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基于数组的有界阻塞队列ArrayBlockingQueue源码分析

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一:功能介绍
         基于数组的有界阻塞队列,基于FIFO的存储模式,支持公平非公平锁。
二:源码分析

  //数组
    final Object[] items;
    //出队索引
    int takeIndex;
    //入队索引
    int putIndex;
    //队列大小
    int count;
    //可重入锁
    final ReentrantLock lock;
    //等待通知条件
    private final Condition notEmpty;
    //等待通知条件
    private final Condition notFull;

  构造函数

public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
        if (capacity <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        //初始化数组容量
        this.items = new Object[capacity];
        //内容采用可重入锁ReentrantLock实现,支持公平非公平选择
        lock = new ReentrantLock(fair);
        //阻塞队列,等待条件
        notEmpty = lock.newCondition();
        //阻塞队列,等待条件
        notFull =  lock.newCondition();
   }

   入队操作

 public void put(E e) throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        //可中断获取锁,如果出现了interrupted,不用一直阻塞
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            //如果队列已满
            while (count == items.length)
                //入队线程阻塞
                notFull.await();
            //插入数据
            insert(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    private void insert(E x) {
        //将新的数据赋值在数组的某一个索引处
        items[putIndex] = x;
        //重新赋值putIndex,设置下一个被取出元素的索引
        putIndex = inc(putIndex);
        //队列大小+1
        ++count;
        //唤醒take线程
        notEmpty.signal();
    }
     final int inc(int i) {
        //如果队列满了,重新初始化为0
        return (++i == items.length) ? 0 : i;
    }

    出队操作

 public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        //同上,获取中断锁
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            //队列没有值,阻塞
            while (count == 0)
                notEmpty.await();
            //返回被取走的数据
            return extract();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
     private E extract() {
        final Object[] items = this.items;
        //获取takeIndex处的元素
        E x = this.<E>cast(items[takeIndex]);
        //置空takeIndex处的元素,引用不存在,便于GC,释放内存
        items[takeIndex] = null;
        //重新赋值takeIndex,设置下一个被取出的元素
        takeIndex = inc(takeIndex);
        //队列大小-1
        --count;
        //唤醒put线程
        notFull.signal();
        return x;
    }

  移除数据

  public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) return false;
        final Object[] items = this.items;
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            //从takeIndex处开始计算,每次i加1,最大为队列最大容量count
            for (int i = takeIndex, k = count; k > 0; i = inc(i), k--) {
                //如果移除元素在数组某个下标找到
                if (o.equals(items[i])) {
                    removeAt(i);
                    return true;
                }
            }
            return false;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    void removeAt(int i) {
        final Object[] items = this.items;
        //如果准备移除的索引和下一个被取出的元素索引一样,直接移除
        if (i == takeIndex) {
            //赋值null,便于GC
            items[takeIndex] = null;
            //重新设置下一个被取出元素的索引
            takeIndex = inc(takeIndex);
        //如果需要删除的元素索引不是当前被取出的索引
        } else {
            //一直循环,直到删除为止
            for (;;) {
                //假设队列容量是4,目前存了3个元素,即takeIndex=0,putIndex=3,目前我打算删除数组下标为1的元素
                // nexti第一次为2
                int nexti = inc(i);
                if (nexti != putIndex) {
                    //相当于将队列往前移
                    items[i] = items[nexti];
                    //相当于i+1
                    i = nexti;
                //待删除的索引与待put的索引相等,比如putIndex=2,i=1,inc(i) = 2
                } else {
                    //索引i处置null,偏于GC
                    items[i] = null;
                    //重新赋值下一个即将放入元素的索引
                    putIndex = i;
                    break;
                }
            }
        }
        //队列大小-1
        --count;
        //唤醒put线程,公平的话按FIFO顺序,非公平的话可以抢占
        notFull.signal();
    }

    遍历队列

 public Iterator<E> iterator() {
        return new Itr();
    }
   
    private class Itr implements Iterator<E> {
        //队列里面还剩的元素个数
        private int remaining;
        //下一次调用next()返回的索引
        private int nextIndex;
        //下一次调用next()返回的元素
        private E nextItem; 
        //上一次调用next()返回的元素
        private E lastItem; 
        //上一次调用next()返回的索引 
        private int lastRet; 

        Itr() {
            final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock;
            lock.lock();
            try {
                lastRet = -1;
                //只有队列里面还有元素
                if ((remaining = count) > 0)
                    //获取takeIndex处的元素
                    nextItem = itemAt(nextIndex = takeIndex);
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

        public boolean hasNext() {
            return remaining > 0;
        }

        public E next() {
            final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock;
            lock.lock();
            try {
                //如果队列没有值
                if (remaining <= 0)
                    throw new NoSuchElementException();
                lastRet = nextIndex;
                //获取下一次获取索引处的元素
                E x = itemAt(nextIndex);  // check for fresher value
                if (x == null) {
                    x = nextItem;         // we are forced to report old value
                    lastItem = null;      // but ensure remove fails
                }
                else
                 //将刚获取的元素当做上一次获取的元素
                    lastItem = x;
                 //当下一次获取的元素不存在的时候
                while (--remaining > 0 && // skip over nulls
                       (nextItem = itemAt(nextIndex = inc(nextIndex))) == null)
                    ;
                return x;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

        public void remove() {
            final ReentrantLock lock = ArrayBlockingQueue.this.lock;
            lock.lock();
            try {
                int i = lastRet;
                if (i == -1)
                    throw new IllegalStateException();
                lastRet = -1;
                E x = lastItem;
                lastItem = null;
                // only remove if item still at index
                if (x != null && x == items[i]) {
                    boolean removingHead = (i == takeIndex);
                    removeAt(i);
                    if (!removingHead)
                        nextIndex = dec(nextIndex);
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
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