原文:http://www.w2bc.com/Article/59242
昨日看到有人在知乎上问这3个琐碎的小知识点,今天索性就整理了一下,其实这些知识点并不难,但是很多开发者平时很少注意到这些,
导致的后果就是开发的时候 经常会被ide报错,开发效率很低,或者看开源代码的时候很多地方看不懂。
考虑到现在越来越多的人开发环境迁移到android studio,所以一切以android studio环境为准。和eclipse开发环境相比其实两者是差不多的,
偶有区别 主要也是android studio引入的gradle脚本造成差异。
首先来看看tools标签。
这个地方很多人不明白xmlns:tools 这行代码是干嘛的,好像删除了以后对程序也没么影响,实际上这个tools标签主要是为adt插件使用的。
他里面的很多属性能在很大程度上方便我们的开发,但是并不会影响我们最终生成的apk包。比如大家在写一个界面的时候一般都会给
textview写上text的值,然后在开发完毕的时候再删除他,这个操作就很麻烦,但是现在你就可以。
如果加上tools:text 你就可以在界面预览中看到效果,但是实际运行时是不会有效果的。很方便的,同样的以往我们在开发listview的时候之所以累就是无法预览listview的item效果,
每次都得运行以后才能看到。但是现在你只需要利用tools标签。
然后你无需run你的程序 直接在界面预览就能看到item的效果
官方给出的文档在这里 http://tools.android.com/tech-docs/tools-attributes
有兴趣的同学可以上去自己看看,试试看这些标签,对开发速度会有显著的提升的~~
另外再说下 res和res-auto的区别。
1 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 3 xmlns:customview="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
这2个实际上前者是就是让你引用系统自带属性的,后者是让你使用lib库里自定义属性的。
但是这个地方要注意,在eclipse中如果要使用你自定义的属性 是不能用res-auto的
必须得替换成你自定义view所属的包名,如果你在恰好使用的自定义属性被做成了lib
那就只能使用res-auto了,而在android-studio里,无论你是自己写自定义view
还是引用的lib里的自定义的view 都只能使用res-auto这个写法。以前那个包名的写法
在android-studio里是被废弃无法使用的。
最后我们来看看TypedArray和attrs之间的区别异同以及在自定义view里的应用。
首先我们自定义几个属性
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <resources> 3 <declare-styleable name="attrName"> 4 <attr name="name" format="string"></attr> 5 <attr name="number" format="integer"></attr> 6 </declare-styleable> 7 8 9 </resources>
然后布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:customview="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <com.example.administrator.popupmenu.CustomView android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:padding="@dimen/padding" customview:name="@string/hello_world" customview:number="123" /> </LinearLayout>
然后看下自定义view的源码
1 package com.example.administrator.popupmenu; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.content.res.TypedArray; 5 import android.util.AttributeSet; 6 import android.util.Log; 7 import android.view.View; 8 9 /** 10 * Created by Administrator on 2015/8/18. 11 */ 12 public class CustomView extends View { 13 14 private static final String TAG = CustomView.class.getSimpleName(); 15 16 public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) { 17 super(context, attrs); 18 TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.attrName); 19 String name = ta.getString(R.styleable.attrName_name); 20 int number = ta.getInteger(R.styleable.attrName_number, -1); 21 Log.e(TAG, "name=" + name + " number=" + number); 22 23 /** 24 * attrs在取值的时候 缺陷就是如果值里面还有类似的引用 则取不到正确的值 25 * 需要额外 26 * 27 */ 28 for (int i = 0; i < attrs.getAttributeCount(); i++) { 29 Log.e(TAG, "attrs name=" + attrs.getAttributeName(i) + " attrs value=" + attrs.getAttributeValue(i)); 30 //取出來實際的像素的值 31 if (attrs.getAttributeName(i).equals("padding")) { 32 ; 33 Log.e(TAG, "attrs name=" + attrs.getAttributeName(i) + " attrs value=" + getResources().getDimension(attrs.getAttributeResourceValue(i, -1))); 34 35 } 36 //这个地方就能看出来TypedArray比attrs要好用的多~同时也可以理解两者区别了 37 if (attrs.getAttributeName(i).equals("name")) { 38 ; 39 Log.e(TAG, "attrs name=" + attrs.getAttributeName(i) + " attrs value=" + getResources().getString(attrs.getAttributeResourceValue(i, -1))); 40 41 } 42 } 43 ta.recycle(); 44 45 46 } 47 }
最后看下我们的输出。
相关推荐
### Android自定义View详解 #### 一、引言 在Android开发中,自定义View是一项非常重要的技能。它能够帮助开发者创造出独特的用户界面,并且在某些特定场景下提高应用程序的表现力与用户体验。本文将详细介绍如何...
`xmlns:gu`定义了自定义命名空间,`gu:rect_color`便是使用这个命名空间引用我们在`attrs.xml`中定义的`rect_color`属性,并设置了颜色值为`#cc99cc`。 总结来说,自定义Android视图属性分为以下三个步骤: 1. ...
在布局文件中添加自定义控件的实例,并通过自定义的命名空间来引用控件。同时,通过XML属性来设置自定义控件的属性值。 ```xml <RelativeLayout xmlns:android="***" xmlns:tools="***" xmlns:jereh="***" ...
在Android开发中,遵循正确的命名规范对于代码的可读性和团队协作至关重要。以下是对标题和描述中所述知识点的详细说明: 首先,我们来看一下Android开发中的四种主要的标识符命名法: 1. **驼峰命名法**(Camel ...
`android update project`是ADT(Android Development Tools)中的命令,用于更新项目配置,使其适应Android SDK。 5. **Android 运行环境搭建**:包括安装JDK、Android SDK、Android Studio等,以及配置环境变量,...
- **内容介绍**:讲解了如何在Android应用中使用图像资源、绘制图形和文本,以及如何实现基本的2D图形操作。 #### 8. DDMS工具 - **视频链接**:http://www.400gb.com/file/64194953 - **内容介绍**:DDMS(Device ...
- 安装完成后,在 Eclipse 中配置 SDK 路径:Preferences -> Android -> SDK Location without tools。 - 创建新的 Android 工程。 3. **Android 模拟器配置**: - 在 PC 上运行需要配置模拟器,以实现大多数...
本文将详细介绍适用于Android与Java项目的编程规范,特别是标识符的命名方法、缩写原则以及具体的命名规范。 ### 标识符命名法 在Android与Java编程中,主要采用**小驼峰命名法**作为标识符的命名方法。这种命名...
- 上述代码中,`ListView`的`android:id`属性被设置为`@+id/list_view`,这将在资源文件中注册这个ID,并可以用来在Java代码中找到对应的`ListView`控件。 4. **编写功能文件**: - 在`CeshiActivity.java`文件中...
这段代码创建了两个`Tab`,分别命名为"Tab1"和"Tab2",并且在每个`Tab`中添加了一个`JLabel`显示对应的内容。`JTabbedPane`提供了添加、删除和设置选中Tab的方法,可以根据需要进行扩展。 对于Android开发,我们...
这种方式需要分别安装Eclipse集成开发环境、Android Developer Tools插件、Android Virtual Device Manager(用于创建和管理虚拟设备)以及Android SDK(Software Development Kit)。但新手可能觉得配置过程较为...
《Draw9Patch:Android UI开发中的神奇工具》 在Android应用开发中,UI设计占据了至关重要的地位,而Draw9Patch工具则是Android开发者手中的利器,它能够帮助我们高效地创建具有可伸缩性的图形资源,尤其是对于需要...