`
指尖残血
  • 浏览: 2976 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论
阅读更多

本文参考:《修炼Java开发技术:在架构中体验设计模式和算法之美   于广编著》。

 

原型模式是指用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的实例。也就是说,原型模式是通过复制现在已经存在的对象来创建一个新对象(类似于:孙悟空拔毫毛变出很多的猴子)。

 

 在Java中的object提供了clone方法,能够实现拷贝的Java类必须实现一个标识接口Cloneable,表示这个Java类支持被复制。如果一个类没有实现这个接口但是调用了clone()方法,Java编译器将抛出一个CloneNotSupportedException异常。

演示代码:

package org.dyb.design.prototype;

public class ConcretePrototype implements Cloneable {
	public ConcretePrototype clone(){
		Object object = null;
		try {
			object = super.clone();
		} catch (CloneNotSupportedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return (ConcretePrototype)object;
	}
}

 使用:

package org.dyb.design.prototype;

public class Test {
	@org.junit.Test
	public void test(){
		ConcretePrototype cp = new ConcretePrototype();
		ConcretePrototype cpClone = cp.clone();
	}
}

 Java语言中的clone()方法满足下列关系:

1、对于任何对象x,都有x.clone()!=x,即拷贝对象与原型对象不是同一个对象。

2、对于任何对象x,都有x.clone().getClass == x.getClass(),拷贝对象与原型对象的类型是一样的。

3、如果对象x的equals()方法定义恰当,那么x.clone.equals(x)应该成立。

 

原型模式浅拷贝与原型模式深度拷贝:

浅拷贝:拷贝对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。换言之,浅拷贝仅仅拷贝所考虑的对象,而不拷贝它所引用的对象。

深拷贝:在浅拷贝的基础上,将引用对象指向被拷贝过的新对象,而不再是原有的那些被引用的对象。

package org.dyb.design.prototype;

public class Apple {
	private String color;

	public String getColor() {
		return color;
	}

	public void setColor(String color) {
		this.color = color;
	}
	
}

 

package org.dyb.design.prototype;

public class Thing implements Cloneable {
	
	private String attr;
	private Apple apple;//对象
	@Override
	public Thing clone(){
		Thing t = null;
		try {
			t = (Thing)super.clone();
		} catch (CloneNotSupportedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return t;
	}
	
	public String getAttr() {
		return attr;
	}
	public void setAttr(String attr) {
		this.attr = attr;
	}
	public Apple getApple() {
		return apple;
	}
	public void setApple(Apple apple) {
		this.apple = apple;
	}
	
}

 测试:

package org.dyb.design.prototype;

public class Test {
	@org.junit.Test
	public void test(){
		Apple a = new Apple();
		a.setColor("red");
		Thing t1 = new Thing();
		t1.setApple(a);
		t1.setAttr("x");
		Thing t2 = t1.clone();
		t2.getApple().setColor("green");
		t2.setAttr("y");
		
		System.out.println(t1.getAttr());
		System.out.println(t2.getAttr());
		System.out.println(t1.getApple().getColor());
		System.out.println(t2.getApple().getColor());
	}
}

 结果:

x
y
green
green
属性attr在t1和t2中不相同,因为我们进行了修改,但是在对象apple中t1和t2用的是同一个引用,并没有重新将apple实例化一个新的对象。这个就是浅拷贝。

 

改动后Thing:

package org.dyb.design.prototype;

public class Thing implements Cloneable {
	
	private String attr;
	private Apple apple;
	@Override
	public Thing clone(){
		Thing t = null;
		try {
			t = (Thing)super.clone();
			if(this.apple != null){
				Apple a = new Apple();
				a.setColor(this.apple.getColor());
				t.setApple(a);
			}
		} catch (CloneNotSupportedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return t;
	}
	
	public String getAttr() {
		return attr;
	}
	public void setAttr(String attr) {
		this.attr = attr;
	}
	public Apple getApple() {
		return apple;
	}
	public void setApple(Apple apple) {
		this.apple = apple;
	}
	
}

 测试结果:

x
y
red
green

 

应用:

当某公司一次性发送上千万个邮件的时候,如果我们使用单线程每个邮件0.01秒,那么也至少需要27个小时,如果使用多线程则会将同一个引用的数据进行修改,如上例子,这个时候就使用圆形模式,保证每个发送的内容都是一个新的对象,互不影响。

 

注意:对象拷贝的时候构造函数式没有执行的。原理:从内存中(堆内存)以二进制流的方式进行拷贝,重新分配一个内存块。那构造函数没有执行就很正常了。

 

应用场景:

1、类初始化需要加载非常多的资源。

2、通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限。

3、一个对象多个修改者的场景。

分享到:
评论

相关推荐

    设计模式之原型模式

    原型模式是设计模式中的一种,它是Java 23种经典设计模式之一,主要用来提高对象创建的效率。在原型模式中,我们通过复制或克隆一个已经存在的对象来创建新的对象,而不是通过构造函数来创建。这种方法尤其适用于当...

    设计模式的原型模式的例子

    原型模式(Prototype Pattern)是软件设计模式中的一种结构型模式,它的主要目的是通过复制已有对象来创建新对象,从而减少创建新对象的成本。在原型模式中,类的实例化过程被替换为对已有实例的克隆操作,尤其适用...

    设计模式之原型模式Java实现和类设计图

    原型模式(Prototype Pattern)是其中一种行为设计模式,主要用于对象创建。它通过复制已有对象来创建新对象,而不是通过传统的构造函数来创建。在Java中,原型模式可以有效地提高性能,特别是在创建复杂对象时。 #...

    设计模式——原型模式

    原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许我们通过复制现有的对象来创建新对象,而无需知道具体创建过程的细节。这种模式的核心在于,它提供了一种对象克隆的简便方法,使得对象的创建过程对用户...

    设计模式专题之(五)原型模式---设计模式原型模式示例代码(python--c++)

    原型模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在原型模式中,一个对象可以被克隆以创建新对象,而无需知道具体的创建细节。这种模式在需要重复创建相似对象时非常有用,避免了每次创建新对象时都...

    设计模式C++学习之原型模式(Prototype)

    本篇文章将深入探讨“原型模式(Prototype)”这一经典的设计模式,它是面向对象设计的一个重要概念,尤其在C++编程中有着广泛的应用。 原型模式是一种创建型设计模式,它的核心思想是通过复制已有对象来创建新对象,...

    Java 23种设计模式08原型模式.pdf

    ### Java设计模式之原型模式深度解析 #### 模式动机 在面向对象编程的世界里,对象的创建往往伴随着复杂的逻辑处理。特别是在某些场景下,对象的构造过程可能涉及大量资源的消耗,例如数据库连接、文件读写等。在...

    ava常用设计模式-原型模式

    ava常用设计模式-原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类来创建新对象。在需要创建大量相似对象时非常有用,它可以避免重复创建对象...

    设计模式之原型模式.docx

    【设计模式之原型模式】 设计模式是软件工程中的一种最佳实践,是对在特定上下文中反复出现的软件设计问题的解决方案。原型模式属于对象创建型模式,它的主要思想是通过复制已有对象来创建新对象,降低了类的实例化...

    23种设计模式详解PDF

    设计模式 的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式(5): 工厂方法模式 、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(7): 适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、...

    《Java设计模式》课后习题参考答案-刘伟(20180723).pdf

    JDK中许多类和方法都使用了设计模式,这些模式的应用帮助实现了代码的高内聚、低耦合,提高了代码的可维护性和扩展性。下面介绍几种常见的设计模式及其在JDK中的应用实例: a) 抽象工厂模式(AbstractFactory) ...

    Java设计模式-原型模式详解

    Java 设计模式 - 原型模式详解 原型模式是 Java 设计模式之一,它用于创建对象时,指定创建对象的类型,并通过拷贝这些原型创建新的对象。该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原...

    设计模式_原型模式.zip

    这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高...

    c++-设计模式之原型模式(Prototype Pattern)

    原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过类构造器。这种模式常用于需要频繁创建相似对象的场景,能够提高性能并减少内存使用。 原型模式的组成 原型接口...

    C#编程中使用设计模式中的原型模式的实例讲解

    原型模式属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在原型模式中,一个对象可以在运行时被克隆以创建与原型相同或相似的新对象。这种方式尤其适用于当创建新对象的过程复杂或者昂贵时,例如需要大量的...

    C# 设计模式系列教程-原型模式

    原型模式是一种设计模式,它允许我们通过复制现有对象来创建新对象,而不是从零开始构造它们。这种模式尤其适用于那些初始化过程复杂、耗时较长的对象,因为它能显著提高性能。 在C#中,原型模式通常通过实现`...

    设计模式_原型模式

    原型模式是一种软件设计模式,它允许我们通过复制现有的对象来创建新对象,而无需再次进行繁琐的初始化过程。在C++中,原型模式是通过实现克隆接口来实现的,这样就可以创建与原始对象相同的新对象。对于初学者来说...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics