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减少移动端用户的输入

 
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最近因为一个登录注册的问题和公司的项目经理争论开来,项目经理觉得需要在注册的时候需要进行密码的二次确认,我的观点则是在移动端不需要二次确认。我的理由很简单,大致如下:

1. 用户在手机上输入的成本是很高的,每增加一步操作步骤,都会降低用户的注册成功率;

2. 输错密码的用户只占少数,即使按照2/8原则来粗略估算,也只有约20%的用户会输错,不需要为了这20%的用户来让100%的注册用户都多此一步;

二次验证没有必要,假定用户密码输入密码错误,通过忘记密码功能,一条验证码重置密码即可。

由这个讨论,引发了我关于移动端的输入的一些思考,于是便有了本文。本文主要包括两部分,分别是PC互联网与移动互联网的不同与移动端的输入。

一. PC互联网与移动互联网的不同

随着智能手机浪潮的爆发,以及3G、4G和Wifi技术的普及,使得移动互联网早已赶上并超越了PC,真正的实现了随时随地的上网。虽然说移动互联网是互联网的延伸,但是移动互联网和PC互联网还是有些区别的,不能把PC互联网上的一些产品直接移植到移动互联网上。

下面简单谈下自己思考得到的一些不同,抛砖引玉。

1、终端设备不同

PC互联网的终端设备主要是电脑,而移动互联网的终端设备主要是智能手机、平板电脑和便携带设备。最典型的不同就是PC互联网的显示屏幕较大,能够展示更多的信息,而在移动互联网的屏幕上,可谓是每一个像素都不能浪费。

2、使用场景不同

PC互联网的使用场景相对固定,无外乎是公司、家或其他少量地点,而移动互联网的使用场景则会呈现碎片化的形式。用户可能在任何情况下使用你的产品,比如地铁上、公车上、走路时、左手端着咖啡时等等,在这样碎片化的场景中用户的任务很有可能随时被其他事情中断,然后就抛弃了你的产品。

3、网速条件不同

PC互联网的网络条件相对稳定,而移动互联网的用户的网速有可能是处于2G、3G、4G、Wifi条件下的任意一种。你可能面临着高网速、中网速、低网速、无网络甚至网速时好时坏的情况,这也就要求着你能够考虑更多网络环境的情况,并给出相应的解决方案。

4、交互方式不同

PC互联网的交互方式相对简单,主要是利用鼠标和键盘进行交互,而移动端则能够通过多种手势来进行交互,并且移动端还有诸多硬件交互方式的支持,比如AR、NFC、GPS、陀螺仪、重力感应、光线感应等,新的交互方式也就意味着新的设计方式。

5、用户习惯不同

由于以上的因素,导致用户在PC上的一些习惯与在移动端的习惯是有所区别的,比如根据眼动仪扫描的结果显示,用户在PC上的阅读顺序是接近于“F”型,而在移动端上的阅读顺序则更接近于“L”。

这些不同的用户使用习惯,也是需要来进行区别对待的,而不是简单粗暴的把网站直接做在移动端上。

二. 移动端输入

移动端的表单填写真的是一件很头疼的事情,为什么这么说?一是因为某些无良产品经理设计的表单真的很长很长,各种信息都想收集,还不分步;二是移动端自身的属性造成的,输入键盘较小导致容易误操作,并且键盘的切换真的很麻烦。

下面就简单谈一下关于移动端输入的一些思考。

1、选择而不是输入

在移动端能够减少输入当然就选择减少输入,让用户做选择题总比用户做填空题要简单一些吧,当然具体问题还需要结合具体的场景去分析。

选择器

在iOS和安卓都会有选择器,在需要输入的内容为纯数字、固定的文字,且内容有固定的范围的时候,可以考虑用选择器。比如时间的选择、日期的选择、数字的选择和固定文本选择等。

下拉菜单

通常作为筛选条件,当然也可以用来作为固定选项值的选择。

滑块操作

可以作为操作栏,也可以将两端设置为固定的数值,通过移动滑块来进行数值的输入。

单选与复选框

当需要输入的信息较少,且为固定选项时,可以通过这样的方式来让用户进行选择。

一键起名

在游戏里这个功能是比较常见的,由于移动端的注册的门槛很高,所以手游一般都会有一键起名功能来随机生成名字,或者利用游客模式直接开始游戏。

邮箱选择

邮箱的输入真的很麻烦…我选择直接选择。

2、缺省状态

缺省状态即默认状态,默认自动填充这个功能真的很让人省心,当然可能也需要考虑一部分的隐私问题。在移动端能够进行信息默认填充的话,能够减少一部分的用户输入,从而提升效率和用户体验。比如通过GPS、历史数据等信息的自动填充以及搜索框的动态搜索等。

3、 自定义键盘

系统自带的会有很多种键盘,需要结合具体的输入场景来选择合适的输入键盘,这样既能够防止用户出错,又能够减少用户的输入成本。比如在输入手机号的时候弹起纯数字键盘…

常见的iOS软键盘如下,根据实际场景,按需选择。

 

4、 随时保存

移动端场景最大的特点就是场景多样,随时可能被其他的任务中断操作,而在iOS上长时间没使用的应用则会被系统自动关掉,所以一定要能够定时保存。另外在用户退出的时候,需不需要二次确认?需不需要保存为草稿,异常中断怎么处理?具体问题,具体分析。

5、 一键清空

输入了那么多的内容,突然发现输入错了怎么办?需不需要支持一键清空?一般的输入框内都会有清空按钮,但是其他的场景需不需要支持一键清空?

6、 删除恢复

清空之后的文本支不支持恢复?在印象笔记里面,清除的东西是在废纸篓里的,支持还原和彻底删除。然而在其他的场景下需不需要支持恢复?到底是采用物理删除的形式还是逻辑删除的形式,仍然需要具体问题具体分析。

说这些东西是细节吧,其实也并不全是细节,有些都严重影响到用户体验了。只有将这些细节一一的做好,才有可能有良好的用户体验,抛开用户和场景谈体验都是耍流氓。只有将一点点的细节都做好,积累下来,才可能产生量变到质变的飞跃,才真正的能够打动用户,拉开和竞争对手的差距。

版权声明:来源:产品经理从0到1,作者:王家郴

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