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Thread 线程

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Thread学习:

 

,基本概念:

 

进程:正在进行中的程序(直译).

线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径)

 

一个进程中可以多执行路径,称之为多线程。

一个进程中至少要有一个线程。

开启多个线程是为了同时运行多部分代码。

 

每一个线程都有自己运行的内容。这个内容可以称为线程要执行的任务。

 

多线程好处:解决了多部分同时运行的问题。

多线程的弊端:线程太多回到效率的降低。

 

其实应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换完成的。这个切换是随机的。

 

JVM启动时就启动了多个线程,至少有两个线程可以分析的出来。

1,执行main函数的线程,

该线程的任务代码都定义在main函数中。

2,负责垃圾回收的线程。

 

 

如何创建一个线程呢?

 

创建线程方式一:继承Thread类。

 

步骤:

1,定义一个类继承Thread类。

2复写Thread类中的run方法。

3,直接创建Thread的子类对象创建线程。

4,调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。

 

可以通过Thread的getName获取线程的名称 Thread-编号(从0开始)

 

主线程的名字就是main。

 

创建线程的目的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码和其他代码实现同时运行。

而运行的指定代码就是这个执行路径的任务。

 

jvm创建的主线程的任务都定义在了主函数中。

 

而自定义的线程它的任务在哪儿呢?

Thread类用于描述线程,线程是需要任务的。所以Thread类也对任务的描述。

这个任务就通过Thread类中的run方法来体现。也就是说,

run方法就是封装自定义线程运行任务的函数。

run方法中定义就是线程要运行的任务代码。

 

开启线程是为了运行指定代码,

所以只有继承Thread类,并复写run方法。

将运行的代码定义在run方法中即可。

 

 

创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。

 

1,定义类实现Runnable接口

2实现接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。

3,通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。

为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。

所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。

 

4,调用线程对象的start方法开启线程。

 

 

实现Runnable接口的好处:

1,将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装。

按照面向对象的思想将任务的封装成对象。

2,避免了java单继承的局限性。

 

所以,创建线程的第二种方式较为常用。

 

 

线程安全问题产生的原因

 

1,多个线程在操作共享的数据。

2,操作共享数据的线程代码有多条。

 

当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算。

就会导致线程安全问题的产生。

 

解决思路

就是将多条操作共享数据的线程代码封装起来,当有线程在执行这些代码的时候,

其他线程时不可以参与运算的。

必须要当前线程把这些代码都执行完毕后,其他线程才可以参与运算。

 

在java中,用同步代码块就可以解决这个问题。

 

同步代码块的格式:

synchronized(对象)

{

需要被同步的代码 ;

}

 

同步的好处:解决了线程的安全问题。

 

同步的弊端:相对降低了效率,因为同步外的线程的都会判断同步锁。

 

同步的前提:同步中必须有多个线程并使用同一个锁。

 

 

同步函数的使用的锁是this;

 

同步函数和同步代码块的区别:

同步函数的锁是固定的this。

 

同步代码块的锁是任意的对象。

 

 

建议使用同步代码块。

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