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小牛犊
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java编程思想3目录

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第1章 对象导论
 1.1 抽象过程
 1.2 每个对象都有一个接口
 1.3 每个对象都提供服务
 1.4 被隐藏的具体实现
 1.5 复用具体实现
 1.6 继承:复用接口
 1.7 伴随多态的可互换对象
 1.8 对象的创建、使用和生命期
  1.8.1 集合与迭代器
  1.8.2 单根继承结构
  1.8.3 向下转型与模板/泛型
  1.8.4 确保正确清理
 1.9 异常处理:处理错误
 1.10 并发性
 1.11 持久性
 1.12 Java与Internet
  1.12.1 Web是什么
  1.12.2 客户端编程
  1.12.3 服务器端编程
  1.12.4 应用
 1.13 Java为什么成功
  1.13.1 系统易于表达、易于理解
  1.13.2 类库的巨大影响力
  1.13.3 错误处理
  1.13.4 大型程序设计
 1.14 Java与C++
 1.15 总结
第2章 一切都是对象
 2.1 用引用操纵对象
 2.2 必须由你创建所有对象
  2.2.1 存储到什么地方
  2.2.2 特例:基本类型
  2.2.3 Java中的数组
 2.3 永远不需要销毁对象
  2.3.1 作用域
  2.3.2 对象的作用域
 2.4 创建新的数据类型:类
 2.5 方法、参数和返回值
 2.6 构建一个Java程序
  2.6.1 名字可见性
  2.6.2 运用其他构件
  2.6.3 static 关键字
 2.7 你的第一个Java程序
 2.8 注释和嵌入式文档
  2.8.1 注释文档
  2.8.2 语法
  2.8.3 嵌入式HTML
  2.8.4 一些标签示例
  2.8.5 文档示例
 2.9 编码风格
 2.10 总结
 2.11 练习
第3章 控制程序流程
 3.1 使用Java操作符
  3.1.1 优先级
  3.1.2 赋值
  3.1.3 算术操作符
  3.1.4 自动递增和递减
  3.1.5 关系操作符
  3.1.6 逻辑操作符
  3.1.7 按位操作符
  3.1.8 移位操作符
  3.1.9 三元操作符 if-else
  3.1.10 逗号操作符
  3.1.11 字符串操作符+
  3.1.12 使用操作符时常犯的错误
  3.1.13 类型转换操作符
  3.1.14 Java没有“sizeof”
  3.1.15 再论优先级
  3.1.16 操作符小结
 3.2 执行流程控制
  3.2.1 true和false
  3.2.2 if-else
  3.2.3 return
  3.2.4 迭代
  3.2.5 do-while
  3.2.6 for
  3.2.7 break和 continue
  3.2.8 switch
 3.3 总结
 3.4 练习
第4章 初始化与清理
 4.1 用构造器确保初始化
 4.2 方法重载
  4.2.1 区分重载方法
  4.2.2 涉及基本类型的重载
  4.2.3 以返回值区分重载方法
  4.2.4 缺省构造器
  4.2.5 this关键字
 4.3 清理:终结处理和垃圾回收
  4.3.1 finalize()的用途何在
  4.3.2 你必须实施清理
  4.3.3 终结条件
  4.3.4 垃圾回收器如何工作
 4.4 成员初始化
  4.4.1 指定初始化
  4.4.2 构造器初始化
 4.5 数组初始化
 4.6 总结
 4.7 练习
第5章 隐藏具体实现
 5.1 包:程序库单元
  5.1.1 创建独一无二的包名
  5.1.2 定制工具库
  5.1.3 用 import改变行为
  5.1.4 对使用包的忠告
 5.2 Java访问权限修饰词
  5.2.1 包访问权限
  5.2.2 public:接口访问权限
  5.2.3 private: 你无法访问
  5.2.4 protected:继承访问权限
 5.3 接口和实现
 5.4 类的访问权限
 5.5 总结
 5.6 练习
第6章 复用类
 6.1 组合语法
 6.2 继承语法
 6.3 结合使用组合和继承
  6.3.1 确保正确清理
  6.3.2 名称屏蔽
 6.4 在组合与继承之间选择
 6.5 protected关键字
 6.6 增量开发
 6.7 向上转型
 6.8 final关键字
  6.8.1 final 数据
  6.8.2 final 方法
  6.8.3 final 类
  6.8.4 有关final的忠告
 6.9 初始化及类的加载
 6.10 总结
 6.11 练习
第7章 多态
 7.1 再论向上转型
 7.2 转机
  7.2.1 方法调用绑定
  7.2.2 产生正确的行为
  7.2.3 可扩展性
  7.2.4 缺陷:“覆盖”私有方法
 7.3 抽象类和抽象方法
 7.4 构造器和多态
  7.4.1 构造器的调用顺序
  7.4.2 继承与清理
  7.4.3 构造器内部的多态方法的行为
 7.5 用继承进行设计
  7.5.1 纯继承与扩展
  7.5.2 向下转型与运行时类型识别
 7.6 总结
 7.7 练习
第8章 接口与内部类
……
第9章 通过异常处理错误
第10章 类型检查
第11章 对象的集合
第12章 Java I/O系统
第13章 并发
第14章 创建窗口与applet程序
第15章 发现问题
第16章 分析与设计
附录A 对象的传递与返回
附录B Java编程指南
附录C 补充材料
附录D 资源
索引
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