`
wanzhanzhuce
  • 浏览: 27857 次
社区版块
存档分类
最新评论

协程执行顺序测试备份

 
阅读更多

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class test1 : MonoBehaviour {

 // Use this for initialization
 void Start () {
        StartCoroutine(testc());
 }

    private IEnumerator testc()
    {
        Debug.Log("test enter");
        //fun();
        StartCoroutine(testc2());
        //yield return StartCoroutine(testc2());
        Debug.Log("test after fun");
        yield return new WaitForSeconds(1);
        Debug.Log("test over");
    }

    private void fun()
    {
        Debug.Log("fun enter");
        StartCoroutine(testc2());
        Debug.Log("fun over");
    }
    private IEnumerator testc2()
 {
        Debug.Log("test2 enter1");
        Debug.Log("test2 enter2");
        Debug.Log("test2 enter3");
        yield return new WaitForSeconds(2);
        Debug.Log("test2 over");
    }

 // Update is called once per frame
 void Update () {
 
 }
}

分享到:
评论

相关推荐

    【Kotlin 协程】协程启动 ② ( 多协程控制 )

    【Kotlin 协程】协程启动 ② ( 多协程控制 | launch 协程执行顺序控制 | Job#join() 函数 | async 协程执行顺序控制 | Deferred#await() 函数 ) https://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/128071482 博客...

    Golang:如何优雅的让所有子协程执行完后再执行主协程

    Golang:如何优雅的让所有子协程执行完后再执行主协程 方法一:channel 实现同步 使用 channel 来完成同步功能。 /* @Time : 2019-10-28 下午 5:30 @Author : Gerald @File : 用channel来实现同步 @Software: GoLand...

    wuzhc#zcnote#go协程知识1

    1. 协程执行顺序输出结果如下:这说明了一旦创建一个协程,代码不一定会协程中的代码,各个协程执行顺序由系统调用,没有先后的说法,同一时间只能处理一个协程代码,不

    Kotlin协程分析(一)——协程的创建过程和执行过程.pdf

    Kotlin协程是一种轻量级的并发机制,它允许开发者编写非阻塞式的代码来处理异步操作,从而提高程序的执行效率。协程的工作原理是通过挂起和恢复函数来控制执行流程,而不是像线程那样进行上下文切换。在Kotlin 1.4.0...

    Kotlin协程指南

    多个协程可以在一个线程上顺序执行,也可以在多个线程上并发执行。 协程还可以使用通道(Channels)进行通信。通道是协程之间传递数据的机制,它们可以被关闭和迭代,支持异步生产者和消费者模式。通道还支持不同...

    java线程与协程效果对比

    文件"**xiecheng**"可能包含了关于线程与协程实际应用的示例代码或者性能测试结果。为了进一步理解这两种机制的性能差异,我们可以分析这些代码,查看在不同并发级别下,线程和协程如何处理任务,以及CPU和内存的...

    Delphi 版 Coroutines(协程)

    协程不是独立的执行线程,而是共享同一个线程上下文,允许程序在执行过程中暂停(挂起)并恢复,而不会阻塞其他任务的执行。这种非阻塞式的特性使得协程在处理异步操作时特别有用,避免了传统线程切换带来的开销,...

    python协程.pptx

    Python 协程是一种轻量级的并发机制,它允许单线程内的多个任务协作执行,而无需线程切换带来的开销。协程的核心在于 `yield` 关键字,它使得函数能够暂停执行并保存状态,之后可以从暂停的地方继续。协程在语法上与...

    十二、协程-协程-协程-协程-协程

    协程协程协程协程协程协程协程协程协程协程协程协程协程协程

    协程Coroutine和Kilim

    协程(Coroutine)是一种程序执行流程的概念,它允许在执行过程中挂起并恢复执行,而不会丢失状态。在传统多线程模型中,线程是操作系统级别的资源,创建和销毁线程都有一定的开销。而协程则由用户空间管理,创建和...

    c++ libgo 多协程ppt

    而协程,作为轻量级的执行单元,可以在单线程中实现高效的并发,减少了线程创建和上下文切换的成本。 协程并非由操作系统内核管理,而是由程序自身控制,因此被称为“用户态的线程”。它们可以在单线程中自动切换,...

    基于Kotlin协程实现异步编程.zip

    - **Dispatchers.Unconfined**: 不限制协程执行的线程,适合测试和实验。 **5. 异常处理** 协程中的异常处理机制允许我们捕获并处理异步操作中的异常,而不会导致整个应用程序崩溃。`try-catch`语句可以包裹在协程...

    Android-根据kotlin的协程设计简单实现java的协程设计并且提供kotlin版本和java版本

    这样,我们就可以在不阻塞线程的情况下,按照顺序执行一系列任务。 同时,为了方便Java和Kotlin之间的互操作,我们需要确保Java协程API设计得尽可能与Kotlin兼容。例如,可以提供一个`runBlocking`函数,让Java协程...

    Unity3d协程实现

    Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,而协程(Coroutine)是Unity中一个非常重要的概念,它允许开发者在执行过程中暂停和恢复一个函数,而不是一次性执行完毕。这对于实现复杂的逻辑,如动画过渡、延时操作、...

    go 实现的通用协程池

    在Golang中,协程(goroutine)是并发执行的轻量级线程,它们使得程序能够并行处理多个任务,极大地提高了效率。而协程池(Coroutine Pool)则是一种管理协程的机制,用于控制并发量,防止过多的协程同时运行导致...

    android-mvvm-coroutine:带有 MVVM 模式、android 架构、kotlin 协程、单元测试和 UI 测试的 Kotlin android 应用程序示例

    android-mvvm-协程Kotlin android 应用程序示例,带有 MVVM 模式、android 架构组件和 kotlin 协程。这个示例是关于足球比赛时间表的,我使用了来自的 API。 你可以我写的关于这个示例应用程序的文章。 此示例应用...

    Unity协程(Coroutine)原理深入剖析

    在协程中,`yield return null`表示当前执行阶段结束,但协程并没有完全停止,而是等待下一帧继续。这是最简单的协程暂停方式。 3. **`yield return new WaitForSeconds()`**: 这个语句用于在指定的时间后恢复...

    Swoole2.0原生协程高性能开发实践

    此外,文档还涉及了协程实践中的一些关键概念,比如“Generator双向通信”,即Generator可以和协程互相通信,使得通过yield控制的代码块可以恢复执行。 在协程的开发实践中,开发者需要关注的点包括开发效率、内存...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics