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反射机制和工厂设计模式结合使用

 
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反射机制和工厂设计模式结合使用





1.Furit接口
package factory.com.util;

public interface Furit {	
	public void toEat();
	
}

2.Banana类
package factory.com.util;

public class Banana implements Furit{
		public void toEat(){
			System.out.println("吃香蕉!!");
		}
}


3.Apple类
package factory.com.util;

public class Apple implements Furit {
	public void toEat(){
		System.out.println("吃苹果!");
	}
}


4.Factory类
package factory.com.util;

public class Factory {
	public static Furit getFurit(String className){
		Furit furit = null;
		
		try {
			//相当创建对象      这就是反射机制
			furit = (Furit) Class.forName(className).newInstance();						
			
		}catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} 
		return furit;
	}
}


5.测试类
package factory.com.util;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		
		/*
		 * 工厂设计模式[]
		 * 如果添加一个子类,只需要继承父类接口
		 * 再改需要改这里的实力类,就ok了
		 * 
		 * */
		Furit fu= Factory.getFurit("factory.com.util.Apple");
		fu.toEat();
		
		
	}
}

6.添加一个 Orange 子类
package factory.com.util;

public class Orange implements Furit {

	@Override
	public void toEat() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("吃橙子!");
	}

}

通过这两个例子你应该简单了解工厂设计模式了。


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