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自从开始使用Spring,就接触到AOP,但一直未能深入,沉淀一段时间后,开始全面整理!
这里针对一个接口中各个方法做为切面,通过Hello接口实现的例子来诠释Spring AOP 2.0 的特性。
相关内容:
征服Spring AOP—— Schema
征服Spring AOP—— @AspectJ
定义一个接口Hello,定义可触发BeforeAdvice、AfterAdvice、AroundAdvice、ThrowsAdvice、Introduction的方法。
Hello接口
针对Hello接口做具体实现,注意sayHelloThrows方法实现中,刻意抛出异常,用于触发ThrowsAdvice。
SayHello类,对Hello做具体实现。
先来个测试代码:
Spring配置:
这里的org.zlex.aop.Advice用于各个Advice的具体实现,以下是该类中各个方法的诠释。
对上述SayHello类的方法做具体Advice实现:
BeforeAdvice
Spring配置:
控制台输出:
=====Before Advice Begin=====
Before: sayHelloBefore
Say Hello Before!
=====Before Advice End=====
BeforeAdvice在sayHelloBefore方法执行前调用Before类的invoke方法。
AfterAdvice
Spring配置:
控制台输出:
=====After Advice Begin=====
Say Hello After!
After: sayHelloAfter
=====After Advice End=====
BeforeAdvice和AfterAdvice在实现上没有差异,其差别只是触发时机而已。
AfterAdvice只是在目标方法执行后触发,但无法获得目标方法的返回值,对于这点可以通过AfterReturningAdvice增强实现。
AfterReturningAdvice
Spring配置:
控制台输出:
=====After Returning Advice Begin=====
Say Hello After Returning!
After: sayHelloAfterReturning
Return Value: Hello
=====After Returning Advice End=====
AroundAdvice
Spring配置:
控制台输出:
=====Around Advice Begin=====
Around: sayHelloAround
Before
Say Hello Around!
End
=====Around Advice End=====
AroundAdvice是BeforeAdvice和AfterAdvice的综合体。可以,在方法触发前、后分别进行操作。
如果方法执行过程中产生异常,就需要ThrowsAdvice。
AfterThrowingAdvice
Spring配置:
控制台输出:
=====After Throwing Advice Begin=====
Say Hello Throws!
AfterThrowing: sayHelloAfterThrowing
Exception Message: Hello Exception
=====After Throwing Advice End=====
AfterThrowingAdvice是Spring事务处理的核心触发环节。当事务提交产生异常时,将直接触发AfterThrowingAdvice,产生数据库回滚等动作。
除了上述常规增强实现外,还可以通过IntroductionInterceptor构建一个原本不存在的实现。
Introduction
Introduction 可以对一个类的代码在不做任何修改(非入侵式),而使得该类拥有另一套方法,或者说具备另一套本领。
现在,我们就让这个实现了Hello接口的SayHello类拥有Ok接口的实现。
Ok接口,使得Hello接口的所有实现类都绑定这个接口:
IntroductionOk用于实现Ok接口,使得Hello接口实现类都具有sayOk的本领:
Spring配置:
控制台输出:
=====Introduction Advice Begin=====
Introduction: sayHelloIntroduction
Say Hello Introduction!
Ok!
=====Introduction Advice End=====
同样是Hello接口,在执行了sayHelloIntroduction方法时被拦截,同时输出say Hello introduction!,此时还可以执行Ok的方法输出Ok!。显然,Hello的实现类多了Ok接口的本领。
关于表达式符号:
Spring Beans 结构图如下:
代码详见附件!
相关内容:
征服Spring AOP—— Schema
征服Spring AOP—— @AspectJ
这里针对一个接口中各个方法做为切面,通过Hello接口实现的例子来诠释Spring AOP 2.0 的特性。
相关内容:
征服Spring AOP—— Schema
征服Spring AOP—— @AspectJ
定义一个接口Hello,定义可触发BeforeAdvice、AfterAdvice、AroundAdvice、ThrowsAdvice、Introduction的方法。
Hello接口
public interface Hello { /** * 前置增强 */ void sayHelloBefore(); /** * 后置增强 */ void sayHelloAfter(); /** * 后置返回增强 * * @return */ String sayHelloAfterReturning(); /** * 环绕增强 */ void sayHelloAround(); /** * 介入增强 */ void sayHelloIntroduction(); /** * 异常抛出增强 */ void sayHelloThrows(); }
针对Hello接口做具体实现,注意sayHelloThrows方法实现中,刻意抛出异常,用于触发ThrowsAdvice。
SayHello类,对Hello做具体实现。
public class SayHello implements Hello { /* * (non-Javadoc) * * @see org.zlex.aop.Hello#sayHelloBefore() */ public void sayHelloBefore() { System.out.println("Say Hello Before!"); } /* * (non-Javadoc) * * @see org.zlex.aop.Hello#sayHelloAfter() */ public void sayHelloAfter() { System.out.println("Say Hello After!"); } /* * (non-Javadoc) * * @see org.zlex.aop.Hello#sayHelloAfterRunning() */ @Override public String sayHelloAfterReturning() { System.out.println("Say Hello After Returning!"); // 返回值 return "Hello"; } /* * (non-Javadoc) * * @see org.zlex.aop.Hello#sayHelloAround() */ public void sayHelloAround() { System.out.println("Say Hello Around!"); } /* * (non-Javadoc) * * @see org.zlex.aop.Hello#sayHelloAfterThrowing() */ @Override public void sayHelloAfterThrowing() { System.out.println("Say Hello Throws!"); // 强制抛出异常,触发AfterThrowingAdvice throw new RuntimeException("Hello Excetion"); } /* * (non-Javadoc) * * @see org.zlex.aop.Hello#sayHelloIntroduction() */ public void sayHelloIntroduction() { System.out.println("Say Hello Introduction!"); } }
先来个测试代码:
public class AllTest { private ApplicationContext app; private Hello hello; /** * @throws java.lang.Exception */ @Before public void before() throws Exception { app = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); hello = (Hello) app.getBean("hello"); } @Test public void testBefore() { System.out.println("=====Before Advice Begin====="); hello.sayHelloBefore(); System.out.println("=====Before Advice End====="); } @Test public void testAfter() { System.out.println("=====After Advice Begin====="); hello.sayHelloAfter(); System.out.println("=====After Advice End====="); } @Test public void testAfterReturning() { System.out.println("=====After Returning Advice Begin====="); String value = hello.sayHelloAfterReturning(); // AfterReturning获得返回值,但不修改值内容! assertEquals("Hello", value); System.out.println("=====After Returning Advice End====="); } @Test public void testAround() { System.out.println("=====Around Advice Begin====="); hello.sayHelloAround(); System.out.println("=====Around Advice End====="); } @Test public void testAfterThrowing() { System.out.println("=====After Throwing Advice Begin====="); try { hello.sayHelloAfterThrowing(); } catch (Exception e) { assertNotNull(e); } System.out.println("=====After Throwing Advice End====="); } @Test public final void testIntroduction() { System.out.println("=====Introduction Begin====="); // 由于对Hello接口进行了引入,使得实现了Hello接口的类可以具备Ok接口的功能 hello.sayHelloIntroduction(); ((Ok) hello).sayOk(); System.out.println("=====Introduction End====="); } }
Spring配置:
<bean id="hello" class="org.zlex.aop.SayHello" /> <bean id="advice" class="org.zlex.aop.Advice" />
这里的org.zlex.aop.Advice用于各个Advice的具体实现,以下是该类中各个方法的诠释。
对上述SayHello类的方法做具体Advice实现:
BeforeAdvice
/** * Before * * @param joinPoint */ public void before(JoinPoint joinPoint) { System.out.println("Before: " + joinPoint.getSignature().getName()); }
Spring配置:
<!-- before --> <aop:config> <aop:pointcut id="beforePoint" expression="execution(* org.zlex.aop.Hello.sayHelloBefore(..))" /> <aop:aspect id="beforeAspect" ref="advice" > <aop:before method="before" pointcut-ref="beforePoint" /> </aop:aspect> </aop:config>
控制台输出:
引用
=====Before Advice Begin=====
Before: sayHelloBefore
Say Hello Before!
=====Before Advice End=====
BeforeAdvice在sayHelloBefore方法执行前调用Before类的invoke方法。
AfterAdvice
public void after(JoinPoint joinPoint) { System.out.println("After: " + joinPoint.getSignature().getName()); }
Spring配置:
<!-- after --> <aop:config> <aop:pointcut id="afterPoint" expression="execution(* org.zlex.aop.Hello.sayHelloAfter(..))" /> <aop:aspect id="afterAspect" ref="advice" > <aop:after method="after" pointcut-ref="afterPoint" /> </aop:aspect> </aop:config>
控制台输出:
引用
=====After Advice Begin=====
Say Hello After!
After: sayHelloAfter
=====After Advice End=====
BeforeAdvice和AfterAdvice在实现上没有差异,其差别只是触发时机而已。
AfterAdvice只是在目标方法执行后触发,但无法获得目标方法的返回值,对于这点可以通过AfterReturningAdvice增强实现。
AfterReturningAdvice
public void afterReturning(JoinPoint joinPoint, String retVal) { // 返回值参数名称(retVal)必须与XML配置文件中的'returning="retVal"'保持一致 System.out.println("After: " + joinPoint.getSignature().getName()); System.out.println("Return Value: " + retVal); }
Spring配置:
<!-- afterReturning --> <aop:config> <aop:pointcut id="afterReturningPoint" expression="execution(* org.zlex.aop.Hello.sayHelloAfterReturning(..))" /> <aop:aspect id="afterAspect" ref="advice" > <aop:after-returning method="after" pointcut-ref="afterReturningPoint" returning="retVal" /> </aop:aspect> </aop:config>
控制台输出:
引用
=====After Returning Advice Begin=====
Say Hello After Returning!
After: sayHelloAfterReturning
Return Value: Hello
=====After Returning Advice End=====
AroundAdvice
public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable { System.out.println("Around: " + joinPoint.getSignature().getName()); System.out.println("Before"); Object obj = joinPoint.proceed(); System.out.println("End"); return obj; }
Spring配置:
<!-- around --> <aop:config> <aop:pointcut id="aroundPoint" expression="execution(* org.zlex.aop.Hello.sayHelloAround(..))" /> <aop:aspect id="aroundAspect" ref="advice" > <aop:around method="around" pointcut-ref="aroundPoint" /> </aop:aspect> </aop:config>
控制台输出:
引用
=====Around Advice Begin=====
Around: sayHelloAround
Before
Say Hello Around!
End
=====Around Advice End=====
AroundAdvice是BeforeAdvice和AfterAdvice的综合体。可以,在方法触发前、后分别进行操作。
如果方法执行过程中产生异常,就需要ThrowsAdvice。
AfterThrowingAdvice
public void afterThrowing(JoinPoint joinPoint, Exception e) { // 异常参数名称(e)必须与XML配置文件中的'throwing="e"'保持一致 System.out.println("AfterThrowing: " + joinPoint.getSignature().getName()); System.out.println("Exception Message: " + e.getMessage()); }
Spring配置:
<!-- afterThrowing --> <aop:config> <aop:pointcut id="afterThrowingPoint" expression="execution(* org.zlex.aop.Hello.sayHelloAfterThrowing(..))" /> <aop:aspect id="afterThrowingAspect" ref="advice" > <aop:after-throwing method="afterThrowing" pointcut-ref="afterThrowingPoint" throwing="e" /> </aop:aspect> </aop:config>
控制台输出:
引用
=====After Throwing Advice Begin=====
Say Hello Throws!
AfterThrowing: sayHelloAfterThrowing
Exception Message: Hello Exception
=====After Throwing Advice End=====
AfterThrowingAdvice是Spring事务处理的核心触发环节。当事务提交产生异常时,将直接触发AfterThrowingAdvice,产生数据库回滚等动作。
除了上述常规增强实现外,还可以通过IntroductionInterceptor构建一个原本不存在的实现。
Introduction
public Object introduction(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable { System.out .println("Introduction: " + joinPoint.getSignature().getName()); return joinPoint.proceed(); }
Introduction 可以对一个类的代码在不做任何修改(非入侵式),而使得该类拥有另一套方法,或者说具备另一套本领。
现在,我们就让这个实现了Hello接口的SayHello类拥有Ok接口的实现。
Ok接口,使得Hello接口的所有实现类都绑定这个接口:
public interface Ok { void sayOk(); }
IntroductionOk用于实现Ok接口,使得Hello接口实现类都具有sayOk的本领:
public class IntroductionOk implements Ok { @Override public void sayOk() { System.out.println("Ok!"); } }
Spring配置:
<!-- introduction --> <!-- .*+是用于包下的,不是用于接口 +定义目标为该接口的所有实现类 --> <bean id="ok" class="org.zlex.aop.IntroductionOk" /> <aop:config> <aop:aspect ref="advice"> <aop:pointcut id="introductionPoint" expression="execution(* org.zlex.aop.Hello.sayHelloIntroduction(..))" /> <aop:declare-parents implement-interface="org.zlex.aop.Ok" types-matching="org.zlex.aop.Hello+" delegate-ref="ok" /> <aop:around method="introduction" pointcut-ref="introductionPoint" /> </aop:aspect> </aop:config>
控制台输出:
引用
=====Introduction Advice Begin=====
Introduction: sayHelloIntroduction
Say Hello Introduction!
Ok!
=====Introduction Advice End=====
同样是Hello接口,在执行了sayHelloIntroduction方法时被拦截,同时输出say Hello introduction!,此时还可以执行Ok的方法输出Ok!。显然,Hello的实现类多了Ok接口的本领。
关于表达式符号:
引用
.*+定义目标为包下的所有类
+定义目标为该接口的所有实现类
+定义目标为该接口的所有实现类
Spring Beans 结构图如下:
代码详见附件!
相关内容:
征服Spring AOP—— Schema
征服Spring AOP—— @AspectJ
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