- 浏览: 369853 次
- 性别:
- 来自: 苏州
文章分类
- 全部博客 (335)
- C++ (190)
- 设计模式 (43)
- 数据库技术 (5)
- 网络编程 (11)
- 自动化测试 (6)
- Linux (13)
- OpenSSL (10)
- MS Crypt API (5)
- SCM (2)
- English (4)
- Android (10)
- EMV规范 (1)
- Saturn Platform (0)
- C (10)
- SQL (2)
- ASP.NET (3)
- 英语口语学习 (3)
- 调试工具 (21)
- 编译技术 (5)
- UML (1)
- 项目管理 (5)
- 敏捷开发 (2)
- Http Server (6)
- 代码审查、代码分析 (5)
- 面试基础 (10)
- 重点知识 (16)
- STL (6)
- Efficient C++资料 (8)
- 数据结构和算法 (7)
- 读书笔记 (0)
- 开源项目 (4)
- 多线程 (2)
- Console App (6)
- 个人开源项目 (4)
- IBM DevelopWorks (4)
- Java (16)
- 内存泄漏相关调试和检测 (13)
- 软件测试相关技术 (2)
- C# (11)
- Apple Related (1)
- 软件测试和管理 (2)
- EMV (1)
- Python (1)
- Node.js (6)
- JavaScript (5)
- VUE (1)
- Frontend (1)
- Backend (4)
- RESTful API (3)
- Firebase (3)
最新评论
-
u013189503:
来个密码吧
[C++][Logging] 项目中写日志模块的实现 -
wyf_vc:
来个密码啊!!
[C++][Logging] 项目中写日志模块的实现
http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/18/1829871.html
http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/18/1830493.html
http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/09/18/2180497.html
1.求下面函数的返回值( 微软)
2. 已知strcpy的函数原型:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy。
另外strlen函数如下:
3. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?
答案:i 为30。(注意直接展开就是了) 5 * 5 + 5
4.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。
4.写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)
解答:
等差数列求和公式(文字):【(首项+末项)*项数】÷2
剖析:
对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return( 1 l + n ) * n / 2相比!
所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。
5运行下面的代码,输出是什么?
分析:答案是1, 1, 4。class A是一个空类型,它的实例不包含任何信息,本来求sizeof应该是0。但当我们声明该类型的实例的时候,它必须在内存中占有一定的空间,否则无法使用这些实例。至于占用多少内存,由编译器决定。Visual Studio 2008中每个空类型的实例占用一个byte的空间。
class B在class A的基础上添加了构造函数和析构函数。由于构造函数和析构函数的调用与类型的实例无关(调用它们只需要知道函数地址即可),在它的实例中不需要增加任何信息。所以sizeof(B)和sizeof(A)一样,在Visual Studio 2008中都是1。
class C在class B的基础上把析构函数标注为虚拟函数。C++的编译器一旦发现一个类型中有虚拟函数,就会为该类型生成虚函数表,并在该类型的每一个实例中添加一个指向虚函数表的指针。在32位的机器上,一个指针占4个字节的空间,因此sizeof(C)是4。
6. 运行下面中的代码,得到的结果是什么?
分析:答案是Print1调用正常,打印出hello world,但运行至Print2时,程序崩溃。调用Print1时,并不需要pA的地址,因为Print1的函数地址是固定的。编译器会给Print1传入一个this指针,该指针为NULL,但在Print1中该this指针并没有用到。只要程序运行时没有访问不该访问的内存就不会出错,因此运行正常。在运行print2时,需要this指针才能得到m_value的值。由于此时this指针为NULL,因此程序崩溃了。
7. 运行下面中的代码,得到的结果是什么?
分析:答案是Print1调用正常,打印出hello world,但运行至Print2时,程序崩溃。Print1的调用情况和上面的题目一样,不在赘述。由于Print2是虚函数。C++调用虚函数的时候,要根据实例(即this指针指向的实例)中虚函数表指针得到虚函数表,再从虚函数表中找到函数的地址。由于这一步需要访问实例的地址(即this指针),而此时this指针为空指针,因此导致内存访问出错。
8运行下列C++代码,输出什么?
答案:输出8。由于在pPoint->z的前面加上了取地址符号,运行到此时的时候,会在pPoint的指针地址上加z在类型Point3D中的偏移量8。由于pPoint的地址是0,因此最终offset的值是8。
&(pPoint->z)的语意是求pPoint中变量z的地址(pPoint的地址0加z的偏移量8),并不需要访问pPoint指向的内存。只要不访问非法的内存,程序就不会出错。
9.运行下列C++代码,输出什么?
答案:先后打印出两行:
调用B的构造函数时,先会调用B的基类及A的构造函数。然后在A的构造函数里调用Print。由于此时实例的类型B的部分还没有构造好,本质上它只是A的一个实例,他的虚函数表指针指向的是类型A的虚函数表。因此此时调用的Print是A::Print,而不是B::Print。接着调用类型B的构造函数,并调用Print。此时已经开始构造B,因此此时调用的Print是B::Print。
同样是调用虚拟函数Print,我们发现在类型A的构造函数中,调用的是A::Print,在B的构造函数中,调用的是B::Print。因此虚函数在构造函数中,已经失去了虚函数的动态绑定特性。
10 运行下图中的C++代码,输出是什么?
答案:输出n1是一个随机的数字,n2为0。在C++中,成员变量的初始化顺序与变量在类型中的申明顺序相同,而与它们在构造函数的初始化列表中的顺序无关。因此在这道题中,会首先初始化n1,而初始n1的参数n2还没有初始化,是一个随机值,因此n1就是一个随机值。初始化n2时,根据参数0对其初始化,故n2=0。
11 编译运行下图中的C++代码,结果是什么?(A)编译错误;(B)编译成功,运行时程序崩溃;(C)编译运行正常,输出10。请选择正确答案并分析原因。
答案:编译错误。在复制构造函数中传入的参数是A的一个实例。由于是传值,把形参拷贝到实参会调用复制构造函数。因此如果允许复制构造函数传值,那么会形成永无休止的递归并造成栈溢出。因此C++的标准不允许复制构造函数传值参数,而必须是传引用或者常量引用。在Visual Studio和GCC中,都将编译出错。
12 运行下图中的C++代码,输出是什么?
答案:4, 1, 100, 4。pString1是一个指针。在32位机器上,任意指针都占4个字节的空间。*pString1是字符串pString1的第一个字符。一个字符占一个字节。pString2是一个数组,sizeof(pString2)是求数组的大小。这个数组包含100个字符,因此大小是100个字节。而在函数SizeOf中,虽然传入的参数是一个字符数组,当数组作为函数的参数进行传递时,数组就自动退化为同类型的指针。因此size4也是一个指针的大小,为4.
13 运行下图中代码,输出的结果是什么?这段代码有什么问题?
答案:输出三行,分别是:
用new创建B时,回调用B的构造函数。在调用B的构造函数的时候,会先调用A的构造函数。因此先输出A is created. B is created.
接下来运行delete语句时,会调用析构函数。由于pA被声明成类型A的指针,同时基类A的析构函数没有标上virtual,因此只有A的析构函数被调用到,而不会调用B的析构函数。
由于pA实际上是指向一个B的实例的指针,但在析构的时候只调用了基类A的析构函数,却没有调用B的析构函数。这就是一个问题。如果在类型B中创建了一些资源,比如文件句柄、内存等,在这种情况下都得不到释放,从而导致资源泄漏。
14 运行如下的C++代码,输出是什么?
答案:输出
由于a是一个指向B实例的引用,因此在运行的时候会调用B::Fun。但缺省参数是在编译期决定的。在编译的时候,编译器只知道a是一个类型a的引用,具体指向什么类型在编译期是不能确定的,因此会按照A::Fun的声明把缺省参数number设为10。
这一题的关键在于理解确定缺省参数的值是在编译的时候,但确定引用、指针的虚函数调用哪个类型的函数是在运行的时候。
15 运行如下的C代码,输出是什么?
答案:输出两行,第一行GetString1 returns: 后面跟的是一串随机的内容,而第二行GetString2 returns: Hello World. 两个函数的区别在于GetString1中是一个数组,而GetString2中是一个指针。
当运行到GetString1时,p是一个数组,会开辟一块内存,并拷贝"Hello World"初始化该数组。接着返回数组的首地址并退出该函数。由于p是GetString1内的一个局部变量,当运行到这个函数外面的时候,这个数组的内存会被释放掉。因此在_tmain函数里再去访问这个数组的内容时,结果是随机的。
当运行到GetString2时,p是一个指针,它指向的是字符串常量区的一个常量字符串。该常量字符串是一个全局的,并不会因为退出函数GetString2而被释放掉。因此在_tmain中仍然根据GetString2返回的地址得到字符串"Hello World"。
16 运行下图中C代码,输出的结果是什么?
答案:输出两行。
str1和str2是两个字符串数组。我们会为它们分配两个长度为12个字节的空间,并把"hello world"的内容分别拷贝到数组中去。这是两个初始地址不同的数组,因此比较str1和str2的值,会不相同。str3和str4是两个指针,我们无需为它们分配内存以存储字符串的内容,而只需要把它们指向"hello world“在内存中的地址就可以了。由于"hello world”是常量字符串,它在内存中只有一个拷贝,因此str3和str4指向的是同一个地址。因此比较str3和str4的值,会是相同的。
17. 运行下图中的C++代码,打印出的结果是什么?
答案:打印出4行,分别是a、c、d、a。
在C/C++中,与、或运算是从左到右的顺序执行的。在计算rest1时,先计算Fun1(“a”) && Func2(“b”)。首先Func1(“a”)打印出内容为a的一行。由于Fun1(“a”)返回的是false, 无论Func2(“b”)的返回值是true还是false,Fun1(“a”) && Func2(“b”)的结果都是false。由于Func2(“b”)的结果无关重要,因此Func2(“b”)会略去而不做计算。接下来计算Fun1(“c”) || Func2(“d”),分别打印出内容c和d的两行。
在计算rest2时,首先Func1(“a”)打印出内容为a的一行。由于Func1(“a”)返回false,和前面一样的道理,Func2(“b”)会略去不做计算。由于Fun1(“a”) && Func2(“b”)的结果是false,不管Fun1(“c”) && Func2(“d”)的结果是什么,整个表达式得到的结果都是false,因此Fun1(“c”) && Func2(“d”)都将被忽略。
18 运行下面的C++代码,打印的结果是什么?
答案:输出两行,分别是
在print中调用doPrint时,doPrint()的写法和this->doPrint()是等价的,因此将根据实际的类型调用对应的doPrint。所以结果是分别调用的是Base::doPrint和Derived::doPrint2。如果感兴趣,可以查看一下汇编代码,就能看出来调用doPrint是从虚函数表中得到函数地址的。
http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/18/1830493.html
http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/09/18/2180497.html
1.求下面函数的返回值( 微软)
int func(x) { int countx =0; while(x) { countx ++; x = x&(x-1); } return countx; }
假定x = 9999。 答案:8 思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。
2. 已知strcpy的函数原型:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy。
/* 编写strcpy函数(10分) 已知strcpy函数的原型是 char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc); 其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。 (1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy (2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值? 答:为了 实现链式表达式。 // 2分 例如 int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) ); */ #include <assert.h> #include <stdio.h> char*strcpy(char*strDest, constchar*strSrc) { assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分 char* address = strDest; // 2分 while( (*strDest++=*strSrc++) !='\0' ) // 2分 NULL; return address ; // 2分 }
另外strlen函数如下:
#include<stdio.h> #include<assert.h> int strlen( constchar*str ) // 输入参数const { assert( str != NULL ); // 断言字符串地址非0 int len = 0; while( (*str++) !='\0' ) { len++; } return len; }
3. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?
答案:i 为30。(注意直接展开就是了) 5 * 5 + 5
4.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。
BOOL : if ( !a ) or if(a) int : if ( a ==0) float : const EXPRESSION EXP =0.000001 if ( a < EXP&& a >-EXP) pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)
4.写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)
解答:
等差数列求和公式(文字):【(首项+末项)*项数】÷2
int Sum( int n ) { return ( (long)1+ n) * n /2; //或return (1 + n)* n / 2; }
剖析:
对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return( 1 l + n ) * n / 2相比!
int Sum( int n ) { long sum =0; for( int i=1; i<=n; i++ ) { sum += i; } return sum; }
所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。
5运行下面的代码,输出是什么?
class A { }; class B { public: B() {} ~B() {} }; class C { public: C() {} virtual ~C() {} }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { printf("%d, %d, %d\n", sizeof(A), sizeof(B), sizeof(C)); return 0; }
分析:答案是1, 1, 4。class A是一个空类型,它的实例不包含任何信息,本来求sizeof应该是0。但当我们声明该类型的实例的时候,它必须在内存中占有一定的空间,否则无法使用这些实例。至于占用多少内存,由编译器决定。Visual Studio 2008中每个空类型的实例占用一个byte的空间。
class B在class A的基础上添加了构造函数和析构函数。由于构造函数和析构函数的调用与类型的实例无关(调用它们只需要知道函数地址即可),在它的实例中不需要增加任何信息。所以sizeof(B)和sizeof(A)一样,在Visual Studio 2008中都是1。
class C在class B的基础上把析构函数标注为虚拟函数。C++的编译器一旦发现一个类型中有虚拟函数,就会为该类型生成虚函数表,并在该类型的每一个实例中添加一个指向虚函数表的指针。在32位的机器上,一个指针占4个字节的空间,因此sizeof(C)是4。
6. 运行下面中的代码,得到的结果是什么?
class A { private: int m_value; public: A(int value) { m_value = value; } void Print1() { printf("hello world"); } void Print2() { printf("%d", m_value); } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { A* pA = NULL; pA->Print1(); pA->Print2(); return 0; }
分析:答案是Print1调用正常,打印出hello world,但运行至Print2时,程序崩溃。调用Print1时,并不需要pA的地址,因为Print1的函数地址是固定的。编译器会给Print1传入一个this指针,该指针为NULL,但在Print1中该this指针并没有用到。只要程序运行时没有访问不该访问的内存就不会出错,因此运行正常。在运行print2时,需要this指针才能得到m_value的值。由于此时this指针为NULL,因此程序崩溃了。
7. 运行下面中的代码,得到的结果是什么?
class A { private: int m_value; public: A(int value) { m_value = value; } void Print1() { printf("hello world"); } virtual void Print2() { printf("hello world"); } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { A* pA = NULL; pA->Print1(); pA->Print2(); return 0; }
分析:答案是Print1调用正常,打印出hello world,但运行至Print2时,程序崩溃。Print1的调用情况和上面的题目一样,不在赘述。由于Print2是虚函数。C++调用虚函数的时候,要根据实例(即this指针指向的实例)中虚函数表指针得到虚函数表,再从虚函数表中找到函数的地址。由于这一步需要访问实例的地址(即this指针),而此时this指针为空指针,因此导致内存访问出错。
8运行下列C++代码,输出什么?
struct Point3D { int x; int y; int z; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Point3D* pPoint = NULL; int offset = (int)(&(pPoint)->z); int* ptr1 = (int*)&((pPoint)->x); //0x00000000 int* ptr2 = (int*)&((pPoint)->y); //0x00000004 int* ptr3 = (int*)&((pPoint)->z); //0x00000008 printf("%d", offset); return 0; }
答案:输出8。由于在pPoint->z的前面加上了取地址符号,运行到此时的时候,会在pPoint的指针地址上加z在类型Point3D中的偏移量8。由于pPoint的地址是0,因此最终offset的值是8。
&(pPoint->z)的语意是求pPoint中变量z的地址(pPoint的地址0加z的偏移量8),并不需要访问pPoint指向的内存。只要不访问非法的内存,程序就不会出错。
9.运行下列C++代码,输出什么?
class A { public: A() { Print(); } virtual void Print() { printf("A is constructed.\n"); } }; class B: public A { public: B() { Print(); } virtual void Print() { printf("B is constructed.\n"); } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { A* pA = new B(); delete pA; return 0; }
答案:先后打印出两行:
A is constructed. B is constructed.
调用B的构造函数时,先会调用B的基类及A的构造函数。然后在A的构造函数里调用Print。由于此时实例的类型B的部分还没有构造好,本质上它只是A的一个实例,他的虚函数表指针指向的是类型A的虚函数表。因此此时调用的Print是A::Print,而不是B::Print。接着调用类型B的构造函数,并调用Print。此时已经开始构造B,因此此时调用的Print是B::Print。
同样是调用虚拟函数Print,我们发现在类型A的构造函数中,调用的是A::Print,在B的构造函数中,调用的是B::Print。因此虚函数在构造函数中,已经失去了虚函数的动态绑定特性。
10 运行下图中的C++代码,输出是什么?
#include <iostream> class A { private: int n1; int n2; public: A(): n2(0), n1(n2 + 2) { } void Print() { std::cout << "n1: " << n1 << ", n2: " << n2 << std::endl; } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { A a; a.Print(); return 0; }
答案:输出n1是一个随机的数字,n2为0。在C++中,成员变量的初始化顺序与变量在类型中的申明顺序相同,而与它们在构造函数的初始化列表中的顺序无关。因此在这道题中,会首先初始化n1,而初始n1的参数n2还没有初始化,是一个随机值,因此n1就是一个随机值。初始化n2时,根据参数0对其初始化,故n2=0。
11 编译运行下图中的C++代码,结果是什么?(A)编译错误;(B)编译成功,运行时程序崩溃;(C)编译运行正常,输出10。请选择正确答案并分析原因。
#include <iostream> class A { private: int value; public: A(int n) { value = n; } A(A other) { value = other.value; } void Print() { std::cout << value << std::endl; } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { A a = 10; A b = a; b.Print(); return 0; }
答案:编译错误。在复制构造函数中传入的参数是A的一个实例。由于是传值,把形参拷贝到实参会调用复制构造函数。因此如果允许复制构造函数传值,那么会形成永无休止的递归并造成栈溢出。因此C++的标准不允许复制构造函数传值参数,而必须是传引用或者常量引用。在Visual Studio和GCC中,都将编译出错。
12 运行下图中的C++代码,输出是什么?
int SizeOf(char pString[]) { return sizeof(pString); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { char* pString1 = "google"; int size1 = sizeof(pString1); int size2 = sizeof(*pString1); char pString2[100] = "google"; int size3 = sizeof(pString2); int size4 = SizeOf(pString2); printf("%d, %d, %d, %d", size1, size2, size3, size4); return 0; }
答案:4, 1, 100, 4。pString1是一个指针。在32位机器上,任意指针都占4个字节的空间。*pString1是字符串pString1的第一个字符。一个字符占一个字节。pString2是一个数组,sizeof(pString2)是求数组的大小。这个数组包含100个字符,因此大小是100个字节。而在函数SizeOf中,虽然传入的参数是一个字符数组,当数组作为函数的参数进行传递时,数组就自动退化为同类型的指针。因此size4也是一个指针的大小,为4.
13 运行下图中代码,输出的结果是什么?这段代码有什么问题?
#include <iostream> class A { public: A() { std::cout << "A is created." << std::endl; } ~A() { std::cout << "A is deleted." << std::endl; } }; class B : public A { public: B() { std::cout << "B is created." << std::endl; } ~B() { std::cout << "B is deleted." << std::endl; } }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { A* pA = new B(); delete pA; return 0; }
答案:输出三行,分别是:
A is created. B is created. A is deleted。
用new创建B时,回调用B的构造函数。在调用B的构造函数的时候,会先调用A的构造函数。因此先输出A is created. B is created.
接下来运行delete语句时,会调用析构函数。由于pA被声明成类型A的指针,同时基类A的析构函数没有标上virtual,因此只有A的析构函数被调用到,而不会调用B的析构函数。
由于pA实际上是指向一个B的实例的指针,但在析构的时候只调用了基类A的析构函数,却没有调用B的析构函数。这就是一个问题。如果在类型B中创建了一些资源,比如文件句柄、内存等,在这种情况下都得不到释放,从而导致资源泄漏。
14 运行如下的C++代码,输出是什么?
class A { public: virtual void Fun(int number = 10) { std::cout << "A::Fun with number " << number; } }; class B: public A { public: virtual void Fun(int number = 20) { std::cout << "B::Fun with number " << number; } }; int main() { B b; A &a = b; a.Fun(); }
答案:输出
B::Fun with number 10。
由于a是一个指向B实例的引用,因此在运行的时候会调用B::Fun。但缺省参数是在编译期决定的。在编译的时候,编译器只知道a是一个类型a的引用,具体指向什么类型在编译期是不能确定的,因此会按照A::Fun的声明把缺省参数number设为10。
这一题的关键在于理解确定缺省参数的值是在编译的时候,但确定引用、指针的虚函数调用哪个类型的函数是在运行的时候。
15 运行如下的C代码,输出是什么?
char* GetString1() { char p[] = "Hello World"; return p; } char* GetString2() { char *p = "Hello World"; return p; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { printf("GetString1 returns: %s. \n", GetString1()); printf("GetString2 returns: %s. \n", GetString2()); return 0; }
答案:输出两行,第一行GetString1 returns: 后面跟的是一串随机的内容,而第二行GetString2 returns: Hello World. 两个函数的区别在于GetString1中是一个数组,而GetString2中是一个指针。
当运行到GetString1时,p是一个数组,会开辟一块内存,并拷贝"Hello World"初始化该数组。接着返回数组的首地址并退出该函数。由于p是GetString1内的一个局部变量,当运行到这个函数外面的时候,这个数组的内存会被释放掉。因此在_tmain函数里再去访问这个数组的内容时,结果是随机的。
当运行到GetString2时,p是一个指针,它指向的是字符串常量区的一个常量字符串。该常量字符串是一个全局的,并不会因为退出函数GetString2而被释放掉。因此在_tmain中仍然根据GetString2返回的地址得到字符串"Hello World"。
16 运行下图中C代码,输出的结果是什么?
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { char str1[] = "hello world"; char str2[] = "hello world"; char* str3 = "hello world"; char* str4 = "hello world"; if(str1 == str2) printf("str1 and str2 are same.\n"); else printf("str1 and str2 are not same.\n"); if(str3 == str4) printf("str3 and str4 are same.\n"); else printf("str3 and str4 are not same.\n"); return 0; }
答案:输出两行。
第一行是str1 and str2 are not same, 第二行是str3 and str4 are same。
str1和str2是两个字符串数组。我们会为它们分配两个长度为12个字节的空间,并把"hello world"的内容分别拷贝到数组中去。这是两个初始地址不同的数组,因此比较str1和str2的值,会不相同。str3和str4是两个指针,我们无需为它们分配内存以存储字符串的内容,而只需要把它们指向"hello world“在内存中的地址就可以了。由于"hello world”是常量字符串,它在内存中只有一个拷贝,因此str3和str4指向的是同一个地址。因此比较str3和str4的值,会是相同的。
17. 运行下图中的C++代码,打印出的结果是什么?
bool Fun1(char* str) { printf("%s\n", str); return false; } bool Fun2(char* str) { printf("%s\n", str); return true; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { bool res1, res2; res1 = (Fun1("a") && Fun2("b")) || (Fun1("c") || Fun2("d")); res2 = (Fun1("a") && Fun2("b")) && (Fun1("c") || Fun2("d")); return res1 || res2; }
答案:打印出4行,分别是a、c、d、a。
在C/C++中,与、或运算是从左到右的顺序执行的。在计算rest1时,先计算Fun1(“a”) && Func2(“b”)。首先Func1(“a”)打印出内容为a的一行。由于Fun1(“a”)返回的是false, 无论Func2(“b”)的返回值是true还是false,Fun1(“a”) && Func2(“b”)的结果都是false。由于Func2(“b”)的结果无关重要,因此Func2(“b”)会略去而不做计算。接下来计算Fun1(“c”) || Func2(“d”),分别打印出内容c和d的两行。
在计算rest2时,首先Func1(“a”)打印出内容为a的一行。由于Func1(“a”)返回false,和前面一样的道理,Func2(“b”)会略去不做计算。由于Fun1(“a”) && Func2(“b”)的结果是false,不管Fun1(“c”) && Func2(“d”)的结果是什么,整个表达式得到的结果都是false,因此Fun1(“c”) && Func2(“d”)都将被忽略。
18 运行下面的C++代码,打印的结果是什么?
class Base { public: void print() { doPrint();} private: virtual void doPrint() {cout << "Base::doPrint" << endl;} }; class Derived : public Base { private: virtual void doPrint() {cout << "Derived::doPrint" << endl;} }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Base b; b.print(); Derived d; d.print(); return 0; }
答案:输出两行,分别是
Base::doPrint Derived::doPrint。
在print中调用doPrint时,doPrint()的写法和this->doPrint()是等价的,因此将根据实际的类型调用对应的doPrint。所以结果是分别调用的是Base::doPrint和Derived::doPrint2。如果感兴趣,可以查看一下汇编代码,就能看出来调用doPrint是从虚函数表中得到函数地址的。
发表评论
-
FreeRTOS
2022-03-05 16:31 248Ref https://blog.csdn.net/weix ... -
串口通讯相关
2018-11-02 13:44 411https://bbs.csdn.net/wap/topics ... -
[转]C++验证IP是否可以PING通
2018-10-30 17:54 1325https://www.cnblogs.com/guoyz13 ... -
C++/MFC 換皮膚
2018-10-20 11:05 477https://blog.csdn.net/u01123991 ... -
WinCE 截屏 - C++ 代碼
2018-08-31 09:45 574// this function create a bmp ... -
Android NDK搭建環境
2017-11-27 13:25 580https://www.cnblogs.com/ut2016- ... -
8583协议相关
2017-10-17 13:38 5738583相关资料,整理中... -
Java高级应用之JNI
2017-06-19 09:00 600参考link http://www.cnblogs.com/l ... -
C++实现ping功能
2017-04-18 11:21 2155基础知识 ping的过程是向目的IP发送一个type=8的I ... -
OpenSSL 编译环境搭建
2017-03-27 15:01 9061 安裝VS2008到 c:\Program Files (x ... -
最优非对称加密填充(OAEP)
2017-03-25 14:53 1582OpenSSL命令---rsautl http://blog. ... -
[Platform Builder] 设置SVM OS build Env
2016-11-10 11:39 01 copy one OSDesign Project to ... -
[Windows] System Error Codes(GetLastError )0-----5999
2016-10-26 13:28 1881ERROR_SUCCESS 0 (0x0) T ... -
开源Windows驱动程序框架
2016-09-17 21:35 871转自 http://code.csdn.net/news/28 ... -
c/c++代码中执行cmd命令
2016-09-14 14:50 1908转自 http://blog.csdn.net/slixinx ... -
C#使用C++标准DLL实例(包含callback)
2016-09-11 19:44 1086C++编写标准Win32DLL如下 头文件 /***** ... -
C#调用C++的DLL搜集整理的所有数据类型转换方式
2016-09-09 16:07 969转自 http://www.cnblogs.com/zeroo ... -
WinCE CPU使用率计算 测试工具
2016-09-08 16:14 991转自 http://blog.csdn.net/jan ... -
switch在C++与C#中的一些差异
2016-09-08 15:19 810参考链接 http://blog.csdn.net/weiwe ... -
C++ 鼠标模拟程序
2016-09-04 12:09 1612转自 http://blog.csdn.net/weixinh ...
相关推荐
本资源集合包含了各大公司在C++笔试环节可能会遇到的各种题目,旨在帮助求职者进行充分的准备。 C++的基础知识包括但不限于语法、数据类型、控制结构、函数、类与对象、模板等。首先,你需要理解C++的基本语法,如...
本资料包“c++面试题目题目集合 完美的笔试面试”包含了丰富的C++面试题,旨在帮助求职者提升应对笔试和面试的能力。 一、C++基础 1. **变量与数据类型**:理解基本数据类型(如int, float, double, char)以及...
标题中的"C++笔试题(很全的)"表明这是一份关于C++编程语言的面试或测试题目集合,主要涉及C++的高级特性,如多态性、文件操作以及程序控制流程等方面。描述中提到了几个具体的C++知识点,下面我会详细解释这些知识...
标题中的“各大公司常见C/C++笔试题整理,含答案”指的是这是一份集合了多个知名公司在招聘过程中可能会出现的C/C++编程语言的笔试题目,这些题目通常用于测试应聘者对C/C++语言的基本理解、语法掌握以及编程能力。...
这份“大量C/C++笔试题”集合涵盖了从基础知识到深入概念的各种问题,旨在帮助求职者在面试过程中表现出色。以下是一些重要的C/C++知识点,结合题目可能会涉及到的内容进行详尽阐述。 1. **基本语法**:这是C/C++...
本资料集“C++笔试经典题目”包含了多方面的C++知识点,旨在帮助考生熟悉并掌握C++的基础和高级概念。 1. **基本语法与数据类型**:C++的基本语法包括变量声明、类型转换、运算符优先级等。数据类型包括基本类型...
这个“C++笔试题及答案大全”集合了多年的考试题目和解答,对于学习者和求职者来说,是提升C++技能和准备面试的宝贵资源。 一、基础知识 C++的基础知识包括语法、数据类型、运算符、流程控制等。在笔试题中,可能会...
《C++笔试题资料大全》是一份集合了众多经典C++笔试题目的资源包,旨在帮助正在寻找工作或准备面试的编程爱好者提升自己的C++技能。C++是一种强大的、通用的编程语言,广泛应用于系统软件、游戏开发、金融服务等多个...
本资料“C/C++笔试题面试题文档集合”正是针对这一需求精心整理的一份资源,旨在帮助应聘者准备C++相关的笔试和面试。 首先,这份文档可能涵盖C++的基本语法,包括变量声明、数据类型、运算符、流程控制语句(如if-...
《C++程序题目汇总》是一份集合了C++编程练习题的资源,旨在帮助学习者提升C++编程技能,提高应对各类考试的能力。这个压缩包包含的文件主要为历年全国计算机等级考试二级C++科目的笔试试卷及对应参考答案,还有若干...
"Java C++ 笔试题集合"这个资源显然包含了多种编程语言和技术的相关题目,旨在帮助准备面试或者自我提升的开发者进行深入学习。以下是这些标签所涉及的一些核心知识点: 1. **Java**: Java是一种广泛使用的面向对象...
【华为C/C++笔试题】是针对准备华为公司招聘过程中的C和C++编程技能考核的一系列题目集合,这些题目通常涵盖了C/C++语言的基础、进阶和实战应用等多个方面,旨在评估候选人的编程能力、逻辑思维以及问题解决技巧。...
常考的C++笔试题目集合,大多数公司都用碰到,供找工作的朋友借鉴。
标题中的"C++笔试题——面试题"提示我们这是一份包含C++相关的考试或面试问题的集合,旨在帮助准备进入IT行业的程序员熟悉和掌握C++的基础知识和常见问题。描述中提到,这份资料包含了各大软件公司的笔试题和面试题...
这份"Java&C++笔试面试题大全"很可能包含了大量关于这两门语言的基础知识、高级特性、算法和数据结构等方面的题目,旨在帮助求职者准备这些挑战。 首先,让我们深入了解一下Java。Java是一种面向对象的语言,以其...
"C和C++笔试题----不错的笔试参考资料"这个压缩包文件显然是为了帮助应聘者准备C/C++相关的技术笔试和面试。下面将详细阐述这两个编程语言的关键知识点。 1. **基本语法和数据类型**: - C语言的基础包括变量、...
"笔试题.docx"可能是通用的C++笔试题目集合,包含各类常见问题,适用于多种面试场景。 总的来说,这个《C++笔试合集》是学习和准备C++笔试的理想资源,它可以帮助考生全面了解C++编程的知识点,提升解题速度和准确...
标题中的“C++笔试题大全打包”表明这是一个包含大量C++编程语言笔试题目的资源集合。这类资源通常用于帮助学习者准备技术面试或自我测试在C++编程方面的知识水平。C++是一种强大的、通用的面向对象编程语言,由...
题目很多,网上流传的笔试题大部分都收集在里头,目前来说是比较齐全的,是目前哈,特别适合应届毕业生。想进金山的要看喔~} 在原来的基础上我加了点我做过的题,题不可能面面俱到,收录的只是以前常见常做的,不同...
这个部分包括了多个C++笔试题,例如求下面函数的返回值、什么是“引用”等。这些题目都是C++基础知识的考察,考察了面试者的基本编程能力和C++语言的理解能力。 (续) 4. 引用 引用是一个非常重要的概念,在C++...