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灵雨飘零
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文件、文件夹的操作

 
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1. 文件的管理(File)

  1). 读取文件

  ->文件的路径

  ->文件的格式(gb2312、utf-8)

    Encoding.Default->应用到文件内容的编码(系统默认编码)

    Encoding.GetEncoding("gb2312")->换成国际编码

  2). 所有的文件操作都在System.IO里面

  ->读取全部的文本,返回一个string:ReadAllText

  ->读取每一行的文本,返回一个string数组:ReadAllLines

    ->遇到回车将前面的文本作为一项放到数组中

    ->读取文本内容,将文本内容的每一行作为数组中的一项

    ->将所有文本读入数组中

  3). 写文件使用File方法,当文件不存在时,会自动创建;如果文件操作,会将文件内容覆盖

  4). 文件的操作:

  ->文件操作都要引用System.IO这个命名空间,文件操作都在类File中

  ->读文件

    ->ReadAllLines(路径,编码格式); ->返回数组,是一行一行的读

    ->ReadAllText(路径,编码格式); ->返回字符串,换行符是\r\n

  ->写文件

    ->WriteAllText(路径,字符串内容,编码格式);

    ->WriteAllLines(路径,字符串数组,编码格式);

    ->追加文件 ->APPendAllText

  5). 文件管理

  ->Exist判存

  ->Create创建

  ->Move移动

  ->Cope复制

  ->Delete删除

2. 文件夹的管理(Directory) 文件夹的管理相比文件的管理要简单:

->1)判存

  ->Directory.Existe(文件夹的路径);返回bool类型

->2)创建

  ->Directory.CreateDirectory(要创建文件夹的路径);

->3)删除

  ->Directory.Delete(要删除的文件夹);

->4)移动

  ->Directory.Move(要移动的文件夹的路径,移到目的地的路径);

3. 问题

  不管是文件还是文件夹在移动或复制的时候,可能会遇到同名的情况;或者文件路径没有写全、目标文件夹不存在等问题

  例如:将D:\1.txt文件,移到D:\1\1.txt,可能会出现以下问题:

    ->这样写就造成了文件路径不全:File.Move(@"D:\1.txt", @"D:\1");

      ->解决方案:补全路径名

    ->如果D盘没有名字为1的文件,这样写就是目标文件夹不存在:File.Move(@"D:\1.txt", @"D:\1\1.txt");

      ->解决方案:先创建文件夹1

    ->如果在1这个文件夹里有1.txt这个文件,还这样写就会异常:File.Copy(@"D:\1.txt", @"D:\1\1.txt");

      ->解决方案:用try-catch捕获异常;或者把原来的文件覆盖掉:File.Copy(@"D:\1.txt", @"D:\1\1.txt",true );

4. 获得文件夹下的文件与文件夹

  获得文件:

    ->Directory.GetFiles(指定文件夹的路径,*.后缀名(指定的文件类型));返回一个数组,不要第二个参数,则返回所以文件

  获得文件夹:

    ->Directory.GetDirectory(指定文件夹的路径,*.后缀名(指定的文件类型));返回一个数组,不要第二个参数,则返回所以文件夹

  用foreach遍历出文件或文件夹的名字:

    ->foreach(string item in arrayName(返回数组的名字))

     {

        int index=item.LastIndexOf('\\');

        string str = item.Substring(index + 1);

        Console.ReadLine(str);

     }

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