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关于多线程Callable和Future
        实现多线程我们可以继承Thread类或者实现Runnable接口,通过Thread类把run()方法包装成线程执行体,但是这两种方法都不能直接把任意方法直接包装成线程执行体,比如说一个带返回值的方法,或者一个抛异常的方法。
        从Java 5开始,Java提供了Callable接口,该接口是Runnable接口的增强版,Callable接口提供了一个call()方法,可以作为线程执行体,但call()方法比run()方法的功能更强大。
call()方法可以有返回值。
call()方法可以声明抛出异常。
因此我们完全可以提供一个Callable对象作为Thread的target,而该线程的线程执行体就是Callable对象的call()方法。

       通过查阅API发现,Callable接口是java 5新增的接口,而他不是Runnable接口的子接口,所以Callable对象不能直接作为Thread类的target。而且Callable方法还有一个返回值——call()方法,不能直接调用,它是作为线程执行体才被调用的。
      

       在工具开发包中,java 5 提供了Future接口来代表Callable接口里的call()方法的返回值,并且为Future接口提供了一个FutureTask实现类,该实现类实现了Future接口,并且实现了Runnable接口——可以作为Thread类的target。实际上这里的FutureTask类实现了一个桥梁的作用,用于连接Callable对象和Thread对象。需要注意的是Callable接口有泛型限制,Callable接口里的泛型形参类型,与call()方法的返回值类型相同。

接口 Callable<V>
V call() throws Exception 计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常。
类 FutureTask<V>  V - 此 FutureTask 的 get 方法所返回的结果类型。
public V get() throws InterruptedException,ExecutionException 如有必要,等待计算完成,然后获取其结果。


创建并启动有返回值的线程步骤与实现Runnable接口相似:
1.创建Callable接口的实现类,并实现call()方法
2.创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象
3.使用FutrueTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
4.调用FutrueTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
例:

[java] view plain copy
 
  1. import java.util.concurrent.Callable;  
  2. import java.util.concurrent.FutureTask;  
  3.   
  4. public class ThirdThread implements Callable<Integer>{  
  5.     public Integer call(){  
  6.         int i = 0;  
  7.         for( ; i<60; i ++){  
  8.             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "循环变量i的值是 : " + i);  
  9.         }  
  10.         return i;  
  11.     }  
  12.       
  13.     public static void main(String[] args) {  
  14.           
  15.         ThirdThread rt = new ThirdThread(); //创建Callable对象  
  16.         FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(rt);//使用FutrueTask来包装Callable对象  
  17.         for(int i=0 ; i<60 ; i++){  
  18.             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-------" + i);  
  19.             if(i == 10){  
  20.                 new Thread(task, "有返回值的线程").start(); //实际上还是以Callable对象创建并启动线程  
  21.             }  
  22.         }  
  23.         try{  
  24.             System.out.println("子线程的返回值 :" + task.get());  
  25.         }  
  26.         catch(Exception e){  
  27.             e.printStackTrace();  
  28.         }  
  29.     }  
  30. }  


 

总结:
         通过继承Thread类或实现Runnable、Callable接口都可以实现多线程,不过实现Runnable接口与实现Callable接口的方式基本相同,只是Callable接口里定义的方法有返回值,可以声明抛出异常而已。采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程,线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将 CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好的体现了面向对象的思想。

 个人理解:可以把Thread类理解成代工厂,而Runnable接口则是原材料,工厂只负责将符合标准的原材料加工成成品,而Callable接口则是另一种材料,他需要先被FutrueTask加工成半成品(即符合Runnable标准的材料),然后在交给Thread工厂加工。

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