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java oo知识总结

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说明:

Java oo的相关知识实在是太多了,这里介绍一些基础的和对应知识点提示。

 

概述:

1、类和对象 

 

  1. Java万物皆是对象,旨在将世界中的概念模拟到计算机程序中,它将现实世界中的所有事物视为对象。
  2. 对象的描述是通过特征和行为来描述的,特征是对事物的静态描述,行为是对事务的动态描述。
  3. 对应到程序中就是特征就是属性(成员变量)和行为就是方法。
  4. 多个对象具有的相同特征和行为,我们将这样的特征和行为抽象出来,形成一个新的单元,这个单元称作是类。
  5. 类是具有相同属性和共同行为的一组对象的抽象集合。
  6. 类是面向对象程序设计中的基本单元。
  7. 对象是实体,而类是概念模型,用来定义对象的所有特征和行为。同一类的所有对象都拥有相同的特性和行为。
  8. 你我他都是真真实实存在的,而人类是对你我他这样的真实存在的实体的共有特征和行为的描述。

2、java oo 

 

  1. 类的基本组成:成员变量、构造函数、方法
  2. 成员变量:成员变量定义在类中,与之对应的局部变量在某个代码块中,它的有效范围是当前所在代码块中
  3. 构造函数:默认构造方法和构造方法的重载
  4. 方法:方法的定义、方法参数传递机制、重载和重写、递归、动态参数
  5. 权限修饰符:public、protected、default、private
  6. 包的概念:主要是为了解决重名问题,java导入分为导入和静态导入
  7. 继承:java只支持单继承
  8. 封装
  9. 多态:体现在方法的重载和重写
  10. 抽象类和抽象方法
  11. 接口:对行为的声明

3、几个关键字

   

  1. this:指代当前对象自身,例如:this.name、this.show()等。
  2. super:代表继承某些成员变量
  3. static:静态的 可以修饰成员变量、方法,也可用于静态代码块。
  4. final:代表最终的 不可变化的,可用来修饰变量(常量)、参数、方法、类
  5. extends:继承关键字 用在类名后面
  6. implements:实现接口关键字 用在类名后面
  7. abstract:用来修饰抽象类和抽象方法关键字
  8. interface:代表一个接口

 

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