最近项目里面的一段千年代码出了问题,这个问题以前也出现过,不过不是那么明显,这次迁移机器由以前的4台机子变成2台以后问题被放大,最终不得不解决,特此分析一下。
先放出问题的代码
private AlimamaCodeDAO alimamaCodeDAO;
private Cache cache;
/**
* @param cache the cache to set
*/
public void setCache(Cache cache) {
this.cache = cache;
}
private Map codeMap; // KEYCODE与KEYNAME
public List<AlimamaCodeDO> getAlimamaCodeByKey(String key) throws BOException {
initCodeMap();
return (List<AlimamaCodeDO>) codeMap.get(key);
}
private void initCodeMap() throws BOException {
try {
//Element element = cache.get(CacheKeyConstants.ALIMAMACODE_KEY);
//if (element == null) {
List codes = alimamaCodeDAO.findAllAlimamaCode();
codeMap = new HashMap();
for (int i = 0; i < codes.size(); i++) {
AlimamaCodeDO codeDo = (AlimamaCodeDO) codes.get(i);
if (!codeMap.containsKey(codeDo.getKey())) {
List list = new ArrayList();
list.add(codeDo);
codeMap.put(codeDo.getKey(), list);
} else {
((List) codeMap.get(codeDo.getKey())).add(codeDo);
}
}
//element = new Element(CacheKeyConstants.ALIMAMACODE_KEY, (Serializable) codeMap);
//cache.put(element);
//}
//codeMap = (Map) element.getValue();
} catch (DAOException e) {
throw new BOException("获取系统编码表时出现异常", e);
}
}
这一段代码有点漏洞百出,在调用getAlimamaCodeByKey的时候,高并发下,会出现hashmap的死锁,导致cpu100%。至于这个代码为什么写出这样,就暂时不叙述了,就来分析一下出现死锁的原因是什么。
每一次调用getAlimamaCodeByKey的时候,首先是去初始化这个hashmap,在初始化时,这个hashmap
void transfer(Entry[] newTable) {
Entry[] src = table;
int newCapacity = newTable.length;
for (int j = 0; j < src.length; j++) {
Entry<K,V> e = src[j];
if (e != null) {
src[j] = null;
do {
Entry<K,V> next = e.next;
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
} while (e != null);
}
}
}
死锁就出现在了while (e != null);从上面的代码看来,每一个线程进来都先执行 codeMap = new HashMap();这个时候codeMap是空的,所以在执行下面的操作的时候进入了某一个不可以随意
更改状态的代码中,再加上高并发,一直被new HashMap(),while一直被执行,变成了死循环。cpu就瞬间飙升到100%,一直持续到请求数降低的时候。
最后解决办法:重构这部分代码,这部分代码本来就是写的不正确。再将HashMap改为ConcurrentHashMap,线程安全的Map。
线上观察很多天,一切正常。
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