TCP长连接与短连接的区别
1. TCP连接
当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的
经典的三次握手示意图:
经典的四次握手关闭图:
2. TCP短连接
我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接。client向server发送消息,server回应client,然后一次读写就完成了,这时候双方任何一个都可以发起close操作,不过一般都是client先发起close操作。为什么呢,一般的server不会回复完client后立即关闭连接的,当然不排除有特殊的情况。从上面的描述看,短连接一般只会在client/server间传递一次读写操作
短连接的优点是:管理起来比较简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段
3.TCP长连接
接下来我们再模拟一下长连接的情况,client向server发起连接,server接受client连接,双方建立连接。Client与server完成一次读写之后,它们之间的连接并不会主动关闭,后续的读写操作会继续使用这个连接。
首先说一下TCP/IP详解上讲到的TCP保活功能,保活功能主要为服务器应用提供,服务器应用希望知道客户主机是否崩溃,从而可以代表客户使用资源。如果客户已经消失,使得服务器上保留一个半开放的连接,而服务器又在等待来自客户端的数据,则服务器将应远等待客户端的数据,保活功能就是试图在服务器端检测到这种半开放的连接。
如果一个给定的连接在两小时内没有任何的动作,则服务器就向客户发一个探测报文段,客户主机必须处于以下4个状态之一:
- 客户主机依然正常运行,并从服务器可达。客户的TCP响应正常,而服务器也知道对方是正常的,服务器在两小时后将保活定时器复位。
- 客户主机已经崩溃,并且关闭或者正在重新启动。在任何一种情况下,客户的TCP都没有响应。服务端将不能收到对探测的响应,并在75秒后超时。服务器总共发送10个这样的探测 ,每个间隔75秒。如果服务器没有收到一个响应,它就认为客户主机已经关闭并终止连接。
- 客户主机崩溃并已经重新启动。服务器将收到一个对其保活探测的响应,这个响应是一个复位,使得服务器终止这个连接。
- 客户机正常运行,但是服务器不可达,这种情况与2类似,TCP能发现的就是没有收到探查的响应。
从上面可以看出,TCP保活功能主要为探测长连接的存活状况,不过这里存在一个问题,存活功能的探测周期太长,还有就是它只是探测TCP连接的存活,属于比较斯文的做法,遇到恶意的连接时,保活功能就不够使了。
在长连接的应用场景下,client端一般不会主动关闭它们之间的连接,Client与server之间的连接如果一直不关闭的话,会存在一个问题,随着客户端连接越来越多,server早晚有扛不住的时候,这时候server端需要采取一些策略,如关闭一些长时间没有读写事件发生的连接,这样可以避免一些恶意连接导致server端服务受损;如果条件再允许就可以以客户端机器为颗粒度,限制每个客户端的最大长连接数,这样可以完全避免某个蛋疼的客户端连累后端服务。
长连接和短连接的产生在于client和server采取的关闭策略,具体的应用场景采用具体的策略,没有十全十美的选择,只有合适的选择。
参考:
1. TCP/IP详解 卷一
转自: http://www.cnblogs.com/beifei/archive/2011/06/26/2090611.html
相关推荐
本文将详细探讨TCP中的长连接和短连接,这两种连接方式在实际应用中的差异和选择。 长连接,也称为持久连接,指的是客户端(Client)与服务器端(Server)在完成连接建立后,保持连接状态不立即断开,以便于进行多...
TCP长连接与短连接示意图
TCP连接分为长连接和短连接,这两种连接方式各有其特点和适用场景。本Demo是用C++语言在VS2017环境下编写的,旨在帮助开发者理解TCP长连接和短连接的实现。 首先,我们要理解TCP连接的基本概念。TCP是一种面向连接...
TCP连接分为两种类型:长连接和短连接。 1. **TCP短连接**:在短连接中,每次通信结束后,连接都会被关闭。这种方式适用于一次性、短暂的交互,如HTTP请求。然而,频繁的短连接可能会增加握手和释放连接的开销,...
在TCP/IP通信程序设计中,长连接和短连接是两种主要的连接方式,它们各自有其特点和适用场景。理解这两种连接方式对于开发者来说至关重要,因为它们直接影响到系统的效率、资源管理和安全性。 **长连接**是指客户端...
在计算机科学领域,多线程和线程池是并发编程中的关键概念,而TCP协议作为互联网通信的基础,其长连接和短连接特性则直接影响网络应用的性能和效率。本篇文章将深入浅出地介绍这些基础知识,帮助初学者理解并掌握。 ...
Socket连接分为两种类型:长连接和短连接。这两种连接方式各有特点,适用于不同的应用场景。 **1. 短连接(Short Connection)** 短连接通常用于一次性、非持久性的通信,如HTTP协议就是典型的短连接。在短连接中...
本文主要涉及的网络编程知识点包括长连接与短连接的定义和区别、TCP连接的建立与断开过程、以及长连接与短连接的不同使用场景和报文传输方式。 长连接和短连接是两种常见的网络通信模式,长连接也被称为持久连接,...
Apache Mina是一个流行的Java框架,专门用于简化和优化网络应用开发,它支持多种协议如TCP/IP、UDP/IP等,并提供了长连接和短连接的支持。在这个实例中,我们将探讨如何使用Mina实现长连接和短连接。 首先,理解长...
2. **使用长连接**:减少TCP短连接的使用,尽量维持TCP连接的持久化,以减少TIME_WAIT连接的生成。 3. **延迟关闭连接**:在应用层适当延长连接关闭的时间,让连接在完成更多任务后再进入TIME_WAIT状态。 4. **...
TCP长连接与心跳机制是确保可靠连接的关键技术,特别是对于那些需要持续通信的服务,如在线游戏、实时聊天、数据同步等。本篇文章将深入探讨TCP长连接Socket以及心跳收发消息的原理和实现方法。 首先,TCP是一种...
1. **创建CSocket对象**:首先,你需要创建一个CSocket对象,这将作为TCP连接的基础。 2. **绑定和监听**:然后,服务器端的CSocket对象需要绑定到一个特定的IP地址和端口,并开启监听,等待客户端的连接请求。 3....
本文将深入探讨Mina框架中的长连接与短连接,并通过提供的Minaclient和MinaHost工程实例进行详细解析。 首先,我们需要了解什么是长连接和短连接。在TCP/IP通信中,短连接是指一次完整的通信过程(如HTTP请求)结束...
2. **长连接与短连接**:在TCP/IP协议中,连接有两种模式。短连接通常用于一次性传输数据,如HTTP请求,连接建立后立即传输数据并关闭。而长连接则保持一段时间的开放状态,允许多次数据交换,如FTP或HTTPS。在C#中...
"短连接"和"长连接"是Socket连接的两种不同模式,它们在处理网络请求时有着显著的区别。 短连接(Short Connection)通常用于一次性或者较少交互的服务,如HTTP协议就是基于短连接的。在短连接中,每次通信完成后,...
tcp连接是网络编程中最基础的概念,基于不同的使用场景,我们一般区分为“长连接”和“短连接”, 长短连接的优点和缺点这里就不详细展开了,有心的同学直接去google查询,本文主要关注如何解决tcp短连接的TIME_WAIT...
本文将基于提供的文件内容,深入探讨TCP长连接和短连接的区别以及它们在性能测试中的表现。 首先,TCP(传输控制协议)连接分为长连接和短连接。长连接是指在完成一次数据交换后继续保持连接状态,以便后续的数据...
本项目基于ASIO进行封装,提供了对TCP和UDP协议的支持,同时涵盖了长连接、短连接以及组播、单播和广播等高级网络通信模式。现在我们将深入探讨这些知识点。 首先,TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向...
相比短连接,长连接减少了握手和释放连接的开销,提高了系统性能,尤其是在高并发场景下。 C语言中的网络编程主要依赖于套接字(socket)API。创建一个TCP服务器的基本步骤包括:创建套接字、绑定地址、监听连接...