作者:Ovear
链接:https://www.zhihu.com/question/20215561/answer/40316953
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
- WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)
首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解
有交集,但是并不是全部。 另外Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术。Http协议本身只有1.0和1.1,而且跟Html本身没有直接关系。。 通俗来说,你可以用HTTP协议传输非Html数据,就是这样=。= 再简单来说,层级不一样。
- Websocket是什么样的协议,具体有什么优点
首先,Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说。
简单的举个例子吧,用目前应用比较广泛的PHP生命周期来解释。
1) HTTP的生命周期通过Request来界定,也就是一个Request 一个Response,那么在HTTP1.0中,这次HTTP请求就结束了。
在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。
但是请记住 Request = Response , 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。
_(:з」∠)_好吧,我正准备说Websocket呢。。
首先Websocket是基于HTTP协议的,或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手。
在握手阶段是一样的
-------以下涉及专业技术内容,不想看的可以跳过lol:,或者只看加黑内容--------
首先我们来看个典型的Websocket握手(借用Wikipedia的。。)
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com
我会顺便讲解下作用。
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
首先,Sec-WebSocket-Key 是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:泥煤,不要忽悠窝,我要验证尼是不是真的是Websocket助理。
然后,Sec_WebSocket-Protocol 是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不同的服务所需要的协议。简单理解:今晚我要服务A,别搞错啦~
最后,Sec-WebSocket-Version 是告诉服务器所使用的Websocket Draft(协议版本),在最初的时候,Websocket协议还在 Draft 阶段,各种奇奇怪怪的协议都有,而且还有很多期奇奇怪怪不同的东西,什么Firefox和Chrome用的不是一个版本之类的,当初Websocket协议太多可是一个大难题。。不过现在还好,已经定下来啦~大家都使用的一个东西~ 脱水:服务员,我要的是13岁的噢→_→
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。
然后,Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key。服务器:好啦好啦,知道啦,给你看我的ID CARD来证明行了吧。。
后面的,Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。
至此,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行了。
具体的协议就不在这阐述了。
------------------技术解析部分完毕------------------
<noscript>&lt;img src="https://pic1.zhimg.com/20110e661edb1e93755a99c1d826e264_b.jpg" data-rawwidth="176" data-rawheight="193" class="content_image" width="176"&gt;</noscript>
好好好,年轻人,那我们来讲一讲Websocket有什么用。
来给你吃点胡(苏)萝(丹)卜(红)
<noscript></noscript>
- websockt 作用
在讲Websocket之前,我就顺带着讲下 long poll 和 ajax轮询 的原理。
首先是 ajax轮询 ,ajax轮询 的原理非常简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。
场景再现:
客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
服务端:没有(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
服务端:没有。。(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
服务端:你好烦啊,没有啊。。(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)
服务端:好啦好啦,有啦给你。(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)
服务端:。。。。。没。。。。没。。。没有(Response) ---- loop
long poll
long poll 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。
场景再现
客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request)
服务端:额。。 等待到有消息的时候。。来 给你(Response)
客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request) -loop
从上面可以看出其实这两种方式,都是在不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理,可以体现HTTP协议的另外一个特点,被动性。
何为被动性呢,其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起。
简单地说就是,服务器是一个很懒的冰箱(这是个梗)(不会、不能主动发起连接),但是上司有命令,如果有客户来,不管多么累都要好好接待。
说完这个,我们再来说一说上面的缺陷(原谅我废话这么多吧OAQ)
从上面很容易看出来,不管怎么样,上面这两种都是非常消耗资源的。
ajax轮询 需要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)
long poll 需要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)
所以ajax轮询 和long poll 都有可能发生这种情况。
服务端:月线正忙,请稍后再试(503 Server Unavailable)
客户端:。。。。好吧,啦啦啦,有新信息么?
服务端:月线正忙,请稍后再试(503 Server Unavailable)
客户端:<noscript>&lt;img src="https://pic1.zhimg.com/7c0cf075c7ee4cc6cf52f4572a4c1c10_b.jpg" data-rawwidth="143" data-rawheight="50" class="content_image" width="143"&gt;</noscript>
然后服务端在一旁忙的要死:冰箱,我要更多的冰箱!更多。。更多。。(我错了。。这又是梗。。)
--------------------------
言归正传,我们来说Websocket吧
通过上面这个例子,我们可以看出,这两种方式都不是最好的方式,需要很多资源。
一种需要更快的速度,一种需要更多的'电话'。这两种都会导致'电话'的需求越来越高。
哦对了,忘记说了HTTP还是一个无状态协议。(感谢评论区的各位指出OAQ)
通俗的说就是,服务器因为每天要接待太多客户了,是个健忘鬼,你一挂电话,他就把你的东西全忘光了,把你的东西全丢掉了。你第二次还得再告诉服务器一遍。
所以在这种情况下出现了,Websocket出现了。
他解决了HTTP的这几个难题。
首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。
所以上面的情景可以做如下修改。
客户端:啦啦啦,我要建立Websocket协议,需要的服务:chat,Websocket协议版本:17(HTTP Request)
服务端:ok,确认,已升级为Websocket协议(HTTP Protocols Switched)
客户端:麻烦你有信息的时候推送给我噢。。
服务端:ok,有的时候会告诉你的。
服务端:balabalabalabala
服务端:balabalabalabala
服务端:哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈
服务端:笑死我了哈哈哈哈哈哈哈
就变成了这样,只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了。(在程序设计中,这种设计叫做回调,即:你有信息了再来通知我,而不是我傻乎乎的每次跑来问你)
这样的协议解决了上面同步有延迟,而且还非常消耗资源的这种情况。
那么为什么他会解决服务器上消耗资源的问题呢?
其实我们所用的程序是要经过两层代理的,即HTTP协议在Nginx等服务器的解析下,然后再传送给相应的Handler(PHP等)来处理。
简单地说,我们有一个非常快速的接线员(Nginx),他负责把问题转交给相应的客服(Handler)。
本身接线员基本上速度是足够的,但是每次都卡在客服(Handler)了,老有客服处理速度太慢。,导致客服不够。
Websocket就解决了这样一个难题,建立后,可以直接跟接线员建立持久连接,有信息的时候客服想办法通知接线员,然后接线员在统一转交给客户。
这样就可以解决客服处理速度过慢的问题了。
虽然接线员很快速,但是每次都要听这么一堆,效率也会有所下降的,同时还得不断把这些信息转交给客服,不但浪费客服的处理时间,而且还会在网路传输中消耗过多的流量/时间。
但是Websocket只需要一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,也就避免了HTTP的非状态性,服务端会一直知道你的信息,直到你关闭请求,这样就解决了接线员要反复解析HTTP协议,还要查看identity info的信息。
同时由客户主动询问,转换为服务器(推送)有信息的时候就发送(当然客户端还是等主动发送信息过来的。。),没有信息的时候就交给接线员(Nginx),不需要占用本身速度就慢的客服(Handler)了
--------------------
至于怎么在不支持Websocket的客户端上使用Websocket。。答案是:不能
但是可以通过上面说的 long poll 和 ajax 轮询来 模拟出类似的效果
相关推荐
在描述中提到的“基于SpringBoot的冬奥会科普平台系统”是一个典型的Web应用案例,主要目标是为公众提供关于冬季奥运会的知识普及和信息交流。这个平台可能包括以下几个关键模块: 1. 用户管理:用户注册、登录、...
它允许用户实时监控WebSocket连接,捕获和解析数据包,同时提供修改和重放功能,对于测试WebSocket应用的开发和调试非常有帮助。 3. IE HTTP Analyzer:这款工具专注于Internet Explorer浏览器的HTTP流量捕获,提供...
此外,SpringBoot还支持自动配置Spring模块和其他第三方库,如数据访问、安全、WebSocket等。 在这个项目中,我们可以看到以下几个关键的技术点: 1. **MVC架构**:SpringBoot提供了基于注解的MVC框架,使得控制器...
【标题】"基于SpringBoot的冬奥会科普平台"项目是一个综合性的技术实现,旨在利用现代Web技术和Java后端框架SpringBoot来构建一个普及冬季奥林匹克运动会知识的在线平台。这个平台不仅展示了SpringBoot的强大功能,...
微信小程序作为一种新型的移动应用形式,以其便捷性和普及性,在本系统中扮演了客户端的角色,而Websocket技术则用于建立服务器与客户端之间的实时双向通信。同时,Java语言用于开发服务端,确保了系统的稳定性和...
这些量表需要经过专业人员的校准和验证,确保其科学性和准确性。同时,小程序还需要具备数据分析能力,对用户的测试结果进行统计分析,提供个性化的反馈和建议。 在线咨询功能则需要考虑实时性与稳定性。可以利用...
- **开发环境与技术**:使用JDK 1.8、Tomcat服务器、SpringBoot、MyBatis作为后端框架,Netty用于部分功能实现,以及WebSocket保持与客户端的实时通讯。客户端开发使用Android Studio 3.5,接口测试工具为Postman,...
除此之外,项目还可能涉及其他技术,如集成第三方API(如地图API用于定位图书馆位置)、使用WebSocket实现实时通信(如图书状态更新通知)、部署与运维技术(如Docker容器化、Kubernetes集群管理)等。 整个智慧...
3. **社区活动**:增强邻里之间的交流,普及科普知识,活跃社区文化氛围。 4. **节省成本**:相比于传统的实物抢答器,软件系统降低了硬件投入,且易于维护更新。 综上,《多媒体知识竞赛抢答系统》以其强大的功能...
2.5 知识库:包含心理健康相关的文章、资讯,为用户提供科普知识。 2.6 在线咨询:集成即时通讯功能,用户可以与专业心理咨询师进行线上交流。 三、关键技术实现 3.1 Spring Security:提供用户认证和授权,确保...
"img"目录通常存放图片资源,这些图片可能是用于背景、图标或是科普教育内容的插图。HTML5的`<picture>`元素和`srcset`属性支持响应式图像,可以根据设备的分辨率和屏幕尺寸提供不同大小的图像,优化加载速度和用户...
5. SpringBoot:了解其核心概念,如SpringMVC、AOP、WebSocket等,并学会配置微服务和集成测试。 6. 数据库:可能涉及到MySQL或其他关系型数据库,学习SQL查询语言,理解数据库设计和优化。 7. 微信小程序:学习...
人机交互(Human-Computer Interaction, 简称HCI)是一项综合性的学科,涉及计算机科学、心理学、设计学以及工程等多个领域。在这个“人机交互项目”中,我们重点探讨如何利用JavaScript技术来提升用户体验,创造...
总之,大数据可视化理论及技术是数据科学的重要组成部分,它结合了计算机科学、信息设计和统计学的原理,旨在通过视觉手段提升大数据的理解和决策效率。随着技术的发展,大数据可视化将持续演进,为各行业带来更直观...
随着互联网的普及,人们对于在线沟通的需求日益增加,网络聊天室作为社交平台的重要组成部分,为用户提供了一个实时交流的平台。Python作为一门动态且强大的编程语言,具备良好的网络编程支持,如Socket编程库,使得...
7. 数学计算模块:提供数学运算和算法支持,例如矩阵运算、随机数生成、几何图形计算等,适用于科学计算或游戏开发等领域。 通过这些模块,初学者可以避免从零开始编写基础功能,而专注于解决具体问题,从而加速...
在当前的数字化时代,大数据已经成为了企业决策、科学研究和日常生活中不可或缺的一部分。为了更好地展示、分析和理解这些海量数据,一套高效且直观的用户界面至关重要。"8套大数据界面html工程 开箱即用!" 提供了...
掌上移动设备程序设计是计算机科学的一个重要领域,特别是在当今智能手机和平板电脑普及的时代。PocketBuilder是一款强大的跨平台开发工具,允许开发者创建针对多种移动设备的应用程序,包括早期的Palm OS设备以及...
通常,Python库会专注于特定领域,如数据处理、网络编程、科学计算、Web开发等。`pewlib`可能包含一系列的函数和类,帮助开发者处理常见的问题或提供独特的功能。 Python的Wheel文件是一种二进制分发格式,它允许...