`
wangyanlong0107
  • 浏览: 499837 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 沈阳
社区版块
存档分类
最新评论

resource下加载resource bundle文件

 
阅读更多

今天用intellij idea maven项目加载resource/META下面的resource bundle文件。一直提示找不到,于是想把META加到classpath中,可是每次compile之后都需要手动加,很麻烦,换个思路,因为resource在classpath中,所以ResourceBundle rb = ResourceBundle.getBundle("META-INF/global");就搞定了吐舌头,归到路径问题,思维不能定势啊。

分享到:
评论

相关推荐

    深入解析Java资源文件(Resource Bundle)的加载机制

    本文将详细介绍Java中资源文件的基本概念、加载机制以及如何使用Resource Bundle进行国际化和本地化。 Java中的资源文件(Resource Bundle)是实现国际化和本地化的强有力工具。通过本文的介绍,读者应该能够了解...

    IOS打包Bundle与加载Demo

    在iOS开发中,Bundle是应用程序资源的容器,它包含了图片、音频、本地化字符串、故事板等非代码文件。本文将深入探讨如何打包Bundle以及如何在应用中加载这些Bundle,同时也会涉及Bundle的安全性,尤其是加密策略。...

    NSBundle读取图片 plist文件和txt文件

    在iOS开发中,NSBundle是苹果提供的一个非常重要的类,它用于加载和管理应用程序中的资源,如图片、字符串、音频文件等。在这个主题中,我们将深入探讨如何使用NSBundle来读取图片、plist文件以及txt文件。 首先,...

    resource-en+cn.zip

    集成方式通常是将它们添加到项目的类路径(Classpath)中,然后在代码中通过特定的机制(如Resource Bundle或I18N框架)来加载和使用对应的资源。 总的来说,理解和处理这样的资源文件是软件国际化和本地化过程中的...

    Java加载配置文件工具类

    7. **国际化与本地化**:如果配置文件涉及不同语言的支持,工具类可能需要处理多个语言版本的配置文件,这涉及到Java的资源包(Resource Bundle)机制。 8. **灵活性**:一个优秀的工具类应提供灵活性,允许用户...

    详解Asset Bundle工作流程

    3. **网络环境**: 在网络环境不佳的情况下,Asset Bundle的动态加载可能会受到影响。 通过以上各点的详细解释,我们可以看到Asset Bundle在Unity游戏开发中的重要地位及其工作流程。合理地运用Asset Bundle不仅可以...

    ios-Swift 拷贝文件到沙盒.zip

    - **资源未加载**:如果文件是随程序一起打包的,确保它在复制前已经被正确加载到内存中。 在描述中提到的`OpenWord`可能是你想要复制的文件或者是一个示例代码。如果`OpenWord`是一个文件,你可能需要将它替换为...

    iOS 加载SVG文件

    let svgURL = Bundle.main.url(forResource: "yourSVGFileName", withExtension: "svg")! let svgImage = SVGKImage(url: svgURL) let uiImage = svgImage.uiImage imageView.image = uiImage ``` 这段代码会将SVG...

    Hibernate Resource Bundle-开源

    提供的压缩包"hrb-1.0.0"很可能包含了Hibernate Resource Bundle的源代码、文档、示例代码和构建文件。用户可以通过解压并导入到IDE(如Eclipse或IntelliJ IDEA)中,阅读源代码了解其实现细节,或者按照文档指导...

    加载与存储本地JSON文件

    if let path = Bundle.main.path(forResource: "data", ofType: "json") { do { let data = try Data(contentsOf: URL(fileURLWithPath: path)) let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, ...

    iOS中webview加载资源使用示例

    加载本地TXT文件需要用到`loadRequest(_:)`方法,首先创建一个`NSURL`对象指向TXT文件,然后转换为`URLRequest`: ```swift if let filePath = Bundle.main.path(forResource: "example", ofType: "txt"), let url...

    swift-iOS开发PDF文件的浏览与加载

    if let url = Bundle.main.url(forResource: "example", withExtension: "pdf") { let document = PDFDocument(url: url) pdfView.document = document } ``` 如果是从网络加载,你需要先下载PDF文件,然后创建...

    ResourceBundle与Properties读取maven中resources目录下的资源文件

    - **load(InputStream inStream)**: 此方法用于从`.properties`文件对应的输入流中加载属性列表。例如: ```java Properties pro = new Properties(); FileInputStream in = new FileInputStream("a.properties")...

    iOS 加载GIF的三种方法

    以下将详细讲解三种在iOS中加载GIF的方法,并提供一个名为"LoadGIF-master"的工程文件,供开发者下载后直接运行以进行实践。 ### 1. 使用`UIImage`类别扩展 一种简单的方法是通过扩展`UIImage`类来支持GIF格式。这...

    UIWebView中加载本地图片

    在这个例子中,`image.jpg`是我们要加载的本地图片文件,它必须位于应用的资源目录下,以便于在运行时访问。为了加载这个HTML文件,我们可以使用以下代码: ```swift let htmlPath = Bundle.main.path(forResource:...

    iOS 加载本地html

    你可以将HTML文件放在项目的`Resources`目录下,或者在Xcode中创建一个新的`Bundle`资源文件来管理HTML文件和其他相关资源(如CSS、JavaScript等)。文件名为"web手机h5新版"可能代表了一个HTML文件或者是一个包含多...

    iOS加载本地HTML

    在这个HTML文件中,`styles.css`和`scripts.js`必须与HTML文件在同一目录下,UIWebView才能正确加载它们。 除了UIWebView,iOS 13及更高版本引入了WKWebView,这是一个更现代、性能更好的选项,它提供了更好的安全...

    Unity3D AB包的几种不同加载方式

    首先,选择需要打包的资源,然后右键选择“Create Asset Bundle”,设置输出路径和格式。打包过程中,Unity会自动处理依赖关系,确保所有必要的资源都被包含在内。打包可以优化资源结构,减少内存占用,并便于更新和...

    java程序多国语言示例

    3. **加载Resource Bundle**:在Java代码中,使用`ResourceBundle.getBundle()`方法来加载相应的Resource Bundle。这个方法需要传入基础名称(通常是类路径下的包名+资源文件名,不包括后缀)和Locale对象。例如: ...

    Unity3D的资源管理2

    Resource Folders的缺点是所有资源都会打包到最终的游戏文件中,无法实现按需加载,因此适用于那些在游戏开始就需要且在整个游戏中不会改变的资源。 在特定的发布平台上,如Streaming Web Player,Unity3D会采取...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics