“Cypher”是一个描述性的图形查询语言,允许不必编写图形结构的遍历代码对图形存储有表现力和效率的查询。Cypher还在继续发展和成熟,这也就意味着有可能会出现语法的变化。同时也意味着作为组件没有经历严格的性能测试。
Cypher设计的目的是一个人类查询语言,适合于开发者和在数据库上做点对点模式(ad-hoc)查询的专业操作人员(我认为这个很重要)。它的构念是基于英语单词和灵巧的图解。
Cyper通过一系列不同的方法和建立于确定的实践为表达查询而激发的。许多关键字如like和order by是受SQL的启发。模式匹配的表达式来自于SPARQL。正则表达式匹配实现实用Scala programming language语言。
Cypher是一个申明式的语言。对比命令式语言如Java和脚本语言如Gremlin和JRuby,它的焦点在于从图中如何找回(what to retrieve),而不是怎么去做。这使得在不对用户公布的实现细节里关心的是怎么优化查询。
这个查询语言包含以下几个明显的部分:
- START:在图中的开始点,通过元素的ID或所以查找获得。
- MATCH:图形的匹配模式,束缚于开始点。
- WHERE:过滤条件。
- RETURN:返回所需要的。
在下例中看三个关键字
示例图片如下:
如:这个有个查询,通过遍历图找到索引里一个叫John的朋友的朋友(不是他的直接朋友),返回John和找到的朋友的朋友。
START john=node:node_auto_index(name = 'John')
MATCH john-[:friend]->()-[:friend]->fof
RETURN john, fof
返回结果:
下一步添加过滤:
在下一个例子中,列出一组用户的id并遍历图查找这些用户接出friend关系线,返回有属性name并且其值是以S开始的用户。
START user=node(5,4,1,2,3)
MATCH user-[:friend]->follower
WHERE follower.name =~ /S.*/
RETURN user, follower.name
返回结果:
操作符
Cypher中的操作符有三个不同种类:数学,相等和关系。
数学操作符有+,-,*,/和%。当然只有+对字符有作用。
等于操作符有=,<>,<,>,<=,>=。
因为Neo4j是一个模式少的图形数据库,Cypher有两个特殊的操作符?和!。
有些是用在属性上,有些事用于处理缺少值。对于一个不存在的属性做比较会导致错误。为替代与其他什么做比较时总是检查属性是否存在,在缺失属性时问号将使得比较总是返回true,感叹号使得比较总是返回false。
WHEREn.prop? = "foo"
这个断言在属性缺失情况下将评估为true。
WHEREn.prop! = "foo"
这个断言在属性缺失情况下将评估为false。
警告:在同一个比较中混合使用两个符号将导致不可预料的结果。
参数
Cypher支持带参数的查询。这允许开发者不需要必须构建一个string的查询,并且使得Cypher的查询计划的缓存更容易。
参数可以在where子句,start子句的索引key或索引值,索引查询中作为节点/关系id的引用。
以下是几个在java中使用参数的示例:
节点id参数
Map<String, Object> params = new HashMap<String, Object>();
params.put( "id", 0 );
ExecutionResult result = engine.execute( "start n=node({id}) return n.name", params );
节点对象参数
Map<String, Object> params = new HashMap<String, Object>();
params.put( "node", andreasNode );
ExecutionResult result = engine.execute( "start n=node({node}) return n.name", params );
多节点id参数
Map<String, Object> params = new HashMap<String, Object>();
params.put( "id", Arrays.asList( 0, 1, 2 ) );
ExecutionResult result = engine.execute( "start n=node({id}) return n.name", params );
字符串参数
Map<String, Object> params = new HashMap<String, Object>();
params.put( "name", "Johan" );
ExecutionResult result = engine.execute( "start n=node(0,1,2) where n.name = {name} return n", params );
索引键值参数
Map<String, Object> params = new HashMap<String, Object>();
params.put( "key", "name" );
params.put( "value", "Michaela" );
ExecutionResult result = engine.execute( "start n=node:people({key} = {value}) return n", params );
索引查询参数
Map<String, Object> params = new HashMap<String, Object>();
params.put( "query", "name:Andreas" );
ExecutionResult result = engine.execute( "start n=node:people({query}) return n", params );
- SKIP 与LIMIT * 的数字参数
Map<String, Object> params = new HashMap<String, Object>();
params.put( "s", 1 );
params.put( "l", 1 );
ExecutionResult result = engine.execute( "start n=node(0,1,2) return n.name skip {s} limit {l}", params );
- 正则表达式参数
Map<String, Object> params = new HashMap<String, Object>();
params.put( "regex", ".*h.*" );
ExecutionResult result = engine.execute( "start n=node(0,1,2) where n.name =~ {regex} return n.name", params );
标识符
当你参考部分的模式时,需要通过命名完成。定义的不同的命名部分就被称为标识符。
如下例中:
START n=node(1) MATCH n-->b RETURN b
标识符为n和b。
标识符可以是大写或小些,可以包含下划线。当需要其他字符时可以使用`符号。对于属性名的规则也是一样。
注解
可以在查询语句中使用双斜杠来添加注解。如:
START n=node(1) RETURN b //这是行结束注释
START n=node(1) RETURN b
START n=node(1) WHERE n.property = "//这部是一个注释" RETURN b
Start
每一个查询都是描述一个图案(模式),在这个图案(模式)中可以有多个限制点。一个限制点是为模式匹配的从开始点出发的一条关系或一个节点。可以通过id或索引查询绑定点。
通过id绑定点
通过node(*)函数绑定一个节点作为开始点
查询:
START n=node(1)
RETURN n
返回引用的节点。
结果:
通过id绑定关系
可以通过relationship()函数绑定一个关系作为开始点。也可以通过缩写rel()。
查询:
START r=relationship(0)
RETURN r
Id为0的关系将被返回
结果:
通过id绑定多个节点
选择多个节点可以通过逗号分开。
查询:
START n=node(1, 2, 3)
RETURN n
结果:
所有节点
得到所有节点可以通过星号(*),同样对于关系也适用。
查询:
START n=node(*)
RETURN n
这个查询将返回图中所有节点。
结果:
通过索引查询获取节点
如果开始节点可以通过索引查询得到,可以如此来写:
node:index-name(key=”value”)。在此列子中存在一个节点索引叫nodes。
查询:
START n=node:nodes(name = "A")
RETURN n
索引中命名为A的节点将被返回。
结果:
通过索引查询获取关系
如果开始点可以通过索引查询得到,可以如此做:
Relationship:index-name(key=”value”)。
查询:
START r=relationship:rels(property ="some_value")
RETURN r
索引中属性名为”some_value”的关系将被返回。
结果:
多个开始点
有时需要绑定多个开始点。只需要列出并以逗号分隔开。
查询:
START a=node(1), b=node(2)
RETURN a,b
A和B两个节点都将被返回。
结果:
Match
在一个查询的匹配(match)部分申明图形(模式)。模式的申明导致一个或多个以逗号隔开的路径(path)。
节点标识符可以使用或者不是用圆括号。使用圆括号与不使用圆括号完全对等,如:
MATCH(a)-->(b) 与 MATCH a-->b 匹配模式完全相同。
模式的所有部分都直接或者间接地绑定到开始点上。可选关系是一个可选描述模式的方法,但在真正图中可能没有匹配(节点可能没有或者没有此类关系时),将被估值为null。与SQL中的外联结类似,如果Cypher发现一个或者多个匹配,将会全部返回。如果没有匹配,Cypher将返回null。
如以下例子,b和p都是可选的病都可能包含null:
START a=node(1) MATCH p = a-[?]->b
START a=node(1) MATCH p = a-[*?]->b
START a=node(1) MATCH p = a-[?]->x-->b
START a=node(1), x=node(100) MATCH p = shortestPath( a-[*?]->x )
相关节点
符号—意味着相关性,不需要关心方向和类型。
查询:
START n=node(3)
MATCH (n)--(x)
RETURN x
所有与A相关节点都被返回。
结果:
接出关系(Outgong relationship)
当对关系的方向感兴趣时,可以使用-->或<--符号,如:
查询:
START n=node(3)
MATCH (n)-->(x)
RETURN x
所有A的接出关系到达的节点将被返回.
结果:
定向关系和标识符
如果需要关系的标识符,为了过滤关系的属性或为了返回关系,可如下例使用标识符。
查询:
START n=node(3)
MATCH (n)-[r]->()
RETURN r
所有从节点A接出的关系将被返回。
结果:
通过关系类型匹配
当已知关系类型并想通过关系类型匹配时,可以通过冒号详细描述。
查询:
START n=node(3)
MATCH (n)-[:BLOCKS]->(x)
RETURN x
返回A接出关系类型为BLOCKS的节点。
结果:
通过关系类型匹配和使用标识符
如果既想获得关系又要通过已知的关系类型,那就都添加上,如:
查询:
START n=node(3)
MATCH (n)-[r:BLOCKS]->()
RETURN r
所有从A接出的关系为BLOCKS的关系都被返回。
结果:
带有特殊字符的关系类型
有时候数据库中有非字母字符类型,或有空格在内时,使用单引号。
查询:
START n=node(3)
MATCH (n)-[r:`TYPE WITH SPACE IN IT`]->()
RETURN r
返回类型有空格的关系。
结果:
多重关系
关系可以通过使用在()—()多个语句来表达,或可以串在一起。如下:
查询:
START a=node(3)
MATCH (a)-[:KNOWS]->(b)-[:KNOWS]->(c)
RETURN a,b,c
路径中的三个节点。
结果:
可变长度的关系
可变数量的关系->节点可以使用-[:TYPE*minHops..maxHops]->。
查询:
START a=node(3), x=node(2, 4)
MATCH a-[:KNOWS*1..3]->x
RETURN a,x
如果在1到3的关系中存在路径,将返回开始点和结束点。
结果:
在可变长度关系的关系标识符
当连接两个节点的长度是可变的不确定的时,可以使用一个关系标识符遍历所有关系。
查询:
START a=node(3), x=node(2, 4)
MATCH a-[r:KNOWS*1..3]->x
RETURN r
如果在1到3的关系中存在路径,将返回开始点和结束点。
结果:
零长度路径
当使用可变长度路径,可能其路径长度为0,这也就是说两个标识符指向的为同一个节点。如果两点间的距离为0,可以确定这是同一个节点。
查询:
START a=node(3)
MATCH p1=a-[:KNOWS*0..1]->b, p2=b-[:BLOCKS*0..1]->c
RETURN a,b,c, length(p1), length(p2)
这个查询将返回四个路径,其中有些路径长度为0.
结果:
可选关系
如果关系为可选的,可以使用问号表示。与SQL的外连接类似。如果关系存在,将被返回。如果不存在在其位置将以null代替。
查询:
START a=node(2)
MATCH a-[?]->x
RETURN a,x
返回一个节点和一个null,因为这个节点没有关系。
结果:
可选类型和命名关系
通过一个正常的关系,可以决定哪个标识符可以进入,那些关系类型是需要的。
查询:
START a=node(3)
MATCH a-[r?:LOVES]->()
RETURN a,r
返回一个节点和一个null,因为这个节点没有关系。
结果:
可选元素的属性
返回可选元素上的属性,null值将返回null。
查询:
START a=node(2)
MATCH a-[?]->x
RETURN x, x.name
元素x在查询中为null,所有其属性name为null。
结果:
复杂匹配
在Cypher中,可哟通过更多复杂模式来匹配,像一个钻石形状模式。
查询:
START a=node(3)
MATCH (a)-[:KNOWS]->(b)-[:KNOWS]->(c),(a)-[:BLOCKS]-(d)-[:KNOWS]-(c)
RETURN a,b,c,d
路径中的四个节点。
结果:
最短路径
使用shortestPath函数可以找出一条两个节点间的最短路径,如下。
查询:
START d=node(1), e=node(2)
MATCH p = shortestPath( d-[*..15]->e )
RETURN p
这意味着:找出两点间的一条最短路径,最大关系长度为15.圆括号内是一个简单的路径连接,开始节点,连接关系和结束节点。关系的字符描述像关系类型,最大数和方向在寻找最短路径中都将被用到。也可以标识路径为可选。
结果:
所有最但路径
找出两节点节点所有的最短路径。
查询:
START d=node(1), e=node(2)
MATCH p = allShortestPaths( d-[*..15]->e )
RETURN p
这将在节点d与e中找到两条有方向的路径。
结果:
命名路径
如果想在模式图上的路径进行过滤或者返回此路径,可以使用命名路径(named path)。
查询:
START a=node(3)
MATCH p = a-->b
RETURN p
开始节点的两个路径。
结果:
在绑定关系上的匹配
当模式中包含一个绑定关系时,此关系模式没有明确的方向,Cypher将尝试着切换连接节点的边匹配关系。
查询:
START a=node(3), b=node(2)
MATCH a-[?:KNOWS]-x-[?:KNOWS]-b
RETURN x
将返回两个连接节点,一次为开始节点,一次为结束节点。
结果:
相关推荐
Neo4j是一种图形数据库,它使用Cypher查询语言进行数据的查询、更新和管理。Cypher是一种声明性的图形查询语言,它允许用户对图形进行表达式丰富且高效的查询、更新和管理。Cypher的设计既适合开发者,也适合运营...
Cypher查询语言的一个核心特点是其使用图形模式匹配的概念,允许查询者直观地查询图中的节点和关系。 ### Cypher查询语言详细部分 #### 1. 语法(Syntax) 学习Cypher查询的语法是使用Neo4j的第一步。了解如何...
│ Cypher查询语言--Neo4j中的SQL - 爱上包子 - 博客园.html │ DETACH DELETE n 删除node n ,并删除所有与n相关的关系.html │ Neo4j - NOT IN query.html │ Neo4j CQL - (11)- REMOVE删除 DELETE.html │...
在知识图谱领域,Neo4j因其强大的图模型和Cypher查询语言而受到青睐。Cypher是一种声明式查询语言,类似于SQL但更适合处理图形数据。例如,你可以用Cypher来查找两个实体之间的最短路径、提取特定模式或者更新节点和...
Neo4j社区版是官方提供的免费版本,它包含了完整的数据库引擎,支持Cypher查询语言。Cypher是一种声明式图形查询语言,语法简洁且直观,使得开发者能够轻松地进行数据查询、更新和操作。例如,你可以用Cypher找到两...
查询在Neo4j中非常灵活,因为它的Cypher查询语言设计用于处理图形数据。Cypher是一种声明式语言,类似于SQL,但更注重于图形操作。Spring Data Neo4j支持在Repository接口中直接使用Cypher查询。这使得我们可以方便...
4. **Cypher查询语言**:Neo4j使用Cypher进行数据查询和操作,它是一种声明式的、易于理解的语言,类似于SQL,但专门针对图数据。 5. **Gremlin**:另一种可选的图遍历语言,常用于复杂的图查询和操作。 **Neo4j...
2. **Cypher查询语言**:Neo4j的核心查询语言是Cypher,它是一种声明式、易于阅读的语言,用于检索、更新和操作图形数据。Cypher使用直观的语法,类似于SQL,但针对图形数据进行了优化。 3. **ACID事务**:尽管是非...
在Neo4J中,Cypher是一种声明式查询语言,类似于SQL,但专门用于图形数据。用户可以通过Cypher创建、删除、查询节点和关系,以及更新属性。例如,创建一个新节点的语句是`CREATE (n:Label {prop1: 'value1', prop2: ...
7. **使用Cypher查询**:Neo4j使用强大的Cypher查询语言,SDN允许你在`@Query`注解中使用Cypher。例如,查找指定用户的所有朋友: ```java @Query("MATCH (u:User)-[:FRIEND_OF]-(friend) WHERE u.name = $name ...
- **查询创建**:讲解了如何手动创建查询,包括Cypher查询语言的使用。 - **特殊参数处理**:介绍了一些特殊类型的参数,如数组或集合类型的处理方式。 - **限制查询结果**:提供了限制查询结果数量的方法。 - **...
3. **Cypher 查询语言**:Cypher 是 Neo4j 的主要查询语言,类似于 SQL,但更适合处理图形数据。例如,你可以用它来查找特定节点、遍历关系、更新节点或边的属性等。 4. **安装与配置**:解压 Neo4j 社区版后,可以...
5. **plugins**:可选插件的存放位置,可以扩展Neo4j的功能,如Cypher查询语言的扩展或连接其他系统的适配器。 6. **docs**:可能包含用户手册和API文档,帮助开发者理解和使用Neo4j。 7. **system**:包含了Neo4j的...
4. **Cypher查询语言**:Cypher是Neo4j的声明式查询语言,类似于SQL,但更加简洁和直观。它用于创建、读取、更新和删除图数据。例如,`CREATE (n:Person {name:'John', age:30})` 创建了一个名为John的Person节点。 ...
2. **Cypher查询语言**:Cypher是一种声明式、图形化的查询语言,类似于SQL,但专为图形数据设计。它允许用户以直观的方式查询和更新数据,如查找特定节点间的路径或修改节点属性。 3. **ACID事务**:Neo4j 支持强...
- **Cypher查询语言**:一种声明式的、类似SQL的查询语言,用于简洁、高效的查询和操作图形数据。 - **ACID事务**:支持原子性、一致性、隔离性和持久性,确保数据的一致性和可靠性。 - **图形模型的直观性**:...
2. **Cypher查询语言**:Cypher是Neo4j的声明式图查询语言,类似于SQL,但更加直观。它允许用户以图形化的方式描述查询,便于读取和编写。在4.1.1版本中,Cypher的性能得到了进一步提升,查询速度更快,更适应大规模...
**Neo4j Cypher语言是图数据库 Neo4j 的核心查询语言**,它设计得简洁易读,使得处理复杂的图数据变得直观而高效。Cypher 语法类似于 SQL,但更侧重于图形操作,如节点、关系和属性的操作。在腾讯课堂上的 Neo4j ...