- 浏览: 230971 次
- 性别:
- 来自: 杭州
文章分类
最新评论
-
hl174:
写的不错,赞一个
在Java中字节与十六进制的相互转换主要思想有两点 -
l540151663:
也是个好方法
String为空判断
深入理解Java的接口和抽象类
对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类。下面是本文的目录大纲:
一.抽象类
二.接口
三.抽象类和接口的区别
若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激。
请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html
一.抽象类
在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:
1
abstract void fun();
抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。
下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。
1
2
3
[public] abstract class ClassName {
abstract void fun();
}
从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。
包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:
1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
2)抽象类不能用来创建对象;
3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。
在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。
二.接口
接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象。在Java中,定一个接口的形式如下:
1
2
3
[public] interface InterfaceName {
}
接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。
要让一个类遵循某组特地的接口需要使用implements关键字,具体格式如下:
1
2
class ClassName implements Interface1,Interface2,[....]{
}
可以看出,允许一个类遵循多个特定的接口。如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。
三.抽象类和接口的区别
1.语法层面上的区别
1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
2.设计层面上的区别
1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。
2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
下面看一个网上流传最广泛的例子:门和警报的例子:门都有open( )和close( )两个动作,此时我们可以定义通过抽象类和接口来定义这个抽象概念:
1
2
3
4
abstract class Door {
public abstract void open();
public abstract void close();
}
或者:
1
2
3
4
interface Door {
public abstract void open();
public abstract void close();
}
但是现在如果我们需要门具有报警alarm( )的功能,那么该如何实现?下面提供两种思路:
1)将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;
2)将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的open( )和close( ),也许这个类根本就不具备open( )和close( )这两个功能,比如火灾报警器。
从这里可以看出, Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
interface Alram {
void alarm();
}
abstract class Door {
void open();
void close();
}
class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
void oepn() {
//....
}
void close() {
//....
}
void alarm() {
//....
}
}
发表评论
-
Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:52445', transport: 'socket' 错误:
2018-01-16 17:23 4767把 C:\Program Files (x86)\JetBra ... -
activemq Unrecognized Windows Sockets error: 10106: Socket creation failed
2018-01-16 17:27 95230-Nov-2017 22:45:52.892 严重 [ma ... -
Twitter的分布式自增ID算法snowflake (Java版)
2017-04-06 10:59 551概述 分布式系统中, ... -
gd总结20170104
2017-01-04 12:13 3381:tree获取选中的值,天窗项目-告警列表 $(functi ... -
java调优20161229
2016-12-29 20:03 4431:尽量减少对变量的重复计算 明确一个概念,对方法的调用,即 ... -
java2,8,10,16进制转换
2016-12-19 19:34 501A、十进制转换其他 十进制转成二进制 Integ ... -
java 修饰符
2016-12-06 22:20 408Java中共有四种访问限制修饰符:private,public ... -
java集合总结20161203
2016-12-03 15:26 5171:list 有序集合,元素 ... -
java常用集合总结
2016-12-03 14:55 532java常用集合总结 1、线程安全 线程安全就是说多线程访 ... -
设计模式总结1
2016-12-03 14:50 5831:像上转型================= 1.1定义抽象 ... -
pinyin4j
2016-12-02 15:40 423package cn.com.iotrust.common.u ... -
java IO流学习总结
2016-11-11 17:54 463Java中的流,可以从不同 ... -
JAVA泛型
2016-11-08 23:00 540泛型就是变量类型的参数化。在使用泛型前,存入集合中的元素可以是 ... -
Java常见集合的归纳总结
2016-11-08 21:58 503Java常见集合的归纳总结 首先来看看集合的关系: C ... -
maven总结20160925
2016-09-25 09:45 6731:安装后查看maven版本 mvn -version(或者 ... -
HTTP请求原理介绍
2016-09-20 19:19 618HTTP(HyperText Transfer Protoco ... -
post和get的区别
2016-09-10 22:35 4341. get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据。 ... -
mysql 生成一个临时日历表
2016-08-26 13:32 1007begin declare indexdate DATE; s ... -
tomcat内存设置
2016-08-18 17:46 370tomcat内存设置 -------------------- ... -
页面图表显示
2016-08-05 11:15 5631:百度echarts http://echarts.baid ...
相关推荐
#### 深入理解Java的接口和抽象类 在Java编程语言中,接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)都是用于实现多态性和代码复用的重要概念。它们都无法被直接实例化,而是位于继承结构的顶层,被其他类实现或继承...
Java接口和抽象类是两种重要的面向对象编程概念,它们在软件设计中扮演着关键角色,主要用来实现多态性和代码的可扩展性。虽然两者都用于定义类的行为,但它们之间存在着显著的区别。 首先,接口是一种完全抽象的...
总结来说,理解和掌握Java中的接口和抽象类是成为一名优秀Java开发者的关键。选择使用哪种方式取决于具体的需求和设计目标,灵活运用它们可以帮助我们编写出更高效、更易于维护的代码。通过阅读"java中接口与抽象类...
在Java编程语言中,抽象类和接口是两种重要的面向对象设计概念,它们允许我们定义规范,供其他类去实现或继承。在这个练习中,我们将深入理解这两种机制,并通过实际的代码示例和注释来加深理解。 首先,让我们讨论...
本文将深入探讨Java接口与抽象类的概念及其应用场景,并通过实例帮助读者理解它们各自的优势及适用场合。 #### 二、Java接口 Java接口是一种完全抽象的类,它只包含常量和抽象方法的声明,不允许有具体的实现代码...
在Java编程语言中,抽象类和接口是两种重要的面向对象设计概念,它们允许我们定义规范,为其他类提供模板或行为指南。让我们深入探讨这两个概念及其在Java中的应用。 首先,我们来理解抽象类。在Java中,抽象类是一...
复习时,可以详细阅读`Java抽象类.docx`来理解抽象类的定义、用途和实例化规则,通过`Java接口.docx`学习接口的定义、实现方式以及多继承的特点,`Java内部类.docx`将帮助你掌握不同类型的内部类及其应用场景。...
在深入探讨Java抽象类与抽象方法之前,我们首先需理解其基本概念以及它们在面向对象编程中的作用。Java作为一种广泛使用的编程语言,提供...理解并掌握抽象类和抽象方法的使用,对于成为一名优秀的Java开发者至关重要。
本文将深入探讨Java抽象类与接口的区别,帮助初学者更深刻地理解这两个概念。 #### 二、理解抽象类与接口的基本概念 ##### 抽象类 - **定义**:抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化。抽象类通常包含一个或多个...
本篇内容将深入探讨接口和抽象类的区别,帮助Java开发者更好地理解这两种面向对象编程的机制。 1. 定义与目的: - 抽象类:抽象类是不能实例化的类,它通常包含至少一个抽象方法(没有具体实现的方法)。抽象类的...
总的来说,掌握抽象类和适配器模式对于提升Java编程的水平和编写高质量代码至关重要。它们不仅帮助我们更好地组织代码,还使得代码更易于理解和维护。通过理论学习和实践操作,你将能够灵活运用这两种模式解决实际...
本教程将深入探讨Java中的抽象类和接口,这两种都是实现多态性和抽象化的关键工具。理解并熟练运用它们对于成为一名优秀的Java开发者至关重要。 首先,我们来谈谈抽象类(Abstract Class)。抽象类是一种不能被实例...
Java编程语言中,抽象类和接口是两种重要的概念,它们都是用于实现多态性和代码的组织,但有各自的特点和用途。在这个Java学习资料中,我们重点探讨抽象类、接口和内部类。 首先,抽象类是一种不能实例化的类,它...
在Java编程语言中,抽象类和接口是面向对象设计的重要组成部分,它们允许程序员定义通用的类型和行为,以便在各种具体实现中复用和扩展。下面我们将深入探讨这两个概念。 首先,抽象类是一种特殊的类,它使用`...
抽象(如抽象类和接口)作为契约,使得模块之间的交互基于稳定的抽象,而不是易变的具体实现。 在实际编程中,接口和抽象类的选择通常取决于特定场景的需求。如果需要为一组有共同行为的类提供基本实现,并且这些类...
本次实验主要聚焦于Java编程语言中抽象类和接口的概念理解与实际运用,旨在深入掌握抽象类与抽象方法的定义,以及接口的定义与实现方法。通过具体实例,如形状类的创建与扩展,电话类的层次构建,以及教师类的排序...
在Java编程语言中,抽象类和接口是两个重要的概念,它们用于实现代码的多态性和模块化设计。本文将深入探讨这两个概念,以及它们在Java全栈开发中的应用。 首先,我们来理解抽象类(Abstract Class)。抽象类是不能...
本文旨在深入探讨接口与抽象类的区别,以及如何根据具体需求选择合适的工具。 #### 接口:定义协议的契约 接口在Java中被设计用来定义一个类或对象的行为规范,即它应该能够做什么,而不是如何做。接口是一种完全...