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改成精确匹配可以了< filter-mapping &g ...
细谈Ehcache页面缓存的使用
[size=medium]/**
*作者:张荣华
*日期:2008-08-22
**/
在那遥远的过去,俺曾经写过一篇关于事务的文章,原文地址见: http://ahuaxuan.iteye.com/blog/95124.文章大意是这样的:在spring+hibernate的场景下,readonly的事务会有特别的优化.因为readonly的事务在提交的时候不会flush 一级缓存中的几个队列(包括,更新队列,插入队列等).看了那篇文章的同学会以为:ok,只读的时候我只要readonly就行了. 不过那篇文章中我并没有考虑到所有的场景,所有再写一篇文章,算是对整个概念(查询操作是否需要事务)的一个完善.
还是老路子,我先描述一下我遇到的一个项目的问题:
1 代码逻辑,下面是一段伪代码
这段代码逻辑非常简单,先从memcached中取数据,取不到就从db取,然后再放到memcached中,无可挑剔(不过要注意我的注释,这个方法上加了required的事务)
就是这段代码,放到tomcat中,我的同事william测出来的结果是,单线程请求(tomcat的thread pool中在同一时间只有一个处理请求的线程被调用):ab -c 1 –n 1000 http://xxxx.xxx.xxx/xxx
结果是每秒中只能处理20个请求, 我的天啊, 20个,改多线程呢,: ab -c 100 –n 1000 http://xxxx.xxx.xxx/xxx, 一百个线程请求1000次,晕倒,还是每秒只能处理20多个请求.
估计有些人会觉得很奇怪,这么简单的逻辑怎么会这么慢,我但是也很奇怪,不过突然大脑中一个概念闪过”连接池”(难道这就是传说中的灵感),打开配置一看,果然,连接池配置的连接数只有20.
“每秒钟处理20个请求,20个connection,加了事务”
“每秒钟处理20个请求,20个connection,加了事务”
“每秒钟处理20个请求,20个connection,加了事务”
多想了两遍之后(快分裂了),答案出来了:
在getObject方法上加上事务之后,所有的调用都会新建事务对象,然后放到当前线程中,而新建该事务对象的基础是connection,同时这个connection也会被保存在当前线程中,这样造成的结果是只有等到拥有connection的请求退出事务之后,connection才能重新回到线程池,换句话说,getObject方法是依赖于connection的,getObject能够被调用的次数取决于线程池中线程的数量
于是把线程池开到100,同样运行ab,结果果然好了很多,现在每秒能够处理的请求达到了120+,connection的数量变成原来的5倍,每秒处理的请求数也变成了原来的5倍.
看上去为这个get方法配置事务导致了该方法依赖于db connection是真正的原因,
从我们的逻辑上看该方法确实是不需要事务,但是由于我们的习惯,就顺利成章的给配置了一个,但是这个小小的配置确带来了巨大的影响.
不过有时候,我们以为找到了所有的问题,但是往往有更深层次的问题隐藏其中,比如说多次查询不加事务可能产生幻读的情况(不过如果你的应用对幻读的要求不高的话也没有什么问题).
那么也许我们可以这样结论,只要查询的操作在高性能需求的场景下千万不要加事务,即使是readonly的也不行,其他场景加上吧,不加可能会有些问题,比如说前面提到的幻读(这次我的结论好像底气不足,因为我还没有对它有过特别彻底的研究).
结论下来了,我们看看如何优化,其实在我举的这个场景中,是既可以保证事务,又能提高效率的,就是缩小事务的粒度,如果我在ObjectDao.getfromDB(params);加上事务的话,依赖于connection的只有ObjectDao.getfromDB(params);这个方法了,而这个方法只有o1 == null的时候才会被调用,绝大多数情况下它是不会被调用的.这样既一定程度上保证了事务又提高的程序的速度.
那么我们还可以下一个结论,就是某些场景下缩小我们事务的粒度能够很大程度提高程序的性能.
注明:由于ahuaxuan水平有限,文中不妥之处还望不吝指正,谢谢。
[/size]
用ab这个命令进行的请求不会去真的执行代码吗?为什么我每次执行的print的信息都不显示出来呢?还有debug也没什么反应呢?
你的理解是正确的
不过是否需要加锁看业务来决定,其实在本文章的这个场景中,即使在方法上加锁也没有多大影响,因为资源竞争的情况很少.
如果是资源竞争很厉害我们还可以使用双重检查
-----------------------------------------------------------------------------------------
不好意思,到现在才仔细看你的回帖,
不过你还是错的,即使缓存命中率100%,还是需要用到connection,所以资源还是会耗尽,你再仔细想想吧.
屏蔽网络的影响,看机器在多少个并发的时候达到最好的性能,这个并发数应该就是连接数了。
这个是performance tuning用的,不是解决问题用的吧
ps:关于并发问题,我已经在第三页做了较为详细的阐述,看贴要仔细,思考要深入,发言要谨慎
实在不好意思,现在才完全读完第3页、第4页,多想了一些东西,然后也做了小程序来验证....
读技术帖子向来很慢,见笑了.... 解决问题是一回事,更合理又是一回事...
之前有跑题,收住
但是事务仅仅发生在有事务资源参与的部分,貌似不应该太多次调用到getfromDB方法,缓存的命中率是否也有一定问题?
而你在开贴的结论中提到
而这个方法只有o1 == null的时候才会被调用,绝大多数情况下它是不会被调用的.这样既一定程度上保证了事务又提高的程序的速度.
实际上所说的加锁,也是保证不多次读取数据库,而直接从缓存获得的一种保障;
这个connectoin耗尽的根本原因在cache中的命中率不高而导致
而新建该事务对象的基础是connection,同时这个connection也会被保存在当前线程中,这样造成的结果是只有等到拥有connection的请求退出事务之后,connection才能重新回到线程池,换句话说,getObject方法是依赖于connection的,getObject能够被调用的次数取决于线程池中线程的数量
这个分析,相当好,也是我多次读这个文章中一再受益的
对于大型网站来说,并发的request可能上百,如果connection都在filter里面打开并维持到render结束,连接池岂不是要设置很多connection数才够?
屏蔽网络的影响,看机器在多少个并发的时候达到最好的性能,这个并发数应该就是连接数了。
问题是,一个数据库可能要被很多个应用使用,按照你这种方式来确定连接数的话,恐怕就数据库层面很难权衡。为什么允许你某个应用有那么多个连接数来连我?
我碰到的实际情况是,有一些客户根本对数据库连接数相当关心,一个应用顶多给你50个连接,请问此时你如何解决这个问题。
对于大型网站来说,并发的request可能上百,如果connection都在filter里面打开并维持到render结束,连接池岂不是要设置很多connection数才够?
屏蔽网络的影响,看机器在多少个并发的时候达到最好的性能,这个并发数应该就是连接数了。
对于大型网站来说,并发的request可能上百,如果connection都在filter里面打开并维持到render结束,连接池岂不是要设置很多connection数才够?
但是我觉得楼主是在无视这个并发问题下讨论事务,就是说楼主有新的关注点--事务,我现在读第3页,先发个帖子,接着读
你这个回答简直太搞笑了,“我有新的关注点--事务”,难道你没有看原文吗??????????
我原来的关注点就是事务,被人引导并发上去了,你看不出来吗??
本来我以为这种问题挺简单的,发了文章之后我都后悔,觉得太简单了,没想到还有这么多人到现在还是搞不清楚
----------------------------------------------------------------------
我在第四页的回帖已经说了很清楚了,即使加上并发connection还是会被耗尽的,因为并发不是connection耗尽的原因,为什么怎么说都不明白呢
ps:关于并发问题,我已经在第三页做了较为详细的阐述,看贴要仔细,思考要深入,发言要谨慎
你从什么地方看出来这个getObject方法本身是错误的????
错在哪里,我也挺佩服你的,大家都没有看出来,就你看出来了.
从你这段话里可以看出来你还不明白我在说什么,我很少用"建议"这个词,因为这让人有种据高凌下的感觉,但是我真的建议你再把文章看两遍
再看代码。因为没考虑到并发问题,你这个方法代码在多线程情况下,明显会造成多次重复的查询数据库,而这个查询数据库的动作原本只应该执行仅一次而已。
这里即使有产生并发,最多就是多查两遍数据库, 查完之后就不会再查了,显然这个是小问题,因为这并发的几次查询都是一样的数据.如果加同步,那么不管是查数据库还是缓存都有锁的开销,显然我的选择是在真正并发的时候拿掉锁,宁可多查两遍数据库
0291是对的,楼主仔细想想吧
0291分析的很对很到位
缓存的更新在没失效确实只有一次
锁还是比查数据库快的
但是我觉得楼主是在无视这个并发问题下讨论事务,就是说楼主有新的关注点--事务,我现在读第3页,先发个帖子,接着读
不过我想了想,这样的讨论对这篇文章来说未必是坏事,至少在文章开头描述的场景在互连网应用中是非常常见的,讨论得全面一点对所有人来说都是一件好事,参与讨论得人对这样得场景更加了如指掌,而看贴得人对这样得场景要注意什么问题也心里有数了
谢谢大家参与讨论
那我在说明一下吧,事实上这个代码不是我写的,因为出了问题原因是我找到的,但是原因不是在你说的并发问题上,确实是在事务粒度上,后来缩小了事务的粒度,问题立刻解决了。
我刚才说了,使用你的并发代码,并不能解决这个问题,因为主要问题不在并发上。
这就是我们理解不一样的地方了,我不认为代码有错(当然并发的问题我没有写在代码里),我认为是事务的粒度不对才导致connection耗尽的,逻辑上唯一不严谨的就是并发问题没有阐述出来,不过我已经在前面的回帖中追加了这部分阐述
但是你的代码实际上在并发的时候获取了多个connection.这就是不对的。
这个并不是我们的java代码控制的,这个是写在配置文件中的,其实这就是事务粒度的问题,跟代码没有什么关系,我的代码在并发的时候并没有获取多个connection,你想想啊,我getFromDb又不是每次都查,我的代码怎么会每次都获取connection呢,我觉得你还是没有真正的理解问题的原因,这不是代码造成的
----------------------------------------------------
好,我喜欢这样的讨论,我们假设使用你的代码,然后其他都不用改,getObject方法上继续加使用required事务
如果我的getObject方法里面采用了你的代码connection还是会耗尽,因为我的getObject方法是放在事务里面的啊,这一点你考虑了吗?
你给出的只是同步的方案而已,不能解决connection耗尽的问题,我前面已经说过了,同步的话只要在getObject方法上加锁就可以了,不用这么麻烦
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好好的一个阐述事务粒度的文章居然被偏到并发问题上去了,呵呵,希望大家看到这个回帖之后不要转移重点了。
*作者:张荣华
*日期:2008-08-22
**/
在那遥远的过去,俺曾经写过一篇关于事务的文章,原文地址见: http://ahuaxuan.iteye.com/blog/95124.文章大意是这样的:在spring+hibernate的场景下,readonly的事务会有特别的优化.因为readonly的事务在提交的时候不会flush 一级缓存中的几个队列(包括,更新队列,插入队列等).看了那篇文章的同学会以为:ok,只读的时候我只要readonly就行了. 不过那篇文章中我并没有考虑到所有的场景,所有再写一篇文章,算是对整个概念(查询操作是否需要事务)的一个完善.
还是老路子,我先描述一下我遇到的一个项目的问题:
1 代码逻辑,下面是一段伪代码
/** * 该方法上加事务,传播途径为required * @param params * @return */ public List<object> getObject(Map<String, String> params) { //先从memcached中取得数据 List<object> o1 = memcachedClient.getFromCache(params); if (o1 == null) { ol = ObjectDao.getfromDB(params); memcachedClient.putToCache(params, o1); } return o1; }
这段代码逻辑非常简单,先从memcached中取数据,取不到就从db取,然后再放到memcached中,无可挑剔(不过要注意我的注释,这个方法上加了required的事务)
就是这段代码,放到tomcat中,我的同事william测出来的结果是,单线程请求(tomcat的thread pool中在同一时间只有一个处理请求的线程被调用):ab -c 1 –n 1000 http://xxxx.xxx.xxx/xxx
结果是每秒中只能处理20个请求, 我的天啊, 20个,改多线程呢,: ab -c 100 –n 1000 http://xxxx.xxx.xxx/xxx, 一百个线程请求1000次,晕倒,还是每秒只能处理20多个请求.
估计有些人会觉得很奇怪,这么简单的逻辑怎么会这么慢,我但是也很奇怪,不过突然大脑中一个概念闪过”连接池”(难道这就是传说中的灵感),打开配置一看,果然,连接池配置的连接数只有20.
“每秒钟处理20个请求,20个connection,加了事务”
“每秒钟处理20个请求,20个connection,加了事务”
“每秒钟处理20个请求,20个connection,加了事务”
多想了两遍之后(快分裂了),答案出来了:
在getObject方法上加上事务之后,所有的调用都会新建事务对象,然后放到当前线程中,而新建该事务对象的基础是connection,同时这个connection也会被保存在当前线程中,这样造成的结果是只有等到拥有connection的请求退出事务之后,connection才能重新回到线程池,换句话说,getObject方法是依赖于connection的,getObject能够被调用的次数取决于线程池中线程的数量
于是把线程池开到100,同样运行ab,结果果然好了很多,现在每秒能够处理的请求达到了120+,connection的数量变成原来的5倍,每秒处理的请求数也变成了原来的5倍.
看上去为这个get方法配置事务导致了该方法依赖于db connection是真正的原因,
从我们的逻辑上看该方法确实是不需要事务,但是由于我们的习惯,就顺利成章的给配置了一个,但是这个小小的配置确带来了巨大的影响.
不过有时候,我们以为找到了所有的问题,但是往往有更深层次的问题隐藏其中,比如说多次查询不加事务可能产生幻读的情况(不过如果你的应用对幻读的要求不高的话也没有什么问题).
那么也许我们可以这样结论,只要查询的操作在高性能需求的场景下千万不要加事务,即使是readonly的也不行,其他场景加上吧,不加可能会有些问题,比如说前面提到的幻读(这次我的结论好像底气不足,因为我还没有对它有过特别彻底的研究).
结论下来了,我们看看如何优化,其实在我举的这个场景中,是既可以保证事务,又能提高效率的,就是缩小事务的粒度,如果我在ObjectDao.getfromDB(params);加上事务的话,依赖于connection的只有ObjectDao.getfromDB(params);这个方法了,而这个方法只有o1 == null的时候才会被调用,绝大多数情况下它是不会被调用的.这样既一定程度上保证了事务又提高的程序的速度.
那么我们还可以下一个结论,就是某些场景下缩小我们事务的粒度能够很大程度提高程序的性能.
注明:由于ahuaxuan水平有限,文中不妥之处还望不吝指正,谢谢。
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评论
52 楼
java55
2008-10-07
ahuaxuan 写道
[size=medium]/**
就是这段代码,放到tomcat中,我的同事william测出来的结果是,单线程请求(tomcat的thread pool中在同一时间只有一个处理请求的线程被调用):ab -c 1 –n 1000 http://xxxx.xxx.xxx/xxx
结果是每秒中只能处理20个请求, 我的天啊, 20个,改多线程呢,: ab -c 100 –n 1000 http://xxxx.xxx.xxx/xxx, 一百个线程请求1000次,晕倒,还是每秒只能处理20多个请求
就是这段代码,放到tomcat中,我的同事william测出来的结果是,单线程请求(tomcat的thread pool中在同一时间只有一个处理请求的线程被调用):ab -c 1 –n 1000 http://xxxx.xxx.xxx/xxx
结果是每秒中只能处理20个请求, 我的天啊, 20个,改多线程呢,: ab -c 100 –n 1000 http://xxxx.xxx.xxx/xxx, 一百个线程请求1000次,晕倒,还是每秒只能处理20多个请求
用ab这个命令进行的请求不会去真的执行代码吗?为什么我每次执行的print的信息都不显示出来呢?还有debug也没什么反应呢?
51 楼
anonymity
2008-09-27
在spring的事务说明中,PROPAGATION_SUPPORTS是当前线程处于事务中则使用事务,否则不使用。不知道这个和楼主所说的线程、事务是否有关系。
50 楼
ahuaxuan
2008-09-24
pangkc 写道
应该是粗粒度的事务,和 大量的并发,才会造成connection耗尽的情况
如果一个事务,耗时时间几乎不计,那再多的并发也不会造成connection耗尽,不考虑tomcat之类容器的原因,
再粗粒度的事务,没有并发,也不会造成connection耗尽
如果一个事务,耗时时间几乎不计,那再多的并发也不会造成connection耗尽,不考虑tomcat之类容器的原因,
再粗粒度的事务,没有并发,也不会造成connection耗尽
你的理解是正确的
不过是否需要加锁看业务来决定,其实在本文章的这个场景中,即使在方法上加锁也没有多大影响,因为资源竞争的情况很少.
如果是资源竞争很厉害我们还可以使用双重检查
-----------------------------------------------------------------------------------------
cuiyi.crazy 写道
而你在开贴的结论中提到
而这个方法只有o1 == null的时候才会被调用,绝大多数情况下它是不会被调用的.这样既一定程度上保证了事务又提高的程序的速度.
实际上所说的加锁,也是保证不多次读取数据库,而直接从缓存获得的一种保障;
这个connectoin耗尽的根本原因在cache中的命中率不高而导致
ahuaxuan 写道
而这个方法只有o1 == null的时候才会被调用,绝大多数情况下它是不会被调用的.这样既一定程度上保证了事务又提高的程序的速度.
实际上所说的加锁,也是保证不多次读取数据库,而直接从缓存获得的一种保障;
这个connectoin耗尽的根本原因在cache中的命中率不高而导致
不好意思,到现在才仔细看你的回帖,
不过你还是错的,即使缓存命中率100%,还是需要用到connection,所以资源还是会耗尽,你再仔细想想吧.
49 楼
pangkc
2008-09-24
应该是粗粒度的事务,和 大量的并发,才会造成connection耗尽的情况
如果一个事务,耗时时间几乎不计,那再多的并发也不会造成connection耗尽,不考虑tomcat之类容器的原因,
再粗粒度的事务,没有并发,也不会造成connection耗尽
所以抛开两者任何一个来说都是不客观的
opensessioninview 也是同样的道理,每个session占用的connection时间过长,请求一旦过多,就造成请求延迟的情况
楼主的代码没有错,通常我们遇到的逻辑处理不可能也不应该在底层加锁来解决,试想,是让并发的这些线程在第一次访问的时候都访问数据库好, 还是所有的线程在访问底层代码的时候都加锁好,毫无疑问肯定是前者好
前面那位兄弟提到的FutureTask,可能适合你的特殊的业务逻辑,并不适合所有的开发环境当中
个人理解
如果一个事务,耗时时间几乎不计,那再多的并发也不会造成connection耗尽,不考虑tomcat之类容器的原因,
再粗粒度的事务,没有并发,也不会造成connection耗尽
所以抛开两者任何一个来说都是不客观的
opensessioninview 也是同样的道理,每个session占用的connection时间过长,请求一旦过多,就造成请求延迟的情况
楼主的代码没有错,通常我们遇到的逻辑处理不可能也不应该在底层加锁来解决,试想,是让并发的这些线程在第一次访问的时候都访问数据库好, 还是所有的线程在访问底层代码的时候都加锁好,毫无疑问肯定是前者好
前面那位兄弟提到的FutureTask,可能适合你的特殊的业务逻辑,并不适合所有的开发环境当中
个人理解
48 楼
sunxing007
2008-09-11
我以前很少研究事物。
楼主建议缩小事务粒度,但是我们使用transaction最初的目的是为了减少原来jdbc事务繁琐的代码,我看了一些书,说要是把事务粒度界定在dao方法上,无法保证多个dao方法的事务完整性,放在service上的话,因为事物是persistance层的,显然有点破坏了分层。
那该怎么办呢?
楼主建议缩小事务粒度,但是我们使用transaction最初的目的是为了减少原来jdbc事务繁琐的代码,我看了一些书,说要是把事务粒度界定在dao方法上,无法保证多个dao方法的事务完整性,放在service上的话,因为事物是persistance层的,显然有点破坏了分层。
那该怎么办呢?
47 楼
cuiyi.crazy
2008-09-06
nihongye 写道
屏蔽网络的影响,看机器在多少个并发的时候达到最好的性能,这个并发数应该就是连接数了。
这个是performance tuning用的,不是解决问题用的吧
46 楼
cuiyi.crazy
2008-09-06
ahuaxuan 写道
ps:关于并发问题,我已经在第三页做了较为详细的阐述,看贴要仔细,思考要深入,发言要谨慎
实在不好意思,现在才完全读完第3页、第4页,多想了一些东西,然后也做了小程序来验证....
读技术帖子向来很慢,见笑了.... 解决问题是一回事,更合理又是一回事...
之前有跑题,收住
但是事务仅仅发生在有事务资源参与的部分,貌似不应该太多次调用到getfromDB方法,缓存的命中率是否也有一定问题?
而你在开贴的结论中提到
ahuaxuan 写道
而这个方法只有o1 == null的时候才会被调用,绝大多数情况下它是不会被调用的.这样既一定程度上保证了事务又提高的程序的速度.
实际上所说的加锁,也是保证不多次读取数据库,而直接从缓存获得的一种保障;
这个connectoin耗尽的根本原因在cache中的命中率不高而导致
ahuaxuan 写道
而新建该事务对象的基础是connection,同时这个connection也会被保存在当前线程中,这样造成的结果是只有等到拥有connection的请求退出事务之后,connection才能重新回到线程池,换句话说,getObject方法是依赖于connection的,getObject能够被调用的次数取决于线程池中线程的数量
这个分析,相当好,也是我多次读这个文章中一再受益的
45 楼
nihongye
2008-09-04
问的好,答案你也知道,我就不重复一些yy废话了。实际点要看具体的测试,毕竟不是常说数据库与代码的执行不是一个数量级吗。
44 楼
downpour
2008-09-03
nihongye 写道
downpour 写道
nihongye 写道
按我说就把容器的output buffer设置大,然后用filter保证connection open in view.
请求到页面渲染的时间是固定的,只要保证请求的处理时间内能有空余的connection就ok了,这个connectin的数量应该不需要很大。反而事务粒度设置很小,每个请求假设要拿100次连接,连接池的锁竞争开销不小。
(这个方法纯属猜测,因为servlet规范没说清楚dochain后的执行与完成响应输出之间的先后关系)
请求到页面渲染的时间是固定的,只要保证请求的处理时间内能有空余的connection就ok了,这个connectin的数量应该不需要很大。反而事务粒度设置很小,每个请求假设要拿100次连接,连接池的锁竞争开销不小。
(这个方法纯属猜测,因为servlet规范没说清楚dochain后的执行与完成响应输出之间的先后关系)
对于大型网站来说,并发的request可能上百,如果connection都在filter里面打开并维持到render结束,连接池岂不是要设置很多connection数才够?
屏蔽网络的影响,看机器在多少个并发的时候达到最好的性能,这个并发数应该就是连接数了。
问题是,一个数据库可能要被很多个应用使用,按照你这种方式来确定连接数的话,恐怕就数据库层面很难权衡。为什么允许你某个应用有那么多个连接数来连我?
我碰到的实际情况是,有一些客户根本对数据库连接数相当关心,一个应用顶多给你50个连接,请问此时你如何解决这个问题。
43 楼
nihongye
2008-09-03
downpour 写道
nihongye 写道
按我说就把容器的output buffer设置大,然后用filter保证connection open in view.
请求到页面渲染的时间是固定的,只要保证请求的处理时间内能有空余的connection就ok了,这个connectin的数量应该不需要很大。反而事务粒度设置很小,每个请求假设要拿100次连接,连接池的锁竞争开销不小。
(这个方法纯属猜测,因为servlet规范没说清楚dochain后的执行与完成响应输出之间的先后关系)
请求到页面渲染的时间是固定的,只要保证请求的处理时间内能有空余的connection就ok了,这个connectin的数量应该不需要很大。反而事务粒度设置很小,每个请求假设要拿100次连接,连接池的锁竞争开销不小。
(这个方法纯属猜测,因为servlet规范没说清楚dochain后的执行与完成响应输出之间的先后关系)
对于大型网站来说,并发的request可能上百,如果connection都在filter里面打开并维持到render结束,连接池岂不是要设置很多connection数才够?
屏蔽网络的影响,看机器在多少个并发的时候达到最好的性能,这个并发数应该就是连接数了。
42 楼
downpour
2008-09-03
nihongye 写道
按我说就把容器的output buffer设置大,然后用filter保证connection open in view.
请求到页面渲染的时间是固定的,只要保证请求的处理时间内能有空余的connection就ok了,这个connectin的数量应该不需要很大。反而事务粒度设置很小,每个请求假设要拿100次连接,连接池的锁竞争开销不小。
(这个方法纯属猜测,因为servlet规范没说清楚dochain后的执行与完成响应输出之间的先后关系)
请求到页面渲染的时间是固定的,只要保证请求的处理时间内能有空余的connection就ok了,这个connectin的数量应该不需要很大。反而事务粒度设置很小,每个请求假设要拿100次连接,连接池的锁竞争开销不小。
(这个方法纯属猜测,因为servlet规范没说清楚dochain后的执行与完成响应输出之间的先后关系)
对于大型网站来说,并发的request可能上百,如果connection都在filter里面打开并维持到render结束,连接池岂不是要设置很多connection数才够?
41 楼
nihongye
2008-09-03
按我说就把容器的output buffer设置大,然后用filter保证connection open in view.
请求到页面渲染的时间是固定的,只要保证请求的处理时间内能有空余的connection就ok了,这个connectin的数量应该不需要很大。反而事务粒度设置很小,每个请求假设要拿100次连接,连接池的锁竞争开销不小。
(这个方法纯属猜测,因为servlet规范没说清楚dochain后的执行与完成响应输出之间的先后关系)
请求到页面渲染的时间是固定的,只要保证请求的处理时间内能有空余的connection就ok了,这个connectin的数量应该不需要很大。反而事务粒度设置很小,每个请求假设要拿100次连接,连接池的锁竞争开销不小。
(这个方法纯属猜测,因为servlet规范没说清楚dochain后的执行与完成响应输出之间的先后关系)
40 楼
ahuaxuan
2008-09-03
cuiyi.crazy 写道
但是我觉得楼主是在无视这个并发问题下讨论事务,就是说楼主有新的关注点--事务,我现在读第3页,先发个帖子,接着读
你这个回答简直太搞笑了,“我有新的关注点--事务”,难道你没有看原文吗??????????
我原来的关注点就是事务,被人引导并发上去了,你看不出来吗??
本来我以为这种问题挺简单的,发了文章之后我都后悔,觉得太简单了,没想到还有这么多人到现在还是搞不清楚
----------------------------------------------------------------------
我在第四页的回帖已经说了很清楚了,即使加上并发connection还是会被耗尽的,因为并发不是connection耗尽的原因,为什么怎么说都不明白呢
ps:关于并发问题,我已经在第三页做了较为详细的阐述,看贴要仔细,思考要深入,发言要谨慎
39 楼
cuiyi.crazy
2008-09-03
ahuaxuan 写道
wym0291 写道
楼主,你没发现你这个getObject方法本身就是一个错误么?而你却把这个方法代码级的错误延伸到事务上去了,佩服佩服。。。。。
你从什么地方看出来这个getObject方法本身是错误的????
错在哪里,我也挺佩服你的,大家都没有看出来,就你看出来了.
wym0291 写道
首先,你这个方法的正确逻辑应该是第一次执行时,缓存中没有数据,然后从数据库中去查数据并放入缓存。之后的方法执行都会直接从缓存中获得数据。也就是说,应该只有一个connection对象会被使用一次。而你得出的结论确实有多个connection被使用。你不觉得这首先就是你方法的代码级别出现了错误,造成了这个后果么?
从你这段话里可以看出来你还不明白我在说什么,我很少用"建议"这个词,因为这让人有种据高凌下的感觉,但是我真的建议你再把文章看两遍
wym0291 写道
再看代码。因为没考虑到并发问题,你这个方法代码在多线程情况下,明显会造成多次重复的查询数据库,而这个查询数据库的动作原本只应该执行仅一次而已。
这里即使有产生并发,最多就是多查两遍数据库, 查完之后就不会再查了,显然这个是小问题,因为这并发的几次查询都是一样的数据.如果加同步,那么不管是查数据库还是缓存都有锁的开销,显然我的选择是在真正并发的时候拿掉锁,宁可多查两遍数据库
0291是对的,楼主仔细想想吧
0291分析的很对很到位
缓存的更新在没失效确实只有一次
锁还是比查数据库快的
但是我觉得楼主是在无视这个并发问题下讨论事务,就是说楼主有新的关注点--事务,我现在读第3页,先发个帖子,接着读
38 楼
fengzl
2008-09-02
把方法拆分好了,将从缓存取数据的方法和从数据库取数据的方法分离
37 楼
ahuaxuan
2008-09-02
wym0291 写道
呵呵,确实是我偏离了你的论题,sorry
不过我想了想,这样的讨论对这篇文章来说未必是坏事,至少在文章开头描述的场景在互连网应用中是非常常见的,讨论得全面一点对所有人来说都是一件好事,参与讨论得人对这样得场景更加了如指掌,而看贴得人对这样得场景要注意什么问题也心里有数了
谢谢大家参与讨论
36 楼
wym0291
2008-09-02
呵呵,确实是我偏离了你的论题,sorry
35 楼
ahuaxuan
2008-09-02
wym0291 写道
另外,楼主说自己是8个TOMCAT实例,并发很大,运行良好。。。。。
呵呵,其实,在RUP精化阶段,做性能模型分析时,你代码的这种问题肯定会被作为重要的性能问题被提出。
不过话题真是扯远了,我开始的意思只是觉得应该换一个更直观,没有明显问题的代码做演示会更好一点,不然问题代码会给很多新人留下印象,之后在开发时会直接使用。可能是表达能力不行,让楼主误会了,抱歉抱歉。
呵呵,其实,在RUP精化阶段,做性能模型分析时,你代码的这种问题肯定会被作为重要的性能问题被提出。
不过话题真是扯远了,我开始的意思只是觉得应该换一个更直观,没有明显问题的代码做演示会更好一点,不然问题代码会给很多新人留下印象,之后在开发时会直接使用。可能是表达能力不行,让楼主误会了,抱歉抱歉。
那我在说明一下吧,事实上这个代码不是我写的,因为出了问题原因是我找到的,但是原因不是在你说的并发问题上,确实是在事务粒度上,后来缩小了事务的粒度,问题立刻解决了。
我刚才说了,使用你的并发代码,并不能解决这个问题,因为主要问题不在并发上。
34 楼
wym0291
2008-09-02
另外,楼主说自己是8个TOMCAT实例,并发很大,运行良好。。。。。
呵呵,其实,在RUP精化阶段,做性能模型分析时,你代码的这种问题肯定会被作为重要的性能问题被提出。
不过话题真是扯远了,我开始的意思只是觉得应该换一个更直观,没有明显问题的代码做演示会更好一点,不然问题代码会给很多新人留下印象,之后在开发时会直接使用。可能是表达能力不行,让楼主误会了,抱歉抱歉。
呵呵,其实,在RUP精化阶段,做性能模型分析时,你代码的这种问题肯定会被作为重要的性能问题被提出。
不过话题真是扯远了,我开始的意思只是觉得应该换一个更直观,没有明显问题的代码做演示会更好一点,不然问题代码会给很多新人留下印象,之后在开发时会直接使用。可能是表达能力不行,让楼主误会了,抱歉抱歉。
33 楼
ahuaxuan
2008-09-02
terranhao 写道
貌似他是这个意思:正确的逻辑应该是无论如何怎么并发,都只需要从连接池获取一个connection.只用一个connection更新你的cache,然后所有的并发调用都是从cache里获取数据。
但是你的代码实际上在并发的时候获取了多个connection.这就是不对的。不知道我解释清楚了没有
他的意思就是,你实际上逻辑没有考虑清楚,才会犯后面的连接被耗尽的错误。
反正我就是这么理解的,错了请拍砖
我确实是看过了你们的帖子,要不我也不会来吹水,这不是我的风格。
但是你的代码实际上在并发的时候获取了多个connection.这就是不对的。不知道我解释清楚了没有
他的意思就是,你实际上逻辑没有考虑清楚,才会犯后面的连接被耗尽的错误。
反正我就是这么理解的,错了请拍砖
我确实是看过了你们的帖子,要不我也不会来吹水,这不是我的风格。
这就是我们理解不一样的地方了,我不认为代码有错(当然并发的问题我没有写在代码里),我认为是事务的粒度不对才导致connection耗尽的,逻辑上唯一不严谨的就是并发问题没有阐述出来,不过我已经在前面的回帖中追加了这部分阐述
terranhao 写道
但是你的代码实际上在并发的时候获取了多个connection.这就是不对的。
这个并不是我们的java代码控制的,这个是写在配置文件中的,其实这就是事务粒度的问题,跟代码没有什么关系,我的代码在并发的时候并没有获取多个connection,你想想啊,我getFromDb又不是每次都查,我的代码怎么会每次都获取connection呢,我觉得你还是没有真正的理解问题的原因,这不是代码造成的
----------------------------------------------------
wym0291 写道
呵呵,怪我多嘴,得罪之处还请谅解。至于你说的解决方法,其实在JDK5刚出来那时已经变成一种比较大众的方法了。
下面是不严谨的,简单的代码,只为了说明一下避免多次查询数据库的逻辑,没有考虑数据库更新后的缓存同步问题,这个问题的解决方法比较多,就不在代码里写了,免得班门弄斧。
ConcurrentHashMap<Map<String, String>, FutureTask<List<Object>>> map = new ConcurrentHashMap<Map<String, String>, FutureTask<List<Object>>>();
public List<Object> get(final Map<String, String> params) throws InterruptedException, ExecutionException {
FutureTask<List<Object>> result = map.get(params);
if(result == null){
FutureTask<List<Object>> task = new FutureTask<List<Object>>(new Callable<List<Object>>(){
@Override
public List<Object> call() throws Exception {
return ObjectDao.getfromDB(params);
}});
result = map.putIfAbsent(params, task);
if(result == null){
System.out.println("result = null");
result = task;
}
result.run();
}
return result.get();
}
在数据库数据更新后,考虑到缓存数据要重新从数据库里获得,可以利用这个任务的重置方法,使此任务可以重新执行。例
如runAndReset()方法,在数据更新时,可以从任务MAP中获取此任务,使用此方法使任务重置。
下面是不严谨的,简单的代码,只为了说明一下避免多次查询数据库的逻辑,没有考虑数据库更新后的缓存同步问题,这个问题的解决方法比较多,就不在代码里写了,免得班门弄斧。
ConcurrentHashMap<Map<String, String>, FutureTask<List<Object>>> map = new ConcurrentHashMap<Map<String, String>, FutureTask<List<Object>>>();
public List<Object> get(final Map<String, String> params) throws InterruptedException, ExecutionException {
FutureTask<List<Object>> result = map.get(params);
if(result == null){
FutureTask<List<Object>> task = new FutureTask<List<Object>>(new Callable<List<Object>>(){
@Override
public List<Object> call() throws Exception {
return ObjectDao.getfromDB(params);
}});
result = map.putIfAbsent(params, task);
if(result == null){
System.out.println("result = null");
result = task;
}
result.run();
}
return result.get();
}
在数据库数据更新后,考虑到缓存数据要重新从数据库里获得,可以利用这个任务的重置方法,使此任务可以重新执行。例
如runAndReset()方法,在数据更新时,可以从任务MAP中获取此任务,使用此方法使任务重置。
好,我喜欢这样的讨论,我们假设使用你的代码,然后其他都不用改,getObject方法上继续加使用required事务
如果我的getObject方法里面采用了你的代码connection还是会耗尽,因为我的getObject方法是放在事务里面的啊,这一点你考虑了吗?
你给出的只是同步的方案而已,不能解决connection耗尽的问题,我前面已经说过了,同步的话只要在getObject方法上加锁就可以了,不用这么麻烦
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好好的一个阐述事务粒度的文章居然被偏到并发问题上去了,呵呵,希望大家看到这个回帖之后不要转移重点了。
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