- 浏览: 139872 次
文章分类
最新评论
win10 UWP 圆形等待
看到一个圆形好像微软ProgressRing
我们可以用自定义控件
按ctrl+shift+a
用户控件
我们可以用Rectangle做圆形边
只要Rectangle RadiusX>0圆角
因为每个Rectangle 都一样,我们可以资源
<Grid.Resources>
</Grid.Resources>
设置Rectangle 在中间
资源设置需要选TargetType
我们是Rectangle
<Style x:Key="RectangleStyle1" TargetType="Rectangle">
</Style>
因为不知道这个要叫什么,就用右击资源
vs默认RectangleStyle1
每个项需要
<Setter Property="" Value=""/>
设置中间
<Style x:Key="RectangleStyle1" TargetType="Rectangle">
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"/>
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"/>
</Style>
看起来Rectangle很大
把Height为20
<Setter Property="Height" Value="50"/>
<Setter Property="Width" Value="2"/>
全部资源
<Style x:Key="RectangleStyle1" TargetType="Rectangle">
<Setter Property="RadiusX" Value="1"/>
<Setter Property="RadiusY" Value="2"/>
<Setter Property="Fill" Value="Black"/>
<Setter Property="Opacity" Value="0.2"/>
<Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="0.5,0.5"/>
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"/>
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Top"/>
<Setter Property="Height" Value="50"/>
<Setter Property="Width" Value="2"/>
</Style>
我们做10个Rectangle
使用RectangleStyle1 在Rectanglestyle="{StaticResource RectangleStyle1}"
中间是白色比较好
<Ellipse Height="10" Width="10" Fill="White" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
每个Rectangle 一个名字
我们想要xaml动,可以
<Grid.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Grid.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="Forever">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r01" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.00000" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r02" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.08333" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r03" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.16666" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r04" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.24999" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r05" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.33332" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r06" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.41665" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r07" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.49998" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r08" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.58331" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r09" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.66664" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r10" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.74997" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r11" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.83330" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r12" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.91663" To="0"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Grid.Triggers>
Forever一直动
使用控件
<local:round ></local:round>
全部
round.xaml
<UserControl
x:Class="roundload.round"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:roundload"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300"
d:DesignWidth="400">
<Grid>
<Grid>
<Grid.Resources>
<Style x:Key="RectangleStyle1" TargetType="Rectangle">
<Setter Property="RadiusX" Value="1"/>
<Setter Property="RadiusY" Value="2"/>
<Setter Property="Fill" Value="Black"/>
<Setter Property="Opacity" Value="0.2"/>
<Setter Property="RenderTransformOrigin" Value="0.5,0.5"/>
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center"/>
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"/>
<Setter Property="Height" Value="50"/>
<Setter Property="Width" Value="2"/>
</Style>
</Grid.Resources>
<Rectangle x:Name="r01" Style="{StaticResource RectangleStyle1}">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="0"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r02" Style="{StaticResource RectangleStyle1}">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="30"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r03" Style="{StaticResource RectangleStyle1}">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="60"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r04" Style="{StaticResource RectangleStyle1}">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="90"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r05" Style="{StaticResource RectangleStyle1}">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="120"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r06" Style="{StaticResource RectangleStyle1}">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="150"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r07" Style="{StaticResource RectangleStyle1}">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="180"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r08" Style="{StaticResource RectangleStyle1}">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="210"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r09" Style="{StaticResource RectangleStyle1}">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="240"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r10" Style="{StaticResource RectangleStyle1}">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="270"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r11" Style="{StaticResource RectangleStyle1}">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="300"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Rectangle x:Name="r12" Style="{StaticResource RectangleStyle1}">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="330"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
<Ellipse Height="10" Width="10" Fill="White" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
<Grid.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Grid.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="Forever">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r01" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.00000" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r02" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.08333" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r03" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.16666" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r04" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.24999" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r05" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.33332" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r06" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.41665" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r07" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.49998" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r08" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.58331" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r09" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.66664" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r10" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.74997" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r11" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.83330" To="0"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="r12" Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" Duration="0:0:0.08333" BeginTime="0:0:0.91663" To="0"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Grid.Triggers>
</Grid>
</Grid>
</UserControl>
MainPage
<Page
x:Class="roundload.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:roundload"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<local:round ></local:round>
</Grid>
</Page>
代码:https://github.com/lindexi/lindexi_gd/tree/master/roundload
参考:http://blog.csdn.net/qqamoon/article/details/7001693
本文:http://blog.csdn.net/lindexi_gd
相关推荐
Win10 UWP 开发教程 课程 资源 80课时 课程地址:http://blog.csdn.net/shanguuncle/article/details/78111649
全选设置之后UWP即可访问localhost,可以走代理。
下面我们将深入探讨如何在Win10下通过UWP实现这些功能。 首先,我们需要了解UWP(Universal Windows Platform)是微软为Windows 10推出的一种跨设备的应用程序开发框架。它允许开发者编写一次代码,就能在各种...
总结来说,"win10 uwp 轻量级 MVVM 框架入门 2.1.5.3199 例子"提供了一个实际操作的平台,让开发者学习如何在UWP环境中利用MVVM模式进行开发。通过分析和实践这个框架,你将能够更好地理解MVVM的工作原理,以及如何...
在Windows 10 UWP应用开发中,常常需要创建一种用户友好的交互方式,即当用户右键点击某个元素时,能在一个特定的位置显示一个浮出菜单(MenuFlyout)。本篇文章将详细介绍如何使用C#实现这样的功能,使得MenuFlyout...
在本文中,我们将探讨如何利用Windows 10的UWP(通用Windows平台)应用程序与ASP.NET Core构建一个图床服务器的客户端。这是一个涉及到跨平台开发和云端图像存储管理的项目,旨在提供一种高效且灵活的方式来上传和...
win10 moblie uwp qq5.6.1150.1000主程序,不含依赖程序
win10 moblie uwp 越飞阅读1.4.68.0主程序,不含依赖程序
title: "win10 uwp 字符文本转语音声音文件方法"在 UWP 中,支持将传入的字符串文本内容转换为音频语音,可以将这个语音声音通过 MediaEl
但是LTSB/C也没了应用商店和UWP运行环境.,LTSC自动恢复win10应用商店,应用商店也是Win10的一大特色! Win10的应用商店也有一些优秀的应用可以代替臃肿的桌面程序. 使用该工具即可在 Windows10 LTSC(2019,1809) 上...
但是LTSB/C也没了应用商店和UWP运行环境.,LTSC自动恢复win10应用商店,应用商店也是Win10的一大特色! Win10的应用商店也有一些优秀的应用可以代替臃肿的桌面程序. 使用该工具即可在 Windows10 LTSC(2019,1809) 上安装...
首先打开 使用微软的账号或 github 账号登陆点击 add new 添加一个 UWP 程序,需要写出 app 的
如果需要反过来,把同步转异步,可以使用 同步方法转异步写你的代码使用Task.Wait 时需要小心死锁不会出现死锁的代码使用Task.Delay等待即使使用方法
此安装包为win10的uwp版应用软件Sound Blaster Connect,有需要的朋友可以去下载下来
【描述】提到的"一个uwp开发源码,可以移植到一切win10系统"意味着该项目遵循了UWP的跨平台特性,使得开发者能够在不同类型的Windows 10设备上部署和运行同一套代码。UWP是微软为了统一Windows生态而推出的新开发...
win10应用商店安装包,Microsoft.WindowsStore_11804.1001.913.0_neutral_~_8wekyb3d8bbwe,可用于不带应用商店的安装
微软推出的开源UWP社区工具包(Windows Community Toolkit)是一个关键的资源,它旨在简化和加速开发流程,使得开发者能够更高效地利用Win10 SDK进行编程。 UWP社区工具包是一个集合了各种辅助工具、组件和示例代码...
Windows10 引入了通用 Windows 平台 (UWP),这进一步推动了 Windows 运行时模型的发展,并将该平台引入到 Windows 10 统一核心版 中。作为核心版的一部分,UWP 现提供了一个可供在每个运行 Windows 10 的设备上使用...
借助 Windows Explorer 上的这种现代 UWP,以更有效,更令人满意的方式管理文件 我们认为我们大多数人都可以同意 Windows 10 是迄今为止 Microsoft 操作系统的最佳版本,尽管它具有各种可感知的或多或少的主观缺点...
此安装包为win10的uwp版应用软件Realtek Audio Control,有需要的朋友可以去下载下来