`

23种设计模式(5):建造者模式

 
阅读更多

一:建造者模式的定义
        --->建造者模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,其定义如下:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
        ● Product产品类
                通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法,这个参考模板方法模式。例子中的BenzModel和BMWModel就属于产品类。
        ● Builder抽象建造者
                规范产品的组建,一般是由子类实现。例子中的CarBuilder就属于抽象建造者。
        ● ConcreteBuilder具体建造者
                实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。例子中的BenzBuilder和BMWBuilder就属于具体建造者。
        ● Director导演类
                负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造

二:建造者模式的优点

        ● 封装性
                使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节,如例子中我们就不需要关心每一个具体的模型内部是如何实现的,产生的对象类型就是CarModel。
        ● 建造者独立,容易扩展
                BenzBuilder和BMWBuilder是相互独立的,对系统的扩展非常有利。
        ● 便于控制细节风险
                由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。

三:建造者模式的使用场景

        ● 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。
        ● 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。
        ● 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适。
        ● 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。该种场景只能是一个补偿方法,因为一个对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建过程,本身已经违反设计的最初目标。


四:建造者模式的注意事项

        --->建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,虽然同为创建类模式,但是注重点不同。
        --->这个建造者模式和工厂模式非常相似呀,是的,非常相似,但是记住一点你就可以游刃有余地使用了:建造者模式最主要的功能是基本方法的调用顺序安排,也就是这些基本方法已经实现了,通俗地说就是零件的装配,顺序不同产生的对象也不同;而工厂方法则重点是创建,创建零件是它的主要职责,组装顺序则不是它关心的。
        --->再次说明,在使用建造者模式的时候考虑一下模板方法模式,别孤立地思考一个模式,僵化地套用一个模式会让你受害无穷!

五:建造者模式的例子



模板方法模式的模板算法抽象类

1package com.yeepay.sxf.template6;
 2 
 3 import java.util.ArrayList;
 4 
 5 /**
 6  * 算法模板类
 7  * @author sxf
 8  *
 9  */
10 public abstract class CarModel {
11     
12     //具体核心算法步骤执行顺序的调度
13     private ArrayList<String> sequence;
14     //汽车启动算法
15     protected abstract void start();
16     //汽车停止算法
17     protected abstract void stop();
18     //汽车喇叭鸣叫算法
19     protected abstract void alarm();
20     //引擎哄哄响算法
21     protected abstract void engineBoom();
22     
23     //算法组装实现方法
24     final public void run(){
25         //循环一边,谁在前执行谁
26         for(int i=0;i<this.sequence.size();i++){
27             String actionName=this.sequence.get(i);
28             if(actionName.equalsIgnoreCase("start")){
29                 this.start();
30             }else if(actionName.equalsIgnoreCase("stop")){
31                 this.stop();
32             }else if(actionName.equalsIgnoreCase("alarm")){
33                 this.alarm();
34             }else if(actionName.equalsIgnoreCase("engineBoom")){
35                 this.engineBoom();
36             }
37         }
38     }
39     /**
40      * 给予执行算法
41      * @param sequence
42      */
43     final public void setSequence(ArrayList<String> sequence){
44         this.sequence=sequence;
45     }
46 }
奔驰算法类
1package com.yeepay.sxf.template6;
 2 /**
 3  * 奔驰车的具体算法实现
 4  * @author sxf
 5  *
 6  */
 7 public class BenzModel extends CarModel {
 8 
 9     @Override
10     protected void start() {
11         System.out.println("BenzModel.start(==》奔驰车算法启动)");
12     }
13 
14     @Override
15     protected void stop() {
16         System.out.println("BenzModel.stop(==》奔驰车算法停止)");
17     }
18 
19     @Override
20     protected void alarm() {
21         System.out.println("BenzModel.alarm(==》奔驰算法喇叭鸣叫)");
22     }
23 
24     @Override
25     protected void engineBoom() {
26         System.out.println("BenzModel.engineBoom(==》奔驰算法发动机轰鸣)");
27     }
28 
29     
30 }
宝马算法类
 
 1 package com.yeepay.sxf.template6;
 2 /**
 3  * 宝马车算法实现
 4  * @author sxf
 5  *
 6  */
 7 public class BMWModel extends CarModel{
 8 
 9     @Override
10     protected void start() {
11         System.out.println("BMWModel.start(==》宝马车算法启动)");
12     }
13 
14     @Override
15     protected void stop() {
16         System.out.println("BMWModel.stop(==》宝马车算法停止)");
17     }
18 
19     @Override
20     protected void alarm() {
21         System.out.println("BMWModel.alarm(==》宝马车算法喇叭鸣叫)");
22     }
23 
24     @Override
25     protected void engineBoom() {
26         System.out.println("BMWModel.engineBoom(==>宝马车算法引擎轰鸣)");
27     }
28     
29 }
 
建造者模式的建造抽象类
1package com.yeepay.sxf.template6;
 2 
 3 import java.util.ArrayList;
 4 
 5 /**
 6  * 汽车算法构建抽象
 7  * @author sxf
 8  *
 9  */
10 public abstract class CarBuilder {
11     /**
12      * 建造一个模型,你要给我一个顺序要求,就是组装的算法
13      * @param sequence
14      */
15     public abstract void setSequence(ArrayList<String> sequence);
16     /**
17      * 获取组装好的算法体
18      * @return
19      */
20     public abstract CarModel getCardModel();
21 }
22     
复制代码

奔驰算法建造类实现

 
 1 package com.yeepay.sxf.template6;
 2 
 3 import java.util.ArrayList;
 4 
 5 /**
 6  * 奔驰车算法的构建实现
 7  * @author sxf
 8  *
 9  */
10 public class BenzBuilder extends CarBuilder{
11     //奔驰的算法体
12     private BenzModel benz=new BenzModel();
13     
14     //给奔驰具体的算法执行
15     @Override
16     public void setSequence(ArrayList<String> sequence) {
17         this.benz.setSequence(sequence);
18     }
19 
20     //获取奔驰的算法体
21     @Override
22     public CarModel getCardModel() {
23         return this.benz;
24     }
25 
26 
27 }
宝马算法建造类实现    
 
 1 package com.yeepay.sxf.template6;
 2 
 3 import java.util.ArrayList;
 4 /**
 5  * 宝马算法构建类
 6  * @author sxf
 7  *
 8  */
 9 public class BMWBuilder extends CarBuilder{
10     //宝马的算法体
11     private BMWModel bmwModel=new BMWModel();
12 
13     //给宝马算法体具体的算法执行
14     @Override
15     public void setSequence(ArrayList<String> sequence) {
16         this.bmwModel.setSequence(sequence);
17     }
18     //获取宝马的算法体
19     @Override
20     public CarModel getCardModel() {
21         return this.bmwModel;
22     }
23     
24     
25 }
 
导演类  
 
 1 package com.yeepay.sxf.template6;
 2 
 3 import java.util.ArrayList;
 4 
 5 /**
 6  * 导演类
 7  * @author sxf
 8  *
 9  */
10 public class Director {
11     private ArrayList<String> sequence=new ArrayList<String>();
12     private BenzBuilder benzBuilder=new BenzBuilder();
13     private BMWBuilder bmwBuilder=new BMWBuilder();
14     
15     /**
16      * 获取A类型奔驰的算法体
17      * @return
18      */
19     public BenzModel getABenzModel(){
20         //清理算法执行顺序
21         this.sequence.clear();
22         this.sequence.add("start");
23         this.sequence.add("stop");
24         this.benzBuilder.setSequence(sequence);
25         return (BenzModel) this.benzBuilder.getCardModel();
26         
27     }
28     
29     /**
30      * 获取B类奔驰的算法体
31      * @return
32      */
33     public BenzModel getBBenzModel(){
34         //清理算法执行顺序
35         this.sequence.clear();
36         this.sequence.add("start");
37         this.sequence.add("stop");
38         this.sequence.add("alarm");
39         this.benzBuilder.setSequence(sequence);
40         return (BenzModel) this.benzBuilder.getCardModel();
41     }
42     /**
43      * 获取A类型宝马的算法体
44      * @return
45      */
46     public BMWModel getABMWModel(){
47         this.sequence.clear();
48         this.sequence.add("start");
49         this.sequence.add("alarm");
50         this.sequence.add("stop");
51         this.bmwBuilder.setSequence(sequence);
52         return (BMWModel) this.bmwBuilder.getCardModel();
53     }
54 }
 
客户端测试类
1package com.yeepay.sxf.template6;
 2 /**
 3  * 客户端
 4  * @author sxf
 5  *
 6  */
 7 public class Client {
 8 
 9     public static void main(String[] args) {
10         //获取导演类
11         Director director=new Director();
12         
13         //由导演类获取A类型奔驰算法,并执行
14         CarModel aBenz=director.getABenzModel();
15         aBenz.run();
16         
17         //由导演类获取A类型宝马算法,并执行
18         CarModel aBMW=director.getABMWModel();
19         aBMW.run();
20     }
21 }
 
分享到:
评论

相关推荐

    23种设计模式之:建造者,代理,观察,策略,状态模式

    本文将重点介绍标题中提到的五种设计模式:建造者模式、代理模式、观察者模式、策略模式以及状态模式。 **1. 建造者模式(Builder)** 建造者模式是一种创建型设计模式,它允许我们分步骤构建复杂对象,而无需暴露...

    设计模式——建造者模式

    建造者模式是一种结构型设计模式,它允许我们分步骤创建复杂对象,而无需暴露构建过程的内部细节。这种模式在Java编程中非常常见,尤其是在处理需要多种构建方式或需要隔离对象构造过程的场景。 建造者模式的核心...

    设计模式之建造者模式代码示例

    建造者模式(Builder Pattern)是软件工程中一种用于创建对象的抽象工厂方法,它将复杂的构建过程分解为一系列步骤,使得构建过程可以独立于其表示进行。这种模式允许客户端使用相同的构建过程创建不同表现形式的...

    23种设计模式详解PDF

    、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(7): 适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式(11): 策略模式、模板方法模式、观察者模式、...

    《设计模式:可复用面向对象软件的基础》学习并理解 23 种设计模式

    - **建造者模式**(Builder):将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - **原型模式**(Prototype):通过复制一个已有实例来创建新对象,而不是通过创建操作。 2. **结构型...

    设计模式之建造者模式

    在Java的23种设计模式中,建造者模式是一个非常实用且重要的模式。 建造者模式通常包含四个角色:产品角色(Product)、抽象建造者角色(Builder)、具体建造者角色(Concrete Builder)以及导演角色(Director)。...

    java 23种设计模式.zip

    1.创建型模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 2.结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 4.行为型模式:模板方法模式、命令模式、...

    C++ 23种设计模式1

    《C++ 23种设计模式1》是关于软件工程中设计模式的深入解析,主要聚焦于C++语言的实现。设计模式是经过时间和实践验证的解决方案,它们针对常见的编程问题提供了一套标准的模板,使得开发者能够更高效地编写可复用、...

    GOF23种设计模式

    GOF(GoF)23种设计模式,是由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四位大神在他们的著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中提出的,这些模式分为创建型、结构型和行为型三大类。...

    23种java设计模式.pdf

    创建模式是指在创建对象时使用的模式,包括 Factory(工厂模式)、Singleton(单例模式)、Builder(建造者模式)、Prototype(原型模式)等。这些模式都是为了解决对象创建的问题,使得对象的创建更加灵活和可扩展...

    java常用设计模式-建造者模式

    -java常用设计模式-建造者模式是java中的一种创建型设计模式,它允许开发者通过一步一步地构建复杂对象来创建不同类型的对象。 建造者模式的定义 建造者模式是一种创建型设计模式,它允许开发者通过一步一步地构建...

    设计模式-建造者模式

    建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种方法来分步骤构建复杂的对象,使得构建过程和表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这种模式经常在对象的构造过程中需要进行多种选择...

    原创:设计模式之建造者模式生动实例

    建造者模式,是设计模式中的一种创建型模式,它的核心思想是将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在Java编程中,这种模式经常用于生成对象,特别是当对象的创建过程较为复杂时,...

    设计模式例子,观察者模式,建造者模式

    在给定的压缩包文件中,"设计模式例子,观察者模式,建造者模式" 提到了两种重要的设计模式:观察者模式(Observer Pattern)和建造者模式(Builder Pattern)。下面我们将深入探讨这两种设计模式的概念、应用场景、...

    C# 23种设计模式(中文高清带书签)

    《C# 23种设计模式》是一本深入解析C#编程中常用设计模式的权威指南,对于想要提升代码质量、提高软件可维护性的开发者来说,是不可或缺的参考资料。书中详细介绍了23种经典的设计模式,这些模式是软件工程实践中...

    设计模式之建造者Builder模式

    **建造者模式(Builder Pattern)**是软件设计模式中的一种,属于创建型模式。它将复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式通常用于那些需要大量构造参数的对象,通过...

    Java之23种设计模式解析

    1. **创建型模式**(Creational Patterns):这类模式主要关注对象的创建过程,包括单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。它们提供了一种在不指定具体类的情况下创建对象的方式,提高了代码...

    Java设计模式-建造者模式详解

    Java设计模式-建造者模式详解 Java设计模式-建造者模式详解将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。生成器模式(Builder)是使用多个“小型”工厂来最终创建出一个完整对象。...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics