`
dwj147258
  • 浏览: 195667 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论

ZooKeeper学习总结 第二篇:ZooKeeper深入探讨

阅读更多

ZooKeeper学习总结 第二篇:ZooKeeper深入探讨

其实zookeeper系列的学习总结很早就写完了,这段时间在准备找工作的事情,就一直没有更新了。下边给大家送上,文中如有不恰当的地方,欢迎给予指证,不胜感谢!。

1. 数据模型

1.1. 只适合存储小数据

Zk维护着一个逻辑上的树形层次结构,树中的节点称为znode,个znode都有一个ACL(权限控制)。Zookeeper是被设计用来协调服务的,因此znode里存储的都是小数据,而不是大容量的数据,数据容量一般在1MB范围内。

1.2. 操作的原子性

Znode的数据读写是原子的,要么读或写了完整的数据,要么就失败,不会出现只读或写了部分数据。

1.3. Znode的路径

和Unix中的文件系统路径格式很想,但是只支持绝对路径,不支持相对路径,也不支持点号(”.”和”..”)。

1.4. 短暂的znode和持久的znode

Znode有两种类型:短暂的和持久的。短暂的znode生命周期仅限创建它的客户端与服务器端之间的连接没有断开,客户端断开连接后,znode将会被删除。

1.5. 顺序znode

名称中包含Zookeeper指定顺序号的znode。若在创建znode时设置了顺序标识,那么该znode被创建后,名字的后边将会附加一串数字,该数字是由一个单调递增的计数器来生成的。例如,创建节点时传入的path是”/aa/bb”,创建后的则可能是”/aa/bb0002”,再次创建后是”/aa/bb0003”。

Znode的创建模式CreateMode有四种,分别是:EPHEMERAL(短暂的znode)、EPHEMERAL_SEQUENTIAL(短暂的顺序znode)、PERSISTENT(持久的znode)和PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久的顺序znode)。如果您已经看过了上篇博文,那么这里的api调用应该是很好理解的,见:http://www.cnblogs.com/leocook/p/zk_0.html。

1.6. 观察

这部分在上篇博文中已经做了详细的说明,包括连接的观察和znode的观察,这部分在构建一个稳定的zookeeper应用中有着很重要的作用,具体会在下边说到。

2.  ACL

即:Access Control List(访问控制列表)。Znode被创建时带有一个ACL列表,zk提供了下边三种身份验证模式

  • digest

用户名+密码验证。

  • host

客户端主机名hostname验证。

  • ip

客户端的IP验证。

  • auth

使用sessionID验证

  • world

无验证,默认是无任何权限。该模式较为特殊,在zk连接添加ACL中会说到

ACL权限对应如下表:

在设置ACL时,可以给zk客户端和服务器端的连接设置ACL,也可以在创建znode时,给znode设置ACL,在创建了znode后,如果有zk客户端来操作znode,只有满足权限要求时,才能完成相对应的操作:

2.1. 给ZK连接添加ACL

可使用zk对象的addAuthInfo()方法来添加验证模式,如使用digest模式进行身份验证:zk.addAuthInfo(“digest”,”username:passwd”.getBytes());

在zookeeper对象被创建时,初始化会被添加world验证模式。world身份验证模式的验证id是”anyone”。

若该连接创建了znode,那么他将会被添加auth身份验证模式的验证id是””,即空字符串,这里将使用sessionID进行验证。

2.2. 给znode设置ACL

  • 自己创建ACL

创建ACL对象时,可用ACL类的构造方法ACL(int perms, Id id)

其中参数perms表示权限,在接口org.apache.zookeeper.ZooDefs.Perms中有相关的常量:READ、WRITE、CREATE、DELETE、ALL和ADMIN,它们值如下表:

Id参数是验证模式,可用构造方法Id(String scheme, String id)来创建。参数scheme是验证模式,digest、host或ip,id是对应的验证,digest对应用户名和密码对,如“user:passwd”;host对应主机名,如”localhost”;ip对应ip地址,如”192.168.1.120”。

  • 使用api中预设的ACL

在创建znode时可以设置该znode的ACL列表。接口org.apache.zookeeper.ZooDefs.Ids中有一些已经设置好的权限常量,例如:

(1)、OPEN_ACL_UNSAFE:完全开放。事实上这里是采用了world验证模式,由于每个zk连接都有world验证模式,所以znode在设置了OPEN_ACL_UNSAFE时,是对所有的连接开放。

(2)、CREATOR_ALL_ACL:给创建该znode连接所有权限。事实上这里是采用了auth验证模式,使用sessionID做验证。所以设置了CREATOR_ALL_ACL时,创建该znode的连接可以对该znode做任何修改。

(3)、READ_ACL_UNSAFE:所有的客户端都可读。事实上这里是采用了world验证模式,由于每个zk连接都有world验证模式,所以znode在设置了READ_ACL_UNSAFE时,所有的连接都可以读该znode。

注:红色部分是本人阅读源码的一些研究,auth和world的相关描述经供参考。

3. 运行模式

Zookeeper有两种运行模式:独立模式(standalone mode)和复制模式(replicated mode)。

3.1. 独立模式

只有一个zookeeper服务实例,不可保证高可靠性和恢复性,可在测试环境中使用,生产环境不建议使用。

3.2. 复制模式

复制模式也就是集群模式,有多个zookeeper实例在运行,建议多个zk实例是在不同的服务器上。集群中不同zookeeper实例之间数据不停的同步。有半数以上的实例保持正常运行,zk服务就能正常运行,例如:有5个zk实例,挂了2个,还剩3个,依然可以正常工作;如有6个zk实例,挂了3个,则不能正常工作。

每个znode的修改都会被复制到超过半数的机器上,这样就会保证至少有一台机器会保存最新的状态,其余的副本最终都会跟新到这个状态。Zookeeper为实现这个功能,使用了Zab协议,该协议有两个可以无限重复的阶段:

  • 选举领导

集群中所有的zk实例会选举出来一个“领导实例”(leader),其它实例称之为“随从实例”(follower)。如果leader出现故障,其余的实例会选出一台leader,并一起提供服务,若之前的leader恢复正常,便成为follower。选举follower是一个很快的过程,性能影响不明显。

Leader主要功能是协调所有实例实现写操作的原子性,即:所有的写操作都会转发给leader,然后leader会将更新广播给所有的follower,当半数以上的实例都完成写操作后,leader才会提交这个写操作,随后客户端会收到写操作执行成功的响应。

  • 原子广播

上边已经说到:所有的写操作都会转发给leader,然后leader会将更新广播给所有的follower,当半数以上的实例都完成写操作后,leader才会提交这个写操作,随后客户端会收到写操作执行成功的响应。这么来的话,就实现了客户端的写操作的原子性,每个写操作要么成功要么失败。逻辑和数据库的两阶段提交协议很像。

3.3. 复制模式下的数据一致性

Znode的每次写操作都相当于数据库里的一次事务提交,每个写操作都有个全局唯一的ID,称为:zxid(ZooKeeper Transaction)。ZooKeeper会根据写操作的zxid大小来对操作进行排序,zxid小的操作会先执行。zk下边的这些特性保证了它的数据一致性:

  • 顺序一致性

任意客户端的写操作都会按其发送的顺序被提交。如果一个客户端把某znode的值改为a,然后又把值改为b(后面没有其它任何修改),那么任何客户端在读到值为b之后都不会再读到a。

  • 原子性

这一点再前面已经说了,写操作只有成功和失败两种状态,不存在只写了百分之多少这么一说。

  • 单一系统映像

客户端只会连接host列表中状态最新的那些实例。如果正在连接到的实例挂了,客户端会尝试重新连接到集群中的其他实例,那么此时滞后于故障实例的其它实例都不会接收该连接请求,只有和故障实例版本相同或更新的实例才接收该连接请求。

  • 持久性

写操作完成之后将会被持久化存储,不受服务器故障影响。

  • 及时性

在对某个znode进行读操作时,应该先执行sync方法,使得读操作的连接所连的zk实例能与leader进行同步,从而能读到最新的类容。

注意:sync调用是异步的,无需等待调用的返回,zk服务器会保证所有后续的操作会在sync操作完成之后才执行,哪怕这些操作是在执行sync之前被提交的。

4. 提高ZooKeeper应用的容错

分布式环境是很复杂的,网络的不可靠、单点故障等问题都是经常发生的。那么在构建一个分布式应用程序时,这些问题都是需要慎重考虑的。因此,如何构建一个可复原的分布式应用将成为一个值得讨论的话题。Java api中每个异常都对应一类故障模式,下边我们将会以Java api中的异常为例来讨论ZooKeeper应用程序中可能会出现的一些故障。

4.1. Java API中的一些常见异常

  • InterruptedException异常

若客户端的某操作被中断,则会抛出InterruptedException异常。抛出该异常时,不一定是出现故障,只能表明某个zookeeper操作被中断而已。

  • KeeperException异常

服务器发出错误信号或是服务器存在通信故障。该类现在共有21个子类, 分为3大类:

 (1)、状态异常

当一个客户端对zk的某操作失败时,就会出现状态异常。例如:更新数据时所指定的版本号不正确就会抛出异常BadVersionException、若在短暂的znode下创建子节点则会抛出异常NoChildrenForEphemeralsException。

(2)、可恢复的异常

那些在zk会话中可以恢复的异常叫可恢复的异常。当丢失zk连接时就会抛出异常ConnectionLossException,这时zk会自动尝试重新连接,以确保会话的完整性。Zk无法判断ConnectionLossException异常相关的操作是否成功执行,有可能出现只完成部分,那么是否重新执行刚才的操作就得知道该操作是否是等幂的。

等幂操作是指一次或多次执行都会产生相同结果的操作;非等幂操作是指一次或多次执行会产生不相同结果的操作。非等幂操作就不能盲目操作了。

写操作里有创建、删除、修改。在一个分布式环境中,删除zk里的znode或是修改znode的数据是等幂的,只有创建znode可能不是等幂的,创建顺序znode就是一个非等幂的操作。

那么怎么样才能避免创建顺序znode不会出现重复创建呢?下面我来展开讨论:

假设的场景:

客户端:客户端任务是在连接到zk服务端时会只创建一个顺序znode;

ConnectionLossException抛出ConnectionLossException异常重新连接后会话没有失效, 但是zk无法判断创建znode的操作是否成功。

我们知道顺序znode的节点名称格式是形如”znodeName<sequentialNumber>”,zk客户端和服务器端的会话有个全局唯一的sessionID,我们可以把sessionID加入znode的名称中,形如:” znodeName<sessionID><sequentialNumber>”,sequentialNumber是相对于父znode唯一的。这样我们在创建某个znode之前先判断一下父znode下有无名称形如” znodeName<sessionID>“这样字符开头的子znode,就能确保每个客户端连接只创建一个znode。

这种场景会在什么时候会遇到呢?在我们要实现一个分布式锁的时候,核心思想之一就在这里。那么问题来了,什么是分布式锁呢?后面会有独立的博文来讲解关于它的代码实现。

(3)、不可恢复的异常

不可恢复的异常发生时,所有的短暂znode都将会丢失,只有程序中显示的重建zk连接,并重建znode的状态。例如:会话过期会抛出异常SessionExpiredException,身份验证失败会抛出异常AuthFailedException。

(4)、异常捕捉处理

每个子类对应一种异常状态,且每个子类都对应一个关于错误类型的信息代码,可以通过code方法拿到。 处理该种异常有两种办法:

1、通过检测错误代码(可调用code方法老获取)来确定是哪种异常,再决定应该采取何种补救措施;

2、通过追捕等价的KeeperException异常,然后再每段捕捉代码中执行相应的操作。

4.2. 构建可靠的zookeeper应用

上面说到了zk服务器端可能出现一些网络故障或单点故障登,那么怎么编写一个可靠的zk客户端程序来应对可能不稳定的zk实例呢?这里我们向一个znode写数据为例,来实现它:

复制代码
/**
 * 显示配置
 * @throws KeeperException 服务器发出错误信号或是服务器存在通信故障。该类现在共有21个子类,
 * 分为3大类:<br/>
 * 1、状态异常(如:BadVersionException、NoChildrenForEphemeralsException);
 * 2、可恢复的异常(如:ConnectionLossException);
 * 3、不可恢复的异常(如:SessionExpiredException、AuthFailedException)。
 * 每个子类对应一种异常状态,且每个子类都对应一个关于错误类型的信息代码,可以通过code方法拿到。
 * 处理该种异常有两种办法:<br/>
 * 1、通过<b>检测错误代码</b>来决定应该采取何种补救措施;<br/>
 * 2、通过<b>追捕等价的KeeperException异常</b>,然后再每段捕捉代码中执行相应的操作。
 * @throws InterruptedException zookeeper操作被中断。<b>并不一定就是出现故障,只能表明相对应的操作被取消</b>。
 */
public static void write(String path, String value) throws KeeperException, InterruptedException {
    int retries = 0;
    
    while (true) {
        try {
            Stat stat = zk.exists(path, false);
            if(stat == null){
                zk.create(path, value.getBytes(CHARSET), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
            }else {
                zk.setData(path, value.getBytes(CHARSET), -1);
            }
            break;
        } catch(KeeperException.SessionExpiredException e){
            //TODO 此处会话过期,抛出异常,由上层调用来重新创建zookeeper对象
            throw e;
        }catch(KeeperException.AuthFailedException e){
            //TODO 此处身份验证时,抛出异常,由上层来终止程序运行
            throw e;
        }catch (KeeperException e) {
            //检查有没有超出尝试的次数
            if(retries == MAXRETRIES){
                throw e;
            }
            retries++;
            TimeUnit.SECONDS.sleep(RETRY_PERIOD_SECONDS);
        }
    }
}
复制代码

如果您是一名Java开发人员,那么我觉得上面的这些代码没什么好解释的了。下边看上层调用是怎么处理的:

复制代码
int flag = 0;

while (true) {
    try {
        write(path, value);
        break;
    } catch (KeeperException.SessionExpiredException e) {
        // TODO: 重新创建、开始一个新的会话
        e.printStackTrace();
        zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, this);
    } catch (KeeperException e) {
        // TODO 尝试了多次,还是出错,只有退出了
        e.printStackTrace();
        flag = 1;
        break;
    }catch(KeeperException.AuthFailedException e){
        //TODO 此处身份验证时,终止程序运行
        e.printStackTrace();
        flag = 1;
        break;
    } catch (IOException e) {
        // TODO 创建zookeeper对象失败,无法连接到zk集群
        e.printStackTrace();
        flag = 1;
        break;
    } 
}

System.exit(flag);
复制代码

关于编写一个可恢复的zookeeper应用,这一块理解了,其它地方应该就是触类旁通了。

后边的博客将会更新几个zookeeper开发实例,例如分布式配置系统、分布式锁的实现。

原文:http://www.cnblogs.com/leocook/p/zk_1.html

分享到:
评论

相关推荐

    zookeeper 系列整理总结

    在第二部分中,深入探讨了ZooKeeper的数据模型和命名空间。ZooKeeper的数据模型采用了类似文件系统的层次命名空间,每个节点(称为Znode)由路径标识,并包含数据、元数据以及访问控制列表。Znode分为持久节点和临时...

    zookeeper 学习资料 中篇

    在本篇学习资料中,我们将深入探讨Zookeeper的核心概念、设计原理以及实际应用。 一、Zookeeper的基本概念 1. Zookeeper节点:Zookeeper的数据存储结构是树形的,由多个节点(Znode)组成。每个节点存储数据,并...

    spring整合zookeeper和dubbo简单案例

    在本文中,我们将深入探讨如何使用Java语言,通过Spring框架整合Zookeeper和Dubbo来构建一个简单的分布式服务案例。Zookeeper作为一个分布式协调服务,而Dubbo是一个高性能、轻量级的RPC(远程过程调用)框架,它们...

    ZooKeeper 客户端的使用(二).

    本篇文章将深入探讨 ZooKeeper 客户端的使用,这是继上一篇文章后的第二部分,我们将继续学习如何与 ZooKeeper 交互以及利用其功能。 ZooKeeper 的客户端是连接到 ZooKeeper 服务器的接口,它提供了丰富的 API 供...

    第四课:zookeeper ZAB协议实现源码分析1

    在本课程中,我们将深入探讨Zookeeper的ZAB协议实现,并通过源码分析来理解其启动流程、快照与事务日志的存储结构。Zookeeper是一款分布式协调服务,广泛应用于分布式系统中,如Hadoop、HBase等。本节主要关注...

    zookeeper-3.4.5.tar.zip

    1. 解压安装:`zookeeper-3.4.5.tar.gz`需要先解压一次得到`.tar`文件,再进行第二次解压,最后配置环境变量,启动Zookeeper服务。 2. 配置文件:修改`conf/zoo.cfg`配置文件,包括数据目录、客户端连接端口、集群...

    Zookeeper 分布式过程.pdf

    在“第2章了解ZooKeeper”中,作者介绍了ZooKeeper的基础知识和架构。ZooKeeper的架构主要包括集群节点和客户端的交互机制,以及ZooKeeper是如何处理节点状态变化的。同时,书中还给出了ZooKeeper的成功案例,并提出...

    C#基于zookeeper分布式锁的实现源码

    本篇将深入探讨如何在C#中利用ZooKeeper实现分布式锁。 首先,我们需要理解ZooKeeper的基本操作,包括创建节点(create)、读取节点(get)、更新节点(set)和删除节点(delete)。在分布式锁的场景中,通常会创建...

    第三课:zookeeper_典型使用场景实践(预习)1

    2. 查看服务节点资源使用情况:Zookeeper允许存储服务节点的状态信息,如每个服务器的CPU、内存和磁盘使用情况,便于监控和分析。 3. 服务离线通知:通过监听Zookeeper上的服务节点状态变化,当服务节点离线时,...

    zookeeper集群+配置手册

    在本文中,我们将深入探讨如何搭建一个由三个节点组成的Zookeeper集群,并了解其配置过程。 首先,Zookeeper的集群搭建需要至少三个节点,以确保在任意一个节点故障时,集群仍能保持可用性。文件列表中的`zookeeper...

    zookeeper 客户端操作

    本文将深入探讨Zookeeper客户端的使用,帮助开发者更好地理解和掌握Zookeeper的操作技巧。 Zookeeper提供了一个命令行客户端(Zookeeper Command Line Interface,简称ZCLI),它允许用户进行各种操作,如查看节点...

    zookeeper第四节课 1

    在本节中,我们将深入探讨Zookeeper的源码原理,特别是服务端的QuorumPeerMain类,以及Zookeeper的选举机制。 **QuorumPeerMain类的启动流程** Zookeeper服务的启动主要由`org.apache.zookeeper.server.quorum....

    dubbo与zookeeper整合demo

    本文将深入探讨如何将Dubbo与Zookeeper进行整合,实现高效的服务治理。 Dubbo是阿里巴巴开源的一款高性能、轻量级的Java远程服务调用框架,它提供了服务注册、服务发现、负载均衡、容错机制等核心功能。Zookeeper则...

    第六章:项目:Marathon+Mesos+Zookeeper+Docker实战1

    在本文中,我们将深入探讨“第六章:项目:Marathon+Mesos+Zookeeper+Docker实战1”的核心知识点,主要关注Apache Mesos、Zookeeper以及它们在分布式系统中的作用。 首先,Apache Mesos是一个强大的集群管理系统,...

    ZooKeeper 运维

    下面我们将深入探讨这些知识点。 **一、安装部署** 在开始ZooKeeper运维之前,首先需要进行安装和部署。通常,这涉及以下几个步骤: 1. 下载ZooKeeper的最新稳定版本。 2. 配置环境变量,将ZooKeeper的bin目录添加...

    zookeeper客户端原理代码操作应用场景

    在提供的课程资源中,如"01第一次课程"可能涵盖了Zookeeper的基础概念和安装教程,"02第二次课程"可能讲解了客户端连接和基本操作,"03第三次课程"可能涉及到了Zookeeper的会话和watcher机制,"04第四次课程"可能...

    基于zookeeper注册发现服务的springbootDemo

    在本文中,我们将深入探讨如何使用Zookeeper作为服务注册与发现机制,在SpringBoot环境中构建一个微服务示例。首先,让我们了解SpringBoot和Zookeeper的基本概念。 SpringBoot是由Pivotal团队开发的一个Java框架,...

    ZooKeeper-分布式过程协同技术详解 PDF 高清完整版

    第一部分“初识ZooKeeper”主要包括第一章和第二章,主要介绍了Zookeeper的起源、设计目标、系统架构以及它在分布式系统中的角色。这一部分会让读者明白Zookeeper如何通过提供一致性服务,解决分布式环境下的命名、...

    springboot整合dubbo+zookeeper案例

    在本案例中,我们主要探讨如何将SpringBoot与Dubbo以及Zookeeper进行集成,从而构建一个高可用的服务治理系统。这个系统将利用SpringBoot的简洁性来管理微服务,Dubbo作为服务提供者和服务消费者之间的通信框架,而...

    分布式框架Zookeeper之服务注册与订阅

    本篇文章将深入探讨Zookeeper在服务注册与订阅中的核心概念和实现机制。 一、Zookeeper服务注册 1. Zookeeper节点模型:Zookeeper的数据结构是一棵树,由节点(ZNode)组成。每个ZNode可以存储数据,并且可以有子...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics