`
bugyun
  • 浏览: 559178 次
社区版块
存档分类
最新评论

ThreadPoolExecutor 介绍

 
阅读更多

corePoolSize 指的是保留的线程池大小。 

maximumPoolSize 指的是线程池的最大大小。 

keepAliveTime 指的是空闲线程结束的超时时间。 

unit 是一个枚举,表示 keepAliveTime 的单位。 

workQueue 表示存放任务的队列。

 

1、线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。

 

2、当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:

    a. 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;

    b. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列。

    c. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个任务;

    d. 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常,告诉调用者“我不能再接受任务了”。

 

3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。

 

4、当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。

 

5、这样的过程说明,并不是先加入任务就一定会先执行。假设队列大小为 10,corePoolSize 为 3,maximumPoolSize 为 6,那么当加入 20 个任务时,执行的顺序就是这样的:首先执行任务 1、2、3,然后任务 4~13 被放入队列。这时候队列满了,任务 14、15、16 会被马上执行,而任务 17~20 则会抛出异常。最终顺序是:1、2、3、14、15、16、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13。

 

其他:

1、BlockingQueue 只是一个接口,常用的实现类有 LinkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue。用 LinkedBlockingQueue 的好处在于没有大小限制。这样的话,因为队列不会满,所以 execute() 不会抛出异常,而线程池中运行的线程数也永远不会超过 corePoolSize 个,keepAliveTime 参数也就没有意义了。

 

2、shutdown() 方法不会阻塞。调用 shutdown() 方法之后,主线程就马上结束了,而线程池会继续运行直到所有任务执行完才会停止。如果不调用 shutdown() 方法,那么线程池会一直保持下去,以便随时添加新的任务

 

3、java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 类提供了丰富的可扩展性。你可以通过创建它的子类来自定义它的行为。

a. afterExecute:每个任务结束之后执行;

b. beforeExecute:每个任务执行前执行;

        c. terminated:整个线程池停止之后执行

 

4、ThreadPoolExecutor 还允许你自定义当添加任务失败后的执行策略。你可以调用线程池的 setRejectedExecutionHandler() 方法,用自定义的 RejectedExecutionHandler 对象替换现有的策略。 ThreadPoolExecutor 提供 4 个现有的策略,分别是:

a. ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:表示拒绝任务并抛出异常 

b. ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:表示拒绝任务但不做任何动作 

c. ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:表示拒绝任务,并在调用者的线程中直接执行该任务 

d. ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:表示先丢弃任务队列中的第一个任务,然后把这个任务加进队列。

 

  BaseElement.java

package com.bugyun.test;

import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public abstract class BaseElement implements Delayed{

	private long endTime;
	
	public BaseElement(Long time){
		endTime = time*60*100 + System.currentTimeMillis();
	}
	
	@Override
	public int compareTo(Delayed obj) {
		if(obj == null || !(obj instanceof BaseElement))
			return 1;
		if(this == obj)
			return 0;
		BaseElement t = (BaseElement)obj;
		return this.endTime > t.endTime ? 1:(this.endTime < t.endTime ? -1:0);
	}

	@Override
	public long getDelay(TimeUnit unit) {
		return endTime-System.currentTimeMillis(); 
	}

//	执行操作
	public abstract void execute();
	
}

 

   

  Student.java

package com.bugyun.test;

import java.util.Date;

public class Student extends BaseElement{

	private Integer  id;
	private Integer clzssId ;

	public Student(Long time , Integer id , Integer clzssId) {
		super(time);
		this.id = id;
		this.clzssId = clzssId;
	}
	
	public Integer getId() {
		return id;
	}


	public void setId(Integer id) {
		this.id = id;
	}

	public Integer getClzssId() {
		return clzssId;
	}

	public void setClzssId(Integer clzssId) {
		this.clzssId = clzssId;
	}

	@Override
	public void execute() {
		System.out.println(" 当前线程是:"+Thread.currentThread()+" 时间: "+new Date()+" , id : "+id+" , clzssId : "+clzssId);
	}
	
}

 

  DelayRunnable.java

package com.bugyun.test;

import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DelayRunnable implements Runnable {
	private DelayQueue<BaseElement> queue = new DelayQueue<BaseElement>();
	public DelayRunnable() {
	}

	@Override
	public void run() {
		/*
		 * corePoolSize 指的是保留的线程池大小;
		 * maximumPoolSize 指的是线程池的最大大小。 因队列是如下,故这里设置多少没任何意义
		 * keepAliveTime 指的是空闲线程结束的超时时间。 
		 * unit 是一个枚举,表示 keepAliveTime 的单位。 
		 * workQueue 表示存放任务的队列。
		 */
		ThreadPoolExecutor executor = new MyThreadPoolExecutor(4, 10, 300, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
		while (true) {
			try {
				BaseElement element = queue.take();
				this.execute(executor, element);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

	public void execute(final ExecutorService pool, final BaseElement element) {
		pool.submit(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				element.execute();
			}
		});
		
	}

	public DelayQueue<BaseElement> getQueue() {
		return queue;
	}
}

 

  MyThreadPoolExecutor.java

package com.bugyun.test;

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MyThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor{

	public MyThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,
			BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
		super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
	}

	/**
	 * 任务结束之后打印一条消息
	 */
	@Override
	protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
		super.afterExecute(r, t);
		 System.out.println(" 当前任务执行结束 ... "); 
	}
	
	@Override
	protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) {
		super.beforeExecute(t, r);
		System.out.println(" 当前任务执行开始 ... "); 
	}
}

 

 

  DelayInvoke.java

package com.bugyun.test;

import java.util.Date;

public class DelayInvoke {

	public static void main(String[] args) {
		DelayRunnable delayRunnable = new DelayRunnable();
		for(int i=0 ; i<5 ; i++){
			Student student = new Student(1L, i, i*10);
			delayRunnable.getQueue().put(student);
		}
		
		System.out.println(" ===> begin run : "+new Date());
		new Thread(delayRunnable).start();
		System.out.println(" ===> end run : "+new Date());
	}
	
}

 

 

 

 

分享到:
评论

相关推荐

    ThreadPoolExecutor的使用和Android常见的4种线程池使用介绍

    ThreadPoolExecutor的使用和Android常见的4种线程池使用介绍

    ThreadPoolExecutor运转机制介绍

    ### ThreadPoolExecutor 运转机制详解 #### 一、ThreadPoolExecutor 的基本概念与构造函数解析 在Java并发编程中,`ThreadPoolExecutor` 是一种强大的工具,它可以帮助开发者有效地管理和执行线程。`...

    线程池:java_ThreadPoolExecutor.mht

    (转)线程池:java_util_ThreadPoolExecutor 比较详细的介绍了ThreadPoolExecutor用法与属性

    java ThreadPoolExecutor使用方法简单介绍

    主要介绍了java ThreadPoolExecutor使用方法简单介绍的相关资料,需要的朋友可以参考下

    Java并发编程之ThreadPoolExecutor详解与实战

    主要涵盖ThreadPoolExecutor的基础概念介绍,创建配置参数的意义与选择方法,以及在实际编程中的几种典型应用场景,如任务的异步处理和周期定时任务调度。通过实例演示了如何利用ThreadPoolExecutor构建高效稳定的...

    线程池ThreadPoolExecutor使用简介与方法实例

    今天,我们将对线程池ThreadPoolExecutor进行详细的介绍,并提供一些实际的使用示例。 一、线程池ThreadPoolExecutor简介 ThreadPoolExecutor是Java中的一个类,它实现了Executor接口,用于管理线程池中的线程。...

    Java ThreadPoolExecutor 线程池的使用介绍

    提供工厂方法来创建不同类型的线程池,这篇文章主要介绍了Java ThreadPoolExecutor 线程池的使用介绍,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来...

    Android之线程池ThreadPoolExecutor的简介

    ThreadPoolExecutor有几个构造函数,最多参数的构造函数最常用,下面会详细介绍各个参数的含义及其几个参数之间的关系: &lt;span xss=removed&gt;ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, ...

    线程池ThreadPoolExecutor原理源码分析.md

    ### 线程池 `ThreadPoolExecutor` 原理源码分析 #### 一、概述 线程池作为 Java 并发编程中的重要组件,在实际应用中被广泛使用。...通过本文的介绍,希望能够帮助开发者更好地理解和应用线程池技术。

    java中Executor,ExecutorService,ThreadPoolExecutor详解

    主要介绍了java中Executor,ExecutorService,ThreadPoolExecutor详解的相关资料,需要的朋友可以参考下

    11-线程池ThreadPoolExecutor底层原理源码分析(上)-周瑜.pdf

    根据提供的文件信息,我们...通过上面的介绍,我们可以了解到`ThreadPoolExecutor`在Java并发编程中的重要性和其内部机制。合理配置线程池不仅可以提高系统的响应速度,还可以有效利用系统资源,减少不必要的资源浪费。

    高并发之——通过源码深度解析ThreadPoolExecutor类是如何保证线程池正确运行的

    在ThreadPoolExecutor类中,存在几个非常重要的属性和方法,接下来,我们就介绍下这些重要的属性和方法。 ctl相关的属性 AtomicInteger类型的常量ctl是贯穿线程池整个生命周期的重要属性,它是一个原子类对象,主要...

    Java线程池ThreadPoolExecutor原理及使用实例

    下面对其原理和使用实例进行详细介绍。 线程池概述 线程池是一个池子,负责管理和执行任务的线程。当用户提交任务时,线程池会创建线程去执行任务,若任务超过了核心线程数时,会在一个任务队列里进行排队等待。...

    Android线程池管理的代码例子

    本示例将详细介绍如何在Android中使用两种主要的线程池:ThreadPoolExecutor和ScheduledExecutorService。 ThreadPoolExecutor是Java并发库中提供的一个基础线程池实现,它允许开发者自定义核心线程数、最大线程数...

    Java多线程按指定顺序同步执行

    下面将介绍三种解决方案,分别使用newSingleThreadExecutor、join方法和ThreadPoolExecutor。 方法1:使用newSingleThreadExecutor 使用newSingleThreadExecutor可以返回一个仅包含一个线程的线程池,将多个任务...

    java 多线程的详细介绍和使用

    Java的`java.util.concurrent`包提供了`ExecutorService`接口和相关的实现类,如`ThreadPoolExecutor`,来创建和管理线程池。线程池允许预先创建一定数量的线程,当有任务提交时,线程池中的线程会被复用而不是每次...

    线程池的使用介绍Demo,简单明了。

    本文将通过一个简单的Demo,介绍如何在Android中使用线程池。 一、线程池概念 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。通过线程池,可以控制运行的线程数量,...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics