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hash冲突的解决方法小结

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hash对于我们coder来说并不陌生,在我们使用hashmap和hashtable也许会有其底层实现的疑问,此处以hashmap第底层实现为例子进行说明,同时提出hash冲突的解决办法。
这里写图片描述
 
上图就是一个散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。但是当关键字数量比较大的时候,难免就会造成一个问题,就是不一样的关键字隐射到同一个地址上,这样就造成了一个问题,就是hash冲突。那么如何解决呢?
 
一般比较常用的方法有开放地址法:(内容来自百度百科)
1. 开放寻址法:Hi=(H(key) + di) MOD m,i=1,2,…,k(k<=m-1),其中H(key)为散列函数,m为散列表长,di为增量序列,可有下列三种取法:
1.1. di=1,2,3,…,m-1,称线性探测再散列;顺序查看表的下一单元,直至找到某个空单元,或查遍全表。
1.2. di=1^2,-1^2,2^2,-2^2,⑶^2,…,±(k)^2,(k<=m/2)称二次探测再散列;在表的左右进行跳跃式探测。
1.3. di=伪随机数序列,称伪随机探测再散列。根据产生的随机数进行探测。
2 再散列法:建立多个hash函数,若是当发生hash冲突的时候,使用下一个hash函数,直到找到可以存放元素的位置。
3 拉链法(链地址法):就是在冲突的位置上简历一个链表,然后将冲突的元素插入到链表尾端,
4 建立公共溢出区:将哈希表分为基本表和溢出表,将与基本表发生冲突的元素放入溢出表中。
 
底层的hashMap是由数组和链表来实现的,就是上面说的拉链法。首先当插入的时候,会根据key的hash值然后计算出相应的数组下标,计算方法是index = hashcode%table.length,(这个下标就是上面提到的bucket),当这个下标上面已经存在元素的时候那么就会形成链表,将后插入的元素放到尾端,若是下标上面没有存在元素的话,那么将直接将元素放到这个位置上。
当进行查询的时候,同样会根据key的hash值先计算相应的下标,然后到相应的位置上进行查找,若是这个下标上面有很多元素的话,那么将在这个链表上一直查找直到找到对应的元素。
使用哈希表可以快速的找到一个元素。在有大量的数据的时候,比普通的顺序查找要快的多。假设有10000条数据,如果采用顺序查找,最坏的情况下需要对比10000次能找到,最好的情况是1次。平均查找次数位(10000+1)/2,大约为5000次。换一种方式,如果把10000条数据通过hash值索引分成10组,每一组有1000条数据,这样每一次只需要先确定是哪一组,然后在1000条数据里查找,这样最坏的情况是1000次, 最好的情况是1次。平均查找次数为(1000+1)/2 ,大约为500次。比上面的方法快了10倍。
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