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单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)
一个类只负责一个功能领域中的相应职责
开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)
软件实体应对扩展开放,而对修改关闭
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)
所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象
依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle, DIP)
抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象
接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)
使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口
合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP)
尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的
迪米特法则(Law of Demeter, LoD)
一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用
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