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线程池ThreadPoolExecutor使用简介

 
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线程池类java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue,RejectedExecutionHandler hander)

corePoolSize:线程池维护线程的最少数量

maximumPoolSize:线程池维护的最大数量

keepAliveTime:线程池维护线程所允许的空闲时间

unit:线程池维护线程所允许的空闲时间的单位

workQueue:线程池所使用的缓存队列

handler:线程池对拒绝任务的处理策略

 

一个任务通过execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个Runnable类型的对象,任务的执行方法就是该对象的run()的方法

 

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

如果池中线程数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理新添加任务

如果池中线程数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列

如果池中线程数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且小于maximumPoolSize,则新增线程来处理新任务

如果池中线程数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且等于maximumPoolSize,那么通过handler指定的策略来处理此任务

 

也就是处理任务的优先级为:corePoolSize、workQueue、maximumPoolSize、handler

 

当线程池中线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止

 

unit可选参数位TimeUnit中的几个静态属性

 

handler有四个选择:

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()

抛出java.util.concurrent.RejectExecutionException异常

ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()

重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法

ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()

抛弃旧的任务

ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()

抛弃当前的任务

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