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Template模板模式定义:
定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中.
使用Java的抽象类时,就经常会使用到Template模式,因此Template模式使用很普遍.而且很容易理解和使用。
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public abstract class Benchmark
{
public abstract void benchmark();
public final long repeat (int count) {
if (count <= 0)
return 0;
else {
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < count; i++)
benchmark();
long stopTime = System.currentTimeMillis();
return stopTime - startTime;
}
}
}
|
在上例中,我们希望重复执行benchmark()操作,但是对benchmark()的具体内容没有说明,而是延迟到其子类中描述:
public class MethodBenchmark extends
Benchmark
{
public void benchmark() {
for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++){
System.out.printtln("i="+i);
}
}
}
|
至此,Template模式已经完成,是不是很简单?
我们称repeat方法为模板方法,
它其中的benchmark()实现被延迟到子类MethodBenchmark中实现了,
看看如何使用:
Benchmark operation = new MethodBenchmark();
long duration =
operation.repeat(Integer.parseInt(args[0].trim()));
System.out.println("The operation took " + duration + "
milliseconds");
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也许你以前还疑惑抽象类有什么用,现在你应该彻底明白了吧?
至于这样做的好处,很显然啊,扩展性强,以后Benchmark内容变化,我只要再做一个继承子类就可以,不必修改其他应用代码.
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