`

FreeMarker设计指南(4) (完)

阅读更多
4、杂项

(1)用户定义指令

l         宏和变换器变量是两种不同类型的用户定义指令,它们之间的区别是宏是在模板中使用macro指令定义,而变换器是在模板外由程序定义,这里只介绍宏

l         基本用法

Ø         宏是和某个变量关联的模板片断,以便在模板中通过用户定义指令使用该变量,下面是一个例子:

<#macro greet>

  <font size="+2">Hello Joe!</font>

</#macro> 

Ø         作为用户定义指令使用宏变量时,使用@替代FTL标记中的#

<@greet></@greet>

Ø         如果没有体内容,也可以使用:

<@greet/>

l         参数

Ø         在macro指令中可以在宏变量之后定义参数,如:

<#macro greet person>

  <font size="+2">Hello ${person}!</font>

</#macro>

Ø         可以这样使用这个宏变量:

<@greet person="Fred"/> and <@greet person="Batman"/>

输出结果是:

  <font size="+2">Hello Fred!</font>

and   <font size="+2">Hello Batman!</font>

  

Ø         宏的参数是FTL表达式,所以下面的代码具有不同的意思:

<@greet person=Fred/>

Ø         这意味着将Fred变量的值传给person参数,该值不仅是字符串,还可以是其它类型,甚至是复杂的表达式

Ø         宏可以有多参数,下面是一个例子:

<#macro greet person color>

  <font size="+2" color="${color}">Hello ${person}!</font>

</#macro>

Ø         可以这样使用该宏变量:

<@greet person="Fred" color="black"/>

Ø         其中参数的次序是无关的,因此下面是等价的:

<@greet color="black" person="Fred"/>

Ø         只能使用在macro指令中定义的参数,并且对所有参数赋值,所以下面的代码是错误的:

<@greet person="Fred" color="black" background="green"/>

<@greet person="Fred"/>

Ø         可以在定义参数时指定缺省值,如:

<#macro greet person color="black">

  <font size="+2" color="${color}">Hello ${person}!</font>

</#macro> 

Ø         这样<@greet person="Fred"/>就正确了

Ø         宏的参数是局部变量,只能在宏定义中有效

l         嵌套内容

Ø         用户定义指令可以有嵌套内容,使用<#nested>指令执行指令开始和结束标记之间的模板片断

Ø         例子:

<#macro border>

  <table border=4 cellspacing=0 cellpadding=4><tr><td>

    <#nested>

  </tr></td></table>

</#macro> 

这样使用该宏变量:

<@border>The bordered text</@border>

输出结果:

  <table border=4 cellspacing=0 cellpadding=4><tr><td>

    The bordered text

  </tr></td></table>

 

Ø         <#nested>指令可以被多次调用,例如:

<#macro do_thrice>

  <#nested>

  <#nested>

  <#nested>

</#macro>

<@do_thrice>

  Anything.

</@do_thrice> 

输出结果:

  Anything.

  Anything.

  Anything.

Ø         嵌套内容可以是有效的FTL,下面是一个有些复杂的例子:

<@border>

  <ul>

  <@do_thrice>

    <li><@greet person="Joe"/>

  </@do_thrice>

  </ul>

</@border>

输出结果:

  <table border=4 cellspacing=0 cellpadding=4><tr><td>

      <ul>

    <li><font size="+2">Hello Joe!</font>



    <li><font size="+2">Hello Joe!</font>



    <li><font size="+2">Hello Joe!</font>



  </ul>



  </tr></td></table> 

Ø         宏定义中的局部变量对嵌套内容是不可见的,例如:

<#macro repeat count>

  <#local y = "test">

  <#list 1..count as x>

    ${y} ${count}/${x}: <#nested>

  </#list>

</#macro>

<@repeat count=3>${y?default("?")} ${x?default("?")} ${count?default("?")}</@repeat>

输出结果:

    test 3/1: ? ? ?

    test 3/2: ? ? ?

    test 3/3: ? ? ?

Ø         

l         在宏定义中使用循环变量

Ø         用户定义指令可以有循环变量,通常用于重复嵌套内容,基本用法是:作为nested指令的参数传递循环变量的实际值,而在调用用户定义指令时,在<@…>开始标记的参数后面指定循环变量的名字

Ø         例子:

<#macro repeat count>

  <#list 1..count as x>

    <#nested x, x/2, x==count>

  </#list>

</#macro>

<@repeat count=4 ; c, halfc, last>

  ${c}. ${halfc}<#if last> Last!</#if>

</@repeat> 

输出结果:

  1. 0.5

  2. 1

  3. 1.5

  4. 2 Last!

 

Ø         指定的循环变量的数目和用户定义指令开始标记指定的不同不会有问题

n         调用时少指定循环变量,则多指定的值不可见

n         调用时多指定循环变量,多余的循环变量不会被创建

(2)在模板中定义变量

l         在模板中定义的变量有三种类型:

Ø         plain变量:可以在模板的任何地方访问,包括使用include指令插入的模板,使用assign指令创建和替换

Ø         局部变量:在宏定义体中有效,使用local指令创建和替换

Ø         循环变量:只能存在于指令的嵌套内容,由指令(如list)自动创建;宏的参数是局部变量,而不是循环变量

l         局部变量隐藏(而不是覆盖)同名的plain变量;循环变量隐藏同名的局部变量和plain变量,下面是一个例子:

<#assign x = "plain">

1. ${x}  <#-- we see the plain var. here -->

<@test/>

6. ${x}  <#-- the value of plain var. was not changed -->

<#list ["loop"] as x>

    7. ${x}  <#-- now the loop var. hides the plain var. -->

    <#assign x = "plain2"> <#-- replace the plain var, hiding does not mater here -->

    8. ${x}  <#-- it still hides the plain var. -->

</#list>

9. ${x}  <#-- the new value of plain var. -->



<#macro test>

  2. ${x}  <#-- we still see the plain var. here -->

  <#local x = "local">

  3. ${x}  <#-- now the local var. hides it -->

  <#list ["loop"] as x>

    4. ${x}  <#-- now the loop var. hides the local var. -->

  </#list>

  5. ${x}  <#-- now we see the local var. again -->

</#macro> 

输出结果:

1. plain

  2. plain

  3. local

    4. loop

  5. local

6. plain

    7. loop

    8. loop

9. plain2



l         内部循环变量隐藏同名的外部循环变量,如:

<#list ["loop 1"] as x>

  ${x}

  <#list ["loop 2"] as x>

    ${x}

    <#list ["loop 3"] as x>

      ${x}

    </#list>

    ${x}

  </#list>

  ${x}

</#list>

输出结果:

  loop 1

    loop 2

      loop 3

    loop 2

  loop 1

l         模板中的变量会隐藏(而不是覆盖)数据模型中同名变量,如果需要访问数据模型中的同名变量,使用特殊变量global,下面的例子假设数据模型中的user的值是Big Joe:

<#assign user = "Joe Hider">

${user}          <#-- prints: Joe Hider -->

${.globals.user} <#-- prints: Big Joe --> 

(3)名字空间

l         通常情况,只使用一个名字空间,称为主名字空间

l         为了创建可重用的宏、变换器或其它变量的集合(通常称库),必须使用多名字空间,其目的是防止同名冲突

l         创建库

Ø         下面是一个创建库的例子(假设保存在lib/my_test.ftl中):

<#macro copyright date>

  <p>Copyright (C) ${date} Julia Smith. All rights reserved.

  <br>Email: ${mail}</p>

</#macro> 

<#assign mail = "jsmith@acme.com">

Ø         使用import指令导入库到模板中,Freemarker会为导入的库创建新的名字空间,并可以通过import指令中指定的散列变量访问库中的变量:

<#import "/lib/my_test.ftl" as my>

<#assign mail="fred@acme.com">

<@my.copyright date="1999-2002"/>

${my.mail}

${mail} 

输出结果:

  <p>Copyright (C) 1999-2002 Julia Smith. All rights reserved.

  <br>Email: jsmith@acme.com</p>

jsmith@acme.com

fred@acme.com 

可以看到例子中使用的两个同名变量并没有冲突,因为它们位于不同的名字空间

l         可以使用assign指令在导入的名字空间中创建或替代变量,下面是一个例子:

<#import "/lib/my_test.ftl" as my>

${my.mail}

<#assign mail="jsmith@other.com" in my>

${my.mail} 

l         输出结果:

jsmith@acme.com

jsmith@other.com 

l         数据模型中的变量任何地方都可见,也包括不同的名字空间,下面是修改的库:

<#macro copyright date>

  <p>Copyright (C) ${date} ${user}. All rights reserved.</p>

</#macro>

<#assign mail = "${user}@acme.com">  

l         假设数据模型中的user变量的值是Fred,则下面的代码:

<#import "/lib/my_test.ftl" as my>

<@my.copyright date="1999-2002"/>

${my.mail}  

l         输出结果:

  <p>Copyright (C) 1999-2002 Fred. All rights reserved.</p>

Fred@acme.com
分享到:
评论

相关推荐

    FreeMarker设计指南(完整整理)

    FreeMarker设计指南(完整整理)是我们学习的好帮手!

    FreeMarker设计指南.ppt

    这个“FreeMarker设计指南.ppt”文件很可能是关于如何有效地使用FreeMarker进行模板设计和编程的一份详细教程。以下是FreeMarker的一些核心知识点和相关概念: 1. **模板语言**:FreeMarker是基于文本的模板语言,...

    FreeMarker设计指南

    FreeMarker设计指南 FreeMarker设计指南

    FreeMarker设计指南.doc

    ### FreeMarker设计指南知识点 #### 一、快速入门 **模板+数据模型=输出** - **设计理念**: FreeMarker的设计理念是区分设计者与程序员的角色,让两者各司其职。设计者专注于页面的表现形式,例如HTML文件、图像...

    FreeMarker设计指南1

    本设计指南将深入讲解FreeMarker的一些关键特性。 1. **数字和日期支持**:FreeMarker能够对不同类型的数字进行算术运算和比较,包括精度类型。同时,它还能处理日期和时间值的比较和格式化,适应国际化需求。 2. ...

    FreeMarker 设计指南

    FreeMarker 是一个强大的模板引擎,常用于Web应用中的视图层,特别是在Java环境中与Spring MVC等框架配合使用。本设计指南将深入探讨...通过阅读《FreeMarker设计指南》PDF,你可以更深入地学习和掌握这一技术。

    FreeMarker设计指南(PDF版)

    ### FreeMarker设计指南知识点解析 #### 一、FreeMarker简介 **FreeMarker**是一个功能强大的模板引擎,专门用于基于模板生成各类文本输出。该工具完全采用纯Java编写,旨在简化HTML网页的生成过程,尤其适用于...

    FreeMarker设计指南与参考手册

    里面包含FreeMarker设计指南和参考手册。FreeMarker是一个模板引擎,一个基于模板生成文本输出的通用工具,使用纯Java编写 FreeMarker被设计用来生成HTML Web页面,特别是基于MVC模式的应用程序

    Freemarker 设计指南

    FreeMarker 设计指南 FreeMarker 是一个模板引擎,用于生成 HTML Web 页面,特别是基于 MVC 模式的应用程序。它是一个通用工具,使用纯 Java 编写,可以生成各种文本输出,如 HTML、XML、RTF、Java 源代码等。...

    FreeMarker设计指南+概述(doc)

    **FreeMarker设计指南** 是一份详尽的文档,旨在帮助开发者理解并有效地使用FreeMarker模板语言。这份指南涵盖了FreeMarker的核心概念、语法特性以及最佳实践。以下是一些关键知识点: 1. **基础概念**: - **模板...

    FreeMarker模板设计指南

    FreeMarker概述 FreeMarker是一个模板引擎,一个基于模板生成文本输出的通用工具,使用纯Java编写 FreeMarker被设计用来生成HTML Web页面,特别是基于MVC模式的应用程序 虽然FreeMarker具有一些编程的能力...

    FreeMarker指南

    ### FreeMarker设计指南详解 #### 一、FreeMarker概述 FreeMarker是一个强大的模板引擎,用于将数据模型与表现层分离,使得设计者可以专注于页面布局和样式,而程序员则负责处理业务逻辑和数据处理。其核心思想是...

    FreeMarker开发指南

    包括《FreeMarker中文参考手册》、《FreeMarker开发指南》、《FreeMarker设计指南》等手册。

    FreeMarker学习指南

    FreeMarker的核心理念是将设计者的职责与程序员的职责分开,设计者专注于创建模板,而程序员负责处理数据模型,两者通过FreeMarker协同工作。 FreeMarker不依赖于特定的Web容器或HTTP协议,这意味着它可以被集成到...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics