内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。
内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的。
内部类可为静态,可用protected和private修饰。(而外部类不可以:外部类只能使用public和默认的)。
内部类分为:成员内部类、局部内部类、静态内部类、匿名内部类
几种内部类的共性:
A、内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类命和$符号,比如Outer.class和Outer$Inner.class。
B、内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是private的。
成员内部类:
成员内部类:形式如下
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class Outer {
class Inner{}
} |
编译上述代码会产生两个文件:Outer.class和Outer$Inner.class。
成员内部类内不允许有任何静态声明!下面代码不能通过编译。
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class Inner{
static int a = 10 ;
}
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能够访问成员内部类的唯一途径就是通过外部类的对象!
下面看一个成员内部类的例子:
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public interface Contents {
int value();
} public interface Destination {
String readLabel();
} public class Goods {
private class Content implements Contents {
private int i = 11 ;
public int value() {
return i;
}
}
protected class GDestination implements Destination {
private String label;
private GDestination(String whereTo) {
label = whereTo;
}
public String readLabel() {
return label;
}
}
public Destination dest(String s) {
return new GDestination(s);
}
public Contents cont() {
return new Content();
}
} class TestGoods {
public static void main(String[] args) {
Goods p = new Goods();
Contents c = p.cont();
Destination d = p.dest( "Beijing" );
}
} |
内部类的第一个好处就体现出来了 隐藏你不想让别人知道的操作,也即封装性。
同时,我们也发现了在外部类作用范围之外得到内部类对象的第一个方法,那就是利用其外部类的方法创建并返回。上例中的cont()和dest()方法就是这么做的。那么还有没有别的方法呢?当然有,其语法格式如下:
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outerObject= new outerClass(Constructor Parameters);
outerClass.innerClass innerObject=outerObject. new InnerClass(Constructor Parameters);
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注意在创建非静态内部类对象时,一定要先创建起相应的外部类对象。至于原因: 非静态内部类对象有着指向其外部类对象的引用。
内部类的this引用:普通的类可以用this引用当前的对象,内部类也是如此。但是假若内部类想引用外部类当前的对象呢?用“外部类名”.this;的形式,如下例的Outer.this:
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class Outer {
class Inner{
public void seeOuter(){
System.out.println( this );
System.out.println(Outer. this );
}
}
} |
对于普通的类,可用的修饰符有final、abstract、strictfp、public和默认的包访问。
但是成员内部类更像一个成员变量和方法,他可用的修饰符有:final、abstract、public、private、protected、strictfp和static。
不过一旦用static修饰内部类,它就变成静态内部类了。
静态内部类
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public class StaticInnerClassDemo {
protected int protected_k = 2 ;
public int public_n = 3 ;
public static int public_static_j;
static class InnerClass{
void innerDisplay(){
//只能访问外部类的静态变量和静态方法
System.out.println(public_static_j);
}
}
public static void main(String[] args) {
new StaticInnerClassDemo();
InnerClass inner= new InnerClass();
inner.innerDisplay();
}
} |
局部内部类
Java内部类也可以是局部的,它可以定义在一个方法甚至一个代码块之内。
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public class PartInnerClassDemo {
private int private_m = 1 ;
protected int protected_k = 2 ;
public int public_n = 3 ;
public void function() {
final int num = 0 ;
class InnerClass {
public void innerDisplay() {
System.out.println(private_m);
System.out.println(protected_k);
System.out.println(public_n);
// 此处的num必须是final
System.out.println(num);
}
}
new InnerClass().innerDisplay();
}
public static void main(String[] args) {
PartInnerClassDemo outer = new PartInnerClassDemo();
outer.function();
}
} |
A、局部内部类只能在定义该内部类的方法内实例化,不可以在此方法外对其实例化。
B、局部内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。
因为方法的局部变量位于栈上,只存在于该方法的生命期内。当一个方法结束,其栈结构被删除,局部变量成为历史。但是该方法结束之后,在方法内创建的内部类对象可能仍然存在于堆中!例如,如果对它的引用被传递到其他某些代码,并存储在一个成员变量内。正因为不能保证局部变量的存活期和方法内部类对象的一样长,所以内部类对象不能使用它们。
局部内部类的修饰符:与成员内部类不同,局部内部类更像一个局部变量。可以用于修饰局部内部类的只有final和abstract。
静态方法内的局部内部类:
静态方法是没有this引用的,因此在静态方法内的内部类遭受同样的待遇,即:只能访问外部类的静态成员。
类匿名内部
顾名思义,没有名字的内部类。表面上看起来它们似乎有名字,实际那不是它们的名字。
继承式的匿名内部类:
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class Car {
public void drive(){
System.out.println( "Driving a car!" );
}
} class Test{
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car(){
public void drive(){
System.out.println( "Driving another car!" );
}
};
car.drive();
}
} |
结果输出了:Driving another car! Car引用变量不是引用Car对象,而是Car匿名子类的对象。
建立匿名内部类的关键点是重写父类的一个或多个方法。再强调一下,是重写父类的方法,而不是创建新的方法。因为用父类的引用不可能调用父类本身没有的方法!创建新的方法是多余的。简言之,参考多态。
接口式的匿名内部类:
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interface Vehicle {
public void drive();
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
Vehicle v = new Vehicle(){
public void drive(){
System.out.println( "Driving a car!" );
}
};
v.drive();
}
}
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上面的代码很怪,好像是在实例化一个接口。事实并非如此,接口式的匿名内部类是实现了一个接口的匿名类。而且只能实现一个接口。
参数式的匿名内部类:
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class Bar{
void doStuff(Foo f){}
} interface Foo{
void foo();
} class Test{
static void go(){
Bar b = new Bar();
b.doStuff( new Foo(){
public void foo(){
System.out.println( "foofy" );
}
});
}
} |
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