1.数据分片和路由
- Hash
- Hash
- H(Key) = hash(key) mod K
- 虚拟桶(Virtual Buckets)
- 先hash到桶,在Hash,多加一层Hash便于扩展
- 一致性Hash
- 分布式Hash表(DHT),P2P对等网络,构成环,节点加入和离开自动调整
- Hash
- 范围
- 如HBase中的LSM树
2.数据复制和一致性
- 基本原则
- CAP(强一致性、可用性和分区容忍性),CP、AP,涉及到网络分区的(P),CAP不可兼得
- ACID(原子、一致、隔离、持久)
- BASE(基本可用B允许偶尔失败、软状态Soft State、最终一致性Eventual Consistency)
- BASE原则是牺牲一致性达到高可用
- 幂等性(f(f(x)) = f(x)),反复调用,状态正确
- 一致性模型
- 强一致性
- 最终一致性,一个时间窗口内数据允许不一致
- 因果一致性
- 副本更新策略 *
- 一致性协议
- 两阶段提交协议(2PC)
- 向量时钟(Vector Clock)
- RWN协议(成功读取R + 成功写入W > 数据备份数N)
- Paxos协议
- 安全、可用
- 副本状态机、Log
- Proposer、Acceptor、Learner
- Raft协议
- 可理解、确定
3.常用算法和数据结构
- Bloom Filter布隆过滤器
- 用位表示元素是否存在,1到多个独立的hash,空间效率极高
- 改进,加入计数,用于删除成员
- Skip List跳跃表
- 可替代平衡二叉树,O(Log(n))
- LSM树
- 大量随机写,转化为批量顺序写
- Merkle哈希树
- 层级的hash树
- 快速定位数据变化部分
- 比特币
- Snappy和LZSS压缩算法
- Cuckoo哈希
- 采用交换解决hash冲突
4.集群资源管理和调度
- 要解决的基本问题
- 资源异质性、工作负载异质性,即组成元素差异较大
- 数据局部性
- 抢占式调度和非抢占式调度
- 资源分配粒度,Job还是Task
- Starvation和Dead Lock
- 资源隔离
- 资源管理和调度泛型
- 集中式调度器、Borg
- 两级调度器,mesos、YARN
- 状态共享调度器、Omega
- Mesos
- YARN
- RM,资源管理器,Resource Manager
- AM,作业的应用服务器,Application Manager
- NM,每个机器的节点服务器,Node Manager
5.分布式协调系统
- Chubby,Google
- 基于Paxos一致性协议
- ZooKeeper
- 可扩展、高吞吐、分布式协调系统
- 应用场景:领导选举、配置管理、组成员管理、任务分配、锁管理
- HBase、Storm、Solr、Kafka...
6.分布式通信
- 序列化、反序列化
- Protocol Buffer
- Thrift
- Avro,json定义schema
- 消息队列
- Kafka
- 多播通信(Application-Level Multi-broadcast)
- Gossip协议,Epidemic Protocol感染协议,如Cassandra维护机器节点状态
7.数据通道
- Log采集
- Chukwa,基于Hadoop
- Scribe,Facebook
- 数据总线,数据变化通知通道,一般基于数据库日志挖掘
- Databus、LinkedIn
- Wormhole、Facebook
- 数据导入导出
- Sqoop,hadoop和其他关系或者nosql之前的导入导出
8.分布式文件系统
- GFS,Google
- Colossus,下一次GFS
- HDFS,Hadoop
- HayStack,对象存储系统,Facebook
- Erasure Code 纠删码
- 减少数据备份,提供可靠性
- Reed-Solomon编码
- LRC编码
- HDFS-RAID架构
9.内存kv数据库
- RAMCloud
- Redis
- MemBase,CouchBase
10.列数据库
- BigTable
- PNUTS
- MegaStore
- Spanner
- BigTable在跨行、跨表的强一致性需求场景表现不佳,MegaStore一定程度上缓解,但是写性能不佳,Spanner进一步升级,支持类SQL和事务
11.大规模批处理系统
- MapReduce
- 求和,Summarization Pattern
- 过滤,Filtering Pattern,top10等
- 组织数据,Data Organization Pattern,分片、排序
- Join模式,Join Pattern,Reduce-Side、Map-Side Join
- DAG计算模型
- Dryad,微软
- FlumeJava,Google
- Tez,Apache
12.流式计算
- 架构
- 主从,Store
- P2P,S4
- Samza
13.交互式数据分析
- Hive系,Facebook
- SQL-on-Hadoop
- 耦合Hadoop导致效率低下
- StingerIntiative,改进Hive
- Shark系
- 基于Spark
- Dremel系,需要关注
- Dremel、PowerDrill、Impala、Presto
- 混合
- Hadoop DB
14.图数据库:架构和算法
- 图挖掘问题
- PageRank计算
- 单源最短路径
- 二部图最大匹配
- 在线
- TAO, Facebook
- 离线
- Pregel,Google
- Giraph,基于Hadoop的开源版本
- GraphChi
- PowerGraph
15.机器学习:泛型和架构
- 概念
- 监督学习,分类、回归
- 非监督学习,聚类
- 分布式学习泛型
- 同步泛型
- 异步泛型
- 部分同步泛型
- 计算模型
- mapreduce迭代计算模型
- BSP,整体同步并行计算
- SSP,部分同步
- 架构
- Hadoop
- 利用平台,Oryx Cloudera, Mahout Apache
- 改造平台,Twister, Haloop
- Spark及MLBase *
- Parameter Server
- DistBelief
- Petuum
- Hadoop
16.机器学习:分布式算法
- 计算广告
- 逻辑回归
- 并行随机梯度下降
- 批学习并行逻辑回归
- 推荐系统
- 矩阵分解
- ALS-WR算法
- 并行ALS-WR算法
- 搜索引擎
- 机器学习排序
- LambdaMART
- 分布式LambdaMART
- 自然语言处理
- 文档相似性计算
- 社交挖掘
- 谱聚类
- 并行谱聚类
- 深度学习
- DistBelief
17.增量计算
- Percolator
- Kineograph
- DryadInc
http://my.oschina.net/serverx/blog/693701
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