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基本数据类型

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Java 基本数据类型

变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。 内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。 因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。 Java的两大数据类型,内置数据类型和引用数据类型。

1.内置数据类型:

Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。

byte(这种数据类型在java中不常用):

byte数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;

默认值是0;

byte类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占用的空间只有int类型的四分之一;

例子:

byte a = 100byte b = -50;

short(这种数据类型在java中不常用):

short数据类型是16位、有符号的以二进制补码表示的整数

Short数据类型也可以像byte那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;

默认值是0;

例子:

short s = 1000short r = -20000;

int:

int数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;

一般地整型变量默认为int类型;

默认值是0;

例子:

int a = 100000, int b = -200000;

long:

long数据类型是64位、有符号的以二进制补码表示的整数;

这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;

默认值是0;

例子:

long a = 100000L,Long b = -200000L;

float:

float数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;

float在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;

默认值是0.0f;

浮点数不能用来表示精确的值,如货币;

例子:

float f1 = 234.5f;

double:

double数据类型是双精度、64位、符合IEEE 754标准的浮点数;

浮点数的默认类型为double类型;

double类型同样不能表示精确的值,如货币;

默认值是0.0d;

例子:

double d1 = 123.4;

boolean:

boolean数据类型表示一位的信息;

只有两个取值:true和false;

这种类型只作为一种标志来记录true/false情况;

默认值是false;

例子:

boolean one = true;

char:

char类型是一个单一的16位Unicode字符;

char数据类型可以储存任何字符;

例子:

char letter = ‘A’;

String:

String是比较特殊的字符串类型;

例子:

String a = "你好avc112";

使用变量的步骤

第一步:声明变量,既"根据数据类型在内存申请空间"

数据类型 变量名; int money

第二步:赋值,既"将数据存储至对应的内存空间"

变量名=数值; money=1000;

第一步和第三步合并

数据类型 变量名=数值; int money=1000;

第三步:使用变量,既取出数据使用

变量名规范

1.变量名首字母必须是字母,下划线,美元符号,其余部分任意多的数字,字母,下划线,美元符号

2.简短能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母的大写

3.变量先声明并赋值然后才能使用

4.声明两个同名变量不能重复

变量的作用域

从定义变量地方开始,到当前"}"后结束,变量如果出了作用域就会被回收

六:基本数据类型转换

1.自动类型转换(隐式类型转换):从小到大类型可以自动完成

2.强制类型转换:从大到小类型需要强制转换符,会造成精度损失或溢出

byte-->short-->int-->long-->float-->double

从左往右小类型到大类型,可以自动类型转换

往左大类型到小类型,需要强制类型转换

Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的"E+数字"表示E之前的数字要乘以10的多少倍。比如3.14E3就是3.14×1000=3140,3.14E-3就是3.14/1000=0.00314。 实际上,JAVA中还存在另外一种基本类型void,它也有对应的包装类 java.lang.Void,不过我们无法直接对它们进行操作。

引用类型

引用类型变量由类的构造函数创建,可以使用它们访问所引用的对象。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如Employee、Pubby等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。

对象、数组都是引用数据类型。

所有引用类型的默认值都是null。

一个引用变量可以用来引用与任何与之兼容的类型。

例子:

Animal animal = new Animal(“abcdefd”);

Java常量

常量就是一个固定值。它们不需要计算,直接代表相应的值。

常量指不能改变的量。 在Java中用final标志,声明方式和变量类似:

final double PI = 3.1415927;

虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。

字面量可以赋给任何内置类型的变量。例如:

byte a = 68;

char a = 'A'

byte、int、long、和short都可以用十进制、16进制以及8进制的方式来表示。

当使用常量的时候,前缀0表示8进制,而前缀0x代表16进制。例如:

int decimal = 100;

int octal = 0144;

int hexa =  0x64;

和其他语言一样,Java的字符串常量也是包含在两个引号之间的字符序列。下面是字符串型字面量的例子:

"Hello World"

"two\nlines"

""This is in quotes""

字符串常量和字符常量都可以包含任何Unicode字符。例如:

char a = '\u0001';

String a = "\u0001";

Java语言支持一些特殊的转义字符序列。

符号 字符含义

\n 换行 (0x0a)

\r 回车 (0x0d)

\f 换页符(0x0c)

\b 退格 (0x08)

\s 空格 (0x20)

\t 制表符

" 双引号

' 单引号

\ 反斜杠

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