- 浏览: 7935562 次
- 性别:
- 来自: 广州
文章分类
- 全部博客 (2425)
- 软件工程 (75)
- JAVA相关 (662)
- ajax/web相关 (351)
- 数据库相关/oracle (218)
- PHP (147)
- UNIX/LINUX/FREEBSD/solaris (118)
- 音乐探讨 (1)
- 闲话 (11)
- 网络安全等 (21)
- .NET (153)
- ROR和GOG (10)
- [网站分类]4.其他技术区 (181)
- 算法等 (7)
- [随笔分类]SOA (8)
- 收藏区 (71)
- 金融证券 (4)
- [网站分类]5.企业信息化 (3)
- c&c++学习 (1)
- 读书区 (11)
- 其它 (10)
- 收藏夹 (1)
- 设计模式 (1)
- FLEX (14)
- Android (98)
- 软件工程心理学系列 (4)
- HTML5 (6)
- C/C++ (0)
- 数据结构 (0)
- 书评 (3)
- python (17)
- NOSQL (10)
- MYSQL (85)
- java之各类测试 (18)
- nodejs (1)
- JAVA (1)
- neo4j (3)
- VUE (4)
- docker相关 (1)
最新评论
-
xiaobadi:
jacky~~~~~~~~~
推荐两个不错的mybatis GUI生成工具 -
masuweng:
(转)JAVA获得机器码的实现 -
albert0707:
有些扩展名为null
java 7中可以判断文件的contenttype了 -
albert0707:
非常感谢!!!!!!!!!
java 7中可以判断文件的contenttype了 -
zhangle:
https://zhuban.me竹板共享 - 高效便捷的文档 ...
一个不错的网络白板工具
http://www.codeceo.com/article/this-tips-in-javascript.html
首先,我知道这篇文章很无聊,无非就是关于 js 中的 this,并且也已经有千千万万的文章写过这部分内容了;
但是,我还是想写一篇关于 js 中的 this 的文章,算是一个总结归纳吧;(大神们可以绕行看我的其他文章)
在 js 中,this 这个上下文总是变化莫测,很多时候出现 bug 总是一头雾水,其实,只要分清楚不同的情况下如何执行就 ok 了。
全局执行
首先,我们在全局环境中看看它的 this 是什么:
first. 浏览器:
console.log(this);
// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
可以看到打印出了 window 对象;
second. node:
console.log(this);
// global
可以看到打印出了 global 对象;
总结:在全局作用域中它的 this 执行当前的全局对象(浏览器端是 Window,node 中是 global)。
函数中执行
纯粹的函数调用
这是最普通的函数使用方法了:
function test() {
console.log(this);
};
test();
// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
我们可以看到,一个函数被直接调用的时候,属于全局调用,这时候它的 this 指向 全局对象;
严格模式 ‘use strict’;
如果在严格模式的情况下执行纯粹的函数调用,那么这里的的 this 并不会指向全局,而是 undefined,这样的做法是为了消除 js 中一些不严谨的行为:
'use strict';
function test() {
console.log(this);
};
test();
// undefined
当然,把它放在一个立即执行函数中会更好,避免了污染全局:
(function (){
"use strict";
console.log(this);
})();
// undefined
作为对象的方法调用
当一个函数被当作一个对象的方法调用的时候:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this.name);
}
}
obj.foo();
// 'qiutc'
这时候,this 指向当前的这个对象;
当然,我们还可以这么做:
function test() {
console.log(this.name);
}
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: test
}
obj.foo();
// 'qiutc'
同样不变,因为在 js 中一切都是对象,函数也是一个对象,对于 test ,它只是一个函数名,函数的引用,它指向这个函数,当 foo = test,foo 同样也指向了这个函数。
如果把对象的方法赋值给一个变量,然后直接调用这个变量呢:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
}
}
var test = obj.foo;
test();
// Window
可以看到,这时候 this 执行了全局,当我们把 test = obj.foo ,test 直接指向了一个函数的引用,这时候,其实和 obj 这个对象没有关系了,所以,它是被当作一个普通函数来直接调用,因此,this 指向全局对象。
一些坑
我们经常在回调函数里面会遇到一些坑:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
setTimeout(this.foo, 1000);
}
}
obj.foo2();
执行这段代码我们会发现两次打印出来的 this 是不一样的:
第一次是 foo2 中直接打印 this,这里指向 obj 这个对象,我们毋庸置疑;
但是在 setTimeout 中执行的 this.foo ,却指向了全局对象,这里不是把它当作函数的方法使用吗?这一点经常让很多初学者疑惑;
其实,setTimeout 也只是一个函数而已,函数必然有可能需要参数,我们把 this.foo 当作一个参数传给 setTimeout 这个函数,就像它需要一个 fun参数,在传入参数的时候,其实做了个这样的操作 fun = this.foo,看到没有,这里我们直接把 fun 指向 this.foo 的引用;执行的时候其实是执行了 fun() 所以已经和 obj 无关了,它是被当作普通函数直接调用的,因此 this 指向全局对象。
这个问题是很多异步回调函数中普遍会碰到的;
解决
为了解决这个问题,我们可以利用 闭包 的特性来处理:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
var _this = this;
setTimeout(function() {
console.log(this); // Window
console.log(_this); // Object {name: "qiutc"}
}, 1000);
}
}
obj.foo2();
可以看到直接用 this 仍然是 Window;因为 foo2 中的 this 是指向 obj,我们可以先用一个变量 _this 来储存,然后在回调函数中使用 _this,就可以指向当前的这个对象了;
setTimeout 的另一个坑
之前啊说过,如果直接执行回调函数而没有绑定作用域,那么它的 this 是指向全局对象(window),在严格模式下会指向 undefined,然而在setTimeout 中的回调函数在严格模式下却表现出不同:
'use strict';
function foo() {
console.log(this);
}
setTimeout(foo, 1);
// window
按理说我们加了严格模式,foo 调用也没有指定 this,应该是出来 undefined,但是这里仍然出现了全局对象,难道是严格模式失效了吗?
并不,即使在严格模式下,setTimeout 方法在调用传入函数的时候,如果这个函数没有指定了的 this,那么它会做一个隐式的操作—-自动地注入全局上下文,等同于调用 foo.apply(window) 而非 foo();
当然,如果我们在传入函数的时候已经指定 this,那么就不会被注入全局对象,比如: setTimeout(foo.bind(obj), 1);;
http://stackoverflow.com/questions/21957030/why-is-window-still-defined-in-this-strict-mode-code
作为一个构造函数使用
在 js 中,为了实现类,我们需要定义一些构造函数,在调用一个构造函数的时候需要加上 new 这个关键字:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = new Person('qiutc');
// Person {name: "qiutc"}
我们可以看到当作构造函数调用时,this 指向了这个构造函数调用时候实例化出来的对象;
当然,构造函数其实也是一个函数,如果我们把它当作一个普通函数执行,这个 this 仍然执行全局:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = Person('qiutc');
// Window
其区别在于,如何调用函数(new)。
箭头函数
在 ES6 的新规范中,加入了箭头函数,它和普通函数最不一样的一点就是 this 的指向了,还记得我们使用闭包来解决 this 的指向问题吗,如果用上了箭头函数就可以更完美的解决了:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
setTimeout(() => {
console.log(this); // Object {name: "qiutc"}
}, 1000);
}
}
obj.foo2();
可以看到,在 setTimeout 执行的函数中,本应该打印出在 Window,但是在这里 this 却指向了 obj,原因就在于,给 setTimeout 传入的函数(参数)是一个箭头函数:
函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
根据例子我们理解一下这句话:
在 obj.foo2() 执行的时候,当前的 this 指向 obj;在执行 setTimeout 时候,我们先是定义了一个匿名的箭头函数,关键点就在这,箭头函数内的this 执行定义时所在的对象,就是指向定义这个箭头函数时作用域内的 this,也就是 obj.foo2 中的 this,即 obj;所以在执行箭头函数的时候,它的 this -> obj.foo2 中的 this -> obj;
简单来说, 箭头函数中的 this 只和定义它时候的作用域的 this 有关,而与在哪里以及如何调用它无关,同时它的 this 指向是不可改变的。
call, apply, bind
在 js 中,函数也是对象,同样也有一些方法,这里我们介绍三个方法,他们可以更改函数中的 this 指向:
call
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
apply
fun.apply(thisArg[, [arg1, arg2, ...]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,第二个参数是一个数组,是传给执行函数的参数(与 call 的区别);
bind
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不会执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数被指定了 this 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
这三个函数其实大同小异,总的目的就是去指定一个函数的上下文(this),我们以 call 函数为例;
为一个普通函数指定 this
var obj = {
name: 'qiutc'
};
function foo() {
console.log(this);
}
foo.call(obj);
// Object {name: "qiutc"}
可以看到,在执行 foo.call(obj) 的时候,函数内的 this 指向了 obj 这个对象,成功;
为对象中的方法指定一个 this
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function () {
console.log(this);
}
}
var obj2 = {
name: 'tcqiu222222'
};
obj.foo.call(obj2);
// Object {name: "tcqiu222222"}
可以看到,执行函数的时候这里的 this 指向了 obj2,成功;
为构造函数指定 this
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var p = new Person.call(obj, 'qiutc');
// Uncaught TypeError: Person.call is not a constructor(…)
这里报了个错,原因是我们去 new 了 Person.call 函数,而非 Person ,这里的函数不是一个构造函数;
换成 bind 试试:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var Person2 = Person.bind(obj);
var p = new Person2('qiutc');
// Person {name: "qiutc"}
console.log(obj);
// Object {name: "qiutc2222222"}
打印出来的是 Person 实例化出来的对象,而和 obj 没有关系,而 obj 也没有发生变化,说明,我们给 Person 指定 this 上下文并没有生效;
因此可以得出: 使用 bind 给一个构造函数指定 this,在 new 这个构造函数的时候,bind 函数所指定的 this 并不会生效;
当然 bind 不仅可以指定 this ,还能传入参数,我们来试试这个操作:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var Person2 = Person.bind(obj, 'qiutc111111');
var p = new Person2('qiutc');
// Person {name: "qiutc111111"}
可以看到,虽然指定 this 不起作用,但是传入参数还是起作用了;
为箭头函数指定 this
我们来定义一个全局下的箭头函数,因此这个箭头函数中的 this 必然会指向全局对象,如果用 call 方法改变 this 呢:
var afoo = (a) => {
console.log(a);
console.log(this);
}
afoo(1);
// 1
// Window
var obj = {
name: 'qiutc'
};
afoo.call(obj, 2);
// 2
// Window
可以看到,这里的 call 指向 this 的操作并没有成功,所以可以得出: 箭头函数中的 this 在定义它的时候已经决定了(执行定义它的作用域中的 this),与如何调用以及在哪里调用它无关,包括 (call, apply, bind) 等操作都无法改变它的 this。
只要记住箭头函数大法好,不变的 this。
首先,我知道这篇文章很无聊,无非就是关于 js 中的 this,并且也已经有千千万万的文章写过这部分内容了;
但是,我还是想写一篇关于 js 中的 this 的文章,算是一个总结归纳吧;(大神们可以绕行看我的其他文章)
在 js 中,this 这个上下文总是变化莫测,很多时候出现 bug 总是一头雾水,其实,只要分清楚不同的情况下如何执行就 ok 了。
全局执行
首先,我们在全局环境中看看它的 this 是什么:
first. 浏览器:
console.log(this);
// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
可以看到打印出了 window 对象;
second. node:
console.log(this);
// global
可以看到打印出了 global 对象;
总结:在全局作用域中它的 this 执行当前的全局对象(浏览器端是 Window,node 中是 global)。
函数中执行
纯粹的函数调用
这是最普通的函数使用方法了:
function test() {
console.log(this);
};
test();
// Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
我们可以看到,一个函数被直接调用的时候,属于全局调用,这时候它的 this 指向 全局对象;
严格模式 ‘use strict’;
如果在严格模式的情况下执行纯粹的函数调用,那么这里的的 this 并不会指向全局,而是 undefined,这样的做法是为了消除 js 中一些不严谨的行为:
'use strict';
function test() {
console.log(this);
};
test();
// undefined
当然,把它放在一个立即执行函数中会更好,避免了污染全局:
(function (){
"use strict";
console.log(this);
})();
// undefined
作为对象的方法调用
当一个函数被当作一个对象的方法调用的时候:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this.name);
}
}
obj.foo();
// 'qiutc'
这时候,this 指向当前的这个对象;
当然,我们还可以这么做:
function test() {
console.log(this.name);
}
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: test
}
obj.foo();
// 'qiutc'
同样不变,因为在 js 中一切都是对象,函数也是一个对象,对于 test ,它只是一个函数名,函数的引用,它指向这个函数,当 foo = test,foo 同样也指向了这个函数。
如果把对象的方法赋值给一个变量,然后直接调用这个变量呢:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
}
}
var test = obj.foo;
test();
// Window
可以看到,这时候 this 执行了全局,当我们把 test = obj.foo ,test 直接指向了一个函数的引用,这时候,其实和 obj 这个对象没有关系了,所以,它是被当作一个普通函数来直接调用,因此,this 指向全局对象。
一些坑
我们经常在回调函数里面会遇到一些坑:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
setTimeout(this.foo, 1000);
}
}
obj.foo2();
执行这段代码我们会发现两次打印出来的 this 是不一样的:
第一次是 foo2 中直接打印 this,这里指向 obj 这个对象,我们毋庸置疑;
但是在 setTimeout 中执行的 this.foo ,却指向了全局对象,这里不是把它当作函数的方法使用吗?这一点经常让很多初学者疑惑;
其实,setTimeout 也只是一个函数而已,函数必然有可能需要参数,我们把 this.foo 当作一个参数传给 setTimeout 这个函数,就像它需要一个 fun参数,在传入参数的时候,其实做了个这样的操作 fun = this.foo,看到没有,这里我们直接把 fun 指向 this.foo 的引用;执行的时候其实是执行了 fun() 所以已经和 obj 无关了,它是被当作普通函数直接调用的,因此 this 指向全局对象。
这个问题是很多异步回调函数中普遍会碰到的;
解决
为了解决这个问题,我们可以利用 闭包 的特性来处理:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
var _this = this;
setTimeout(function() {
console.log(this); // Window
console.log(_this); // Object {name: "qiutc"}
}, 1000);
}
}
obj.foo2();
可以看到直接用 this 仍然是 Window;因为 foo2 中的 this 是指向 obj,我们可以先用一个变量 _this 来储存,然后在回调函数中使用 _this,就可以指向当前的这个对象了;
setTimeout 的另一个坑
之前啊说过,如果直接执行回调函数而没有绑定作用域,那么它的 this 是指向全局对象(window),在严格模式下会指向 undefined,然而在setTimeout 中的回调函数在严格模式下却表现出不同:
'use strict';
function foo() {
console.log(this);
}
setTimeout(foo, 1);
// window
按理说我们加了严格模式,foo 调用也没有指定 this,应该是出来 undefined,但是这里仍然出现了全局对象,难道是严格模式失效了吗?
并不,即使在严格模式下,setTimeout 方法在调用传入函数的时候,如果这个函数没有指定了的 this,那么它会做一个隐式的操作—-自动地注入全局上下文,等同于调用 foo.apply(window) 而非 foo();
当然,如果我们在传入函数的时候已经指定 this,那么就不会被注入全局对象,比如: setTimeout(foo.bind(obj), 1);;
http://stackoverflow.com/questions/21957030/why-is-window-still-defined-in-this-strict-mode-code
作为一个构造函数使用
在 js 中,为了实现类,我们需要定义一些构造函数,在调用一个构造函数的时候需要加上 new 这个关键字:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = new Person('qiutc');
// Person {name: "qiutc"}
我们可以看到当作构造函数调用时,this 指向了这个构造函数调用时候实例化出来的对象;
当然,构造函数其实也是一个函数,如果我们把它当作一个普通函数执行,这个 this 仍然执行全局:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = Person('qiutc');
// Window
其区别在于,如何调用函数(new)。
箭头函数
在 ES6 的新规范中,加入了箭头函数,它和普通函数最不一样的一点就是 this 的指向了,还记得我们使用闭包来解决 this 的指向问题吗,如果用上了箭头函数就可以更完美的解决了:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
setTimeout(() => {
console.log(this); // Object {name: "qiutc"}
}, 1000);
}
}
obj.foo2();
可以看到,在 setTimeout 执行的函数中,本应该打印出在 Window,但是在这里 this 却指向了 obj,原因就在于,给 setTimeout 传入的函数(参数)是一个箭头函数:
函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
根据例子我们理解一下这句话:
在 obj.foo2() 执行的时候,当前的 this 指向 obj;在执行 setTimeout 时候,我们先是定义了一个匿名的箭头函数,关键点就在这,箭头函数内的this 执行定义时所在的对象,就是指向定义这个箭头函数时作用域内的 this,也就是 obj.foo2 中的 this,即 obj;所以在执行箭头函数的时候,它的 this -> obj.foo2 中的 this -> obj;
简单来说, 箭头函数中的 this 只和定义它时候的作用域的 this 有关,而与在哪里以及如何调用它无关,同时它的 this 指向是不可改变的。
call, apply, bind
在 js 中,函数也是对象,同样也有一些方法,这里我们介绍三个方法,他们可以更改函数中的 this 指向:
call
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
apply
fun.apply(thisArg[, [arg1, arg2, ...]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,第二个参数是一个数组,是传给执行函数的参数(与 call 的区别);
bind
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不会执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数被指定了 this 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
这三个函数其实大同小异,总的目的就是去指定一个函数的上下文(this),我们以 call 函数为例;
为一个普通函数指定 this
var obj = {
name: 'qiutc'
};
function foo() {
console.log(this);
}
foo.call(obj);
// Object {name: "qiutc"}
可以看到,在执行 foo.call(obj) 的时候,函数内的 this 指向了 obj 这个对象,成功;
为对象中的方法指定一个 this
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function () {
console.log(this);
}
}
var obj2 = {
name: 'tcqiu222222'
};
obj.foo.call(obj2);
// Object {name: "tcqiu222222"}
可以看到,执行函数的时候这里的 this 指向了 obj2,成功;
为构造函数指定 this
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var p = new Person.call(obj, 'qiutc');
// Uncaught TypeError: Person.call is not a constructor(…)
这里报了个错,原因是我们去 new 了 Person.call 函数,而非 Person ,这里的函数不是一个构造函数;
换成 bind 试试:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var Person2 = Person.bind(obj);
var p = new Person2('qiutc');
// Person {name: "qiutc"}
console.log(obj);
// Object {name: "qiutc2222222"}
打印出来的是 Person 实例化出来的对象,而和 obj 没有关系,而 obj 也没有发生变化,说明,我们给 Person 指定 this 上下文并没有生效;
因此可以得出: 使用 bind 给一个构造函数指定 this,在 new 这个构造函数的时候,bind 函数所指定的 this 并不会生效;
当然 bind 不仅可以指定 this ,还能传入参数,我们来试试这个操作:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var Person2 = Person.bind(obj, 'qiutc111111');
var p = new Person2('qiutc');
// Person {name: "qiutc111111"}
可以看到,虽然指定 this 不起作用,但是传入参数还是起作用了;
为箭头函数指定 this
我们来定义一个全局下的箭头函数,因此这个箭头函数中的 this 必然会指向全局对象,如果用 call 方法改变 this 呢:
var afoo = (a) => {
console.log(a);
console.log(this);
}
afoo(1);
// 1
// Window
var obj = {
name: 'qiutc'
};
afoo.call(obj, 2);
// 2
// Window
可以看到,这里的 call 指向 this 的操作并没有成功,所以可以得出: 箭头函数中的 this 在定义它的时候已经决定了(执行定义它的作用域中的 this),与如何调用以及在哪里调用它无关,包括 (call, apply, bind) 等操作都无法改变它的 this。
只要记住箭头函数大法好,不变的 this。
发表评论
-
微信开发工具中时间问题的小坑
2018-02-07 19:07 816刚开始用微信小程序开发工具,每次运行任何应用,都报这个错误: ... -
三篇不错的介绍CSS GRID的文章
2017-12-06 09:08 529三篇不错的介绍CSS GRID的文章: http://www. ... -
双因素认证(2FA)教程
2017-11-03 09:16 1570http://www.ruanyifeng.com/blog/ ... -
es6 中的export
2017-08-20 08:00 814https://juejin.im/post/5998625f ... -
markdown中的空格
2017-08-20 07:53 1694即使手动输入空格, 也是很不推荐的方法。我推荐全角空格,切换 ... -
(转)讲真,别再使用JWT了
2017-08-17 23:21 1007不错的好文: http://insights.thoughtw ... -
(转)手把手教你WebStorm+chrome实现时时调试刷新
2017-08-15 10:50 3019参考: http://jingyan.baidu.com/ar ... -
IntelliJ Idea 2017 免费激活方法
2017-08-15 09:38 93121. 到网站 http://idea.lanyus.com/ ... -
前端框架这么多,该何去何从?
2017-08-04 07:17 644http://insights.thoughtworkers. ... -
记录一个HTML 5画拓扑图的商业公司
2017-07-18 19:56 844http://qunee.com/ DEMO:http:// ... -
vue 2例子学习收集
2017-07-16 11:46 9981 vue2.0手撸闲鱼App https://githu ... -
(收藏)虚拟DOM内部是如何工作的
2017-07-13 22:08 587虚拟DOM内部是如何工作的 https://segmentfa ... -
最近看到的几篇精彩JAVASCRIPT博客文章推荐
2017-07-11 07:10 561【深度长文】JavaScript数组所有API全解密 http ... -
jsonp 跨域原理:深入浅出 jsonp
2017-07-10 19:55 1427https://lzw.me/a/jsonp.html jso ... -
(转)深度长文-JavaScript数组所有API全解密
2017-07-08 19:59 816深度长文-JavaScript数组所有API全解密 http: ... -
(收藏)网页导出PDF的方案
2017-07-06 07:13 959(收藏)网页导出PDF的方案 https://yiqiwuli ... -
Chromium 新的弹窗机制以及 HTML 的 <dialog> 元素
2017-06-28 12:37 1144https://juejin.im/post/59525195 ... -
国内一个不错的大屏UI设计厂家
2017-06-03 19:43 3156http://www.lanlanwork.com/dp.ph ... -
canvas仿芝麻信用分仪表盘
2017-05-28 20:21 1584canvas仿芝麻信用分仪表盘 https://segment ... -
(转)CSS 变量教程
2017-05-10 21:12 572http://www.ruanyifeng.com/blog/ ...
相关推荐
以上内容是文章中提供的JavaScript实用小技巧的概要和总结。这些技巧对于初学者和有经验的开发者都具有一定的参考价值,尤其是在理解JavaScript函数调用机制、文件操作、网络请求检测和字符编码转换方面。通过阅读...
以上内容总结了JavaScript中常用的一些技巧和知识点,包括基本的DOM操作、数据处理、表单交互等。熟练掌握这些技巧能够帮助开发者更高效地编写JavaScript代码,并解决实际开发中的常见问题。同时,了解各种内置函数...
以下是一些JavaScript的常用小技巧和知识点的总结,帮助你提升编程效率和代码质量。 1. **变量声明与作用域** - 使用`let`和`const`代替`var`,避免变量提升和作用域污染。 - `let`允许块级作用域,而`const`用于...
根据提供的文件内容,我们可以总结出以下几个JavaScript小技巧及相关知识点: ### 1. 引入外部JavaScript文件 在HTML文档中,可以通过`<script>`标签引入外部JavaScript文件来执行脚本代码。例如: ```html ...
在这个"javascript效果经典大总结"中,我们将深入探讨JavaScript在网页特效、DOM操作、事件处理、动画制作等多个方面的常见应用和经典技巧。 1. **基础概念** - JavaScript与HTML/CSS的关系:JavaScript与HTML、...
在JavaScript中,ArrayList是一种常见的数据结构,它模拟了Java中的...以上就是在JavaScript中实现基础ArrayList功能的方法,虽然没有参数重载,但通过巧妙的编程技巧,依然可以实现灵活且功能齐全的数据结构。
最后,`demo.html`可能是一个示例网页,展示了如何在实际项目中使用上述的JavaScript面向对象编程技术。它可能包含了HTML结构,以及引入`JSLogger.js`的脚本,通过创建和操作对象来展示其功能。 总的来说,这篇博客...
根据提供的文件信息,我们可以归纳总结出以下Javascript中的经典技巧知识点: ### 1. 禁止右键菜单 - **技巧描述**:通过在页面元素上设置`oncontextmenu`事件,可以阻止用户在该元素上点击鼠标右键时弹出浏览器...
9. JavaScript类型注释和编译提示:这部分可能会涉及如何在JavaScript代码中使用注释来指明变量类型,以及编码过程中的一些技巧和提示。 10. JavaScript的编码实践:比如Array和Object直接量的使用,以及with() {}...
在JavaScript编程中,掌握一些简洁而高级的技巧可以极大地提高代码的可读性和效率。本文将探讨几个常用的数据类型检测方法以及其他的实用技巧。 一、数据类型检测 1.1 `typeof` 操作符 `typeof` 是JavaScript中最...
在JavaScript中,变量可以使用`var`, `let`, 或 `const` 声明,它们之间存在作用域差异。`var` 在函数作用域内,而 `let` 和 `const` 在块级作用域内。`const` 声明的变量不可重新赋值,但若其为对象或数组,其内部...
- 示例4展示了如何在构造函数中使用`apply`,在`zqz_1`中调用`zqz`,并将`this`设置为当前对象(即调用`zqz_1`的对象),这样`this`就能访问到`name`和`age`属性。 总结来说,`apply`和`call`都是为了改变函数调用...
本文将结合实例详细介绍JavaScript中`this`的用法,并分析在各种调用场景下的表现和技巧。 首先,`this`关键字在JavaScript中的含义不是固定的,它的指向是在函数执行时动态决定的,而不是在函数定义时确定。`this`...
总结起来,理解和熟练掌握JavaScript中的对象和函数,包括它们的创建、属性操作、方法调用以及`call()`和`apply()`的使用,对于参加JavaScript面试至关重要。这些基础知识是JavaScript开发者日常工作中必不可少的...
在本"JavaScript技巧大全"中,我们将深入探讨一系列有助于提升编程效率和代码质量的技巧。 1. **变量声明与作用域** - 使用`let`和`const`替代`var`,以避免变量提升和作用域污染。 - 利用块级作用域,避免全局...
JavaScript作为一种广泛使用的脚本语言,不仅在浏览器环境中发挥着重要作用,在服务器端开发(如Node.js)及桌面应用程序开发等领域也有广泛应用。面向对象编程作为一种重要的编程范式,能够帮助开发者更好地组织...