中介者模式
假如没有总经理,下面六个个部门,财务部、市场部、研发部,财务部要发工资,让大家核对公司需要跟市场部和研发部都通气,市场部要接个新项目,需要研发部门处理技术,需要财务部出资金,市场部跟各个部门打交道,虽然只有六个个部门,但是关系非常乱
实际上,公司有总经理,各个部门有什么事情都通报给总结里,总经理再通知各个相关部门这就是一个典型的’中介者模式“,总经理起到一个中介、协调的作用
如果一个系统中对象之间的联系呈现为网状结构,对象之间存在大量多对多关系,将导致关系及其复杂,这些对象称为”同事对象“
我们可以引入一个中介者对象,使各个同事对象只跟中介者对象打交道,将复杂的网络结构化解为如下的星形结构
结构图
代码:同事类
/** * 同事类的接口 */ public interface Department { void selfAction(); void outAction(); } /** * 研发部门 */ public class Development implements Department { Mediator mediator; public Development(Mediator mediator){ super(); this.mediator = mediator; mediator.register("development",this); } @Override public void selfAction() { System.out.println("专心科研"); } @Override public void outAction() { System.out.println("汇报工作,没钱了,请上级指示!"); mediator.command("FinancialDepartment"); } } /** *财务部 中介中有部门部门中有中介 */ public class FinancialDepartment implements Department { Mediator mediator; public FinancialDepartment(Mediator mediator){ super(); this.mediator = mediator; mediator.register("development",this); } @Override public void selfAction() { System.out.println("数钱"); } @Override public void outAction() { System.out.println("汇报工作,没钱了,钱太多,该怎么花!"); mediator.command("Development");//通过中介给研发部门发工资 } }
代码中介者
public interface Mediator { void register(String departmentName,Department obj); //把同事注册到中介之中 void command(String departmentName); } /** *总经理类 */ public class PresidentMediator implements Mediator { private Map<String,Department> map = new HashMap<>(); @Override public void register(String departmentName, Department department) { map.put(departmentName,department); } @Override public void command(String departmentName) {//todo 根据要求做不同的事情 map.get(departmentName); } }
客户端
public class Client { public static void main(String[] args){ Mediator mediator = new PresidentMediator(); Development development = new Development(mediator); development.selfAction(); development.outAction(); } }
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