import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.nio.charset.Charset; import java.util.Iterator; import java.util.Set; /** * 非阻塞的Echoserver * 在这个非阻塞的模式下,Echoserver只用启动一个主线程就能同事处理其他三件事: * 1.接收客户连接 * 2.接收客户发送的数据 * 3.向客户发回响应数据 * * @author Administrator * */ public class NZSEchoServer { private Selector selector = null; private ServerSocketChannel serverSocketChannel = null; private int port = 8000; private Charset charset = Charset.forName("GBK"); /** * 构造方法负责启动服务器,绑定端口 * * @throws IOException */ private NZSEchoServer() throws IOException { // 创建一个selector 对象 selector = Selector.open(); // 创建serverSocketChannel对象 serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); // 设置参数 使得在同一个主机上关闭了服务器程序,紧接着再启动该服务器程序时可以顺利绑定到相同的端口 serverSocketChannel.socket().setReuseAddress(true); // 使erverSocketChannel工作处于非阻塞模式 serverSocketChannel.configureBlocking(false); // 把服务器进程与一个本地端口绑定 serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); System.out.println("服务器启动!"); } /** * 负责开头说的三件事 * 1.接收客户连接 2.接收客户发送的数据 3.向客户发回响应数据 * * @throws IOException */ public void service() throws IOException { // serverSocketChannel向Selector注册接收连接就绪事件 serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (selector.select() > 0) { // 获得Selector的selected-keys集合 Set readyKeys = selector.selectedKeys(); Iterator it = readyKeys.iterator(); //从集合中依次取出SelectionKey对象,判断是那种事件发生,然后进行处理 while (it.hasNext()) { SelectionKey key = null; try { // 处理selectionkey 取出第一个selectionkey key = (SelectionKey) it.next(); // 把selectionKey从selected-key集合中删除 it.remove(); // 这个key 标识连接就绪事件 处理 if (key.isAcceptable()) { //获得与SelectionKey相连的ServerSocketChannel ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel(); //获得与客户端连接的SocketChannel SocketChannel sockChannel = ssc.accept(); System.out.println("接收到客户端连接,来自:" + sockChannel.socket().getInetAddress() + ":" + sockChannel.socket().getPort()); //设置SocketChannel为非阻塞模式 sockChannel.configureBlocking(false); //创建一个用于存放用户发送来的数据的缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); //SocketChannel向Selector注册读就绪事件和写就绪事件 关联了一个buffer //这个byteBuffer将作为附件与新建的selectionKey对象关联 sockChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE,buffer); } // 这个key 标识读就绪事件 处理 if (key.isReadable()) { receive(key); } // 这个key 标识写就绪事件 处理 if (key.isWritable()) { send(key); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); try { //使得这个selctionkey失效 //使得selectory不再监控这个selectionkey感兴趣的事件 if (key != null) { key.cancel(); key.channel().close(); } } catch (Exception e2) { e.printStackTrace(); } } } } } /** * 处理写就绪事件 * @param key * @throws IOException */ private void send(SelectionKey key) throws IOException { //获取与selectionKey相关联的附件 ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment(); SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); // flip的作用有两个: // 1. 把limit设置为当前的position值 // 2. 把position设置为0 // 然后处理的数据就是从position到limit直接的数据,也就是你刚刚读取过来的数据 buffer.flip(); //按照gbk编码,把buffer中的字节转换成字符串 String data = decode(buffer); //如果还没有读到一行数据,之间返回 if (data.indexOf("\r\n") == -1) return; //已经有一行以上数据,截取一行数据 String outputData = data.substring(0, data.indexOf("\n") + 1); System.out.println(outputData); //把输出的字符串按照gbk编码,转换成字节,把他反正outputBuffer中 ByteBuffer outputBuffer = encode("echo" + outputData); //outputBuffer.hasRemaining()判断是否还有未处理的字节 //非阻塞模式下不确保write方法一次就把outputBuffer所有字节发送完,只是奉行能发多少就发送多少的原则,所以我们要采用循环 while (outputBuffer.hasRemaining()) { socketChannel.write(outputBuffer); } //我觉得 相当于移动 栈指针 然后删除没有指向的数据段 ByteBuffer temp = encode(outputData); //设置buffer的位置为temp的极限 buffer.position(temp.limit()); //删除buffer中已经处理的数据 buffer.compact(); //如果已经输出了字符串 "bye\r\n" ,就使selectionKet失效,并关闭SocketChannel if (outputData.equals("bye\r\n")) { key.cancel(); socketChannel.close(); System.out.println("关闭与客户端的连接!"); } } /** * * 处理读就绪事件 * 把收到的数据放入buffer * * @param key * @throws IOException */ public void receive(SelectionKey key) throws IOException { //获得与SelectionKey关联的附件 ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment(); //获得与SelectionKey关联的Sockethannel SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) key.channel(); //创建一个byteBuffer,用于存放读到的数据 ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(32); socketChannel.read(readBuffer); readBuffer.flip(); //把buffer的极限设为容量 buffer.limit(buffer.capacity()); //把readBuffer中的内容拷贝到buffer中 //假定buffer的容量足够大,不会出现缓冲区溢出异常 buffer.put(readBuffer); // 把读到的数据放到buffer中 } /** * 编码 把字符串转换成自己序列 * * @param string * @return */ private ByteBuffer encode(String string) { return charset.encode(string); } /** * 解码 把字节序列转换为字符串 * * @param buffer * @return */ private String decode(ByteBuffer buffer) { CharBuffer charBuffer = charset.decode(buffer); return charBuffer.toString(); } /** * 主程序 * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { NZSEchoServer server=new NZSEchoServer(); server.service(); } }
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