1、创建客户端节点来连接:
其中client(true)将node指定为客户端节点,所以这个不能写漏掉,客户端节点是不持有数据的,
Node node = NodeBuilder.nodeBuilder().clusterName(clusterName).client(true) .node(); Client client = node.client();
优势:
通过此方式创建客户端能知道所有关于集群、索引、分片的信息,在操作上可以更快的执行。
不足之处:
启动时客户端节点必须加入集群并建立与其他节点的连接,此过程需要消耗时间和资源。
当ES集群处于另一个局域网中时就不行了,所以一般不建议使用此方式。
2、使用传输机客户端来连接(即使用TransportClient来创建):
Settings settings = Settings.builder().put("cluster.name",clusterName).build(); client = TransportClient.builder().settings(settings).build(); client.addTransportAddress(new InetSocketTransportAddress( InetAddress.getByName(host), port));
优势:
启动速度快,不需要像前者那么多的socket连接。
不足之处:
因为它不想前者那样知道集群、索引、分片的这些信息,所以在分发数据和查询上没前者快,不能直接发送到指定的节点或直接从某个节点去取数据,需要ES在其中进行一些额外的转发才能完成。
TransportClient类的可用配置:
client.transport.sniff:默认值为false,当设置为true时,ES会读取集群中的节点信息。
client.transport.ignore_cluster_name:默认值为false,当设置为true时,ES会忽视配置中的集群名称并尝试连接到某个可连接集群上,而不管集群名称是否匹配。
client.transport.ping_timeout:默认为5s,此参数指定了ping命令响应的超时时间。
client.reansport.nodes_sampler_interval:默认为5s,此参数指定了检查节点可用性的时间间隔。
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