想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理。首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景。
以下是本文目录大纲:
一.对ThreadLocal的理解
二.深入解析ThreadLocal类
三.ThreadLocal的应用场景
若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。
请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920407.html
一.对ThreadLocal的理解
ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。
这句话从字面上看起来很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。
我们还是先来看一个例子:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
class ConnectionManager {
private static Connection connect = null ;
public static Connection openConnection() {
if (connect == null ){
connect = DriverManager.getConnection();
}
return connect;
}
public static void closeConnection() {
if (connect!= null )
connect.close();
}
} |
假设有这样一个数据库链接管理类,这段代码在单线程中使用是没有任何问题的,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:第一,这里面的2个方法都没有进行同步,很可能在openConnection方法中会多次创建connect;第二,由于connect是共享变量,那么必然在调用connect的地方需要使用到同步来保障线程安全,因为很可能一个线程在使用connect进行数据库操作,而另外一个线程调用closeConnection关闭链接。
所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。
这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作的时候,其他线程只有等待。
那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。
到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
class ConnectionManager {
private Connection connect = null ;
public Connection openConnection() {
if (connect == null ){
connect = DriverManager.getConnection();
}
return connect;
}
public void closeConnection() {
if (connect!= null )
connect.close();
}
} class Dao{
public void insert() {
ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();
Connection connection = connectionManager.openConnection();
//使用connection进行操作
connectionManager.closeConnection();
}
} |
这样处理确实也没有任何问题,由于每次都是在方法内部创建的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:导致服务器压力非常大,并且严重影响程序执行性能。由于在方法中需要频繁地开启和关闭数据库连接,这样不尽严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。
那么这种情况下使用ThreadLocal是再适合不过的了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。(Connection解惑http://wely.iteye.com/blog/2228786)
但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。
二.深入解析ThreadLocal类
在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。
先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:
1
2
3
4
|
public T get() { }
public void set(T value) { }
public void remove() { }
protected T initialValue() { }
|
get()方法是用来获取ThreadLocal在当前线程中保存的变量副本,set()用来设置当前线程中变量的副本,remove()用来移除当前线程中变量的副本,initialValue()是一个protected方法,一般是用来在使用时进行重写的,它是一个延迟加载方法,下面会详细说明。
首先我们来看一下ThreadLocal类是如何为每个线程创建一个变量的副本的。
先看下get方法的实现:
第一句是取得当前线程,然后通过getMap(t)方法获取到一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到<key,value>键值对,注意这里获取键值对传进去的是 this,而不是当前线程t。
如果获取成功,则返回value值。
如果map为空,则调用setInitialValue方法返回value。
我们上面的每一句来仔细分析:
首先看一下getMap方法中做了什么:
可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。
那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:
实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:
可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。
然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:
很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:
至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:
首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。
初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。
然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。
下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
|
public class Test {
ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
public void set() {
longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
}
public long getLong() {
return longLocal.get();
}
public String getString() {
return stringLocal.get();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Test test = new Test();
test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
Thread thread1 = new Thread(){
public void run() {
test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
};
};
thread1.start();
thread1.join();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
}
} |
这段代码的输出结果为:
从这段代码的输出结果可以看出,在main线程中和thread1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在main线程再次打印副本值是为了证明在main线程中和thread1线程中的副本值确实是不同的。
总结一下:
1)实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;
2)为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;
3)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;
如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。
因为在上面的代码分析过程中,我们发现如果没有先set的话,即在map中查找不到对应的存储,则会通过调用setInitialValue方法返回i,而在setInitialValue方法中,有一个语句是T value = initialValue(), 而默认情况下,initialValue方法返回的是null。
看下面这个例子:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
|
public class Test {
ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
public void set() {
longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
}
public long getLong() {
return longLocal.get();
}
public String getString() {
return stringLocal.get();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Test test = new Test();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
Thread thread1 = new Thread(){
public void run() {
test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
};
};
thread1.start();
thread1.join();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
}
} |
在main线程中,没有先set,直接get的话,运行时会报空指针异常。
但是如果改成下面这段代码,即重写了initialValue方法:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
|
public class Test {
ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>(){
protected Long initialValue() {
return Thread.currentThread().getId();
};
};
ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(){;
protected String initialValue() {
return Thread.currentThread().getName();
};
};
public void set() {
longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
}
public long getLong() {
return longLocal.get();
}
public String getString() {
return stringLocal.get();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Test test = new Test();
test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
Thread thread1 = new Thread(){
public void run() {
test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
};
};
thread1.start();
thread1.join();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
}
} |
就可以直接不用先set而直接调用get了。
三.ThreadLocal的应用场景
最常见的ThreadLocal使用场景为 用来解决 数据库连接、Session管理等。
如:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder
= new ThreadLocal<Connection>() {
public Connection initialValue() {
return DriverManager.getConnection(DB_URL);
} }; public static Connection getConnection() {
return connectionHolder.get();
} |
在spring事务环境中,Connection是与事务绑定的,伪代码如下:
TransactionHolder th = new TransactionHolder(conn); // th.set(conn);
th.get();
下面这段代码摘自:
http://www.iteye.com/topic/103804
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
public static Session getSession() throws InfrastructureException {
Session s = (Session) threadSession.get();
try {
if (s == null ) {
s = getSessionFactory().openSession();
threadSession.set(s);
}
} catch (HibernateException ex) {
throw new InfrastructureException(ex);
}
return s;
} |
参考资料:
《深入理解Java虚拟机》
《Java编程思想》
http://ifeve.com/thread-management-10/
http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-threads/index3.html
http://www.iteye.com/topic/103804
http://www.iteye.com/topic/777716
http://www.iteye.com/topic/757478
http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/15732053
http://ispring.iteye.com/blog/162982
http://blog.csdn.net/imzoer/article/details/8262101
http://www.blogjava.net/wumi9527/archive/2010/09/10/331654.html
相关推荐
4-10 深入剖析ReentrantReadWriteLock之读锁源码实现.mp4 4-11 深入剖析ReentrantReadWriteLock之写锁源码实现.mp4 4-12 锁降级详解.mp4 4-13 StampedLock原理及使用.mp4 5-1 wait、notify、notifyAll.mp4 5-2 ...
4-10 深入剖析ReentrantReadWriteLock之读锁源码实现.mp4 4-11 深入剖析ReentrantReadWriteLock之写锁源码实现.mp4 4-12 锁降级详解.mp4 4-13 StampedLock原理及使用.mp4 5-1 wait、notify、notifyAll.mp4 5-2 ...
4-10 深入剖析ReentrantReadWriteLock之读锁源码实现.mp4 4-11 深入剖析ReentrantReadWriteLock之写锁源码实现.mp4 4-12 锁降级详解.mp4 4-13 StampedLock原理及使用.mp4 5-1 wait、notify、notifyAll.mp4 5-2 ...
4-10 深入剖析ReentrantReadWriteLock之读锁源码实现.mp4 4-11 深入剖析ReentrantReadWriteLock之写锁源码实现.mp4 4-12 锁降级详解.mp4 4-13 StampedLock原理及使用.mp4 5-1 wait、notify、notifyAll.mp4 5-2 ...
4-10 深入剖析ReentrantReadWriteLock之读锁源码实现.mp4 4-11 深入剖析ReentrantReadWriteLock之写锁源码实现.mp4 4-12 锁降级详解.mp4 4-13 StampedLock原理及使用.mp4 5-1 wait、notify、notifyAll.mp4 5-2 ...
- **线程池参数解析**:在第10讲中,深入剖析了线程池的各个参数,如核心线程数、最大线程数、工作队列容量和超时策略,理解这些参数对于优化系统性能至关重要。 2. **并发容器** - **ConcurrentHashMap**:第30...
本文将通过深入剖析Hessian的源码,探讨如何实现这一功能。 首先,我们了解Hessian的基础调用流程。在Java Web应用中,Hessian服务通常通过一个Servlet,即`HessianServlet`来提供。在`web.xml`配置文件中,我们...
《深入剖析LumaQQ源码:Java编程的学习宝典》 LumaQQ,作为一个开源的QQ客户端项目,为Java编程爱好者提供了一个极佳的学习平台。它不仅展现了QQ客户端的实现原理,同时也展示了Java编程在实际应用中的强大能力。...
其次,《Inside the JVM》一书深入剖析了JVM内部机制,包括线程的实现。在JVM内部,线程是由操作系统的原生线程支持的,Java线程与这些原生线程有一一对应的关系。线程调度策略(抢占式和合作式)和线程上下文切换对...
《JAVA2 SDK 类库详解》是一本深入剖析JAVA类库的专业资料,对于任何希望深入了解JAVA编程的开发者来说,都是不可或缺的参考资源。本书以PDF格式呈现,内容详尽且易于理解,旨在帮助读者掌握JAVA的核心类库,提升...
李老师的笔记可能会深入剖析这些集合的内部原理,提供优化集合使用的建议。 JVM(Java虚拟机)调优也是Java开发者必备的技能。理解内存模型、垃圾回收机制以及如何分析和优化性能,是提升Java应用效率的关键。笔记...
9. **线程池的原理与实践**:深入剖析ThreadPoolExecutor的工作原理,包括线程池的配置参数、工作流程、拒绝策略等,并给出优化线程池使用的建议。 10. **并发编程的最佳实践**:提供编写并发程序的一般原则和技巧...
5. **线程池**:深入剖析ExecutorService、ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor,学习如何配置和管理线程池,以优化系统资源的利用率和提高程序性能。 6. **并发编程模式**:介绍如双检锁/双重校验锁...
这份资料详细讲解了Java的基础知识,深入剖析了Java的关键特性,并提供了丰富的实践案例,为你的Java学习之路提供有力支持。 1. **Java基础** - **语法基础**:包括变量、数据类型、运算符、流程控制(如if、for、...
《深入剖析xwork-2.0.4源码:核心机制与设计哲学》 xwork是一个强大的Java框架,主要用于处理Web应用中的业务逻辑和动作控制。xwork-2.0.4版本是其发展过程中的一个重要里程碑,为开发者提供了更稳定、更高效的功能...
《深入剖析JFinal框架:基于jfinal-2.1-src.zip源码的探索》 JFinal,作为一款由中国开发者编写的轻量级Java Web框架,以其简洁高效的特性赢得了广大开发者的喜爱。它提供了丰富的功能,使得Web应用开发变得更加...
- 多线程:掌握线程的创建、同步、通信,了解ThreadLocal和并发工具类如Semaphore、CyclicBarrier。 - 泛型:理解泛型的基本用法,类型擦除,通配符和边界。 - IO/NIO:掌握流的概念,理解 BIO、NIO 和 AIO 的...