无论你所设计的APP是哪种类型,设计上的错误一旦被采用,会对产品导致致命的结果。用户始终希望他们所下载的应用是有趣而好用的,希望它美观,同时能提供优秀的交互体验,也正是在这样的期待下,任何错误都会被明显放大。
正是作为设计师的我们太过于接近每一个设计项目,我们熟知每一个设计背后的原理和规则,反而更容易忽略那些普通用户更在意的问题和痛点。今天就让常州开发APP公司【紫竹云科技】来聊聊那些APP设计过程中最常见的错误和尴尬,让UI和UX设计师们真正规避开这些雷区。
一、糟糕的第一印象
好的应用应当给人以良好的第一印象。毫无疑问,如果用户在APP的下载页或者第一次打开APP的时候,就觉得这个APP 看起来不舒服、不符合预期或者用起来不爽,用户自然是不会再打开,甚至会立刻删除的。第一印象至关重要。
设计和开发应当确保主屏加载速度足够快,而且UI设计也应该让用户容易理解,用色彩也控件告诉他们,这里都有啥,他们能干啥。尽量在一开始就展现出APP的特色,让用户看到让他们继续使用的理由。
APP最主要的交互应当简单且易于操作的,应用内的控件和细节也应足以反映品牌视觉的特征,并且以整齐有序的方式展现出来。
二、没有有效的引导和线索
你的APP是用来干什么的?你的APP是如何同用户进行交流和沟通的?
每个APP中,视觉线索是重要的组成部分,它们告诉用户应该如何操作,应该向哪里浏览,哪些控件可以操作,甚至哪些操作可能会带来在哪些结果。所以,这里一定会涉及到信息的视觉化,所以这些视觉线索的设计应当遵循一定的规则:
·色彩:鲜艳的色彩更抓眼球,适宜于可点击的元素使用
·空间:在关键元素周围留下足够的空间,让用户更容易发现,也更容易操作
·排版:使用简单干净的字体(尽量使用笔画粗细统一的字体),并且挑选适合屏幕的字体,确保整体可读性。
三、杂乱的设计
许多应用最大的败笔就是混乱。而这种混乱最常见的形态,就是设计师将这个应用中几乎所有的组件都塞到同一个界面中,无论它是一款游戏、工具或新闻类的应用。所以,别这么做。
APP 主要还是为小屏幕所设计的,试图在一个界面上承载过多类型的内容,对于用户而言是极大的负担。
将每一屏都视作一个单独的容器,每个容器承载不同的内容,切换界面,呈现不同的内容。当内容足够引人入胜的时候,用户会不自觉的滑动,切换,干净整洁、组织完善的布局则确保了整体体验的一致和便捷性。
四、小而密集的元素
元素靠的太近,或者过小了会让手指粗壮的用户非常难于操作。从某种意义上来说,巨屏手机的出现和这种体验诉求不无关系。
确保每个元素周围保留足够的空间和间隙,不仅仅方便用户点击,而且能够消除误触的情况。并没有一个万能的公式来帮你控制控件和间隙的比例,不过当你注意到这个问题的时候,通常不会犯错。
我通常会找一个手大的朋友,把他的食指按在屏幕上划出区域。按钮并不一定必须同这个区域一样大,但是触发按钮的范围不能比这个区域小,接近就好了。
也正是因此,卡片式设计对于用户而言是相当友好的设计。只需要点击卡片所在的区域范围内,就能触发其中的内容。
五、非标准的标或操作
对于许多设计项目而言,重新设计图标并没有那个必要。Facebook 的蓝色F图标,推特图标内的小鸟,这些都已经成为约定俗成的存在了,用户都了解它们的含义,改变它只会让用户感到迷惑。
使用标准化的按钮和操作,对于你的设计项目和用户而言都是省心省力的选择。
六、设计不一致
一个APP内所有的元素应当看起来一致,交互和运作方式也应当统一。一致的设计让用户能够更快适应产品,统一的设计让用户对于不同的界面有了预期。
当用户在学习使用新的APP之时,他们对于APP本身的设计、体验也有着基本的期望,从色彩到样式,从交互到运作模式。当不一致的细节出现他们面前的时候,基本的预期被打破,自然会带来不好的印象。
七、不完整的反馈机制
每一个交互都应当带来相应的反馈,就像物理学中的作用力和反作用力是成对出现的一样。
APP给予用户的反馈机制,赋予用户以参与感和操控感,它给用户提供了有价值的信息,甚至帮助用户做合理的决策。正确的反馈机制应当这样设计:
·告知用户他们所处的位置,或者显示当前状态(比如光标悬停色彩改变等)
·当某个动作执行的时候,应当给出相应反应(比如提交表单完成之后给予成功提交的提示)
·告诉用户发生了什么,以及接下来将会发生什么(比如加载中的进度条)
八、与系统不同步
你所设计的APP应当和整个操作系统有着相似甚至相同的美学标准,这也是iOS和 Android 设计规范最重要的作用之一。想想看,整个扁平风界面上一个拟物化的图标,这是有多么出戏啊。这也是Instagram 近期图标改版的最重要的原因之一。
九、界面太复杂
界面过于复杂也许是游戏类APP最常见的问题了。当你完全熟悉整个界面的时候,也许你都不想再玩它了。
界面设计应当是简单直观的,一眼能看明白的界面是好界面,当界面需要一份说明书来说明的时候,它的设计就算得上是失败了。
对于用户而言,每一个下载下来的APP都是用来解决问题的,每一个应用都是一个给用户的解决方案,千万不要让这个解决方案成为问题本身。那么你的APP是给用户解决什么问题的呢?
十、忘记默认设定
在界面中,尤其是在表单类的元素中,默认的设定值对于用户而言有很重要的参考价值。这些预设的默认值根据不同类型的表单、控件而有着不同的展现形式,有的可以显示为空让用户选择,而有的则需要显示一个基本的数值,让用户后续调整,而一些文本输入框则需要在其中预先填入示例。
默认设定让用户明白如何使用这些设置、表单和控件,提供模板和参考,甚至让整个交互更易懂。默认设定对于反馈也有着重要的作用。许多表单用户是如何填写的,设置是如何选取的,最终都会反馈回来,从而让设计者更容易明白用户是怎么做的。
相关推荐
无论你所设计的APP是哪种类型,设计上的错误一旦被采用,会对产品导致致命的结果。用户始终希望他们所下载的应用是有趣而好用的,希望它美观,同时能提供优秀的交互体验,也正是在这样的期待下,任何错误都会被明显...
地方媒体APP的定位与设计误区.pdf
这有助于开发者了解行业标准、最佳实践以及最新的技术动态,确保APP设计的科学性和实用性。同时,寻求专业人士的指导可以避免设计过程中的误区,提高APP的实用价值和用户体验。 【结论】 智能用电管理APP的开发是...
“幼师口袋”是一款由上海必加教育科技有限公司开发的面向幼儿教师的专业APP,旨在打造一个专属于200万幼师的垂直社区。自2015年10月上线以来,其在各大应用市场的下载量和好评率都显示出极高的用户满意度。这一成功...
文章指出,尽管许多杂志试图通过推出APP来适应互联网和移动互联网的时代,但它们往往陷入了一些误区。 首先,文章通过《好运Money+》的例子展示了即使有良好的品牌基础,传统媒体在数字化过程中的用户体验可能不...
"药世界APP"创业项目是针对当前社会对合理用药、健康管理及心理咨询服务需求日益增长而设计的一款综合性应用。该项目旨在通过提供权威、简洁且实用的药物信息、饮食建议以及心理咨询服务,来满足不同用户群体的需求...
基于手机APP的服务平台为乳腺癌术后化疗患者提供了一个便捷、个性化的护理途径。它不仅可以实现个体化护理,还可以减轻医护人员的工作负担,提高医疗服务的效率。因此,这一模式具有广阔的应用前景,值得在临床实践...
本文主要介绍了基于Java的小云花房在线鲜花订购系统的设计与研究,旨在开发一个在线鲜花订购系统,满足用户在线订购鲜花的需求。系统使用Java语言开发,采用SSH框架技术,并使用JSP技术来实现网页的动态交互。 知识...
在《BlackBerry高级开发》这本书中,作者Chris King旨在帮助开发者深入理解BlackBerry平台,创建、调试和部署高质量的专业级应用程序。这本书适用于中级至高级水平的用户,是想要为世界上最受欢迎的手机之一——...
如何创建你的第一个iPhone应用程序这一章节,可能详细介绍了iOS开发的起步,包括Swift或Objective-C编程语言的基本知识,以及如何使用Xcode创建项目和设计用户界面。书中还可能包含了iPhone应用设计趋势的分析,以及...
"竞品分析误区-你都踩过哪些?" 在竞品分析过程中,许多人都容易踩过一些误区,导致竞品分析结果不够深入。这些误区包括只罗列竞品的功能和特点,而忽略了对比同类产品的本质和共性。竞品分析的目的是通过对比同类...
从标题和描述中,我们可以推测这个资源可能是一个关于Android开发的问题与解答集合,特别针对高级开发者或者对于毕业设计和项目实战有需求的安卓应用程序开发者。标签进一步确认了这一点,涉及到“安卓”、“android...
在编写竞品分析报告时,常见误区包括:没有明确的撰写目的,这可能导致报告内容偏离主题,缺乏针对性;没有清晰的规划,即依赖于可获取的数据来构建报告,而不是围绕分析目标来组织内容;缺乏长期跟踪竞品的意识,...
本项目计划书主要围绕一款名为“你是我的 Idol”的App软件展开,该App专为追星爱好者设计,旨在提供全面的明星动态信息,如日程安排、活动门票购买等,以增强粉丝与偶像的互动体验。这款App的创新之处在于它集成了...
### Android App性能优化的核心策略与实践 在移动设备上运行的Android应用程序,受限于设备的计算能力、存储空间以及电池续航能力,优化其性能成为开发者不可忽视的重要任务。本篇文章将深入探讨Android应用性能...
AngularJS是目前最为活跃的Javascript框架之一,AngularJS的目标之一是简化开发过程,这使得AngularJS非常善于构建小型app原型,但AngularJS对于全功能的客户端应用程序同样强大,它结合了开发简便,特性广泛和出众...
5. 产品 A/B 测试的常见误区:产品 A/B 测试中的常见误区包括轮流展现不同版本内容、选择不同分发渠道鞘提效果投放、整体效果不好采用多个维度细分观察等。 6. APP 产品测试项目:APP 产品测试包括 UI 测试、功能...
此外,《eoeAndroid特刊》还提到了一些常见的发音误区,如Widget的正确读音为[ˈwidʒɪt],这对初学者来说也是一个很有价值的信息点。总体而言,这份特刊是一份非常宝贵的资源,无论是对于初学者还是有经验的开发者...
本篇文章将详细讲解如何在ASP.NET项目中搭建MyBatis(即.NET版的IBatisNet)的开发环境,带你走出那些可能误导你的误区,构建出高效、可靠的数据库操作方案。 首先,我们来了解下MyBatis的核心概念。MyBatis是一个...
竞品分析系列004:这些竞品分析误区-你都踩过哪些? 通过对比同类产品,找到产品自身不足与优势,探索未来的发展方向是竞品分析的本质。下面通过竞品分析报告,对网易云课堂和腾讯课堂在iPhone端的App进行分析。 ...