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单例 经典详解

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/**
 * 打牌的时候  发牌的总只能唯一吧
 * @author a528692
 *
 */
public class CardManager {
	Card card[] = new Card[54];
	LinkedBlockingQueue<Card> cardBox = new LinkedBlockingQueue<Card>(); 
	
	private CardManager(){
		
	}
	
	public static CardManager getInstance(){
		System.out.println("static method getInstance");
		return CardManagerHolder.instance;
	}
	
	/**
	 * 发牌
	 * @return
	 */
	public Card sendCard(){
		return cardBox.poll(); 
	}
	
	private final static class CardManagerHolder{//final 的对象是被继承的
		private final static CardManager instance = new CardManager();//final 的 属性 是不能被改变值的, 一旦随着静态类生成, 他就在jvm加载类启动的时候,先初始化了
		
	}
}







public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		/*
		 * 发牌
		 */
		System.out.println("START");
		CardManager cm = CardManager.getInstance();
		System.out.println(cm.hashCode());
		///CardManager.CardManagerHolder.instance=null;
		CardManager cm2 = CardManager.getInstance();
		System.out.println(cm2.hashCode());
		if(cm == cm2){
			System.out.println("same");
		}else{
			System.out.println("not same");
		}
		
		
	} 
	
	
}


引用


CardManager里面包含了一个CardManagerHolder
把它定义为private static class 内部静态类
那从外部,比如client这个类是无法得到 CardManagerHolder这个类的信息的,如果是public static class 那么这个类型还是能被外面感知的, 如果你不想让外面的类知道你里面的情况,可能用这样的形式 private static class.
此外 , 定义这个里面的 CardManager在CardManagerHolder里设计是private final static , final 表示他的赋值是不能改变的,所有外面客户端拿到这个类就是唯一那个初始化的值new CardManager() , static 表示是类变量,需要被初始化, private 只能被 Outer 引用

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