今天第一次接触 开发HoloLens
开发HoloLens全息应用将使用UWP平台(Universal Windows Platform)
必须使用Windows 10和Unity。还有模拟器。HoloLens一共只有5个摁键还是比较简单的。
说说开发
对混合现实全息应用来说,涉及到6个基础构建领域。
- 世界坐标 World coordinates
- 凝视输入 Gaze input
- 手势输入 Gesture input
- 声音输入 Voice input
- 空间声音 Spatial sound
- 空间匹配 Spatial mapping
与HoloLens的交互被设计成凝视、手势和声音。这有时被联想到GGV。例如坐标、空间声音和空间映射的这样的环境感知特性提供了用户与周围环境全息交互的能力。
需要安装的软件
- Visual Studio and the Windows SDK
- Windows Device Portal
- HoloLens emulator
- 还有
- Unity HoloLens 5.4.0f3-HTP
- https://unity3d.com/cn/partners/microsoft/hololens#download
相关推荐
标题中的“Unity开发Hololens 2混合现实增强现实应用开发工具包 MRTK 2.5.4”指的是使用Unity引擎开发针对Microsoft Hololens 2设备的混合现实(MR)和增强现实(AR)应用程序的过程,其中关键工具是MixedReality ...
Unity二次开发Hololens2注意事项
使用MRTK开发Hololens 2应用通常包括以下步骤: 1. 在Unity中导入MRTK包。 2. 配置基础设置,如输入源和空间感知。 3. 创建和自定义交互对象。 4. 设计和实现业务逻辑。 5. 测试和调试应用。 6. 导出和部署到...
标签“hololens unity3d”暗示了视频教程可能涉及到使用Unity3D引擎来开发HoloLens应用。Unity3D是一款广泛应用于游戏开发、VR/AR/MR内容创建的强大引擎,支持多平台发布。对于HoloLens开发来说,Unity3D提供了方便...
首先,开发HoloLens应用前的准备工作至关重要。开发者需要在自己的计算机上安装Windows 10系统,确保硬件配置满足要求。由于HoloLens的开发工具如HoloLens Emulator基于Hyper-V技术,因此需要运行在Windows 10 Pro、...
在开发HoloLens应用时,Unity是一个常用且强大的开发平台,它提供了丰富的图形渲染和交互功能。 首先,微软官方提供了一个名为HoloToolkit-Unity的插件,这是一个针对Windows Holographic平台,即HoloLens的开发...
在使用MRTK 2.5开发Hololens应用时,开发者需要注意以下几个关键知识点: 1. **空间映射**:利用Hololens的硬件能力,开发者可以创建与真实环境互动的3D模型,实现虚拟对象与物理世界的无缝融合。 2. **手势和语音...
在Unity中开发HoloLens程序时,可以借助HoloToolkit等快速开发工具来简化开发流程。开发者还可以使用Unity引擎进行性能优化,改善模型表现,从而提升用户体验。 进阶指南: 对于有经验的开发者,进阶指南包括观察...
使用这些组件开发HoloLens 2应用时,首先需要在项目中集成OpenXR Headers,以便引入必要的API。接着,通过OpenXR.Loader,开发者可以编写代码来初始化OpenXR环境并创建会话。然后,利用Microsoft.Holographic....
此外,开发HoloLens应用时,还需要考虑空间映射(Spatial Mapping),这是HoloLens的一个关键特性。空间映射允许设备扫描和理解真实世界环境,创建一个可交互的3D网格,开发者可以将虚拟物体放置在这个网格上,使其...
3. **Hololens 2适配**:开发Hololens 2应用时,需要理解其特有的输入方式(手势、眼球追踪、语音命令等)和空间感知能力。教程将指导开发者如何在Unity中配置和利用这些特性。 4. **全息交互设计**:全息交互不同...
开发HoloLens应用,可以从安装工具开始,使用Visual Studio和HoloLens模拟器,以及通过Windows设备门户进行开发。全息应用的构建块包括Gaze输入、手势输入、语音输入和空间音效等。开发者可以使用Unity和Vuforia等...
描述中的"使用Unity开发Hololens2,增加浏览器功能demo"进一步确认了我们的理解,即这个项目旨在展示如何在HoloLens 2的应用中嵌入浏览器组件,以便用户可以与3D环境中的网页内容交互。 Unity是一款跨平台的游戏...
标题“Hololens SpacialMapping”涉及的是微软的HoloLens设备的一项...这个实例涵盖了混合现实中的基本元素,包括视线跟踪、手势识别和虚拟对象在现实空间中的定位,对于理解和开发HoloLens应用具有很高的参考价值。
总结,"hololensTest.rar"压缩包为我们提供了一个实践性的起点,通过深入研究其中的源码,我们可以学习到如何使用Unity 5.5.6开发HoloLens应用,包括空间映射、手势识别、对象跟踪、声音交互以及应用部署等多个核心...
总的来说,MixedRealityToolkit 2.6.0是开发HoloLens和其他混合现实设备应用的得力助手,它降低了开发门槛,增强了用户体验,推动了混合现实技术的广泛应用和发展。通过深入理解和熟练运用MRTK,开发者可以创造出更...
HoloLens 2 提供最舒适的沉浸式混合现实体验,其行业领先的解决方案可以在数分钟内让用户感受到它的价值。 这一切由 Microsoft 推出的云和 AI 服务所特有的可靠性、安全性和可伸缩性提供坚实支持。 HoloLens 2 ...
标题中的“Hololens空间定位开发源码”指的是在微软的HoloLens设备上进行空间定位(Spatial Mapping)和锚点(World Anchors)的开发工作。HoloLens是一款混合现实(Mixed Reality)设备,它允许用户在真实环境中与...
MRTK则为开发HoloLens应用提供了丰富的工具和API,简化了交互设计。 首先,开发者需要在Unity中创建一个Button对象,并为其分配一个脚本。这个脚本会监听用户的凝视和手势输入。当用户凝视按钮达到一定时间(通常几...