- 浏览: 66783 次
文章分类
最新评论
-
小灯笼:
ZooKeeper分布式专题与Dubbo微服务入门网盘地址:h ...
dubbo+zookeeper构建高可用分布式集群 -
qingfengxiu1985:
有没有全部工程代码?发一个呗,邮箱:qingfengxiu19 ...
mongodb+spring +morphia完整版框架搭建
进程:
查询百度大致可以理解为一段具有独立功能的程序,线程是程序中每个部分的代码,一个进程,拥有多个线程,或者子进程。windows 下exe程序就是一个进程。
线程:
线程是进程在相同时间分个每个客户单独运行的一段相同程序代码,多线程指的是在程序中同时运行的多个方法片段。
多线程的理解:
一个类如果实现了Runnable接口或者继承了Thread类,那么它就是一个多线程类,如果是要实现多线程,还需要重写run()方法,所以run() 方法是多线程的入口
但是在启动多线程的时候,不是从run()方法开始的,而是从start()开始的 理由是:当执行多线程的时候,每一个线程会抢占资源,而操作系统会为其分配资源,在start()方法中不仅执行了多线程的代码,除此还调用了一个start0()方法,该方法的声明是native,在Java语言中用一种技术叫做JNI,即JavaNativeInterface,该技术特点是使用Java调用本机操作系统提供的函数,但是有一个缺点是不能离开特定的操作系统,如果线程需要执行,必须有操作系统去分配资源,所以此操作主要是JVM根据不同的操作系统来实现的
如果多线程是通过实现Runnable接口来实现的,那么与通过继承Thread来实现有一个区别,那就是多线程的启动方式——必须是通过start()来启动,但是Runnable接口只有一个方法,并没有start()方法,所以在启动多线程的时候必须调用Thread类的一个构造方法——Thread(Runnable target),该构造方法得到了Runnable接口的一个实现,于是就可以调用Thread类的start()方法了。
线程的实现方式:大致3种
三种方式比较:
1.Thread是Runnable接口的子类,实现Runnable接口的方式解决了Java单继承的局限
2.Runnable接口实现多线程比继承Thread类更加能描述数据共享的概念
3.ThreadCallable需要执行线程时候返回值得时候可以通过这种方式。
目前代码中最好的是实现runnable接口
线程的状态以及运行过程:大致有5种
1 创建状态: 准备好一个多线程对象 new thread
2 就绪状态: 调用了start()方法,等待cpu进行调度,分配资源
3 运行状态: 执行run方法,执行线程完成方法任务。
4 阻塞状态: 暂停执行,可能将资源交给其他线程使用
5 终止状态: 线程销毁
线程的常用方法
1 取得线程的名称 getName()
2 取得当前线程对象 currentThread()
3 判断线程是否启动 isAlive()
4 线程强行运行 join()
5 线程休眠 sleep()
6 线程的礼让 yield()
7 线程挂起 suspend()
8 线程恢复 resume()
9 线程等待wait()
10 stop()停止线程
一般来说后面不怎么使用,容易造成死锁
线程的优先级 能够帮助当前线程首先抢到cpu资源,但不一定每一次一定抢的到,就是第一个运行。
static intMAX_PRIORITY 线程可以具有的最高优先级。默认10
static intMIN_PRIORITY 线程可以具有的最低优先级。默认1
static intNORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级。默认5
同步与死锁:
1 同步代码块 在代码块上加上synchronized 关键字,此代码块就成为同步代码块
2 同步代码块格式
synchronized(同步对象){
需要同步代码块
}
3 同步的方法 除了代码块可以同步,方法也可以同步。
4 同步方法的格式
synchronized void 方法名称(){}
查询百度大致可以理解为一段具有独立功能的程序,线程是程序中每个部分的代码,一个进程,拥有多个线程,或者子进程。windows 下exe程序就是一个进程。
线程:
线程是进程在相同时间分个每个客户单独运行的一段相同程序代码,多线程指的是在程序中同时运行的多个方法片段。
多线程的理解:
一个类如果实现了Runnable接口或者继承了Thread类,那么它就是一个多线程类,如果是要实现多线程,还需要重写run()方法,所以run() 方法是多线程的入口
但是在启动多线程的时候,不是从run()方法开始的,而是从start()开始的 理由是:当执行多线程的时候,每一个线程会抢占资源,而操作系统会为其分配资源,在start()方法中不仅执行了多线程的代码,除此还调用了一个start0()方法,该方法的声明是native,在Java语言中用一种技术叫做JNI,即JavaNativeInterface,该技术特点是使用Java调用本机操作系统提供的函数,但是有一个缺点是不能离开特定的操作系统,如果线程需要执行,必须有操作系统去分配资源,所以此操作主要是JVM根据不同的操作系统来实现的
如果多线程是通过实现Runnable接口来实现的,那么与通过继承Thread来实现有一个区别,那就是多线程的启动方式——必须是通过start()来启动,但是Runnable接口只有一个方法,并没有start()方法,所以在启动多线程的时候必须调用Thread类的一个构造方法——Thread(Runnable target),该构造方法得到了Runnable接口的一个实现,于是就可以调用Thread类的start()方法了。
线程的实现方式:大致3种
1第一种继承thread: package com.zk.study.thread; public class ThreadTest extends Thread { private String name; public ThreadTest() { super(); } public ThreadTest(String name) { super(); this.name = name; } @Override public void run() { for(int i=0;i<20;i++){ System.out.println(name+":"+i); } } } 2第二种实现runnable接口 package com.zk.study.thread; public class ThreadsconedTest implements Runnable{ private String name; @Override public void run() { for(int i=0;i<20;i++){ System.out.println(name+":"+i); } } public ThreadsconedTest() { super(); } public ThreadsconedTest(String name) { super(); this.name = name; } } 3 第三种 实现Callable package com.zk.study.thread; import java.util.concurrent.Callable; public class ThreadCallable implements Callable<String> { private String name; public ThreadCallable(String name) { super(); this.name = name; } public ThreadCallable() { } @Override public String call() throws Exception { for(int i=0;i<=30;i++){ System.out.println(name+":"+i); if(i==20){ break; } } return "执行够了,不想执行了"+name; } } 主方法,调用线程: package com.zk.study.thread; import java.util.concurrent.FutureTask; public class ThreadDemo { /** * @param args * 线程执行不是通过run方法而是同start方法,run方法是多线程的入口。 */ /*public static void main(String[] args) { ThreadTest threadA = new ThreadTest("a"); ThreadTest threadb = new ThreadTest("b"); threadA.run(); threadb.run(); }*/ /** * 第一种线程实现方式实现并发机制 b:10 a:17 b:11 a:18 * @param args */ /*public static void main(String[] args) { ThreadTest threadA = new ThreadTest("a"); ThreadTest threadb = new ThreadTest("b"); threadA.start(); threadb.start(); } */ /** * 第2种实现runable 多线程并发机制 * B:18 A:17 B:19 A:18 A:19 * @param args */ /*public static void main(String[] args) { ThreadsconedTest test1 = new ThreadsconedTest("A"); ThreadsconedTest test2 = new ThreadsconedTest("B"); Thread t1 = new Thread(test1); Thread t2 = new Thread(test2); t1.start(); t2.start(); } */ /** * 实现callable 当我需要执行到某一个时候需要一些返回值得时候 * @param args * * 打印结果 A:19 B:19 A:20 B:20 执行够了,不想执行了A 执行够了,不想执行了B */ public static void main(String[] args) { String threadName = null; ThreadCallable a= new ThreadCallable("A"); ThreadCallable b = new ThreadCallable("B"); FutureTask<String> futureTaska = new FutureTask<String>(a); FutureTask<String> futureTaskb = new FutureTask<String>(b); Thread t1 = new Thread(futureTaska); Thread t2 = new Thread(futureTaskb); t1.start(); t2.start(); try{ threadName = futureTaska.get();//通过get方法可以获取我们想要的返回值 System.out.println(threadName); threadName = futureTaskb.get(); System.out.println(threadName); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
三种方式比较:
1.Thread是Runnable接口的子类,实现Runnable接口的方式解决了Java单继承的局限
2.Runnable接口实现多线程比继承Thread类更加能描述数据共享的概念
3.ThreadCallable需要执行线程时候返回值得时候可以通过这种方式。
目前代码中最好的是实现runnable接口
线程的状态以及运行过程:大致有5种
1 创建状态: 准备好一个多线程对象 new thread
2 就绪状态: 调用了start()方法,等待cpu进行调度,分配资源
3 运行状态: 执行run方法,执行线程完成方法任务。
4 阻塞状态: 暂停执行,可能将资源交给其他线程使用
5 终止状态: 线程销毁
线程的常用方法
1 取得线程的名称 getName()
2 取得当前线程对象 currentThread()
3 判断线程是否启动 isAlive()
4 线程强行运行 join()
5 线程休眠 sleep()
6 线程的礼让 yield()
7 线程挂起 suspend()
8 线程恢复 resume()
9 线程等待wait()
10 stop()停止线程
一般来说后面不怎么使用,容易造成死锁
package com.zk.study.thread; class RunnableDemo implements Runnable{ private String name; public RunnableDemo(String name) { super(); this.name = name; } @Override public void run() { for(int i=0;i<20;i++){ //System.out.println("当前线程对象:"+Thread.currentThread().getName());//当前线程名字 /*try { Thread.sleep(1000);//沉睡一秒 , } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }*/ if(i==10){ System.out.println("礼让");/** *a:8 a:9 礼让 true b:0 b:1 */ Thread.yield();//当一个线程执行到时候,礼让另外一个线程执行。 } System.out.println(name+":"+i); } } } public class ThreadCommonMethod { /** * 当前线程对象:Thread-1 当前线程对象:Thread-0 当前线程对象:Thread-1 当前线程对象:Thread-0 当前线程对象:Thread-1 当前线程对象:Thread-1 * @param args */ public static void main(String[] args) { RunnableDemo runnableDemo = new RunnableDemo("a"); RunnableDemo runnableDem01 = new RunnableDemo("b"); Thread thread = new Thread(runnableDemo); Thread thread1 = new Thread(runnableDem01); System.out.println(thread.isAlive());// 是否执行当中 false thread.start(); thread1.start(); System.out.println(thread.isAlive());//true /*for(int i=0;i<=20;i++){ if(i>10){ try { thread.join();// 强制执行线程thread // 当主线程执行到大于10的时候强制执行我们的线程,等我们线程执行完在执行主线程 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("主线程:"+i); }*/ } }
线程的优先级 能够帮助当前线程首先抢到cpu资源,但不一定每一次一定抢的到,就是第一个运行。
static intMAX_PRIORITY 线程可以具有的最高优先级。默认10
static intMIN_PRIORITY 线程可以具有的最低优先级。默认1
static intNORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级。默认5
同步与死锁:
1 同步代码块 在代码块上加上synchronized 关键字,此代码块就成为同步代码块
2 同步代码块格式
synchronized(同步对象){
需要同步代码块
}
3 同步的方法 除了代码块可以同步,方法也可以同步。
4 同步方法的格式
synchronized void 方法名称(){}
package com.zk.study.thread; public class ThreadSynchronized implements Runnable { private int ticket =5; /** * @param args */ public static void main(String[] args) { ThreadSynchronized threadSynchronized =new ThreadSynchronized(); Thread thread1 = new Thread(threadSynchronized); Thread thread2 = new Thread(threadSynchronized); Thread thread3 = new Thread(threadSynchronized); thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); } @Override public void run() { for(int i=0;i<=10;i++){ /*synchronized (this) {//同步代码块车票:5 车票:4 车票:3 车票:2 车票:1 if(ticket>0){ try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("车票:"+ ticket--);//如果不加同步 就会出现负1 车票:0 车票:-1。资源无法共享,这时候就需要加同步。 } }*/ tell(); } } /** * 同步方法的执行 5 车票:4 车票:3 车票:2 车票:1 */ public synchronized void tell(){ if(ticket>0){ try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("车票:"+ ticket--);//如果不加同步 就会出现负1 车票:0 车票:-1。资源无法共享,这时候就需要加同步。 } } }
发表评论
-
Java 设计模式源码
2020-08-17 20:17 141经过一段时间学习和实践,整理了绝大多数设计模式源码demo 。 ... -
mac ngrok 使用
2018-12-20 18:22 876ngrok 是一个反向代理,通过在公共端点和本 ... -
Java元组学习
2018-12-19 15:38 622在Java 中我们平时用的接口和方法 只是单一 ... -
密码学2 密码安全注意
2018-11-30 15:11 6081.Java API支持 位于java.security包及子 ... -
base64 和 base32 源码解析
2018-11-30 14:19 1484package com.zd.demo; import ... -
maven 常用命令
2018-01-22 14:43 365mvn compile 编译源代码 mvn test-comp ... -
上传excel 通过url下载文件
2017-07-06 16:22 1058/** * 下载图片 */ ... -
网络编程TCP/IP协议组
2017-03-04 13:42 559TCP/IP是个协议组: 主要可以分为4层,分别是应 ... -
Guava包的ListenableFuture解析
2016-10-09 13:40 1045package com.downjoy.test.guava. ... -
spring+guava事件异步分发处理
2016-10-09 09:56 4371Guava是Google开源的一个Java基础类库,它在Goo ... -
httpUtil工具和apche httpclient 工具类使用
2016-09-26 15:38 2411httpUtil请求网络请求工具: package demo ... -
mongodb+spring +morphia完整版框架搭建
2016-09-09 10:22 5716Morphia是一个开放源代 ... -
mongodb注解详解
2016-09-06 09:26 40551、@Entity 如果你想通过Morphia把你的对 ... -
自定义MD5加盐加密方式代码实现
2016-09-02 16:45 5061按照自己的理解对密码加盐加密。当用户注册时候会先生成盐值 ... -
密码学
2016-08-25 11:14 5721 密码学简介 2.1 ... -
kafka
2016-08-11 14:08 722Kafka is a distributed,partiti ... -
dubbo+zookeeper构建高可用分布式集群
2016-08-24 09:47 4966(1) 当服务越来越多时, ... -
java生产6为邀请码
2016-08-09 17:23 1958package demo.dcn.vo; import ... -
jxl
2016-08-09 14:30 499Java生成和操作Excel文件 package dem ... -
UUID
2016-08-05 17:58 328UUID含义是通用唯一识别码 (Universally Uni ...
相关推荐
### 基于Java多线程的并发机制的研究和实现 #### 1. 进程与线程的概念比较 在探讨Java多线程机制之前,我们先了解进程和线程的基本概念及其区别。 - **进程**:进程是操作系统中能够独立运行的基本单位,它包含了...
在IT领域,多线程和高并发是两个关键的概念,特别是在服务器端开发、分布式系统以及高性能计算中。这里,我们主要探讨的是如何通过编写多线程并发程序来优化应用程序的性能,提高系统的处理能力。 首先,多线程是指...
Java并发机制的底层实现原理涉及到多个方面,包括了本地内存与线程安全的问题、volatile关键字的使用、synchronized关键字的原理以及Java并发在处理器层面是如何实现的。通过这些机制,Java能够有效地管理多线程环境...
首先,理解多线程下载的基本原理是至关重要的。传统的单线程下载方式会一次性请求整个文件,而多线程下载则是将大文件分割成多个小部分,通过多个并发的网络请求同时下载这些部分。这样可以充分利用网络带宽,减少因...
本文将深入探讨多线程服务器的基本原理、线程的基础知识以及如何利用多线程技术来构建并发服务器。 #### 二、线程基础知识 **1. 线程的概念** 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是...
以下将详细介绍如何利用Tesseract OCR实现多线程并发识别,以及可能涉及的相关技术点。 首先,理解Tesseract OCR的基本工作原理是至关重要的。Tesseract主要分为两个主要步骤:预处理和识别。预处理包括图像校正、...
### 射频卡多线程读写原理及其实现 #### 摘要 本文深入探讨了射频卡(RFID)的工作原理及其基于多线程技术的读写实现方式。射频卡作为一种非接触式的智能卡技术,在现代社会中得到了广泛应用。通过分析射频卡的基本...
总之,Java的多线程和并发编程是一个复杂而重要的主题,它涉及到操作系统原理、JVM行为、线程管理、同步机制等多个方面,熟练掌握这些知识对于开发高效、可靠的Java应用程序至关重要。通过理解线程的工作原理和使用...
在Linux操作系统中,多线程并发控制是一个至关重要的主题,特别是在设备驱动编程和...参考书籍的选择通常涵盖Linux内核、多线程编程、并发控制算法等相关领域,帮助学生进一步扩展知识面,加深对并发控制机制的理解。
Socket 接口是TCP/IP 网络最为通用的应用接口,也是在Internet 上进行网络程序应用开发最通用的API[1],本文介绍了Socket通信的基本机制以及采用多线程技术实现并发通信的基本原理,并给出实例。
总结,Windows环境下的多线程编程涉及了从线程创建、同步到通信的多个方面,理解和掌握这些原理与技术对于开发高效、稳定的应用至关重要。在实践中,需要根据具体需求灵活运用,并注重性能优化和错误处理。
**基于mongoose实现...理解mongoose库的API以及多线程的原理和实践,对于优化服务器性能和应对高并发场景非常关键。在实际应用中,还应关注安全性、可扩展性以及资源管理等方面的问题,以确保服务器的稳定运行。
在IT领域,多线程和高并发编程是构建高性能、响应迅速的应用程序的关键技术。这份压缩包中的资源,包括笔记和源码,旨在帮助开发者深入理解这些概念,并掌握实际应用技巧。 标题“多线程与高并发编程笔记、源码等”...
总的来说,这个操作系统课设项目将涉及到多线程编程、并发控制、WPF界面设计以及内存管理模拟等多个重要领域,对于提升学生的理论知识和实践技能具有很高的价值。通过实际操作,学生可以更深入地理解操作系统的内部...
在Java中,实现多线程有多种方式,包括直接继承Thread类或者实现Runnable接口。除此之外,Java的并发工具包java.util.concurrent提供了大量方便的类和接口,如ExecutorService用于线程池管理,BlockingQueue用于线程...
在Java编程语言中,多线程是实现并发执行任务的关键技术。它允许程序同时执行多个独立的任务,从而提高系统的效率和响应性。本篇将深入探讨多线程的原理及其在Java中的应用。 首先,我们需要理解什么是线程。线程是...
Java多线程、并发以及线程池是Java编程中至关重要的概念,特别是在处理高并发、高性能的系统设计时。以下是对这些主题的详细说明: 1. **Java 程序中的多线程** - 多线程允许一个程序同时执行多个任务,提高程序...
Java多线程与并发编程是Java...总之,Java多线程与并发编程是Java程序员必须掌握的核心技能,它涉及到操作系统原理、JVM内部机制以及Java提供的各种并发工具,熟练掌握这些知识对于编写高效、稳定的并发程序至关重要。
完成这个课程设计后,学生将深刻理解多线程网络并发服务器的工作原理,并具备设计和实现类似系统的能力。 以上是对"java实现多线程的网络并发服务器.pdf"内容的详细解析,涵盖了问题的提出、国内外研究现状、任务...