关于单例模式的设计无非是尽量要实现三种特点:
①线程安全;
②调用效率高;
③实现延迟加载(真正用到的时候才去加载)。
对此kk目前总结了前辈们设计懒汉式、饿汉式、静态内部类实现式三种方式。
(1).懒汉式1.0:
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if(instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
懒汉式1.0具有延迟加载以及调用效率高的特点,但是不具备线程安全的特点。因为一旦并发访问,如果线程A、B同时进入if代码块,A做完new初始化对象并返回instance后,B再做new初始化对象,这样就不能保证单例对象的唯一性。
由此延伸出懒汉式2.0:
public class Singleton { private static Singleton s; private Singleton() {} public static synchronized Singleton getInstance() { if(s == null) { s = new Singleton(); } return s; } }
懒汉式2.0解决了懒汉式1.0的线程不安全问题,但是不具备调用效率高的特点。因为每一个线程调用getInstace()时都会进行synchronized的判断。
由此延伸出懒汉式3.0:
public class Singleton { private static Singleton s; private Singleton() {} private static Object syn = new Object(); public static Singleton getInstance() { if(s== null) { synchronized (syn) { if(s == null) { s= new Singleton(); } } } return s; } }
懒汉式3.0解决了懒汉式1.0线程不安全的问题,同时也解决了懒汉式2.0调用效率不高的问题。
解决线程不安全问题:因为当线程A、B同时进入第一个if语句块的时,A、B只能有一个进入sychronized代码块(另一个在外排队等候),当第一个线程结束后s变量已经被初始化,当另外一个进入sychronized代码块,此时进行第二重if判断s不为null,返回第一个线程创建的对象,保证了线程安全;
解决调用效率不高的问题:因为只是在对象未初始化时才会有synchronized判断,调高了调用效率。
(2).饿汉式
public class Singleton1 { //加载类时进行初始化,天然的线程安全,这里的s只有一份 private static Singleton1 s = new Singleton1(); private Singleton1() {} //方法没有同步调用效率高 public static Singleton1 getInstance() { return s; } }
饿汉式具有线程安全以及调用效率高的特点,但是缺少了延迟加载的特性。因为类加载是就会对instance进行初始化。
(3).静态内部类式
public class Singleton { private static class SingletonToGetInstance { private static Singleton instance = new Singleton(); } private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return SingletonToGetInstance.instance; } }
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