1. Could not find file "/Users/xxx/Documents/trunk/Temp/StagingArea/Trampoline/Unity-iPhone.xcodeproj/xxx.pbxuser
解决方法:https://forum.unity3d.com/threads/iphone-trampoline.57538/
http://answers.unity3d.com/questions/236443/buildpipelinebuildplayer-misnames-pbxuser-file.html
2. Editor里执行的方法不能存在同名, 既不允许函数重载
3. AssetBundle中会打入引用代码的id, 并将引用代码的public属性的hash存入sharedassets0, 也就是说如果给AssetBundle更换代码(比如热更), 一定不能增删public属性
相关推荐
它允许你在 Unity 编辑器中设置备份时间间隔、启用或禁用自动备份,并还原以前的备份。这个工具非常适用于长时间编辑场景时,以防止数据丢失或意外错误。 特点 自动备份: 工具将定时保存当前场景,并创建备份文件,...
总结来说,"unity3d webgl播放视频 自用备份"项目涉及了Unity3D的WebGL导出、视频资源的处理、Unity的Video Player组件的使用、JavaScript与Unity的交互、浏览器兼容性测试以及性能优化等多个方面。理解并掌握这些...
创建场景备份; 自动创建组件: 图像、RawImage、SpriteRenderer; Unity.UI.Text; TextMeshPro 文本; 按钮; 输入文本字段, 水平布局组; 垂直布局组; 网格布局组; 可使用“依赖项”选项卡中的其他资源; 与...
在低版本的Unity中使用Unity Recorder可能会遇到一些限制和挑战,尤其是当尝试导入在高版本中创建的UnityRecorder插件备份时。 在Unity的更新迭代过程中,每个新版本可能会引入新的特性和改进,有时也会对现有的...
Unitypackage文件是Unity引擎的一种资源打包格式,它允许用户导出和导入项目中的资源、脚本、预设体等,便于分享和备份项目内容。在本例中,"UnityRemote4 unitypackage"可能是包含了Unity Remote 4 相关的组件、...
在这种情况下,"清除unity中的meta文件"就成为一个需要解决的问题。 首先,理解Unity中的.meta文件至关重要。它们是Unity项目结构的一部分,负责记录每个资源的属性,比如纹理的压缩格式、音频文件的播放模式、脚本...
5. 如果遇到问题,如皮肤未成功应用或导致其他问题,可以查看使用方法.txt中的指南,或者恢复备份的原版皮肤文件。 深色主题不仅在视觉上更加舒适,还可以提高代码的对比度,使得高亮显示的部分更为明显。对于长...
若需分享或备份,可以导出整个项目或单独导出材质资源。 总的来说,这个Unity3D材质资源包提供了多样化的材质选择,可以帮助开发者快速创建丰富多样的视觉效果。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益,...
这个JAR文件可能是Unity还原工具的核心组件,包含了解析Unity项目、备份和恢复数据的代码。 "README.md":这是一个Markdown格式的文档,通常用来提供项目的基本信息、使用指南和注意事项。用户可以通过阅读这个文件...
为了解决这个转换问题,"Unity的PSD转UGUI工具"应运而生。 这款工具允许开发者将Photoshop设计的PSD文件直接导入到Unity中,自动转化为UGUI组件,大大简化了UI的创建和更新流程,提高了工作效率。以下是该工具的...
10. **合规性**:在使用Unity ProXL时,必须遵守施耐德电气的软件使用政策和相关法律法规,未经授权的复制和分发可能会导致法律问题。 总的来说,施耐德Unity ProXL授权是工业自动化项目中不可或缺的一环,它确保了...
8. **故障排查与日志分析**:UnityPro_XL还提供了强大的诊断工具,帮助用户查看和解析PLC的运行日志,及时发现并解决问题。 9. **更新与升级**:施耐德电气会定期发布软件更新和补丁,以增强软件性能和安全性。通过...
- **保存修改**:修改后的代码需要重新编译并导入Unity,注意备份原始文件以防意外。 综上所述,Dnspy的Unity-debugging相关mono补丁为Unity开发者提供了一个强大而灵活的工具,通过它,开发者可以更好地理解和...
8. **导出和导入**:可能提供将工作成果导出为常见图像格式的功能,以便于与其他软件集成或备份。 9. **动画支持**:对于游戏开发,时间轴动画功能是必不可少的,这个工具可能允许用户为绘制的对象创建帧动画。 10...
Unity包通常用于分享、分发或备份项目资源,方便开发者之间的协作。 描述中提到的“还包括Blender分析过程源文件”,意味着项目中可能包含使用Blender设计和优化的3D模型。Blender是一款强大的开源3D建模软件,常...
提取Unity的AB包资源通常是为了分析、备份或逆向工程。AssetStudio是一个常用的工具,它可以解析Unity的AssetBundle文件,展示其中的资源信息。压缩包内的AssetStudioGUI.exe就是这个工具的图形界面版本,它能帮助...
1. **备份现有安装**:在进行任何修改前,确保备份你的Unity安装目录,以防万一出现问题可以恢复到原状。 2. **下载补丁**:从可靠来源获取适用于Mac的Unity2017补丁,确保文件名为“unit2017”。 3. **解压文件**:...
- **备份数据**:在对Unity编辑器进行任何修改之前,建议先备份重要的项目文件和Unity安装目录,以防意外发生。 - **社区支持**:由于UFFA - Editor Patcher是由社区开发者维护的,其支持和更新可能不那么及时。...
"Garage Scene rawdump"文件名暗示它可能包含了场景的原始数据或导出信息,通常用于备份或分析场景内容。 总的来说,"Unity3d车库场景模型"是一个实用的学习资源,涵盖了Unity3D中的模型导入、场景构建、光照设计和...
3. **逐步升级**:如果项目使用的是非常早期的Unity版本,建议先升级到较近的次要版本,然后再导入T4M,以减少潜在问题。 4. **测试**:在生产环境中部署前,务必在测试环境中充分测试,确保所有功能正常。 5. **...