在JAVA的对象存储机制里,new出来的一定是对象,而对象在内存中的存贮位置在Heap(堆)中,而基本类型在程序中出现的比较频繁(注:JAVA中的基本类型为8中,分别是:boolean,char,byte,short,int,long,float,double),所以通过new产生这些对象而将其放入在heap中效率反而不高,所以JAVA直接采取C/C++的方式,也就是不以new来分配其空间,而是产生一种所谓的“automatic”变量(不在是reference的形式),来解决效率的问题,此类变量直接放数据值,并且置于stack(栈)中,因为stack在空间的分配和释放上,效率要好的多。而恰恰是这种在内存中位置的不同,在stack中为基本类型变量分配空间时,如果stack中有一样的数据时,将不在创建新的数据,所以导致这个时候比较的两个基本类型值时,即使用==也是true。
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