Disruptor是一个高性能的用于线程间消息处理的开源框架。它的目标就是快.
我们知道,java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue 是一个非常优秀的有界队列实现。Disruptor与之相比,性能更加的优秀。
完整的性能报告在这里.
Disruptor内部使用了RingBuffer,它是Disruptor的核心的数据结构。和其它的RingBuffer实现不同,Disruptor没有尾指针。这样实现是经过深思熟虑的,你可以看这篇文档了解其细节。
更多的参考资料请参照官方文档以及并发编程网上翻译的一些文章。
本文主要参考Disruptor入门这篇文章。
本文的代码已全部放在github上。
在正式使用Disruptor之前,我们先声明一个ObjectEvent类,它用来传递消息的内容。
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public class ObjectEvent {
private Object object;
public Object getObject() {
return object;
}
public ObjectEvent setObject(Object object) {
this.object = object;
return this;
}
}
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- 第一步,创建一个Disruptor对象
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Executor executor = Executors.newCachedThreadPool();
int bufferSize = 1024;
Disruptor<ObjectEvent> disruptor = new Disruptor<>(ObjectEvent::new, bufferSize, executor,
ProducerType.SINGLE, new LiteBlockingWaitStrategy());
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这是一个单一生产者的例子,如果在你的代码中仅仅有一个事件生产者,那么可以设置为单一生产者模式来提高系统的性能。
第一个参数用来在ring buffer中创建event,第二个参数是ring buffer的大小,第三个参数是消费者处理消息而使用的线程池。第四个参数是单或者多生产者模式,地五个参数是可选的等待策略。
以上代码主要用来设置RingBuffer.
- 第二步,创建消息处理的processors
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public static void handleEvent1(ObjectEvent event, long sequence, boolean endOfBatch) {
System.out.println("handler-1: " + event.getObject());
}
public static void handleEvent2(ObjectEvent event, long sequence, boolean endOfBatch) {
System.out.println("handler-2: " + event.getObject());
}
...
disruptor.handleEventsWith(App::handleEvent1);
disruptor.handleEventsWith(App::handleEvent2);
...
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定义了两个processor,并使用handleEventsWith注册到Disruptor。注意这个方法可以使用职责链模式,例如handleEventsWith(A).then(B)
。
然后就可以启动Disruptor了:
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disruptor.start();
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- 第三步,创建生产者
这一步我们可以创建一个生产者来发布消息(事件)。
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private static void produceEvents(Disruptor<ObjectEvent> disruptor) throws InterruptedException {
RingBuffer<ObjectEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
for (long l = 0; true; l++) {
String obj = "Test-" + l;
ringBuffer.publishEvent((event, sequence) -> event.setObject(obj));
Thread.sleep(1000);
}
}
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通过以上三步,我们就可以创建一个简单的应用Disruptor的例子了。
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