`

Spring学习笔记(14)——SpEL

阅读更多
是什么
Spring表达式语言全称为“Spring Expression Language”,缩写为“SpEL”,类似于Struts2x中使用的OGNL表达式语言,能在运行时构建复杂表达式、存取对象图属性、对象方法调用等等,并能与Spring功能完美整合。
表达式语言给静态Java语言增加了动态功能。
SpEL是单独模块,只依赖于core模块,不依赖于其他模块,可单独使用。
 
能干什么
表达式语言一般是用较为简单的形式完成主要的工作,减少开发的工作量。
 
SpEL支持如下表达式:
一、基本表达式:字面量表达式、关系,逻辑与算数运算表达式、字符串连接及截取表达式、三目运算及Elivis表达式、正则表达式、括号优先级表达式;
二、类相关表达式:类类型表达式、类实例化、instanceof表达式、变量定义及引用、赋值表达式、自定义函数、对象属性存取及安全导航表达式、对象方法调用、Bean引用;
三、集合相关表达式:内联List、内联数组、集合,字典访问、列表,字典,数组修改、集合投影、集合选择;不支持多维内联数组初始化;不支持内联字典定义;
四、其他表达式:模板表达式。
 
在Java中使用SpringEL是非常简单的,示例如下:

java代码:
  1. public class HelloWorld {  
  2. public static void main(String[] args) {  
  3. //构造上下文:准备比如变量定义等等表达式运行需要的上下文数据  
  4. EvaluationContext context = new StandardEvaluationContext();  
  5. //创建解析器:提供SpelExpressionParser默认实现  
  6. ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();  
  7. //解析表达式:使用ExpressionParser来解析表达式为相应的Expression对象  
  8. Expression expression =  
  9. parser.parseExpression("('Hello' + ' World').concat(#end)");  
  10.    
  11. //设置上下文中的变量的值  
  12. context.setVariable("end""!SpringEL");  
  13. //执行表达式,获取运行结果  
  14. String str = (String)expression.getValue(context);  
  15. System.out.println("the str="+str);  
  16. }  
  17. }  
ExpressionParser接口
表示解析器,默认实现是org.springframework.expression.spel.standard包中的SpelExpressionParser类,使用parseExpression方法将字符串表达式转换为Expression对象。
配合 ExpressionParser 接口使用的ParserContext接口用于定义字符串表达式是不是模板,及模板开始与结束字符,示例如下:

java代码:
  1. public static void main(String[] args) {  
  2.  ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();  
  3.  //自定义一个解析模板的规则  
  4.     ParserContext parserContext = new ParserContext() {  
  5.         public boolean isTemplate() {             return true;        }  
  6.         public String getExpressionPrefix() {     return "#{";        }  
  7.         public String getExpressionSuffix() {     return "}";        }  
  8.     };  
  9.     String template = "#{'Hello '}#{'World!'}";  
  10.     Expression expression = parser.parseExpression(template, parserContext);  
  11.     System.out.println( expression.getValue());  
  12. }  
说明
1:在此演示的是使用ParserContext的情况,此处定义了ParserContext实现:定义表达式是模块,表达式前缀为“#{”,后缀为“}”;
2:使用parseExpression解析时传入的模板必须以“#{”开头,以“}”结尾,如“#{‘Hello ’}#{‘World!’}”。
3:请注意默认传入的字符串表达式不是模板形式,如之前演示的Hello World。
 
Expression接口
表示表达式对象,默认实现是org.springframework.expression.spel.standard包中的SpelExpression,提供getValue方法用于获取表达式值,提供setValue方法用于设置对象值
 
EvaluationContext接口
表示上下文环境,默认实现是org.springframework.expression.spel.support包中的StandardEvaluationContext类,使用setRootObject方法来设置根对象,使用setVariable方法来注册自定义变量,使用registerFunction来注册自定义函数等等。
 
字面量表达式:
 SpEL支持的字面量包括:字符串、数字类型(int、long、float、double)、布尔类型、null类型 ,示例如下:

java代码:
  1. 1:String str1 = parser.parseExpression("'Hello World!'").getValue(String.class);  
  2. 2:String str2 = parser.parseExpression("\"Hello World!\"").getValue(String.class);  
  3. 3int int1 = parser.parseExpression("1").getValue(Integer.class);  
  4. 4float float1 = parser.parseExpression("1.1").getValue(Float.class);  
  5. 5boolean true1 = parser.parseExpression("true").getValue(boolean.class);  
  6. 6:Object null1 = parser.parseExpression("null").getValue(Object.class);  
  7.    
算数运算表达式 
SpEL支持加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(%)、幂(^)运算,示例如下:
1:int result1 = parser.parseExpression("1+2-3*4/2").getValue(Integer.class);
2:int result2 = parser.parseExpression(“4%3”).getValue(Integer.class) ;
3:int result3 = parser.parseExpression("2^3").getValue(Integer.class);
SpEL还提供求余(MOD)和除(DIV)运算符,与“%”和“/”等价,不区分大小写。
 
关系表达式
等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、大于等于(>=)、小于(<)、小于等于(<=),区间(between)运算,示例如下:
1:“parser.parseExpression(”1>2“).getValue(boolean.class);”将返回false;
2:“parser.parseExpression(”1 between {1, 2}“).getValue(boolean.class);”将返回true。
SpEL同样提供了等价的“EQ” 、“NE”、 “GT”、“GE”、 “LT” 、“LE”来表示等于、不等于、大于、大于等于、小于、小于等于,不区分大小写
 
逻辑表达式:且(and)、或(or)、非(!或NOT)。 示例如下
1:String expression1 = "2>1 and (!true or !false)";
boolean result1 = parser.parseExpression(expression1).getValue(boolean.class);
注意:逻辑运算符不支持 Java中的 && 和 ||
 
字符串连接及截取表达式
使用“+”进行字符串连接,使用“‘String’ [index]”来获取一个字符,目前只支持获取一个字符,如“'Hello ' + 'World!'”得到“Hello World!”;而“'Hello World!'[0]”将返回“H”
 
三目运算及Elivis运算表达式
1:三目运算符 “表达式1?表达式2:表达式3”用于构造三目运算表达式,如“2>1?true:false”将返回true;
2:Elivis运算符“表达式1?:表达式2”从Groovy语言引入,用于简化三目运算符的,当表达式1为非null时则返回表达式1,当表达式1为null时则返回表达式2,如“null?:false”将返回false,而“true?:false”将返回true;
 
正则表达式
使用“str matches regex,如“‘123’ matches ‘\\d{3}’”将返回true;
 
括号优先级表达式
使用“(表达式)”构造,括号里的具有高优先级。
类类型表达式
使用“T(Type)”来表示java.lang.Class实例,“Type”必须是类全限定名,“java.lang”包除外,即该包下的类可以不指定包名;使用类类型表达式还可以进行访问类静态方法及类静态字段。 示例如下:
1:访问java.lang包的类
Class<String> result1 = parser.parseExpression("T(String)").getValue(Class.class);
2:访问其他包下的类 :
String expression2 = "T(cn.javass.spring.chapter5.SpELTest)";
    Class<String> result2 = parser.parseExpression(expression2).getValue(Class.class);
3:访问类的静态字段
int result3=parser.parseExpression("T(Integer).MAX_VALUE").getValue(int.class);
4:访问类的静态方法
int result4 = parser.parseExpression("T(Integer).parseInt('1')").getValue(int.class);
类实例化
类实例化同样使用java关键字“new”,类名必须是全限定名,但java.lang包内的类型除外,如String、Integer。示例如下:
1:String result1 = parser.parseExpression("new String('hello')").getValue(String.class);
2:Date result2 = parser.parseExpression("new java.util.Date()").getValue(Date.class);
 
instanceof表达式
SpEL支持instanceof运算符,跟Java内使用同义;如“hello‘ instanceof T(String)”将返回true。
 
变量定义及引用
1:变量通过EvaluationContext接口的setVariable(variableName, value)方法定义
2:在表达式中使用“#variableName”引用;
3:除了引用自定义变量,SpE还允许引用根对象及当前上下文对象,使用“#root”引用根对象,使用“#this”引用当前上下文对象;
示例如下:

java代码:
  1. ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();  
  2. EvaluationContext context = new StandardEvaluationContext();  
  3. context.setVariable("variable""hello1");  
  4. context.setVariable("variable""hello2");  
  5. String result1 = parser.parseExpression("#variable").getValue(context, String.class);  
  6. System.out.println("r1=="+result1);  
  7.    
  8. context = new StandardEvaluationContext(12);  
  9. String result2 = parser.parseExpression("#root-1").getValue(context, String.class);  
  10. System.out.println("r2=="+result2);  
  11. String result3 = parser.parseExpression("#this").getValue(context, String.class);  
  12. System.out.println("r3=="+result3);  
  13.    
输出结果:
r1==hello2
r2==11
r3==12
自定义函数
目前只支持类静态方法注册为自定义函数;SpEL使用StandardEvaluationContext的registerFunction方法进行注册自定义函数,其实完全可以使用setVariable代替,两者其本质是一样的。示例如下:

java代码:
  1. ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();  
  2. StandardEvaluationContext context = new StandardEvaluationContext();  
  3. Method parseInt =  
  4.        Integer.class.getDeclaredMethod("parseInt", String.class);  
  5. context.registerFunction("regParseInt", parseInt);  
  6. context.setVariable("parseInt2", parseInt);  
  7. String expression1 = "#regParseInt('3') == #parseInt2('3')";  
  8. boolean result =  
  9.     parser.parseExpression(expression1).getValue(context, boolean.class);  
  10. System.out.println("result="+result);  
可以看出“registerFunction”和“setVariable”都可以注册自定义函数,但是两个方法的含义不一样,推荐使用“registerFunction”方法注册自定义函数。
赋值表达式
SpEL即允许给自定义变量赋值,也允许给跟对象赋值,直接使用“#variableName=value”即可赋值。示例如下:

java代码:
  1. 1:parser.parseExpression("#root=‘Hi'").getValue(context, String.class);  
  2. 2:parser.parseExpression("#this=‘Hi'").getValue(context, String.class);  
  3. 3:context.setVariable("#variable""variable");  
  4.    
对象属性存取及安全导航表达式
对象属性获取非常简单,使用如“a.property.property”这种点缀式获取,SpEL对于属性名首字母是不区分大小写的;
SpEL还引入了Groovy语言中的安全导航运算符“(对象|属性)?.属性”,用来避免当“?.”前边的表达式为null时抛出空指针异常,而是返回null;
修改属性值可以通过赋值表达式或Expression接口的setValue方法修改。
示例如下:

java代码:
  1. UserModel um = new UserModel();  
  2. um.setUuid("User1");  
  3. um.setName("UserName1");  
  4. ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();  
  5. StandardEvaluationContext context = new StandardEvaluationContext();  
  6. context.setVariable("um",um);  
  7. //取值  
  8. Expression expression = parser.parseExpression("'uuid='+#um.uuid + ',name='+#um.name");  
  9. String v =  expression.getValue(context,String.class);  
  10. System.out.println("v=="+v);  
  11. //赋值  
  12. expression = parser.parseExpression("'uuid='+(#um.uuid='newUser') + ',name='+#um.name");  
  13. v =  expression.getValue(context,String.class);  
  14. System.out.println("v2=="+v);  
  15. 输出结果:  
  16. v==uuid=User1,name=UserName1  
  17. v2==uuid=newUser,name=UserName1  
对象方法调用
对象方法调用更简单,跟Java语法一样;如“‘Hello’.substring(1,3)”将返回“el”;而对于根对象可以直接调用方法。
Bean引用
SpEL支持使用“@”符号来引用Bean,在引用Bean时需要使用BeanResolver接口实现来查找Bean,Spring提供BeanFactoryResolver实现,示例如下:

java代码:
  1. ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext(  
  2.         new String[] {"applicationContext.xml"});  
  3.    
  4. ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();  
  5. StandardEvaluationContext context = new StandardEvaluationContext();  
  6. context.setBeanResolver(new BeanFactoryResolver(ctx));  
  7. String result1 =  
  8. parser.parseExpression("@myBean.test()").getValue(context, String.class);  
内联List
从Spring3.0.4开始支持内联List,使用{表达式,……}定义内联List,如“{1,2,3}”将返回一个整型的ArrayList,而“{}”将返回空的List,对于字面量表达式列表,SpEL会使用java.util.Collections.unmodifiableList方法将列表设置为不可修改。示例如下:
1://将返回不可修改的空List
List<Integer> result2 = parser.parseExpression("{}").getValue(List.class);
2:对于字面量列表也将返回不可修改的List
ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
List<Integer> result1 = parser.parseExpression("{1,2,3}").getValue(List. class);
//result1.set(0, 2);//这句话会报错,因为list不可以修改
System. out.println(result1);
3://对于列表中只要有一个不是字面量表达式,将只返回原始List,
//不会进行不可修改处理,也就是可以修改
String expression3 = "{{1+2,2+4},{3,4+4}}";
List<List<Integer>> result3 = parser.parseExpression(expression3).getValue(List.class);
result3.get(0).set(0, 1);
内联数组
和Java 数组定义类似,只是在定义时进行多维数组初始化。 示例如下:
1://定义一维数组并初始化
int[] result1 = parser.parseExpression("new int[1]").getValue(int[].class);
2://声明二维数组并初始化
int[] result2 = parser.parseExpression("new int[2]{1,2}").getValue(int[].class);
3://定义多维数组但不初始化
int[][][] result3 = parser.parseExpression(expression3).getValue(int[][][].class);
4://错误的定义多维数组,多维数组不能初始化
String expression4 = "new int[1][2][3]{{1}{2}{3}}";
int[][][] result4 = parser.parseExpression(expression4).getValue(int[][][].class);
访问元素
SpEL目前支持所有集合类型和字典类型的元素访问,使用“集合[索引]”访问集合元素,使用“map[key]”访问字典元素 。示例如下;
1://SpEL内联List访问
int result1 = parser.parseExpression("{1,2,3}[0]").getValue(int.class);
//相当于result1.get(0)
 
2://SpEL目前支持所有集合类型的访问
Collection<Integer> collection = new HashSet<Integer>();
collection.add(1);
collection.add(2);
EvaluationContext context2 = new StandardEvaluationContext();
context2.setVariable("collection", collection);
int result2 = parser.parseExpression("#collection[1]").getValue(context2, int.class);
3://SpEL对Map字典元素访问的支持
Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
map.put("a", 1);
EvaluationContext context3 = new StandardEvaluationContext();
context3.setVariable("map", map);
int result3 = parser.parseExpression("#map['a']").getValue(context3, int.class);
 
元素修改
可以使用赋值表达式或Expression接口的setValue方法修改。示例如下:
1://修改数组元素值
int[] array = new int[] {1, 2};
EvaluationContext context1 = new StandardEvaluationContext();
context1.setVariable("array", array);
int result1 = parser.parseExpression("#array[1] = 3").getValue(context1, int.class);
2://修改集合值
Collection<Integer> collection = new ArrayList<Integer>();
collection.add(1);
collection.add(2);
EvaluationContext context2 = new StandardEvaluationContext();
context2.setVariable("collection", collection);
int result2 = parser.parseExpression("#collection[1] = 3").getValue(context2, int.class);
parser.parseExpression("#collection[1]").setValue(context2, 4);
result2 = parser.parseExpression("#collection[1]").getValue(context2, int.class);
3://修改map元素值
Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
map.put("a", 1);
EvaluationContext context3 = new StandardEvaluationContext();
context3.setVariable("map", map);
int result3 = parser.parseExpression("#map['a'] = 2").getValue(context3, int.class);
集合投影
在SQL中投影指从表中选择出列,而在SpEL指从集合中的元素,通过选择来构造新的集合,该集合和原集合具有相同数量的元素,但可能属性不一样;SpEL使用“(list|map).![投影表达式]”来进行投影运算。
1:示例集合的投影
//1.首先准备测试数据
Collection<UserModel> collection = new ArrayList<UserModel>();
UserModel um1 = new UserModel();
um1.setUuid("u1");
um1.setName("u1Name");
collection.add(um1);
UserModel um2 = new UserModel();
um2.setUuid("u2");
um2.setName("u2Name");
collection.add(um2);
//2.测试集合或数组
EvaluationContext context1 = new StandardEvaluationContext();
ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
context1.setVariable("collection", collection);
Collection<String> result1 =
parser.parseExpression(" #collection.![#this.name]").getValue(context1, Collection.class);
SpEL投影运算还支持Map投影,但Map投影最终只能得到List结果,对于投影表达式中的“#this”将是Map.Entry,所以可以使用“value”来获取值,使用“key”来获取键。 示例如下:
//1.首先准备测试数据

java代码:
  1. UserModel um1 = new UserModel();  
  2. um1.setUuid("u1");  
  3. um1.setName("u1Name");  
  4. UserModel um2 = new UserModel();  
  5. um2.setUuid("u2");  
  6. um2.setName("u2Name");  
  7. Map<String, UserModel> map = new HashMap<String, UserModel>();  
  8. map.put(um1.getUuid(),um1);     
  9. map.put(um2.getUuid(),um2);  
  10. //2.测试Map投影  
  11. EvaluationContext context1 = new StandardEvaluationContext();  
  12. ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();  
  13. context1.setVariable("map", map);  
  14. Collection<String> result1 =  
  15. parser.parseExpression("#map.![#this.value.name]").getValue(context1, Collection.class);  
集合筛选
在SpEL指根据原集合通过条件表达式选择出满足条件的元素并构造为新的集合,SpEL使用“(list|map).?[选择表达式]”,其中选择表达式结果必须是boolean类型,如果true则选择的元素将添加到新集合中,false将不添加到新集合中。示例如下:
//1:准备测试数据的过程跟上一个示例一样,就不重复了
//2.测试集合或数组的筛选

java代码:
  1. EvaluationContext context1 = new StandardEvaluationContext();  
  2. ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();  
  3. context1.setVariable("collection", collection);  
  4. Collection<String> result1 =  
  5. parser.parseExpression("#collection.?[#this.uuid.equals('u1')]").getValue(context1, Collection.class);  
  6.    
//测试Map筛选

java代码:
  1. EvaluationContext context1 = new StandardEvaluationContext();  
  2. ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();  
  3. context1.setVariable("map", map);  
  4. Map<String,UserModel> result1 =  
  5. parser.parseExpression("#map.?[#this.key=='u1']").getValue(context1, Map.class);  
nXml风格的配置
SpEL支持在Bean定义时使用,默认使用“#{SpEL表达式}”表示,不允许嵌套。其中“#root”根对象默认可以认为是ApplicationContext,获取根对象属性其实是获取容器中的Bean。
nXml风格的配置示例----通过SpEL表达式设置值

java代码:
  1. <bean id="numberGuess" class="org.spring.samples.NumberGuess">  
  2. <property name="randomNumber" value="#{ T(java.lang.Math).random() * 100.0 }"/>  
  3. </bean>  
Xml风格的配置示例----通过SpEL表达式参照其他的Bean

java代码:
  1. <bean id="t1" class="cn.javass.spring3.hello.T2">  
  2.     <property name="value" value="#{ T(java.lang.Math).random() * 100.0 }"/>  
  3. </bean>  
  4. <bean id="t2" class="cn.javass.spring3.hello.T2">  
  5.     <property name="value" value="#{ T(Double).parseDouble(t1.value) -1 }"></property>  
  6. </bean>  
上面的t1就会被解析成为参照t1这个Bean,当然也可以使用@t1来表示。
注解风格的配置
使用@Value注解来指定SpEL表达式,该注解可以放到字段、方法及方法参数上。 但是要在配置文件中使用<context:annotation-config/> 来开启对注解的支持。示例如下:

java代码:
  1. public class SpELBean {  
  2.     @Value("#{ T(java.lang.Math).random() * 100.0 }")  
  3.     private String value;  
  4.     //setter和getter由于篇幅省略,自己写上  
  5. }  
注意:如果同时使用了@Value和setter注入,那么setter注入将覆盖@Value的值。
 
分享到:
评论

相关推荐

    Spring技术内幕 学习笔记

    7. **Spring学习笔记2——高级特性**: AOP(面向切面编程)、事件发布与监听、自定义拦截器、SpEL(Spring Expression Language)等Spring的高级特性可能会在这部分中被讲解。 8. **Spring学习笔记1——基础知识*...

    spring学习笔记(四)

    在本篇"Spring学习笔记(四)"中,我们将...总结一下,这篇"Spring学习笔记(四)"主要涵盖了`@Value`注解的使用和源码解析,包括SpEL在注入过程中的作用。了解并掌握这些知识,将有助于提升你在Spring开发中的技能水平。

    spring-framework:spring-framework原始阅读笔记-spring源码阅读

    本文将基于“spring-framework原始阅读笔记”展开,深入探讨Spring的核心组件,包括容器实现、属性名解析、AOP(面向切面编程)以及SpringMVC的细节。 首先,让我们从Spring的核心——容器开始。Spring容器是整个...

    安川MP7系列工控系统源码解析:关键算法与硬件交互揭秘

    内容概要:本文深入剖析了安川MP7系列工业控制系统的关键源码,重点介绍了运动轨迹规划、通信协议处理以及故障处理机制等方面的技术细节。通过对实际代码片段的解读,揭示了该系统在硬件寄存器直接访问、特殊功能码处理等方面的独特之处。同时,文中还分享了一些基于实践经验得出的重要参数设置及其背后的故事,如特定摩擦补偿系数的选择原因等。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是对安川产品有一定了解并希望深入了解其内部工作机制的专业人士。 使用场景及目标:帮助读者掌握安川MP7系列控制器的工作原理,提高对类似系统的维护能力和故障排查效率。对于想要进一步研究或二次开发该系统的开发者来说,也能提供宝贵的参考资料。 其他说明:文章不仅限于理论讲解,还包括了许多来自一线的实际案例和经验教训,使读者能够更好地理解和应用所学知识。

    自动化测试与脚本开发_Python3_pynput_键盘鼠标操作录制执行代码生成工具_用于自动化测试_脚本录制_重复操作模拟_宏命令生成_提高工作效率_支持GUI界面_跨平台兼容_.zip

    自动化测试与脚本开发_Python3_pynput_键盘鼠标操作录制执行代码生成工具_用于自动化测试_脚本录制_重复操作模拟_宏命令生成_提高工作效率_支持GUI界面_跨平台兼容_

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-深入分析Windows和Linux动态库应用异同.zip

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-深入分析Windows和Linux动态库应用异同.zip

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-C语言总结.zip

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-C语言总结.zip

    风储直流微电网母线电压控制策略与双闭环MPPT技术研究

    内容概要:本文详细探讨了风储直流微电网中母线电压控制的关键技术。首先介绍了风储直流微电网的背景和发展现状,强调了母线电压控制的重要性。接着阐述了永磁风机储能并网技术,解释了永磁风机如何通过直接驱动发电机将风能转化为电能,并确保与电网的同步性和稳定性。然后深入讨论了双闭环控制MPPT技术,这是一种通过内外两个闭环控制系统来实现实时调整发电机运行参数的技术,确保风机始终处于最大功率点附近。最后,文章探讨了储能控制母线电压平衡的方法,即通过储能系统的充放电操作来维持母线电压的稳定。结论部分指出,通过这些技术的有机结合,可以实现对风储直流微电网的有效管理和优化控制。 适合人群:从事新能源技术研发的专业人士、电气工程研究人员、风电系统工程师。 使用场景及目标:适用于希望深入了解风储直流微电网母线电压控制策略的研究人员和技术人员,旨在帮助他们掌握最新的控制技术和方法,以提高系统的稳定性和效率。 其他说明:文章还对未来风储直流微电网的发展进行了展望,指出了智能化和自动化的趋势,以及储能技术的进步对系统性能的影响。

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-C++object-oriented.zip

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-C++object-oriented.zip

    【操作系统开发】HarmonyOS目录结构详解:构建高效开发环境与跨设备协同应用

    内容概要:文章详细介绍了HarmonyOS的目录结构及其重要性,从整体框架到核心目录的具体功能进行了全面剖析。HarmonyOS凭借其分布式架构和跨设备协同能力迅速崛起,成为全球操作系统领域的重要力量。文章首先概述了HarmonyOS的背景和发展现状,强调了目录结构对开发的重要性。接着,具体介绍了根目录文件、AppScope、entry和oh_modules等核心目录的功能和作用。例如,AppScope作为全局资源配置中心,存放应用级的配置文件和公共资源;entry目录是应用的核心入口,负责源代码和界面开发。此外,文章还对比了HarmonyOS与Android、iOS目录结构的异同,突出了HarmonyOS的独特优势。最后,通过旅游应用和电商应用的实际案例,展示了HarmonyOS目录结构在资源管理和代码组织方面的应用效果。; 适合人群:具备一定编程基础,尤其是对移动操作系统开发感兴趣的开发者,包括初学者和有一定经验的研发人员。; 使用场景及目标:①帮助开发者快速理解HarmonyOS的目录结构,提高开发效率;②为跨设备应用开发提供理论和技术支持;③通过实际案例学习资源管理和代码组织的最佳实践。; 其他说明:HarmonyOS的目录结构设计简洁明了,模块职责划分明确,有助于开发者更好地管理和组织代码和资源。随着万物互联时代的到来,HarmonyOS有望在开发便利性和生态建设方面取得更大进展,吸引更多开发者加入其生态系统。

    飞轮储能充放电控制Simulink仿真模型:基于永磁同步电机的矢量控制与dq轴解耦

    内容概要:本文详细介绍了飞轮储能充放电控制的Simulink仿真模型,重点在于采用永磁同步电机的矢量控制和dq轴解耦控制策略。充电时,外环控制转速,内环控制dq轴电流;放电时,外环控制直流母线电压,内环同样控制dq轴电流。文中还讨论了硬件与软件环境的选择,以及仿真模型的调试与运行情况,最终得出该模型具有良好的跟随性能和波形完美度。 适用人群:从事电力电子系统、储能技术和Simulink仿真的研究人员和技术人员。 使用场景及目标:适用于需要对飞轮储能系统进行深入研究和仿真的场合,旨在提高充放电效率和稳定性,满足不同应用场景的需求。 其他说明:该仿真模型已调试完成,可以直接用于进一步的研究和实际应用,为未来的飞轮储能技术研发提供了有价值的参考。

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-北京瑞德方科技.zip

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-北京瑞德方科技.zip

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-同方万维硬件测试工程师.zip

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-同方万维硬件测试工程师.zip

    1_15套python PDF格式.zip

    1_15套python PDF格式.zip

    三相三电平整流器仿真:基于电压电流双闭环控制与SPWM调制的性能分析

    内容概要:本文详细介绍了三相三电平整流器的仿真过程及其性能分析。文中首先概述了三相三电平整流器的基本概念及其在电力系统中的重要作用,接着重点探讨了电压电流双闭环控制方式的工作原理和优势,以及SPWM调制技术的具体应用。通过仿真文件展示了整流器在不同条件下的响应情况,验证了这两种技术的有效性和优越性。最后,作者表达了对未来实际应用的期望。 适合人群:从事电力电子研究的技术人员、高校相关专业师生、对电力控制系统感兴趣的工程爱好者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解三相三电平整流器工作原理和技术细节的研究人员;目标是在理论基础上掌握电压电流双闭环控制和SPWM调制的实际应用方法。 其他说明:本文提供的仅为仿真文件,未涉及实物实验数据。

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-恒光科技.zip

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-恒光科技.zip

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-北京天华威视科技有限公司面试题.zip

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-北京天华威视科技有限公司面试题.zip

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-微软研究院笔试题目的答案.zip

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-微软研究院笔试题目的答案.zip

    Arduino UART实验例程【正点原子EPS32S3】

    Arduino UART实验例程,开发板:正点原子EPS32S3,本人主页有详细实验说明可供参考。

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-朝歌数码.zip

    嵌入式八股文面试题库资料知识宝典-朝歌数码.zip

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics