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MFC规则DLL 简单的例子

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这个DLL的例子(属于静态链接到MFC 的规则DLL)中提供了一个如图11所示的对话框。
(下载本工程附件 ):

图11 MFC规则DLL例子

  在DLL中添加对话框的方式与在MFC应用程序中是一样的。

  在图11所示DLL中的对话框的Hello按钮上点击时将MessageBox一个“Hello,pconline的网友”对话框,下面是相关的文件及源代码,其中删除了MFC向导自动生成的绝大多数注释。
第一组文件:CWinApp继承类的声明与实现

// RegularDll.h : main header file for the REGULARDLL DLL



#if !defined(AFX_REGULARDLL_H__3E9CB22B_588B_4388_B778_B3416ADB79B3__INCLUDED_)

#define AFX_REGULARDLL_H__3E9CB22B_588B_4388_B778_B3416ADB79B3__INCLUDED_



#if _MSC_VER > 1000

#pragma once

#endif // _MSC_VER > 1000



#ifndef __AFXWIN_H__

#error include 'stdafx.h' before including this file for PCH

#endif

#include "resource.h" // main symbols



class CRegularDllApp : public CWinApp

{

public:

CRegularDllApp();



DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

#endif



// RegularDll.cpp : Defines the initialization routines for the DLL.



#include "stdafx.h"

#include "RegularDll.h"



#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif



BEGIN_MESSAGE_MAP(CRegularDllApp, CWinApp)

END_MESSAGE_MAP()



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CRegularDllApp construction



CRegularDllApp::CRegularDllApp()

{

}



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// The one and only CRegularDllApp object

CRegularDllApp theApp;


  分析:

  在这一组文件中定义了一个继承自CWinApp的类CRegularDllApp,并同时定义了其的一个实 例theApp。乍一看,您会以为它是一个MFC应用程序,因为MFC应用程序也包含这样的在工程名后添加“App”组成类名的类(并继承自 CWinApp类),也定义了这个类的一个全局实例theApp。
我们知道,在MFC应用程序中CWinApp取代了SDK程序中WinMain的地位,SDK程序WinMain所完成的工作由CWinApp的三个函数完成:

virtual BOOL InitApplication( );

virtual BOOL InitInstance( );

virtual BOOL Run( ); //传说中MFC程序的“活水源头”


  但是MFC规则DLL并不是MFC应用程序,它所继承自CWinApp的类不包含消息循环。这是因为,MFC规则DLL不包含 CWinApp::Run机制,主消息泵仍然由应用程序拥有。如果DLL 生成无模式对话框或有自己的主框架窗口,则应用程序的主消息泵必须调用从DLL 导出的函数来调用PreTranslateMessage成员函数。

  另外,MFC规则DLL与MFC 应用程序中一样,需要将所有 DLL中元素的初始化放到InitInstance 成员函数中。

  第二组文件 自定义对话框类声明及实现(点击查看附件 )

  分析:

  这一部分的编程与一般的应用程序根本没有什么不同,我们照样可以利用MFC类向导来自动为对话框上的控件添加事件。MFC类向导照样会生成类似ON_BN_CLICKED(IDC_HELLO_BUTTON, OnHelloButton)的消息映射宏。

  第三组文件 DLL中的资源文件

//{{NO_DEPENDENCIES}}

// Microsoft Developer Studio generated include file.

// Used by RegularDll.rc

//

#define IDD_DLL_DIALOG 1000

#define IDC_HELLO_BUTTON 1000


  分析:

  在MFC规则DLL中使用资源也与在MFC应用程序中使用资源没有什么不同,我们照样可以用Visual C++的资源编辑工具进行资源的添加、删除和属性的更改。

  第四组文件 MFC规则DLL接口函数

#include "StdAfx.h"

#include "DllDialog.h"


extern "C" __declspec(dllexport) void ShowDlg(void)

{

CDllDialog dllDialog;

dllDialog.DoModal();

}


  分析:

  这个接口并不使用MFC,但是在其中却可以调用MFC扩展类CdllDialog的函数,这体现了“规则”的概类。

  与非MFC DLL完全相同,我们可以使用__declspec(dllexport)声明或在.def中引出的方式导出MFC规则DLL中的接口。

 

http://www.cppblog.com/ivenher/articles/1321.html

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