`
zhengaihua
  • 浏览: 21835 次
  • 性别: Icon_minigender_2
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

自定义View

阅读更多
package andy.costomview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

/**
 * Created by Administrator on 2016/10/28.
 */

public class DrawView extends View{
    public DrawView(Context context) {
        super(context);
    }

    public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public DrawView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        /*
         * 方法 说明 drawRect 绘制矩形 drawCircle 绘制圆形 drawOval 绘制椭圆 drawPath 绘制任意多边形
         * drawLine 绘制直线 drawPoin 绘制点
         */
        // 创建画笔
        Paint p = new Paint();
        p.setTextSize(30);
        p.setColor(Color.RED);// 设置红色

        canvas.drawText("画圆:", 10, 20, p);// 画文本
        canvas.drawCircle(60, 20, 10, p);// 小圆
        p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果。 true是去除,大家一看效果就明白了
        canvas.drawCircle(120, 20, 20, p);// 大圆

        canvas.drawText("画线及弧线:", 10, 60, p);
        p.setColor(Color.GREEN);// 设置绿色
        canvas.drawLine(60, 40, 100, 40, p);// 画线
        canvas.drawLine(110, 40, 190, 80, p);// 斜线
        //画笑脸弧线
        p.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心
        RectF oval1=new RectF(150,20,180,40);
        canvas.drawArc(oval1, 180, 180, false, p);//小弧形
        oval1.set(190, 20, 220, 40);
        canvas.drawArc(oval1, 180, 180, false, p);//小弧形
        oval1.set(160, 30, 210, 60);
        canvas.drawArc(oval1, 0, 180, false, p);//小弧形

        canvas.drawText("画矩形:", 10, 80, p);
        p.setColor(Color.GRAY);// 设置灰色
        p.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置填满
        canvas.drawRect(60, 60, 80, 80, p);// 正方形
        canvas.drawRect(60, 90, 160, 100, p);// 长方形

        canvas.drawText("画扇形和椭圆:", 10, 120, p);
        /* 设置渐变色 这个正方形的颜色是改变的 */
        Shader mShader = new LinearGradient(0, 0, 100, 100,
                new int[] { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW,
                        Color.LTGRAY }, null, Shader.TileMode.REPEAT); // 一个材质,打造出一个线性梯度沿著一条线。
        p.setShader(mShader);
        // p.setColor(Color.BLUE);
        RectF oval2 = new RectF(60, 100, 200, 240);// 设置个新的长方形,扫描测量
        canvas.drawArc(oval2, 200, 130, true, p);
        // 画弧,第一个参数是RectF:该类是第二个参数是角度的开始,第三个参数是多少度,第四个参数是真的时候画扇形,是假的时候画弧线
        //画椭圆,把oval改一下
        oval2.set(210,100,250,130);
        canvas.drawOval(oval2, p);

        canvas.drawText("画三角形:", 10, 200, p);
        // 绘制这个三角形,你可以绘制任意多边形
        Path path = new Path();
        path.moveTo(80, 200);// 此点为多边形的起点
        path.lineTo(120, 250);
        path.lineTo(80, 250);
        path.close(); // 使这些点构成封闭的多边形
        canvas.drawPath(path, p);

        // 你可以绘制很多任意多边形,比如下面画六连形
        p.reset();//重置
        p.setColor(Color.LTGRAY);
        p.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心
        Path path1=new Path();
        path1.moveTo(180, 200);
        path1.lineTo(200, 200);
        path1.lineTo(210, 210);
        path1.lineTo(200, 220);
        path1.lineTo(180, 220);
        path1.lineTo(170, 210);
        path1.close();//封闭
        canvas.drawPath(path1, p);
        /*
         * Path类封装复合(多轮廓几何图形的路径
         * 由直线段*、二次曲线,和三次方曲线,也可画以油画。drawPath(路径、油漆),要么已填充的或抚摸
         * (基于油漆的风格),或者可以用于剪断或画画的文本在路径。
         */

        //画圆角矩形
        p.setStyle(Paint.Style.FILL);//充满
        p.setColor(Color.LTGRAY);
        p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果
        canvas.drawText("画圆角矩形:", 10, 260, p);
        RectF oval3 = new RectF(80, 260, 200, 300);// 设置个新的长方形
        canvas.drawRoundRect(oval3, 20, 15, p);//第二个参数是x半径,第三个参数是y半径

        //画贝塞尔曲线
        canvas.drawText("画贝塞尔曲线:", 10, 310, p);
        p.reset();
        p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        p.setColor(Color.GREEN);
        Path path2=new Path();
        path2.moveTo(100, 320);//设置Path的起点
        path2.quadTo(150, 310, 170, 400); //设置贝塞尔曲线的控制点坐标和终点坐标
        canvas.drawPath(path2, p);//画出贝塞尔曲线

        //画点
        p.setStyle(Paint.Style.FILL);
        canvas.drawText("画点:", 10, 390, p);
        canvas.drawPoint(60, 390, p);//画一个点
        canvas.drawPoints(new float[]{60,400,65,400,70,400}, p);//画多个点

        //画图片,就是贴图
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher);
        canvas.drawBitmap(bitmap, 250,360, p);
    }
}

 

分享到:
评论

相关推荐

    android 自定义view比较综合的例子

    在Android开发中,自定义View是一项重要的技能,它允许开发者根据特定需求创建独特且功能丰富的用户界面。这个“android 自定义view比较综合的例子”显然涵盖了多个高级话题,旨在帮助有一定基础的开发者提升自定义...

    开发自定义View 源码

    在Android开发中,自定义View是一项重要的技能,它允许开发者根据需求创建独特的用户界面元素,以实现更加丰富和个性化的交互体验。标题“开发自定义View 源码”所指的,是针对如何设计和实现自定义Android View类的...

    Android 自定义View实现水平温度计

    在Android开发中,自定义View是一项重要的技能,它允许开发者根据特定需求创建独特且功能丰富的UI组件。本项目"Android 自定义View实现水平温度计"就是这样一个实例,它通过自定义View来展示一个水平方向的温度计,...

    Android 自定义View视图

    在Android应用开发中,自定义View视图是一个重要的技术,它允许开发者根据特定需求创建独一无二的用户界面元素。本文将深入探讨如何通过继承View类来实现一个自定义的罗盘界面,以帮助开发者理解自定义视图的工作...

    实现自定义view拖动、点击效果

    在Android开发中,自定义View是提升应用用户体验和界面独特性的重要手段。本文将深入探讨如何实现自定义View的拖动和点击效果,主要通过两种方法进行讲解:一是使用`setOnTouchListener`并重写`onTouch`方法,二是...

    Android自定义View实现转盘旋转的效果

    Android 自定义 View 实现转盘旋转的效果 Android 的自定义 View 为开发者定义和使用个性化的 View 提供了很好的支持,想要使用自己定义的 View,需要继承 View 类,并重写构造函数和 onDraw() 函数。onDraw 函数...

    android项目下对图片高斯模糊毛玻璃自定义view

    本项目旨在教你如何在Android项目中创建一个自定义View,用于实现高斯模糊和毛玻璃效果,并且允许开发者自定义模糊程度。以下是关于这个主题的详细讲解。 一、高斯模糊原理 高斯模糊是一种图像处理技术,通过对图像...

    android 自定义View界面大合集

    在Android开发中,自定义View是一项重要的技能,它允许开发者根据需求创建独特的用户界面元素,以实现更加丰富和个性化的交互体验。"Android 自定义View界面大合集"的主题涵盖了这个领域的广泛知识点,包括但不限于...

    Android自定义View实例:深度剖析 水晶/水滴 波浪球 实现步骤详解

    在Android开发中,自定义View是一项重要的技能,它允许开发者创造出独特且富有表现力的UI元素,提升用户体验。本文将深度剖析如何实现一个名为“水晶/水滴 波浪球”的自定义View,并通过详细步骤讲解,帮助你掌握...

    android 自定义view 背景渐变色 代码可运行

    在Android开发中,自定义View是一项重要的技能,它允许开发者创造出独特且富有表现力的界面元素。本示例中,我们关注的是一个自定义View,它能实现背景颜色的渐变效果,而不是常见的进度条渐变。这个自定义View是一...

    Android自定义View图片裁剪,支持自由裁剪、按自定义比例裁剪、圆形裁剪、旋转、镜面翻转,从0到1自定义View

    方便调用,有示例。 Android自定义View图片裁剪,支持自由裁剪、按自定义比例裁剪、圆形裁剪、旋转、镜面翻转,从0到1自定义View。kotlin编写的一个自定义View。

    Android音频剪辑裁剪自定义view

    本文将深入探讨如何创建一个Android音频剪辑裁剪的自定义View,以便用户可以通过拖动来调整音频的剪切时长,并通过滑块实时显示对应的时间点。 首先,我们需要理解Android的音频处理基础。Android提供了`...

    Android自定义view——组合控件

    在Android开发中,自定义View是一项重要的技能,它允许开发者根据特定需求创建独特的用户界面元素。本主题将深入探讨如何在Android中实现自定义组合控件,即利用多个基础控件构建一个具有特殊功能或样式的复合视图。...

    自定义View源代码

    在Android开发中,自定义View是一项重要的技能,它允许开发者根据需求创建独特的用户界面元素,以实现更加个性化和高效的设计。本项目中的"自定义View源代码"主要聚焦于一个名为"TopBar"的文件,这通常是应用顶部...

    android开发随声音大小变化的自定义view

    在Android开发中,创建一个能够随声音大小变化的自定义View是一种常见的需求,尤其是在音乐播放器或者音频相关的应用中。这个自定义View可以是长方形或圆柱形,旨在模仿音频波形或音量指示器的效果。下面我们将深入...

    android 自定义view及自定义属性

    在Android开发中,自定义View和自定义属性是提升应用个性化和功能扩展性的重要手段。本文将深入探讨这两个核心概念,以及如何在实际项目中应用它们。 ### 自定义View 自定义View允许开发者创建自己的视图组件,以...

    自定义View的学习使用

    在Android开发中,自定义View是一项重要的技能,它允许开发者创造出独特且富有创新性的用户界面。自定义View是Android系统框架的一部分,通过扩展系统提供的基本View类或ViewGroup类,我们可以实现自己的绘制逻辑,...

    Android中自定义View

    在Android开发中,自定义View是一项重要的技能,它允许开发者根据需求创建独特的用户界面元素,以实现更加丰富和个性化的交互体验。自定义View通常涉及到绘制、事件处理、动画以及性能优化等多个方面。下面我们将...

    android demo,自定义控件view,点击该自定义view,onclick随机生成数字

    自定义View是Android开发中常见的需求,它允许开发者扩展Android系统的内置视图,以满足特定的界面设计或交互需求。创建自定义View通常包括以下步骤: - 创建一个新的Java类,继承自`View`或`ViewGroup`。 - 重写...

    android自定义view自定义buttonDemo

    在Android开发中,自定义View和自定义Button是提升应用界面独特性和交互体验的重要手段。本Demo主要展示了如何通过自定义View和自定义Button来实现特定的视觉效果和交互功能,比如Button在被点击时变换背景。下面...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics