这篇文章讨论了Java应用中并行处理的多种方法。从自己管理Java线程,到各种更好几的解决方法,Executor服务、ForkJoin 框架以及计算中的Actor模型。
Java并发编程的4种风格:Threads,Executors,ForkJoin和Actors
我们生活在一个事情并行发生的世界。自然地,我们编写的程序也反映了这个特点,它们可以并发的执行。当然除了Python代码(译者注:链接里面讲述了Python的全局解释器锁,解释了原因),不过你仍然可以使用Jython在JVM上运行你的程序,来利用多处理器电脑的强大能力。
然而,并发程序的复杂程度远远超出了人类大脑的处理能力。相比较而言,我们简直弱爆了:我们生来就不是为了思考多线程程序、评估并发访问有限资源以及预测哪里会发生错误或者瓶颈。
面对这些困难,人类已经总结了不少并发计算的解决方案和模型。这些模型强调问题的不同部分,当我们实现并行计算时,可以根据问题做出不同的选择。
在这篇文章中,我将会用对同一个问题,用不同的代码来实现并发的解决方案;然后讨论这些方案有哪些好的地方,有哪些缺陷,可能会有什么样的陷阱在等着你。
我们将介绍下面几种并发处理和异步代码的方式:
• 裸线程
• Executors和Services
• ForkJoin框架和并行流
• Actor模型
为了更加有趣一些,我没有仅仅通过一些代码来说明这些方法,而是使用了一个共同的任务,因此每一节中的代码差不多都是等价的。另外,这些代码仅仅是展示用的,初始化的代码并没有写出来,并且它们也不是产品级的软件示例。
对了,最后一件事:在文章最后,有一个小调查,关于你或者你的组织正在使用哪种并发模式。为了你的工程师同胞们,请填一下调查!
任务
任务:实现一个方法,它接收一条消息和一组字符串作为参数,这些字符串与某个搜索引擎的查询页面对应。对每个字符串,这个方法发出一个http请求来查询消息,并返回第一条可用的结果,越快越好。
如果有错误发生,抛出一个异常或者返回空都是可以的。我只是尝试避免为了等待结果而出现无限循环。
简单说明:这次我不会真正深入到多线程如何通讯的细节,或者深入到Java内存模型。如果你迫切地想了解这些,你可以看我前面的文章利用JCStress测试并发。
那么,让我们从最直接、最核心的方式来在JVM上实现并发:手动管理裸线程。
方法1:使用“原汁原味”的裸线程
解放你的代码,回归自然,使用裸线程!线程是并发最基本的单元。Java线程本质上被映射到操作系统线程,并且每个线程对象对应着一个计算机底层线程。
自然地,JVM管理着线程的生存期,而且只要你不需要线程间通讯,你也不需要关注线程调度。
每个线程有自己的栈空间,它占用了JVM进程空间的指定一部分。
线程的接口相当简明,你只需要提供一个Runnable,调用.start()开始计算。没有现成的API来结束线程,你需要自己来实现,通过类似boolean类型的标记来通讯。
在下面的例子中,我们对每个被查询的搜索引擎,创建了一个线程。查询的结果被设置到AtomicReference,它不需要锁或者其他机制来保证只出现一次写操作。开始吧!
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
private static String getFirstResult(String question, List<String> engines) {
AtomicReference<String> result = new AtomicReference<>();
for (String base: engines) {
String url = base + question;
new Thread(() -> {
result.compareAndSet( null , WS.url(url).get());
}).start();
}
while (result.get() == null ); // wait for some result to appear
return result.get();
} |
使用裸线程的主要优点是,你很接近并发计算的操作系统/硬件模型,并且这个模型非常简单。多个线程运行,通过共享内存通讯,就是这样。
自己管理线程的最大劣势是,你很容易过分的关注线程的数量。线程是很昂贵的对象,创建它们需要耗费大量的内存和时间。这是一个矛盾,线程太少,你不能获得良好的并发性;线程太多,将很可能导致内存问题,调度也变得更复杂。
然而,如果你需要一个快速和简单的解决方案,你绝对可以使用这个方法,不要犹豫。
方法2:认真对待Executor和CompletionService
另一个选择是使用API来管理一组线程。幸运的是,JVM为我们提供了这样的功能,就是Executor接口。Executor接口的定义非常简单:
1
2
3
4
5
|
public interface Executor {
void execute(Runnable command);
} |
它隐藏了如何处理Runnable的细节。它仅仅说,“开发者!你只是一袋肉,给我任务,我会处理它!”
更酷的是,Executors类提供了一组方法,能够创建拥有完善配置的线程池和executor。我们将使用newFixedThreadPool(),它创建预定义数量的线程,并不允许线程数量超过这个预定义值。这意味着,如果所有的线程都被使用的话,提交的命令将会被放到一个队列中等待;当然这是由executor来管理的。
在它的上层,有ExecutorService管理executor的生命周期,以及CompletionService会抽象掉更多细节,作为已完成任务的队列。得益于此,我们不必担心只会得到第一个结果。
下面service.take()的一次调用将会只返回一个结果。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
private static String getFirstResultExecutors(String question, List<String> engines) {
ExecutorCompletionService<String> service = new ExecutorCompletionService<String>(Executors.newFixedThreadPool( 4 ));
for (String base: engines) {
String url = base + question;
service.submit(() -> {
return WS.url(url).get();
});
}
try {
return service.take().get();
}
catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
return null ;
}
} |
如果你需要精确的控制程序产生的线程数量,以及它们的精确行为,那么executor和executor服务将是正确的选择。例如,需要仔细考虑的一个重要问题是,当所有线程都在忙于做其他事情时,需要什么样的策略?增加线程数量或者不做数量限制?把任务放入到队列等待?如果队列也满了呢?无限制的增加队列大小?
感谢JDK,已经有很多配置项回答了这些问题,并且有着直观的名字,例如上面的Executors.newFixedThreadPool(4)。
线程和服务的生命周期也可以通过选项来配置,使资源可以在恰当的时间关闭。唯一的不便之处是,对新手来说,配置选项可以更简单和直观一些。然而,在并发编程方面,你几乎找不到更简单的了。
总之,对于大型系统,我个人认为使用executor最合适。
方法3:通过并行流,使用ForkJoinPool (FJP)
Java 8中加入了并行流,从此我们有了一个并行处理集合的简单方法。它和lambda一起,构成了并发计算的一个强大工具。
如果你打算运用这种方法,那么有几点需要注意。首先,你必须掌握一些函数编程的概念,它实际上更有优势。其次,你很难知道并行流实际上是否使用了超过一个线程,这要由流的具体实现来决定。如果你无法控制流的数据源,你就无法确定它做了什么。
另外,你需要记住,默认情况下是通过ForkJoinPool.commonPool()实现并行的。这个通用池由JVM来管理,并且被JVM进程内的所有线程共享。这简化了配置项,因此你不用担心。
1
2
3
4
5
6
7
8
|
private static String getFirstResult(String question, List<String> engines) {
// get element as soon as it is available
Optional<String> result = engines.stream().parallel().map((base) -> {
String url = base + question;
return WS.url(url).get();
}).findAny();
return result.get();
} |
看上面的例子,我们不关心单独的任务在哪里完成,由谁完成。然而,这也意味着,你的应用程序中可能存在一些停滞的任务,而你却无法不知道。在另一篇关于并行流的文章中,我详细地描述了这个问题。并且有一个变通的解决方案,虽然它并不是世界上最直观的方案。
ForkJoin是一个很好的框架,由比我更聪明的人来编写和预先配置。因此当我需要写一个包含并行处理的小型程序时,它是我的第一选择。
它最大的缺点是,你必须预见到它可能产生的并发症。如果对JVM没有整体上的深入了解,这很难做到。这只能来自于经验。
方法4:雇用一个Actor
Actor模型是对我们本文中所探讨的方法的一个奇怪的补充。JDK中没有actor的实现;因此你必须引用一些实现了actor的库。
简短地说,在actor模型中,你把一切都看做是一个actor。一个actor是一个计算实体,就像上面第一个例子中的线程,它可以从其他actor那里接收消息,因为一切都是actor。
在应答消息时,它可以给其他actor发送消息,或者创建新的actor并与之交互,或者只改变自己的内部状态。
相当简单,但这是一个非常强大的概念。生命周期和消息传递由你的框架来管理,你只需要指定计算单元是什么就可以了。另外,actor模型强调避免全局状态,这会带来很多便利。你可以应用监督策略,例如免费重试,更简单的分布式系统设计,错误容忍度等等。
下面是一个使用Akka Actors的例子。Akka Actors有Java接口,是最流行的JVM Actor库之一。实际上,它也有Scala接口,并且是Scala目前默认的actor库。Scala曾经在内部实现了actor。不少JVM语言都实现了actor,比如Fantom。这些说明了Actor模型已经被广泛接受,并被看做是对语言非常有价值的补充。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
|
static class Message {
String url;
Message(String url) { this .url = url;}
} static class Result {
String html;
Result(String html) { this .html = html;}
} static class UrlFetcher extends UntypedActor {
@Override
public void onReceive(Object message) throws Exception {
if (message instanceof Message) {
Message work = (Message) message;
String result = WS.url(work.url).get();
getSender().tell( new Result(result), getSelf());
} else {
unhandled(message);
}
}
} static class Querier extends UntypedActor {
private String question;
private List<String> engines;
private AtomicReference<String> result;
public Querier(String question, List<String> engines, AtomicReference<String> result) {
this .question = question;
this .engines = engines;
this .result = result;
}
@Override public void onReceive(Object message) throws Exception {
if (message instanceof Result) {
result.compareAndSet( null , ((Result) message).html);
getContext().stop(self());
}
else {
for (String base: engines) {
String url = base + question;
ActorRef fetcher = this .getContext().actorOf(Props.create(UrlFetcher. class ), "fetcher-" +base.hashCode());
Message m = new Message(url);
fetcher.tell(m, self());
}
}
}
} private static String getFirstResultActors(String question, List<String> engines) {
ActorSystem system = ActorSystem.create( "Search" );
AtomicReference<String> result = new AtomicReference<>();
final ActorRef q = system.actorOf(
Props.create((UntypedActorFactory) () -> new Querier(question, engines, result)), "master" );
q.tell( new Object(), ActorRef.noSender());
while (result.get() == null );
return result.get();
} |
Akka actor在内部使用ForkJoin框架来处理工作。这里的代码很冗长。不要担心。大部分代码是消息类Message和Result的定义,然后是两个不同的actor:Querier用来组织所有的搜索引擎,而URLFetcher用来从给定的URL获取结果。这里代码行比较多是因为我不愿意把很多东西写在同一行上。Actor模型的强大之处来自于Props对象的接口,通过接口我们可以为actor定义特定的选择模式,定制的邮箱地址等。结果系统也是可配置的,只包含了很少的活动件。这是一个很好的迹象!
使用Actor模型的一个劣势是,它要求你避免全局状态,因此你必须小心的设计你的应用程序,而这可能会使项目迁移变得很复杂。同时,它也有不少优点,因此学习一些新的范例和使用新的库是完全值得的。
反馈时间:你使用什么?
你最常用的并发方式是什么?你理解它背后的计算模式是什么吗?仅仅使用一个包含Job或者后台任务对象的框架来自动地为你的代码添加异步计算能力?
为了收集更多信息,以找出我是否应该继续更深入地讲解一些不同的并发模式,例如,写一篇关于Akka如何工作,以及它Java接口的优点和缺点,我创建了一个简单的调查。亲爱的读者,请填一下调查表。我非常感谢你的互动!
总结
这篇文章中我们讨论了在Java应用中添加并行的几种不同方法。从我们自己管理Java线程开始,我们逐渐地发现更高级的解决方案,执行不同的executor服务、ForkJoin框架和actor计算模型。
不知道当你面临真实问题时该如何选择?它们都有各自的优缺点,你需要在直观和易用性、配置和增加/减少机器性能等方面做出选择。
原文链接: Oleg Shelajev 翻译: ImportNew.com - shenggordon译文链接: http://www.importnew.com/14506.html
相关推荐
本文将深入探讨Java并发的四种风味:Thread、Executor、ForkJoin以及Actor模型,旨在帮助Java开发者更好地理解和运用这些并发工具。 首先,我们来看最基本的线程(Thread)机制。在Java中,线程是程序执行的基本...
本文将深入探讨Java的Executor框架,这是一个用于管理和执行并发任务的强大工具。通过理解其核心概念和工作原理,开发者可以更有效地利用多核处理器的优势,提高应用程序的性能和响应能力。 ## Java的主要特点回顾 ...
Java通过引入Executor框架,为并发任务的执行提供了一种高效、灵活的管理机制。本文将深入探讨Executor框架的设计哲学、核心组件,并结合实例演示如何利用这一框架提升程序的性能和响应性。 注意事项和最佳实践 合理...
4. **线程池**:Java的Executor框架提供了一种管理线程的方式,通过ThreadPoolExecutor可以创建线程池,有效控制并发线程的数量,避免系统资源的过度消耗。 5. **并发集合**:Java的并发集合类库,如...
Java并发编程中的Executor、Executors和ExecutorService是Java并发编程框架的重要组成部分,它们为开发者提供了高效管理和控制线程执行的工具。以下是对这些概念的详细解释: 1. Executor: Executor是一个接口,它...
4. **线程池**:Java的Executor框架是管理线程的重要工具,书中会详细介绍ThreadPoolExecutor的工作原理,以及如何配置和使用线程池来优化并发性能。 5. **并发设计模式**:书中可能会介绍一些常见的并发设计模式,...
Java的`java.util.concurrent.Executor`框架提供了一种灵活的方式来管理和控制线程池中的任务执行: 1. **ThreadPoolExecutor**: 提供了一个可配置的线程池实现。 2. **ScheduledExecutorService**: 支持定时任务和...
《JAVA并发编程艺术》是Java开发者深入理解和掌握并发编程的一本重要著作,它涵盖了Java并发领域的核心概念和技术。这本书详细阐述了如何在多线程环境下有效地编写高效、可靠的代码,对于提升Java程序员的技能水平...
- **Java并发机制**:Java提供了丰富的并发机制来支持多线程程序的编写,包括但不限于`Thread`类、`Runnable`接口、`Callable`接口以及`Executor`框架等。 - **锁机制**:Java中的锁机制主要包括synchronized关键字...
1. **Java并发基础**:介绍Java并发编程的基础知识,包括线程的创建与使用、线程的状态模型(新建、运行、阻塞、等待、终止)以及Java中的Thread类和Runnable接口。 2. **同步机制**:讲解了Java中的基本同步机制,...
Java并发编程是软件开发中的一个关键领域,尤其是在大型企业级应用和分布式系统中。通过学习相关的书籍,开发者可以深入理解如何有效地设计和实现高效的多线程应用程序,避免并发问题,如竞态条件、死锁、活锁等。...
Java并发编程是Java开发中的重要领域,特别是在多核处理器和分布式系统中,高效地利用并发可以极大地提升程序的性能和响应速度。这份“java并发编程内部分享PPT”显然是一个深入探讨这一主题的资料,旨在帮助开发者...
《Java并发编程实践》是Java开发者深入理解和应用并发编程的权威指南,这本书全面覆盖了Java并发编程的各种核心概念和技术,旨在帮助程序员编写出高效、安全的并发代码。书中的内容既包括理论知识,也包含丰富的实战...
根据提供的文件信息,“JAVA并发编程实践 中文 高清 带书签 完整版 Doug Lea .pdf”,我们可以推断出这份文档主要聚焦于Java并发编程的技术实践与理论探讨。下面将从多个角度来解析这个文档可能涵盖的关键知识点。 ...
Java并发编程是Java开发者必须掌握的关键技能之一,尤其是在多核处理器和分布式系统广泛使用的今天。以下是对标题和描述中提及的两本经典书籍——《Concurrent Programming in Java》和《Java Concurrency in ...
此外,还会讲解Java中实现并发的基础设施,如Thread类、Runnable接口以及ExecutorService等。 2. **同步机制**:详细解析了Java中的同步工具,如`synchronized`关键字、volatile变量、java.util.concurrent包中的...
5.3 阻塞队列和生产者-消费者模式 5.3.1 示例:桌面搜索 5.3.2 串行线程封闭 5.3.3 双端队列与工作密取 5.4 阻塞方法与中断方法 5.5 同步工具类 5.5.1 闭锁 5.5.2 FutureTask 5.5.3 信号量 5.5.4 栅栏 5.6...
2. **Java并发API**:详细讲解了Java并发库中的关键类和接口,如Thread、Runnable、ExecutorService、Future、Semaphore、CyclicBarrier、CountDownLatch、Exchanger以及Lock(ReentrantLock、ReadWriteLock)等,...