缓冲区简介
Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互。如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:
- capacity
- position
- limit
position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。
这里有一个关于capacity,position和limit在读写模式中的说明,详细的解释在插图后面。
capacity
作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。
position
当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.
当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。
limit
在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。
当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)
Buffer方法
flip():将Buffer读模式切换到写模式,并且将position制为0,并将limit设置成之前position的值.
clear():清空整个缓冲区,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值.Buffer中的数据并未清除.如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。
compact():只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面, 将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
allocate(1024):初始化Buffer,设定的值就决定capacity值的大小
rewind():将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)
mark()与reset():通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position
equals():当满足下面三个条件时,两个Buffer才是相等
- 有相同的类型(byte、char、int等)
- Buffer中剩余的byte、char等的个数相等
- Buffer中所有剩余的byte、char等都相同
只比较的是剩余的数据
compareTo():满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer
- 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素
- 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)
注意点:
-
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1);
在从通道往buffer
中读入之后,使用byteBuffer.get()
获取的时候,不可重复调用,因为get()
方法会移动position
,使得多次调用get()
方法获取的内容是不同的 -
在
ByteBuffer
中,put(int index, byte b)
方法不会移动position
,但是put(byte b)
会移动position
-
ByteBuffer.allocate(int capacity)
和ByteBuffer.allocateDirect(int capacity)
的区别:使用allocate
来创建缓冲区,并不是一下子就分配给缓冲区capacity
大小的空间,而是根据缓冲区中存储数据的情况来动态分配缓冲区的大小(实际上,在底层Java采用了数据结构中的堆来管理缓冲区的大小),因此,这个capacity
可以是一个很大的值,如1024*1024(1M)
。使用allocateDirect(由操作系统分配,脱离了JVM)
方法可以一次性分配capacity
大小的连续字节空间。通过allocateDirect
方法来创建具有连续空间的ByteBuffer
对象虽然可以在一定程度上提高效率,但这种方式并不是平台独立的。也就是说,在一些操作系统平台上使用allocateDirect
方法来创建ByteBuffer
对象会使效率大幅度提高,而在另一些操作系统平台上,性能会表现得非常差。而且allocateDirect
方法需要较长的时间来分配内存空间,在释放空间时也较慢。因此,在使用allocateDirect
方法时应谨慎
参考链接:
http://www.jianshu.com/p/052035037297
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